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《地牢騎士團》

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地牢騎士團又名《衝鋒2之地牢騎士團》,是盛科達人推出一款手感極佳的3d格鬥遊戲和3d競技遊戲.

1 《地牢騎士團》 -簡介

《地牢騎士團》地牢騎士團
《地牢騎士團》是由盛科開發運營的國產3D網路遊戲。

2 《地牢騎士團》 -背景故事

第一章 艾爾康的誕生

很久以前,一直是由魔族統治著整個世界,人類只不過是一個很小的族群。魔族的大法王拉登達姆,開始擔心由於魔族數量過多而導致越來越多的大陸變得荒

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蕪。不久大陸上出現了新的魔族種群。隨著新魔族數量開始增多,它們想要統治世界。所以拉登達姆為了保持魔族之間的數量平衡,不斷的消滅新的魔族。

終於有一天,人類不斷的學習,獲得了比魔族更高級的魔法和知識,人類希望可以掌管世界,和魔族發生了戰爭。但強大的魔族並不是現在的人類所可以戰勝的。拉登達姆也開始漸漸的從冬眠中蘇醒。人類的首領瑞德羅想與魔族首領拉登達姆停戰,但已經壯大的魔族和它們的攻勢,已經不是靠瑞德羅命令能夠制止的了。

最終瑞德羅獨自前往拉登達姆所居住的城池設法談和,希望可以使魔族停止攻擊。拉登達姆對這個有勇氣用自己生命去冒險的人類很感覺興趣,因為他與其它的人類不一樣,他充滿了智慧與勇氣。

最後,他們通過談判而達成了協議。拉登達姆決定再給人類500年的時間,然後又回去冬眠了。魔族的首領們改變了他們的形態,身後留下了閃爍的蹤跡然後飛向天空。留下來的拉登達姆告訴瑞德羅:「它們始終與大陸是相互溝通的,但他們只是觀望,並不會因他們自己的意願而回來。他們一定會遵守諾言,他們的等待帶來的也許會是災害,而不一定是益事。」

瑞德羅對所有的人類宣布了這件事,人類得到了和平的生活。但才過了兩個世紀,這個傳說就從大陸上逐漸消失了。

第二章 艾爾康的訪問

1025年,擁有魔力的彗星「艾爾康」開始接近大陸。艾爾康的魔力影響了大陸上的魔族,同時也使魔族的數量增長,威脅也越來越大。德高望重的大魔法師諾曼發現艾爾康彗星的軌道最終將落到這片大陸上最大的領域艾爾伯德。

此時的大陸已分裂為四個不同的勢力。北部有一個偏僻而又與世隔絕以狩獵和採礦為生的「科隆王國」。居住在海邊,以漁業和貿易為主的多個村落集體的聯合體「普洛茲王國」。位於大陸的中央,擁有最廣闊的平野的主要以農業為生的「卡米爾王國」。還有從卡米爾分離出來而獨立的商人和一些低階層人集體組成的「尤爾卡王國」。

這四個不同國家的勢力和經濟基本是均衡,所以大陸維持了100年的和平。 諾曼巡訪了這四個國家,對他們的首領說明了艾爾康的危險性,並勸說結成聯盟軍來對抗魔族。但是各個國王的首領們都不相信諾曼的話。在各王國之間實力相持的情況下,誰也不想把自己的軍隊借給諾曼,他們認為稍微多起來的魔族以自己的軍隊可以輕易戰勝。

諾曼在他們身上浪費了寶貴的時間,卻沒有得到任何幫助。 但是並不是所有的勢力都不相信他的勸說。有個別小勢力知道魔族數量增加了,並且它們變的比以前更加強大了。彗星沿著軌跡向艾爾伯德行進,這使事情變的更加錯綜複雜。自尊心很強的卡米爾國王堅信自己國家的實力,他不喜歡將其他國家的軍隊部署在自己的領地。

但從卡米爾王國獨立出來並和他們對持中的尤爾卡王國卻希望彗星帶來的災害能摧毀卡米爾王國。 聯合部落和科隆王國周圍地方的魔族數量很少,所以他們絲

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毫沒有察覺到魔族對他們造成的威脅。 1027年,隨著彗星距大陸越來越近,整個世界終於開始感覺到了艾爾康的強大力量。強大后的魔族們數量眾多又開始聚集成群。它們開始闖入艾爾伯德,這過程中卡米爾王國的損失是最慘重的。許多城市被魔族破壞成廢墟,諾曼的預言逐漸變成了事實。

