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《刀劍·英雄》

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《刀劍·英雄》是搜狐遊戲代理運營的一款中國原創網游,於2006年12月正式永久免費運營。遊戲中大膽地融入了格鬥、連擊、必殺等一連串的嶄新元素,以及競技、連擊、陣法這三大亮點,遊戲整體風格顛覆傳統而不失大氣。

1 《刀劍·英雄》 -適用平台

《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》

推薦配置:
CPU: Pentium III 800MHz
內存 : 256MB


顯卡 : 32MB 顯存
硬碟空間 :1G
操作系統 :Windows98/2000/XP/ME
Microsoft DirectX 9.0

最低配置:
CPU: Pentium II 266 MHz
內存 : 128MB RAM
顯卡 : 16MB 顯存
硬碟空間 :1G
操作系統 :Windows98/2000/XP/ME
Microsoft DirectX 9.0

2 《刀劍·英雄》 -遊戲背景

《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》

在神州大地這片充滿神奇夢幻的世界中,大禹治水之後留給天下蒼生的九鼎一直就是天下安定、世間繁榮的象徵。而事實上,上古時期神族曾對人族的行為極度不滿,甚至最後動用了毀滅人間的力量,大禹當時為了平息人族與神族的交惡,集天地靈石鑄造了象徵華夏九州的九鼎,其作用就是為限制凡界萬物能力發展而設置的結界……他 用伏羲的神錘和神鑿結合盤古、女媧的神力在九方神鼎上刻下了每一種生物的圖象、特點和屬性。由於有造世、造人神的神力,神鼎的界定威力影響到整個神州大地蒼生萬物。

但是由限制而帶來的平衡總是維持不了很長時間……后朝亂世,天下不安,凡間動蕩,當朝天子在一次祭祀天地的儀式中愕然發現珍藏的九鼎不翼而飛,不知所蹤!與此同時,九鼎界定蒼生的秘密卻又被離奇地傳到了凡界。凡界各種族的許多生物開始在私心的驅使下蠢蠢欲動,陰謀趁此世間動蕩的機會破壞九鼎結界而達到無限增長自己力量的目的。另一方面,不明故里的人間各路諸侯也都將九鼎看作是天下王權的象徵,一個個摩拳擦掌,紛紛向周室「問鼎」……自夏王朝傳下的九鼎鎮國之物面臨著血雨腥風。而更可怕的是,一些在兩次神魔大戰中沒有達到目的的邪惡魔頭們也想趁此凡界一片混亂的時候圖謀不軌…… 神族們大都遠離了對凡界的管理,保護九鼎的任務就再一次落到了仙族身上。他們聚集了心懷正義的人族部眾,抖擻精神迎接任何人對九鼎權威的挑戰。

但是不好的消息一個一個接踵而來……。 首先是有人報告離群索居的妖族好象也經不住九鼎神力的誘惑開始蠢蠢欲動。作為仙族的死對頭,妖族擁有了和仙族相近的能力和誰也無法掌握的內心世界。就好象他們離開魔族而自成一派一樣,如果它們走向邪路那同樣是誰也攔不住的…… 更糟的是,隨著進一步的調查,發現九鼎的秘密是從仙族內部傳出去的,此人居心如何可想而知。但是這個元兇隱藏之深、威脅之大確是無法估量的…… 這樣一來,正義的九鼎守護者們面對的不光是邪惡而強大的魔族,愚昧無知但野心勃勃的人族,神秘莫測的妖族……甚至還要面對自己內部的敵人。他們能否應付這樣紛繁複雜的局面呢? 九鼎成為人、妖、仙共同的目標,卻也是隱藏在魔界陰暗深處的群魔急於毀滅的神器,然而九鼎究竟流落何方,卻是誰也不知道,這決定凡間命運的九鼎將帶給這個世界什麼樣的命運呢? 問鼎天下,誰將有「問鼎」的榮幸,誰才是有機會「問鼎」的寵兒?鼎中到底還藏有什麼樣的秘密?什麼樣的力量?所有的問題該由誰解答……

