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《原子球》只要把4個球連在一起就可消去,遊戲會提示下次出現綵球的地方,可以更加有目的的移動綵球,遊戲分為兩種模式,一種是回合制的,一種是限時制的。

1 《原子球》 -簡介

《原子球》《原子球》

有趣的四子配對遊戲。只要把4個球連在一起就可消去,遊戲會提示下次出現綵球的地方,可以更加有目的的移動綵球。遊戲分為兩種模式,一種是回合制的,一種是限時制的,遊戲中每過一關,都能得到一個配方,根據提示的把綵球配在一起,可以得到威力強大的化學球,雙擊可以爆發出不同的威力,而下方的核按鈕也是可以引爆的。

2 《原子球》 -遊戲玩法

點擊球,之後移動(只有路沒有被擋住的地方才可以移動過去哦),把同種顏色的球排列成2*2以上****即可得分,分數達到本關要求即可過關.但是要注意,每移動一次球就會有3個新的球產生,所以千萬不能讓整個棋盤滿了,滿了即意味著遊戲失敗.

3 《原子球》 -遊戲心得

《原子球》《原子球》

一、過關條件:達到每個過關的分數要求,看中間彩色分數槽,向上滿槽即過關。
二、得分要求:四個同色綵球組成一個「田」字形,不同顏色不得分。
三、綵球顏色:藍色、綠色、紫色、紅色、黃色、橙色六類顏色。
四、綵球種類:實體綵球和六邊虛色球,都分六類顏色。
五、操作要點:先點中一個球,然後點無球的空格,即會移動過去。
六、玩法要訣:綵球移動過程中必需無實體綵球阻擋,綵球會自動轉向移動;六邊虛色球不會阻擋實體綵球的移動,六邊虛色球自身不會移動,等一個回合之後,六邊虛色球會變成相應顏色的實體綵球;每次實體綵球移動之後,會多出幾個不同顏色和種類的綵球;當同色四個實體綵球組成「田」字形后,當前回合不再增加綵球;實體綵球可移動到同色六邊虛色旁邊,當前回合中組成「田」字形得分。
七、遊戲特點:每回合隨機出現不同地點、不同種類、不同顏色的綵球。

4 《原子球》 -體味遊戲

《原子球》 遊戲圖面《原子球》 遊戲圖面
剛開始原子球出現的速度很慢時,看到原子球被迅速消減的感受是欣喜.隨著分數的提高,原子球出現的速度逐漸加快,同時出現了獎勵圖形,一方面期望一直保持分數穩步攀升的勢頭,一方面期望通過組合出獎勵圖形一次性得到一個高分。然而當圖形還是比較容易的時候,後者的期望還好實現,當圖形逐漸變得複雜時,如果注意力集中在製造圖形,在某個方位將會充滿原子球,以至於不得不把注意力放在迅速消減原子球,而不是拿更高的分數。但是如果在消減的過程中有意識的為複雜圖形做準備,在時機成熟的時候也可以獲得一個高分。

這中感覺就象在做一個企業,當要保持企業的快速成長時,難免會有一些難得的機遇誘惑我們,當我們的能力可以獲得具有挑戰性的機遇時,我們期望把握住機遇而在另一方面將忽略企業平穩發展的腳步,但是在有為獲得機遇做準備的過程中,又遇到適當的時機,同樣企業可以得到一次飛躍。

於是出現了抉擇,有放棄在有收穫,期望兩個兼得的想法是不可取的,當然可以做到"穩中求快",需要認同的是一個企業的穩定是最重要的.沒有一個基礎,其他的所有努力都將成為"空中樓閣",在面臨市場日趨激烈的競爭,只有"堅如磐石"的企業才有生存的可能。

所以一個企業的支柱產業一定要穩,象樹的根基,深深扎入土壤中,不斷為分支產業提供充足的"養分",資金.而分支產業也在挑戰機遇的過程中獲取更多的"陽光"製造出企業新的"養分",而那些挑戰機遇失敗的產業就如生長在背陰面的枝葉,也能獲取些許"陽光",卻不足以推動企業的進步.如果適當提供"養分",在"陽光"照射到這片枝葉的時候,這些挑戰機遇失敗的產業依然有快速獲取"陽光"的機會。

體味有三:
1.有舍方可獲取

2.等待時機不如為時機做準備

3.力所能及地把握機遇

突發奇想:
等待時機不如創造時機

5 《原子球》 -遊戲評測

《原子球》 畫面《原子球》遊戲圖面
畫 面:
比較普通的2D主畫面,背景設定為瘋狂科學家的原子試驗。在畫面細節的表現上還是有一定的亮點,在原子球聚集的周圍閃動的電波,原子球聚集消除時產生的爆炸效果,使得這款遊戲在畫面的表現力上和遊戲的主題比較符合。

聲 音:
遊戲的背景音樂使用了和主題比較搭配的快節奏音樂,使人彷彿進入了原子的世界,音效中的球體碰撞的聲音也很逼真,整體音樂效果不錯。

上手度:
遊戲的上手比較容易,只需選中原子球移動即可,當四個同色原子球聚在一起,即可引發爆炸,消除小球,在遊戲中也可以查看幫助說明

創 意:
遊戲的基本模式就是消除,其中新的元素就是可以搭配綵球進行更強大的爆炸,這種設定可以吸引玩家向更高難度的水平挑戰。

可玩性:
遊戲分為STRATEGY和ACTION模式,玩家可以根據需要進行不同難度的挑戰。遊戲中也有一些設定可以使原子球得到威力更加強大的爆炸,詳細的內容也等待玩家隨著遊戲的進行逐步發掘。

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