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《幻想紀元》

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《幻想紀元》幻想紀元記得是2000年推出的,在當時也算是3D遊戲了.遊戲最終的BOOS是聖母,在方舟里有一個迷宮.

1 《幻想紀元》 -基本資料

《幻想紀元》《幻想紀元》
中文名稱:幻想紀元
英文名稱:Fancy Century
資源類型:ISO
發行時間:2000年
製作發行:奧汀/智冠經銷
地區:大陸
語言:普通話
遊戲類型:RPG

2 《幻想紀元》 -系統配置

建議配備:
CPU:PentiumII 233Mhz以上
主記憶體:32MB以上
硬碟:950MB以上
建議顯示模式:640×480以上(65536色)
音效卡:支援Direct Sound或相容音效卡
3D加速卡:支援Direct 3D之3D加速卡(非必備)。

3 《幻想紀元》 -劇情背景

謠傳在遠古的「神紀元時期」偉大的神以祂的力量創造了生命和世界上唯一的一片凈土,並且給予生命在這個大地上繁衍生存的使命,並且,神同時創造了四面巨大的石壁,將這片土地以四方的形狀包圍起來,原因是為了不要讓外界侵擾這片凈土和保護生命,神留下了人類對四面禁斷之壁無限的尊崇,人類完全不知道禁斷之壁外到底有什麼?因此從人類有知識與智慧的時候便開始流傳著禁斷之壁的各種傳說,還曾經有人類挑戰攀爬禁斷之壁,希望可以爬出禁斷之壁並且看看外面到底是怎麼樣的世界,但是都無一生還,至於禁斷之壁外還有其他的世界嗎?還是一片黑暗的混噸?這些大概只有神才會知道了。

4 《幻想紀元》 -遊戲特色

《幻想紀元》《幻想紀元》

幻想場景:
『幻想紀元』是奧汀第一個用即時3D製作的遊戲,不僅以3D製作超華麗的背景,戰鬥時更採用全部即時3D來表現。當然也支援3D加速卡,只要和Direct3D相容就可以啦~~
戰鬥系統:
在戰鬥的部分,是完全用即時3D的方式來表現。戰鬥時,玩家可以任意的改變視角。戰鬥系統和以往的RPG不一樣,主角和敵人可以在戰場上移動,在戰鬥時必須加上策略上的考量,如何將我方的人物移到最有利的位置。在系統部分,經過了精心的企畫,而不再是你一刀我一刀,玩家在戰鬥時,必須更有策略性的去思考每一個動作。
魔法融合:
幻想紀元中的魔法,可?#092;用各種不同屬性的魔法互相融合,讓玩家得到更強更有威力的新魔法。
令魔:
戰鬥中可呼喚出強而有力的令魔,適當的使用令魔可以扭轉緊迫的戰鬥。比較老的遊戲了,很久以前買的正版,在VeryCD搜索了一下居然沒有,第一時間就發上來給大家共享,還不錯的遊戲,希望下載的驢友,留源留久一點,健雄,志偉幫我留源,我的硬碟快……。還是聊聊我玩這遊戲的玩后感吧(網上資料實在是太少了加點料)。我個人覺得以當時的遊戲水準衡量,國游能做出這個水平已經不錯了,而且這遊戲有點模仿最終幻想,比如說令魔之類的,遊戲系統也不錯,戰鬥時的畫面大膽的採用了3d技術(雖然不怎麼樣),當時國內實在找不到幾款像樣的3d遊戲,遊戲的操作也很方便基本一鼠走天下,買賣系統也很帖心,遊戲的劇情開始有點模糊,玩到最後才恍然大悟(5年前玩的不太記得什麼劇情了),遊戲各方面都有很大膽的創新,值得一玩的遊戲,我會長期保源的。

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