3 《刀劍·英雄》 -遊戲特色

《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》

· 依託恢宏博大的中國神話與歷史背景,再現古老東方上下五千年的悠久文化
遊戲背景取材中國博大精深的神話體系,並與歷史相結合,營造出中國文化獨有的韻味。既保留了古代神話的縹緲奇幻,又將源遠流長的中國古文化發揚光大。眾多大家耳熟能詳的神話人物與歷史名人都將粉墨登場,與玩家一起構成這個神秘而深邃的茫茫世界。玩家將在遊戲中去探索尋覓各種古代謎題的答案,去發掘找尋那些沉睡已久的遠古遺珍。

· 細緻入微的美術製作將帶您步入一個夢幻的神奇世界
通過精細的3D美術製作,遊戲擬真出神州大地多種特色地形,高山流水,丘壑平川,崇山峻岭,湖沼原林,不僅僅從視覺上豐富了可視的遊戲世界,更在遊戲內容上產生出更細膩真實的變化,比如玩家可以涉水渡河,但河水會延緩移動的速度,陡坡雖能夠使玩家延長跳躍的距離,也使玩家不易攀爬折返,多變的地形地貌在某種程度上將極大提升遊戲的深層底蘊。此外天氣變化在遊戲世界中真實的再現,日夜交替,風雷變幻,山雨林霧,都將讓帶給玩家意外的驚喜。

遊戲將依據古代中國版圖規劃為風景秀麗的南方、地大物博的中原以及風雪蕭蕭的北方,加上奇詭難測的陰曹地府構成整個宏偉廣博的遊戲世界。各地獨特的風土人情、花草鳥獸以及峰巒湖泊都將一一呈現給玩家。

· 形隨意動,攻防進退方寸間盡享格鬥酣爽。辨式拆招,剛柔並濟談笑中領悟競技神髓
格鬥的引入是整個遊戲最為獨到的設計,無論是攻擊防守,還是連擊必殺,都能讓玩家感受到格鬥的爽快與刺

《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》
激。單人擂台戰,多人團隊賽各種規模競技精彩紛呈,引人入勝。遊戲獨創的大範圍聯賽競技系統將更方便組織玩家進行公平公正的競技活動。

遊戲中的對抗通過格鬥實現,玩家將要熟練使用防守抵擋對手的攻擊或是閃避到對手的攻擊範圍之外,隨時通過窺查對手的破綻給予致命一擊,攻伐進退中更多的體現了玩家的自主自由與戰術技巧。劍落九天,白駒過隙,鳳凰天舞……聞招而知其意,古時俠客談笑間只以劍決就可退敵的傳說將不再遙不可及。

此外,遊戲中加入了獨特的輕功概念,施展輕功的玩家甚至可以在水面上凌波微步,通過輕功去到普通人達不到的地方獨享密寶。

· 奇門遁甲獨樹一幟,劍指天下豪傑。一代仙師開宗立派,笑看百家爭鳴
陣法的概念將第一次被網路遊戲詮釋得如此淋漓盡致,玩家之間可以組合成各種陣法協同對抗強敵,陣法不再只是流於表面,而是有了更核心本質的作用,不同數量的玩家可以組建不同的陣法,從而享有陣法帶來的優勢,達到一個質變飛躍。陣法需要玩家實時的相互配合,遊戲中的戰鬥也因此會變得更加豐富多彩。威力巨大的陣法只有在建立教派之後才可修行,不同地域的教派所修的陣法各不相同,日後的龍爭虎鬥論劍問鼎的精彩不問可知。

陣法將作為玩家之間互動更獨特的紐帶,為了使陣法更具威力,組陣的玩家需要經常在一起演練,多人的大陣比如天罡北斗陣一旦組陣的七個玩家演練純熟將會極大的提升自身的戰鬥力,從而完成一些單槍匹馬不可能完成的任務。

玩家希望開宗立派,必須建設自己獨有的教址會所,遊戲世界中將出現很多名山大川,不同的山川具有自己獨特的靈氣,只有在這些靈山之上才可以興建自己的教址會所,而教址會所的擴建與守護將是教派發展的關鍵,其他團隊只有通過摧毀已有的教派,才可以在同一個地域搭建自己的教址。

· 人妖仙各懷絕技尋找真命,變化萬千角色任君選擇
人,妖,仙三個不同的種族擁有不同的使命,為了在九鼎亂世的神州大地尋找自己的真命而修鍊不息。三族提供

《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》
多樣的角色類型供玩家選擇,不同的角色類型無論造型,成長方向還是功夫類型均各自不同。無論是擅長劍系的人族,擅長法術的仙族還是擅長重兵器的妖族都會帶給玩家截然不同但有刺激非凡的遊戲感受。