剩餘勢力也急著應付魔族的攻擊。許多人離開了這片賴以生存的大陸而不得不尋找更安全的地方居住。1028年卡米爾王國變為死亡之地,艾爾康的漫長旅程終於要在不久后結束了。魔族們受魔力影響聚集到彗星要著地的艾爾伯德。終於,艾爾康著陸的時刻就要到來了。 諾曼與在其餘三個勢力組成的聯合軍的保護下前往彗星的著落地。諾曼和他隨行的數十名魔法師,用自己的生命為獻祭想要摧毀彗星。與諾曼的魔法相撞的艾爾康被炸成了許多小碎片。

這些碎片落到艾爾伯德領域的每一處,被彗星的爆炸所影響的魔族和聯盟軍都暫時停止了戰鬥看著掉到地上的碎片。那些碎片開始吞噬周圍所有的能量,不管是魔族還是聯合軍全都被吞噬掉了。 廣闊的平野上只剩下了碎片。諾曼和那些想保護世界的人全部消失了。別的人到達這裡后只能看見閃耀的靈魂碎片。

人們害怕這些魔族會從新復活,所以把這些碎片聚集到一起,然後埋到了大陸的深處,希望可以封印這種力量。

第三章 惡魔凱恩

距」艾爾康」的破壞已經過去了1000多年。人們只是在古書上看到了大英雄諾曼破壞」艾爾康」后被封印在地底下的事迹和一些以前的戰鬥記錄。現在的大陸除了「尤爾卡」變成了尤爾卡王國外,其餘的三個國家依然和以前一樣。

大陸的中央領域,由於魔族經常出現,以變成了廢墟。在此期間,出現了一些英雄。他們擊退了魔族,創造了屬於他們的傳奇故事。三個國家之間偶爾也會發生局部的戰爭,但那也只是一些小摩擦而已。

2032年尤爾卡王國里一個名叫凱恩的犯人由於謀殺被投入了地下監獄。凱恩以前是一個有名的劍士,但在一場戰爭中他失去了一條胳膊和一條腿,以後就只有在街上以乞討為生了。有一天,他殺了一個想偷吃他食物的乞丐,然後就以謀殺罪被拘捕了。 在地下監獄里,他又殺了蔑視自己的所有囚犯,並且設法越獄。

終於凱恩逃了出去,開始被衛兵追捕著。由於他身材瘦小,他鑽進了牆上的一個裂縫中。並一直在挖這條裂縫,挖了兩三天。終於,他挖到盡頭了。他來到了一個很大的地下洞穴,這裡有扇巨大的門,上面刻著關於諾曼的文獻。

凱恩以為這是對諾曼偉大功績的古文記載。但仔細觀察時,凱恩發現這並不是諾曼的偉大功績而是警告文。但不知其含義,打開門凱恩在屋子裡面發現了被封

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印的碎片。他立刻被這些閃爍的碎片迷住了,於是他開始慢慢靠近...... 「艾爾康」終於要再次降臨了。

第四章 劍、魔法和召喚

2033年,凱恩從地下再次回到了世界。但這次他不是單獨一人了。他釋放了封印的魔族,讓魔族摧毀了所有的地下監獄,在古代出現過的魔族已經開始移動到地面了。凱恩以尤爾卡王國的地下監獄為中心漸漸摧毀世界。

由於凱恩對人類的憎惡之深使他失去了人性,只希望把世界全部毀滅掉。凱恩把周圍的小村莊逐個毀掉,並在短短一個星期就把一些小的城市全部給毀滅了。 大陸上的各大國家為了對抗凱恩而組成了聯盟軍。在和聯盟軍對抗過程中凱恩失去了很多古代魔族,所以從新回到大陸中央領域。回去的凱恩重新組織魔族軍團,他準備這次要徹底的毀滅大陸。

