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《國度·RF》是最新潮的幻想主意和機械文明混合的SFMMORPGGAME。述說在遙遠新太陽系的三個種族之間為了爭霸太陽系的霸權和星系的資源等,進行戰鬥的戰爭故事。

1 《國度·RF》 -背景

王宮和科幻的世界觀  

自從人類被海勒蒂安滅亡以後,諾巴斯塞特的新人類種族承受著巨大的混亂。但是對於生存的渴望,對他們來說比眼前艱難的環境還要強烈。新人類的三個種族以人類船造出的文明為基礎,根據自己的環境建設了新的文明。不久以後他們得以在諾巴斯塞特再現過去人類創造出的繁榮。  

《國度·RF》《國度·RF》

諾巴斯塞特的新人類之所以沒有一次大的失敗經歷也可以如此繁榮,是因為他們具有叫做Hollymental的神秘物質。它不僅具有把精神能量轉化為物質能量的作用,他強烈的爆發能力使之成為最具效率的能量源。Hollymental不但作為能量源泉,他還具有驚人的強度和近乎不可能的硬度,成為了諾巴斯塞特新人類不可缺少的資源。  

諾巴斯塞特的新人類儘管建設出了各自不同的文明,他們還是把他們的文明總稱為HollyMental文明是因為Hollymental這個物質構成他們三個文明的基礎。但是就像神的祝福一樣降臨的hollymental給新人類帶來恩惠的同時帶來了同樣的災難。新人類中科學技術能力最強的種族是阿克勒西亞人。  

他們是為了諾巴斯塞特的開發和試驗生體武器為目的派遣過來的人類後代。他們比為了提供勞動力派過來的貝爾拉脫人和作為生體兵器研究的試驗品來的克羅人具有極高的科學能力。阿克勒西亞人在生命延長和限定資源有效利用的目的下,通過了機器對人身移植的合法化,而且以極高的科學能力為背景把周邊的恆星和衛星變成了自己的殖民地。由於繼承了人類正統的阿克勒西亞人的優越意識,他們跟同樣是人類後代的貝爾拉脫人和克羅人產生很多矛盾。

2 《國度·RF》 -種族

《國度·RF》《國度·RF》
接著為了確保Hollymental所產生的競爭最終演變成了三個種族之間的武力衝突。  

各個國家除了與其他國家武力衝突之外,神秘人的強烈軍隊和殘暴的外界生物之間的戰鬥上勇敢的生存下去,並且經過這些戰爭越強力的至上科題。各個文明根據它的特徵,通過魄力(force)和物品漸漸成長。魄力是代表精神文明的力量,因此存在各個屬性,通過修鍊,魄力的力量將越強大。  

以強大的科學能力為背景,進攻克羅和貝爾拉脫聯邦,掠奪他們的自治領地和殖民行星的阿克勒西亞人的行為沒有停止的跡象。克羅和貝爾拉脫人只能對抗阿克勒西亞人的征服欲,保護自己。小規模戰爭的形勢開始的武力衝突,逐漸變成涉及三個種族本性的巨大火焰,讓整個諾巴斯塞特陷入不安。  

《國度·RF》
《國度·RF》
新人類的三個種族展開全面戰爭的決定性因素是阿克勒西亞帝國的征服欲和優越意識占重要部分,但是戰火燃到整個諾巴斯塞特,還要歸功於叫做卡爾特拉的商人集團的干涉。在諾巴斯塞特在行星之間進行貿易行為的商人集團可以分為兩類。第一類是大規模商人聯合體-卡爾特拉,第一類是主要通過走私給自治領的被遺忘的結成送去污漬的卡爾本。  

卡爾特拉最重要的價值是集團的利益。他們為了集團的利益可以被判同一個種族給對方種族幫助。卡爾特拉從一早就注意到Hollymental的重要性,也認識到掌握具有絕對價值的資源,將得到巨大的利潤。他們基於上述考慮引發了三個種族之間的矛盾。戰爭,對商人來說可以是取得巨大財富的機會。

3 《國度·RF》 -特色

《國度·RF》《國度·RF》
科幻色彩渲染的RF  

物品是機械文明的特徵,可以利用採礦和交易等,製作,交換及修理物品。物品各個擁有不同的屬性,物品所擁有的屬性將會利用到攻擊和防禦上。  

神聖同盟科拉,安奎逖亞帝國還有貝爾拉托聯邦(BELLATOUNION)各個根據文明,可以使用召喚和機械裝備,還有製作等特殊技術。這些技術可以加強自己力量,特別是廣泛使用於組隊戰鬥上。  

形成新太陽系的自然原理是一定數字的反覆和規則。作為大自然的元素,火和水,大地和風,聖和黑暗力量,這些都是根據各個組合,發揮驚人的力量,但有時錯誤的組合,將會失去力量的平衡。  

魄力的基本--均衡和規則性的數字排列影響大自然的元素。  

玩家選擇自己所喜歡的文明,國家之後使用其文明的力量,完成平定太陽系,接著平定銀河系的使命。

4 《國度·RF》 -任務系統

現有遊戲中,任務通常被當做附屬品,用來調動因打獵而疲倦的玩家的積極性。但是《國度·RF》的任務是個很重要的元素,它直接關係到遊戲的故事性,提高玩家對任務的參與率及理解度。給玩家一種真切的參與感覺。遊戲裡面除了玩家隨時可參與的任務以外,還有達到一定級別後系統給你的命令等,豐富多彩的任務使玩家領略到更豐富的遊戲內涵。  