敵人的類型更是豐富多樣,不同類型的敵人具有獨特的生活習性,迥異的戰鬥攻擊方式,甚至有些敵人還擅長相互之間配合作戰,這都將帶給玩家獨特的戰鬥體驗。

· 趣味橫生的任務遍布九黎大地,終級任務揭破驚世秘密
身處亂世紛爭的古神州大地。各種各樣的突發事件自然此起彼伏,否則怎能體現出亂世豪傑的風采。而將這些事件抽絲剝繭般展現給玩家的,就是遊戲中精彩紛呈的任務體系。《刀劍Online》的任務體系不但提供了各式各樣深具趣味的單人任務供玩家探尋,還提供了強調分共,加強合作的團體任務供玩家選擇,從而使玩家之間產生更多互動。

此外,遊戲中的任務將會由簡入深,如敘述故事般將一個驚世大秘密逐漸展現在玩家面前,讓玩家體會到單機遊戲般豐富的故事情節。而後期的終級任務更是詭秘莫測。一旦完成,將揭破一個驚世大秘密,甚至影響到整個世界未來的發展。

各種各樣生動有趣的任務將使玩家樂此不疲,除了接受任務以外,玩家甚至可以自己發布任務。

· 上古神兵重現天日,怒劍鮮衣再放光芒
豐富多樣的道具系統將會帶給玩家更多的樂趣,玩家將在遊戲中探索上古奇珍、神兵寶器,道具屬性的隨機將會使道具的變化更加變化無窮。

獨特的寶石煉化鑲嵌系統將會讓玩家喜出望外,玩家可以自己煉製出強大的寶石用於鑲嵌,使自己的武器防具更加強大,培養出自己的獨門神兵。

此外,在遊戲中,玩家還有可能找到各種上古神兵的不同組件,而每個組件都具有自己獨特的屬性,例如不同的劍柄可能具有不同的功能,通過自己收集各種組件DIY自己希望的道具已經不再是可望不可及的夢想了。
更為精彩的是,遊戲中特別引入了可成長武器概念。通過獨特的武器經驗系統,玩家可以讓武器與自己共同成長,宛如古代鑄劍名匠以精血煉劍般鑄造出威力超強的絕世神兵。

· 快意江湖,笑看天下風雲。恩怨情愁,各中更有痴兒女
人在江湖,身不由己,更何況身處亂世之中,能為國為民者,可謂之大俠;愛獨善其身者,可謂之隱士;即便做事不擇手段,只為達成目的者,也可謂之梟雄。《刀劍ONLINE》尊重每個玩家對於遊戲人生的不同理解。給予每個玩家充分自由的成長空間。遊戲提供了完善的社群系統以維繫這個龐大而錯綜複雜的世界。師徒系統,可以讓老玩家將不傳秘技授予新入江湖的菜鳥;婚姻系統,可以讓你執愛人之手同游江湖,做對人見人羨的神仙眷侶;幫會好友系統,讓你能與好兄弟共創霸業,笑看風雲;追捕系統,讓殺人者亦將為人所殺。

《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》
· 更多獨特的功能貼近玩家
遊戲系統中還會提供很多新穎別緻的功能,例如強大的錄像功能,玩家可以將自己得意的戰役錄下來與其他玩家分享戰鬥的樂趣與技巧的交流,還可以將錄像上傳到官方網站,讓大家共同觀摩。

集眾家之大成的稱號系統將可幫助想揚名立萬的玩家更直接的達到目的。在遊戲中設有種類豐富的各種稱號。有跟玩家善惡值相關的善惡值類,由各種生活技能的升級得來的工匠類,由完成任務得來的頭銜類,由加入教派得來的教派類,由殺死BOSS得來的等級類等等。其中還有部分獨一無二的頭銜會經由官方開辦的活動授予。

此外,遊戲中玩家輸入自己的生日後,會獲取自己在遊戲中的幸運日,在幸運日當天玩家將會獲得很多額外的獎勵。諸如此類的功能還有很多,等待玩家的慢慢發掘。

4 《刀劍·英雄》 -角色介紹

《刀劍·英雄》

整個世界 主要的種族是神、魔、人、仙、妖,稱為五靈 ,稱之為五靈主要指的是他們 具有智慧。其中神和魔是最早出現的種族,也是天地開化之時最精華的靈氣聚合成的沒有實體,只有精神和意識的種族。由於他們離世界的本質最接近,所以他們對世界的控制能力也是最強的。人是大神女媧和伏羲根據陰陽配合的原理製造出來的,原本也具有極強的能力,不過後來被九鼎封印,反而變成能力相對弱小的一族。仙族和妖族是後來神族和魔族為了間接控制凡界而慢慢發展出來的,可以理解為神和魔與人族的結合體,能力處於兩者之間。