毀滅整個世界。 由於凱恩的勢力強大,各國家之間的衝突變少,並展開了以打倒凱恩為目的的新局面。 凱恩出現后,大陸上人們的生活發生了改變。所有的國家都在忙著與凱恩作戰,沒有時間去保護居民的安全。王國里處處都是魔族,這些魔族影響了居民的生命安全。消滅王國內的魔族就成為了雇傭兵們的工作。受到魔族侵害嚴重的區域,村民們湊錢請雇傭兵們對抗魔族。

這時代的雇傭兵形成是由於各國之間的衝突減少,平時沒什麼事,而且和魔族戰鬥的事又太危險,所以他們平常都躲避起來。王國的軍隊在前往中央大陸時被全滅或消失。因此,雇傭兵們開始接受居民們或王國所僱用去消滅魔族。 幾年過去了,人們也開始懂的使用」艾爾康」碎片的方法。人們把這些碎片的能力稱為「召喚」 ,「艾爾康「的碎片里蘊含了在1000多年前的戰爭中被吸收的一支古老的軍隊和魔族的魔物。這些被召喚出來的魔物被稱為「召喚獸」。

人們把召喚稱為新魔法,大部分人只知道這是別的世界的魔力。並不知道「艾爾康」碎片真實來歷,由於召喚用的碎片在戰鬥中使用的很少,所以和寶石的價格一樣。 現在的戰鬥形式由使用劍和魔法轉變為使用劍、魔法和召喚獸的戰鬥。如今拿劍和槍的戰士在前面破壞對方陣營時,弓箭手和魔法師們一起沖入戰場,而弓箭手和魔法師從後方支援他們這樣的古老戰術以不存在了。弓箭手遇到攻擊就變換成近戰的形態,魔法師遇到攻擊的時候就主要以防禦為主。

魔法師和鐵匠用自己的戰鬥方法研究出更為強大的召喚。 世界上其他的大陸王國也開始對「召喚」感興趣了。尤其他們開始憂慮凱恩被消滅以後,能使用召喚的王國會將對自己的王國產生威脅。所以各王國紛紛學會了召喚,新的格局又將產生。

3 《地牢騎士團》 -職業介紹

劍士

據說他們對戰鬥的理解達到了一個可怕的境界,攻守平衡,進退有據,能夠成為團隊信賴的中堅和領袖。使用得當,幾乎沒有太多的破綻。

《地牢騎士團》劍士
《地牢騎士團》弓箭手
《地牢騎士團》鐵匠
《地牢騎士團》法師

劍士身著世上最堅硬的鎧甲,手持世上最鋒利的寶劍,以王者之勢引導整個戰局。劍士在近戰上的絕對優勢也決定了,他在遠程作戰,以及與召喚獸進行空中作戰上的不足。 也因此,劍士最好選擇能夠彌補自身戰鬥缺陷的召喚獸相伴。

1、刀光劍
地牢騎士團的任何職業住武器出招帶會劃出一道光。當你砍人的時候你會發現你的刀還未砍中對方,對方已經被你砍到,或則更直白的說遊戲本身設置任何武器所劃出的光都能攻擊到對方。所以在一定的情況下你會發現別人離你很遠結果被你砍中。別疑惑,那只是刀光砍中人後的一種情況而已。

2、防起身真假蓄力
當你把別人砍倒在地,你可以站在他前面做蓄力動作(位置就是站在對方向前起身到你身邊的那段距離,這個需要自己把握,很簡單的。當然在對方身後也是同樣的),讓對方感覺你要在他起身蓄力他,然後會向你的位置起身過來反擊你。這個時候你要判斷對方是起反擊,還是起身跑開,當然新手們通常都是起身直接反擊的。當你覺得對方是會反擊的,他一起身你就跳起來,等他一反擊直接送他一個跳砍,當然你如果覺得對手起身不會反擊,那就直接蓄力過去。這招是非常適合新手們的技巧,掌握好真的事百試不厭。此乃居家旅行殺人越貨必備手段!