《國度·RF》的任務使初次接觸遊戲的人目標明確,很快地進入遊戲,進入角色。比起單獨玩遊戲,設定任務的目的更注重於玩家之間的交流。

5 《國度·RF》 -角色

《國度·RF》名字:索羅斯
性別:男
種族:人類
年齡:23歲
發明:講信用的人
社會背景:貴族
所屬國:人類
聯邦軍家族:日德蘭家族唯一生存者
戰鬥:有組織計劃和評價戰略和戰術能力的優秀人才過去在俑兵組織中擔任突擊隊隊長經歷可以充分的證明他的戰鬥能力。而且積累了許多魔法系知識。
《國度·RF》名字:Quinekhan
性別:女性
種族:Cora
年齡:25歲
發明:布羅蒂安的聖女,冷酷女王
所屬國:布羅蒂安
家族:貴族,術士(sophist)Baal的女兒
戰鬥:遠程攻擊能力超強.對於魔法和射擊類武器有驚人天賦.
《國度·RF》名字:SA-80981
性別:無
種族:Accretia
年齡:18歲
發明:守望者(Watcher)
所屬國:Neo-阿克萊斯安
家族:Newage-weapontrainingalvarium(新紀元武器訓練營)
戰鬥:激光武器是機甲單位的象徵.同近戰相比遠距離攻擊武器的使用更加精熟.

6 《國度·RF》 -武器

《國度·RF》《國度·RF》
武器是為了壓制對方所使用的道具之總稱。《國度·RF》區分成近身武器6種(小刀,劍,鈍器,斧頭,長槍,令牌)以及遠距離武器4種(槍枝,弓箭,火箭炮,投擲武器)。  

近身武器主要是設計給戰士系列的階級所使用;遠距離武器是設計給Ranger系列的階級所使用。所謂武器,可以用一句話來定義:雖然維持正義非常艱辛,但是武器是為了保護自身壓制對方的道具。尤其在以戰爭為主軸的《國度·RF》,其武器的比重亦非常高。

達到一定等級的話,所有遊戲人物都擁有同樣的裝備。這會跟校服一樣容易被人看膩。但RF的遊戲人物按class-level和熟練度都擁有不同的裝備,而且還提供layer和Unique裝備,因此玩家都想要擁有更強更多的裝備。會使裝備成為刺激玩家需求欲而產生玩下去的動力。裝備大致可分為防禦具和武器的兩個部分。RFOnline的裝備有四種,就是「普通裝備」,「製作的裝備」,「layer裝備」還有「Unique裝備」。普通裝備是在遊戲人物成長時所需要的普遍性裝備,在遊戲中很容易得到。實際上最有吸引力的是layer和Unique裝備。這兩種是個稀少的裝備,而且功能也非常好。

7 《國度·RF》 -npc

《國度·RF》《國度·RF》《國度·RF》
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8 《國度·RF》 -能力

《國度·RF》《國度·RF》
這裡所謂的能力類似FantasyOnlineGame中魔法的概念,消耗FP就可以使用。紀錄在技能窗口中的能力可以用快捷鍵(F1~F10)來使用,將紀錄過的能力Liber卸除后可以買賣。在RFOnline中若要使用能力,只能透過能力Liber來取得。即,火、水、地、風四大元素以及暗黑、神聖。這些能力可以儲存於能力Liber中,取得能力Liber將其變成可以使用的狀態之後稱為Hatch,必須要記住的是,能力Liber只能用作Hatch,但Hatch之後的能力可以再次轉換成能力Liber的狀態。能力的等級大致上分為初級、中級、高級、最高級熟練度,這些可以按照各個熟練度PT與透過NPC來習得。能力Liber可以向能力商人購買。

9 《國度·RF》 -世界觀

《國度·RF》《國度·RF》
RF世界觀概念  

《國度·RF》世界觀結合了最前沿的幻想主義和機械文明最前沿的幻想主義:中世紀科幻RPG利用「劍和魔法」做了素材的話,Rfonline則是把這些作為基礎「火焰和爆炸」做為現代素材造就的遊戲。機械文明:遊戲中充分體現了19世紀復古文化,魔幻幻想主義的宗教文化和最前沿的的機械文化(MachineCivilization),SpaceOpera:結合幻想主義和機械文明的新世界觀的遊戲。  

時代背景  

公元9000年以上悠久未來.公元4000年左右人類以擁有了可移動到銀河系整個領域的手段並具備了侵佔許多太陽系的科學力量.因居住在HanaRira聖團Bega行星系的HeroDian的侵襲,人類一天內進入滅亡的地步,人類發明的尖端科學技術在HeroDian的武器下也成了無用之物,從HeroDian的侵襲中唯一的生存者是NobaceSector的居民.HeroDian唯一末侵襲的就是從生理結構上含有致命物質的NobaceSector.為研究對他們有致命性的叫HolyMental的物質,他們就利用人類。 

《國度·RF》《國度·RF》
文化背景  

為從HeroDian的武器-akeinVirus中保護自己,NobaceSector的人類試圖中斷與外部的聯繫,與外部的斷絕包括輸送和通信。為從被孤立的狀態下生存,NobaceSector的人類自身開始進化從而適應於各行星的環境,Kora人追求高度的精神文明,Akreacia人追求機械文明,而Bellato人追求的是協調精神和機械文明的中尖文明。  

經濟背景  

各國有獨立的貨幣單位,並且NobaceSector的貨幣是可以通用的,包括叫Carreben的小規模貿易商等具有一定實力的商人集團的存在實現了Gold幣的通用。他們根據各國的換率和市場形勢交易必要資源,因而獲得利潤,並在戰地的各處設置叫租界的自由貿易地區,且由變形的貿易-wortrading來追求利益,商人集團與對國家或民族的所屬感相比更注重集團的利益。  

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