玩家創建不同的角色類型將會從不同的區域誕生,具有不同的初始屬性,自身能力,也會有相應不同的任務線路。

遊戲中玩家將可以扮演三個種族的各種角色,分別是:人族、妖族、仙族。從可升級屬性方面考慮,暫時定為三個種族擁有各自不同的能力發展曲線,如下表:

人族仙族妖族

在體魄方面具有成長優勢
在法術方面具有成長優勢在力量方面具有成長優勢

人是周天內最奇妙的生物,由於受到九鼎封印的限制,自身具有的能力並不是很強大,但是數量龐大,而且懂得合作和循環的原理。在神的幫助下開始創造凡間文明和推動社會進步。

最初神和魔以下凡的形式來直接控制凡界的事物。後來由於約定的限制,魔族模仿神族創造仙族那樣創造了妖族。妖族的能力和形態都和仙族十分相近,但是性格卻是天壤之別。

凡界中具有靈性的生命體經過長時間的修鍊,如果達到了神族的標準則會被錄入仙譜,升格為仙族。仙會具有部分神賦予的法力(但是離大神和魔還是相差太遠),和人相近的形態和體質。大多數的仙族完全忠實於神族的命令,沒有任何的私心和私慾。


5 《刀劍·英雄》 -基本操作

·角色控制

簡單熟悉過界面之後,我們可以控制自己的角色來活動一番了。

用滑鼠左鍵點擊遊戲場景中的某一點,角色就會向這個點移動,一直到達這個點才會停止。如果在角色未到達目的之前我們再點了其他地方,那麼角色會永遠遵照我們最近做出的指令行動。

如果我們點住滑鼠左鍵不放,角色會朝我們下達指令的那個方向不斷前進。這時我們拖動滑鼠的話,就能任意的改變角色移動方向了。

通過點擊「運動狀態切換」按鈕,或用Shift鍵進行切換,我們可以改變角色的運動方式,走或跑。

《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》

新角色的滑鼠右鍵設置默認為跳躍技能(人族的跳躍技能名「鷹揚」,妖族的名「虎躍」,仙族的名「凌雲」),點擊右鍵可觸發動作。

《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》

同時按下「Z」鍵和滑鼠右鍵點擊方向,可做出「閃身」的動作。這是一種快速移動的技能,有助角色在人叢中脫身,或在格鬥時快速改變自己的位置。

《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》

·如何聊天

在主界面的聊天窗口部分,聊天文字輸入框左側為初始默認的聊天頻道「閑聊」,在這個頻道,我們可以直接在文字輸入框中輸入文字,按回車發送。同一區域內的所有在線玩家均能看到。限20秒發一句,每句限60位元組以內。

點擊「閑聊」按鈕,展開聊天頻道列表。共有「交易」、「吶喊」、「私聊」、「隊伍」、「教派」、「好友」、「閑聊」七個頻道,點擊各自按鈕,即可切換到各頻道的輸入狀態。

《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》

特別說明:點擊頻道按鈕旁的綠色對號,可關閉該頻道的內容在聊天窗口裡的顯示。

  各頻道介紹:

  • 交易:選擇「交易」頻道或用快捷鍵「!@」+文字內容,就可以伺服器送有人發送消息,該頻道要求等級在15級以上的玩家才能使用,而且每發一句會消耗一定體力和100個遊戲幣。
  • 吶喊:選擇「吶喊」頻道或用快捷鍵「~!」+文字內容,就可以向本地圖所有人發消息,該頻道不限等級,而且每發一句都會消耗您10個遊戲幣。
  • 私聊:用快捷鍵「/人名」+ 文字內容,限10秒發一句,限60位元組以內。或點擊聊天對話框里的人名以後,系統亦會自動在輸入框里顯示「/該人名」的撕聊模式,您可以在後面接要輸入的內容對他進行密語聊天。
  • 隊伍:選擇「隊伍」頻道或用快捷鍵「!!」+文字內容,在同一個隊伍的所有隊友都能聽見,限10秒發一句,限60位元組以內。
  • 教派:選擇「教派」頻道或用快捷鍵「!~」+文字內容,在同一教派的所有在線教友都能聽見,限15秒發一句,限60位元組以內。
  • 好友:選擇「好友」頻道或用快捷鍵「!」+文字內容,在同一伺服器內的所有在線好友均能聽見。限15秒發一句,限60位元組以內。