3、點抓(砍一刀直接擒拿)
首先,這招必須具備一定的屬性,也就是攻擊速度達到104.00+(只相對於劍士)。當然這速度還是有比較大的風險的,需要非常熟練的技術才能在104.00用出點抓。新手建議把攻速加到108左右再去嘗試點抓,抓的好基本是每次都會成功的。這裡介紹下點抓的技巧。先說擒拿,當你貼身對方的時候雙鍵一按就會出現擒拿動作。很多人玩了很久雖然會點抓,但是他們的方法還是有問題的。點抓的基本手法是:點左抓右、點右抓左。列如:你如果想點抓,那麼當你砍到對方的第一刀后,判斷自己與對方的位置,如果你站對方左邊,那就按住W+D+滑鼠雙鍵。在對方右邊,那就按住W+A+滑鼠雙鍵。通常這樣的抓發叫作側抓,這樣大大提高點抓的範圍面積。正面直接抓當然也是會成功的,不過會出現一定的幾率抓空,你一抓空就等著挨對方最強的攻擊吧。所以點抓的精髓在於把握自己與對方的方位,讓自己的點抓達到最大範圍面,才出手。你會發現點抓如此輕鬆愉快。

4、防禦擒拿
當對方攻擊你被防住之後,保證對方離你很近的情況下,你可以直接衝過去擒拿。沒有任何技巧,只需自己把握。很適合新手 劍客的戰鬥模式: 個人戰鬥模式:又稱菜鳥訓練營,這裡是新手激情的第一步,也是成就高手和老玩家回憶的經典。基礎知識:TOP。當殺到第一名的時候你頭上會顯示出TOP這個英文,殺玩家TOP得2分,殺普通玩家得1分。死亡復活,復活5秒內無敵。劍士想成為TOP就要把握人堆里的廝殺分數和玩家TOP的位置情況。有意無意的觀察玩家TOP,判斷其基本沒血的時候把握時機給他致命一擊。不要刻意的取追TOP,因為對劍士來說利用復活出來的5秒無敵衝進人堆放蓄力是拿分數是最有效的手段。 團隊戰鬥模式:基本相同於個人模式,只是分成兩隊。這模式我覺得沒必要寫什麼技巧,因為這模式和個人模式一樣追求的是激情。 英雄BOSS模式:很多新手玩家一開始都玩不懂這模式什麼意思。其實這模式只要殺掉對方的玩家BOSS就能勝利。基礎知識:玩家BOSS頭頂上會顯示BOSS這英文,當BOSS的玩家都是隊伍里等級最高的,所以期待刺客拿BOSS吧。 首領戰鬥模式:這是高手的進階模式。這模式講究團隊意識、團隊戰術、個人意識,是非常具有戰略性與激情的模式。基礎知識:此模式不會復活,死後必須等下一回合。殺掉對方團隊所有人或則殺掉對方的石巨人,戰鬥勝利。(殺掉中間的黃金石巨人拿到黃金劍才能給對方團隊的石巨人造成巨大的傷害,黃金劍是看不到的,拿到後人物全身發黃色光芒)劍士在首領里充當領導的地位,保護隊伍里的弓或則法師,讓其發揮最大的攻擊輸出,幫助刺客連殺對方的遠程職業,是一名合格劍士的基本要求。劍士,戰場的主角。

弓箭手

有人說她們是優雅的風之精靈,她們得到了風的祝福,在遠程和近程作戰上都有不俗表現,遠程弓箭的打擊,精準而持續,令人膽寒;近身劍術能迅速擊破敵人的護甲,不可小視。她們是近遠平衡的鬥士,在團隊中能發揮良好的輔助輸出作用。

DNK的弓箭手是清一色的絕色妖姬,她們輕盈的身體靈巧敏捷,周旋於各種兇悍的敵人仍然遊刃有餘。她們是中長距離的神箭手,操作到位,就能百發百中,不僅是強力的支援攻擊職業,在混戰模式下她更可以支配戰鬥。 完美的女性鑄就完美的職業,說弓箭手是DNK的花木蘭也不為過,她們不僅箭術了得,劍術更是超群,在近戰中威力不會遜於劍士。

弓箭手的戰鬥模式:
在個人戰中,人多情況下,弓手可以用BT來形容了。遠程攻擊能力加上大範圍無敵攻擊能力,使弓手在個人戰中脫穎而出。當幾個近戰職業在一起撕殺時,弓手就可以在遠距離給對手造成傷害。當有人來追殺時就可以利用跑位把對手引向混戰人群中,然後利用無敵攻擊來進行大範圍攻擊。往往在個人戰中弓手可以笑到最後。