為方便交流,系統設置了存話功能:快捷鍵為「/數字」+文字內容。例:玩家在輸入框中輸入「/1+空格」,隨後輸入希望存入的內容,按回車鍵,系統將此次發言以閑聊方式發出的同時,將該內容記錄到數字鍵「1」所代表的存話中,按「Alt+1」就可以調出這句話發出去。

另外,使用↑和↓,可以調出我們之前說過的話。

·快捷鍵

F1-F12快捷鍵功能:F1,遊戲幫助;F2,名字顯示開關;F3,顯示地面掉落物品名稱;F4,聊天頻道切換;F5 ,物品裝備;F6,個人屬性;F7,個人技能;F8,戰鬥記錄;F9,任務日誌;F10,社會關係;F11,拍照;F12,錄像(暫未開放);ESC,退出一切界面或彈出系統界面。

主鍵盤區1-0快捷鍵功能:主鍵盤數字1-5對應著遊戲中視屏右上方居左的五個放藥品的格子,數字6-9對應著遊戲主視屏右上方居右的四個放暗器符咒的格子。按一個數字鍵,其對應的格子中的物品就會被使用掉。0鍵對應陣圖列表開關。

Alt+數字(0-9):按住Alt鍵同時再按數字鍵,這個數字所代表的那句話就會顯示在聊天輸入框里( 此時敲回車就會這句話就可以被發出去 ) 。注意,如果這個數字上沒有存入內容,則不會有任何提示。例:您可以在輸入框里用「/1文字內容」的格式存入一句話到「1」這個數字中去。

  其它功能控制快捷鍵:

  • 空格鍵,格檔;Q鍵,默認為切換右鍵跳躍;「Tab」鍵,打開或關閉地圖;
  • 「Ctrl+滑鼠右鍵」點其他玩家,可以打開一組功能按鈕,分別為:
  • 查看;可查看該玩家的裝備情況。
  • 私聊:切換到與該玩家進行私聊的狀態。
  • 交易:開啟與該玩家進行交易的界面。
  • 組隊:向該玩家發送組隊信息。
  • 好友:向該玩家發送加為好友的信息。
  • 挑戰:向該玩家發送請求競技的信息。
  • 跟隨:設置自己與該玩家為跟隨關係。
  • 此外,按住Ctrl鍵點道具欄內的物品可進行堆疊,或將物品分堆。
  • 「Alt」鍵,必殺技輔助鍵,按住Alt不動,然後用滑鼠左鍵在遊戲畫面中劃出必殺技的軌跡,再點右鍵,這招必殺技就被使用出來。

自定義快捷鍵:遊戲中,為了更方便,我們可以自定義某些功能的快捷鍵。定義快捷鍵十分簡單,例如:要定義「龍騰」這一招技能的快捷鍵,只須把滑鼠移動到「龍騰」的技能圖標上,此時按鍵盤上的某個字母鍵,比如「S」,「龍騰」的圖標上就會出現字母「S」,表示自定義成功。以後我們想用「龍騰」時,只須按一下「S」就可以切換了。

6 《刀劍·英雄》 -遊戲攻略

戰鬥技巧

  • 《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》
    攻擊技能:從我們最初的基本技能(人族指南、妖族羅剎三式、仙族清風明月)到後期隨著我們角色的成長而掌握的高級技能,都可以直接使用。並且我們可以隨時變換技能——將所有技能都設成快捷鍵,熟練掌握后,就可以隨心所欲的組織招式了。