在團隊戰中,弓手總是站在隊伍後方為前方戰士和鐵匠開路,同時還要躲避對手追殺。遠程弓箭攻擊範圍比較小,因此在團隊戰中操作起來比較複雜,殺人數不會太多,適合當輔助職業。

在英雄戰中,弓手不適合當BOSS,因為其移動遲緩很容易被對手追上,在想要逃跑的話就很困難。在不當BOSS的情況下就較有利於弓手發揮,站在後方保護我方BOSS或襲擊對方BOSS都有優勢。

在首領戰中,弓手攻擊力不是很高,對黃金石頭人造成傷害不大,而且每局結束都比較快,所以對弓手來說打起來相對比較吃力。

鐵匠

有人懷疑他們是野蠻人種族,據說總是沖在最前線,是力量和勇氣的化身,那巨大的身軀,大家都說是猛男。以其超強的破壞力聞名,一旦擊中敵人必死無疑,但同時他的速度較其他職業要慢,可被躲閃和破招。

殘酷嗜殺是鐵匠的愛好,他以重若千斤的鐵鎚為武器,是DNK的破壞之王對敵人從不手軟往往一擊必要致人粉身碎骨。

鐵匠體型巨大,氣勢洶洶,但也很笨拙、行動緩慢,他需要一定的時間來判斷對手的準確位子,只要速度點不被他的巨錘逮到,從他的手下逃走是非常容易的。

法師
《地牢騎士團》影舞者

形象非常可愛,但在團隊對戰時威力無窮,輕視他的人會在不知不覺中倒地而退出戰鬥。有人認為他們是來自侏儒種族的奧術天才,自然繼承了某種狡猾甚至

是猥瑣的精神。躲在角落暗處,讓敵人痛苦是他們的人生快事;即便是不得不正面遇敵,靈巧的身形和出手也讓他們敢於出頭,但最好不要這樣做。

形象嬌小可愛的法師,與他們「陰狠、毒辣,擅長暗算」的名聲完全不符。他們具有DNK獨一無二的療傷的魔法和強大長期的傷害魔法,實力不容小覷。

法師是防禦力最為薄弱的職業,但他又喜歡躲在背後捅刀子的惡劣習性特別招仇恨,是團隊里需要重點保護的對象。

影舞者

見過她們的人都說只看到他們的影子,移動和出手迅速,在瞬間給予敵人以致命打擊,並且出手動作還是那麼優美和賞心悅目,這就是影武者的來由。堂而皇之,正面挑戰敵人,從來都不是影武者的策略,她們是出手時機的大師,要麼不出手,出手必召喚死神。影武者短時爆發力高,但平時攻擊力偏弱;不能掌握出手時機和意識,那麼你還是避開這個職業吧。

影武者以出手快、准、狠而聞名,她們總能在最恰當的時機給敵人致命一擊。其實她們的身姿絕美,出手如同天仙舞蹈般炫麗奪目,但凡見過她們真面目的人,都已經長眠地下。

她們使用輕甲來裝備身體,只為了能夠比其他職業跳的更高,移動速度和更換武器的速度更快,因此盔甲防禦力較差是幾近完美的影武者唯一的弱點。 

4 《地牢騎士團》 -遊戲攻略

劍士介紹:
劍客:最容易上手,攻擊、防禦、速度都屬於中庸型的職業,操作最簡單。容易上手,1V1中用不同的打法可以對所有職業都起到一定的剋制作用。他在團隊戰中可以擔任不同的角色,因此在這種PVP即時對戰遊戲選擇他的玩家會很多,誰都會去試試。劍士不像其他職業那麼極端,別的職業都有其資本特技 。唯獨劍士他只是一個很綜合的角色,但是因為平凡所以出色。

弓箭手介紹:
弓箭手:有著強大的遠程攻擊力和不俗的近戰能力,其遠程攻擊速度快,令所有敵人都討厭,如果和召喚獸配合 ,那麼他的戰鬥力會成倍往上翻,他的近身攻擊力也不可小視,他的無敵技能用好了可是能秒人的哦。選擇他的玩家主要是看中他在後面安逸的射人而自己卻毫髮無傷的人。大部分玩家都可能去玩玩,所以也就造成了選擇他的玩家技術良莠不齊。

鐵匠介紹:
鐵匠:攻擊速度慢,僵直時間長,但是卻擁有強大的防禦、近身攻擊力和跳躍攻擊力,在群體戰鬥中,幾個鐵匠一起沖在最前面,那是讓所有敵人都害怕的。他是召喚獸和BOSS的剋星。屬於喜歡衝鋒陷陣的、認為力量決定一切的人來選擇。

魔法師介紹:
法師:典型的火力支援型,但自身的弊病卻很難克服,施法時間長,人物僵直時間長,移動速度慢、血防低,但是這一切都被他的遠程群體攻擊模式和強大攻擊力的光芒所掩蓋,最高的攻擊力會讓玩家為他瘋狂,並且還是群體PK必不可少的一個職業,往往法師會改變結局。 雖然法師的近戰缺陷很多,有些另類玩家也會選擇做一個近戰的法師,但是那對法師的裝備、技巧都要求很高,不過有了裝備和技巧的法師,絕對不會弱小。

影武者介紹:
影武者:人如其名,移動速度最快,僵直時間短,招式最多,但是他的弱小的攻擊力是他無法剋制的弊端,他是戰場上的幽靈,是所有法師和弓箭手最討厭的職業,面對強敵他有著強大的捕捉技能,他靈活的移動性讓他的捕捉技能成功率大增。選擇他的大部分人是喜愛他的速度,喜歡他的騷擾能力。選擇他的有兩類人:高手和菜鳥。

5 《地牢騎士團》 -戰隊介紹

 1.什麼是戰隊?
戰隊是擁有共同理想,信念,利益的組織。是由多個玩家組成的。在一個戰隊中分為隊長,副隊長,普通成員三種。

2.加入戰隊?
玩家需要登陸戰隊頁面,使用戰隊查找或查看戰隊排名,選擇自己想加入的戰隊后申請加入。待該戰隊的隊長或副隊長審批通過後即正式加入該戰隊。一個帳號在同一伺服器下只能加入一個戰隊。

3.創建戰隊?
創建戰隊,需要該帳號中的主角色(第一個創建的角色)等級高於25級,並且至少擁有1000黃金。前往網站建立戰隊。

4.戰隊管理
隊長:擁有提拔副隊長,轉讓隊長給副隊長,開除會員,審批加入申請的許可權。副隊長:擁有開除會員,審批加入申請的許可權普通會員:沒有管理許可權

5.戰隊戰爭是什麼?
加入了戰隊之後,可以在遊戲中創建戰隊戰爭的新遊戲方式。戰隊戰爭目前有兩個地圖「沉靜之塔」「墮落地下城」 遊戲模式為生存模式,創建地圖的一方可以選擇是做為攻方還是防守方。戰隊戰爭規則:在5分鐘的時間限制內,攻擊方擊破地圖中間的黃金巨人則攻擊方或勝,反之則防守方或勝。

6.戰隊商城是什麼?
戰隊戰爭勝利之後會獲得戰隊點數,可以用來購買戰隊商城中的各種道具。

6 《地牢騎士團》 -遊戲配置

基本配置

- 主機Pentium III 1.2Ghz
內存256M內存
硬碟 450MB
系統 Windows98/2000/XP,DirectX 8.0 或以上版本
顯卡Geforce 2 MX 以上
音效 支持DirectX 音效卡

推薦配置

- 主機Pentium IV 2Ghz+
內存 512M內存
硬碟 600MB
系統 Windows98/2000/XP,DirectX 8.0 或以上版本
顯卡Geforce FX 5700 以上
音效 支持DirectX 音效卡

7 《地牢騎士團》 -變身系統

《地牢騎士團》劍士狂暴變身

「變身系統」的建立給了給玩家最大限度的享受。

玩家達到條件即可以按「C」鍵把自己扮演的角色人物進行變身(通過殺掉敵人來達到條件),但這不會持續很長時間(持續50秒),不過你有足夠的力量來改變整個戰鬥結果,在變身的過程中玩家不會被擊倒,而且技能效果和距離也有大幅度的增強,這使得你的角色在一定時間內基本屬於無敵的。

五大職業都有自己獨特的狂暴狀態,角色將從攻擊方式和外貌特徵上發生質的變化。


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