    不同的技能作用到敵人不同的狀態都會帶來相應的效果。比如當敵人防禦時,我們可以使用「碎金」這類技能破壞敵人的防禦。而當敵人破綻值滿、身體變紅時,我們就可以使用自己當前最具攻擊力的招數,一舉予以敵人重創。
  • 輔助技能:這些技能中的相當一部分都可以用在戰鬥中。比如輕功(人族鷹揚、妖族虎躍、仙族凌雲),可以作為追進敵人或改變自己方位的招數。「虎踞龍蟠」一類能暫時改變自身素質的技能也可以在戰鬥中適當使用。
  • 連續技:熟悉了各單項技能的特性后,我們可以將這些技能組合起來形成連續技。以帶給敵人更大的殺傷力。連續技的編輯有兩個基本原則:

    1、各技能間的連接合理性。以人族的「指南」、「乘風」來舉例。連招編輯時(或手動切換連接時),乘風之前最多只能有三擊指南,因為指南的第四擊收招時間較長,其後不能連接別的招數。再以人族的「掃葉」來舉例。因為掃葉的攻擊可使近身的敵人彈開一定距離,在斜線相對的情況下這個距離尤其遠,後續招數只有接「乘風」,「御風」等遠距離突進技,整個攻擊才不會斷開。
    建議大家每學到一個新技能,先將這個技能的特性了解透徹。這將為之後的連續技編輯帶來很大的方便。

    2、連擊的攻擊加成。 成功使用連續技時,畫面上會顯示出當前的 HIT 數。其中第7、第10 、第15HIT是帶有攻擊加成的。編輯連續技時,盡量將高攻擊力的招數放在這幾個點上,爭取最大限度的給敵人造成傷害。
  • 《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》
    套路:連貫招式的組合——將多個不同技能緊密連綴為一個整體,一氣呵成的依次使出,因為「套路」的中間不會出現被外界因素干擾所打斷,因此與「連招系統」雖是一脈相承,卻又比一系列編輯好的「連招」攻勢更為凌厲兇猛。
  • 必殺技:通過做特殊任務,或取得無字天書,以及拜師等其他途徑學得的必殺技是我們所擁有的操作方法最複雜,同時也是攻擊力最高的單項技能。當怒氣值足夠使用必殺時,按住Ctrl+滑鼠左鍵,在畫面上劃出相應的軌跡(不同的必殺,軌跡也不同),成功后(閃過滿屏碎星),用右鍵對敵人發動攻擊,就能使出必殺技了。

     必殺技可單獨使用,也可與連續技結合使用,通常在一套連續技快結束時發動必殺,成功的話,HIT數將持續增加,而這樣帶給敵人的傷害也將更大。
  • 防禦:戰鬥中,按下空格鍵可以進行防禦,防禦會消耗自己的體力,但可以抵消敵人的強力攻擊,同時,藉此可以使敵人的破綻值快速增加。
  • 閃身:按住Z+滑鼠右鍵可以進行閃身,這個操作對快速閃避和轉換位置十分有用,且所耗體力也不多。在戰鬥中適當的使用閃身,對掌握主動有很大幫助。
  • 暗器:通過購買或打怪掉落,我們可以得到暗器。將暗器放置於遊戲畫面右上角寫有6789的格子里,按下鍵盤上相應的數字鍵,就可以鎖定它,然後用滑鼠右鍵點選要攻擊的對象就可以施放了。

    《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》
     隨著我們角色級別的升高,能得到的暗器級別也越高,攻擊距離越遠,攻擊力也越大。當有群敵駐紮時,我們可以用暗器對敵人之一進行遠距攻擊,將其引出,單獨殲滅。
  • 回復道具:戰鬥中,我們的生命(紅)、精氣(藍)、體力(黃)隨時都在消耗。使用回復道具補充時要注意,只有回復精氣的道具可以隨時使用,而補充生命和體力的道具則要到安全的地方,保證在補充的過程中不受到攻擊,否則一旦被打斷,回復效果將不能達到應有值。
  • 陣法:玩家們組成戰隊,並且都學會某個陣法后,就可以組陣對敵。在組陣時,上述的戰鬥技巧都可以運用,甚至可以與隊友組合,比如甲使用某個連續技,在將敵人擊倒前,乙接著對抵使用某個連續技。這樣,在理論上,我們可以創造出「雙人無限連擊」。

  • 7 《刀劍·英雄》 -相關截圖

    《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》
    《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》

    8遊戲評測

    類似網游
    與《魔界》甚像,但是本遊戲PK做的不錯,可能本人說的有點以偏概全啦,雖然遊戲難免有不足之處,但就PK這一點做的好,能夠遮蓋起少許的不足之處了。

    《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》
    遊戲界面
    遊戲畫面可以通過自己的設置達到最佳效果或和適合自己電腦健康狀態的效果。輸入密碼時,畫面上會自動彈出一個軟鍵盤,這是為了保護密碼的安全措施,如果您是在網吧等公共場合上網的話,建議您盡量使用軟鍵盤輸入密碼。

    遊戲畫面很精細,較之同類網游有較大提高,基本能達到古代烽火四起,山水景緻的效果。在地圖方面,能夠一目了然的看到每個NPC所處的位置。各種人物畫面採用真實背景刻畫,個人認為比較有骨感,好酷吖。

    PK 系統
    大家知道街機遊戲最能體現PK這一概念,玩街機就是為了PK,本遊戲號稱比街機還爽的格鬥網游。的確在PK方面做的比較好,好的前提是比較公平,目前多數網友中,等級和裝備影響影響競技的平衡性,還有些網游就是競技的平衡性比較差,基本上只能先發制人,後來者居下了的定律。如果能逐步淡化等級和裝備對競技平衡的影響,才會使更多玩家開始重新重視競技的操作和技巧。才能體現PK的內涵。共有如下幾中PK模式:
    —死亡模式:雙方相鬥,敗者會隨機掉落身上的物品,歸勝者所有。
    —分身模式:雙方各有一分身,四個角色兩兩相鬥。只有打敗對方的真身才算獲勝。如時間耗盡,真身與分身兩全者為勝。若都兩全或都沒有分身了,則以雙方所剩生命值來決定勝負。
    —拾遺模式:畫面中會不斷刷新出很多拾遺小妖。在一定時間內多打為勝。
    —自由模式:類似死亡模式,但敗后不會損失物品。

    以及用競技積分和金錢進行押注的窗口。競技雙方可就此協商,雙方都確認無誤后,就可以點下確定了。 注意別太爭強好勝了哦,雖然PK不會紅名可是殺多啦,還是會紅名的,城裡的捕快就會殺你,恐怖的很哦。

    《刀劍·英雄》《刀劍·英雄》
    裝備系統
    首先要了解的是不同種族可裝備的武器和防具類型也各不相同。其中,武器劃分最細,不同職業所用武器都各不相同。頭盔和鎧甲,則有種族穿戴限制。鞋和法寶最不挑主人,可以適應各種族職業的需求。

    從類別上講《刀劍•英雄》,武器分為刀、劍、槍、斧、錘、長杖、拂塵等等,防具的種類相對簡單:有頭盔、護 甲、鞋子三大類別。此外,每個玩家還能裝備四個法寶,共計8個裝備位充分滿足了玩家對裝備收集的雄心。
    裝備的等級可以直接從顏色辨別,按循序派共有白色.藍色.黃金.亮金.暗金.綠色.紫色。越往後排裝備的裝備越是極品中的極品。白色另當別論,無任何附加屬性,最普通的裝備類型。店售的大路貨都是這個類型。有的極品雖是相同一類,例如都是藍色或黃金等等的裝備但屬性是隨機的,換話話說攻擊力也各有差異,這就是求同存異啦,對玩家更有挑戰性。

    系統還會隨機給一些任務你,做完后可以得到不錯的任務套裝,當然是極品哦,可是不是每位玩家的運氣都這麼好,預祝你能獲得。

    練級難度
    升級最快的當屬仙了特別是元素仙屬性全加元神練這種仙的人最多(但防禦低費藍費錢)其次是妖攻擊高防禦一般,長的比較猙獰,但妖是BOSS的剋星,單打獨都就不太可能..然後是人攻擊低防禦最高如果加點加好了人發展前途就好,也比較平均。如果幸運的話組上一個比自己高了許多的玩家,也不失是升級的一大捷徑。

    遊戲音效
    遊戲在音效上也下了一定的工夫,聲音時高時低婉轉動聽,時而又激揚頓挫,讓人聽而不厭。

    9 《刀劍·英雄》 -相關下載

    《刀劍·英雄》1.6301版客戶端  [下載]
    文件大小:767MB
    文件類別:客戶端
    遊戲官網:http://bo.sohu.com/
    遊戲專區:http://bo.17173.com/ 
    更新時間:2008-01-21
    運 營 商:搜狐 
    MD5 驗證:59fceda7578c3b69246fecaf73d8094e   [MD5驗證工具下載]

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