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《惡名昭彰》

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《惡名昭彰》,帶來讓玩家置身戲劇化歐亞衝突的單人戰役。身為四人軍事小組的一份子,玩家得冒險擅離職守進行個人任務,在戰爭當中從事屬於他們自己的戰鬥。透過充滿敵視態度的戲劇化故事劇情,《戰地風云:惡名昭彰》帶領玩家脫離傳統的戰線,隨著一群不以國家褒揚自滿的變節士兵,展開一連串瘋狂的行動。

1 《惡名昭彰》 - 基本信息

《惡名昭彰》《惡名昭彰》

戰地風雲:惡名昭彰(Battlefield:Bad Company)

遊戲種類:第一人稱射擊遊戲

上市時間:2008/2/26

遊戲語言:英文 附送中文手冊

開發公司: 瑞典 Digital Illusions Creative Entertainment

發行公司::Electronic Arts Games Inc

遊戲引擎:Frostbite (寒霜)

遊戲API:Directx 9.0C&Direct3D 10

2 《惡名昭彰》 -遊戲簡介

《惡名昭彰》《惡名昭彰》

作為戰地風雲系列的續作,備受期待,不過讓PC玩家失望的是只有遊戲機版本。這款遊戲也將提供該系列著名的多人遊戲體驗,可讓24名玩家同時進行線上遊戲。以不久將來作為背景的《戰地風云:惡名昭彰》,帶來讓玩家置身戲劇化歐亞衝突的單人戰役。身為四人軍事小組的一份子,玩家得冒險擅離職守進行個人任務,在戰爭當中從事屬於他們自己的戰鬥。透過充滿敵視態度的戲劇化故事劇情,《戰地風云:惡名昭彰》帶領玩家脫離傳統的戰線,隨著一群不以國家褒揚自滿的變節士兵,展開一連串瘋狂的行動。

《戰地風云:惡名昭彰》宛如電影般的單人遊戲內容,融入了自由度和該系列著名的多人沙盤遊戲特色,讓玩家置身於一個幾乎所有東西皆可毀壞的動態遊戲世界中。玩家可以完全自由地冒險與創新,透過意想不到的「戰地風雲式」作風,適應及應付各種挑戰。藉由轟掉一面牆創造有利狙擊位置,或是駕駛坦克直接沖入小屋之中。變化不斷的戰場,迫使玩家、他們的隊友以及敵人得依照情勢做出適當反應。


《戰地風云:惡名昭彰》是第一款採用DICE的Frostbite™尖端遊戲引擎全新打造的次世代遊樂器遊戲,呈現出無與倫比的畫面、效果和遊戲內容。 
  

3 《惡名昭彰》 -產品特色

 
《惡名昭彰》《惡名昭彰》
如電影般的單人遊戲體驗 – 充滿敵視態度的戰役,讓玩家隨著一群反覆無常的平凡士兵,冒險展開個人任務。
  
以你的方式作戰 – 《戰地風云:惡名昭彰》里,有百分之九十的環境物件是可摧毀的,這意味著任何建築物都可以被剷平。玩家能夠隨心所欲地改變戰場 – 可能性無窮無盡。新載具、新武器和新玩具 – 數十種陸海空新裝備等著玩家去體驗。《戰地風云:惡名昭彰》賦予玩家可以發揮創意的積木,迎接屬於他們自己的「戰地風雲時刻」新紀元。
  
Frostbite™遊戲引擎 – DICE的Frostbite 遊戲引擎,為次世代遊戲豎立了新標竿,帶來了人物、載具環境皆栩栩如生的震撼HD畫面。
  
定義類型的多人遊戲 – 支援24人參與的線上遊戲*,所有玩家將置身於可大肆破壞環境物體的世界之中。
  
真正的「槍枝在手」體驗 – DICE相當重視武器發射的每個環節。針對FPS方程式做了眾多細微修正,大幅提升射擊感受。

4 《惡名昭彰》 -設計理念

惡名昭彰
惡名昭彰
 我們試了很多東西表現的並不如意,在第一款遊戲里也不盡人意,於是試著改進。比如跑酷系統,1代里在垂直區域表現的總是不盡人意。你在爬上建築物的時候還好,我們改進了許多,但當你在公園裡奔跑的時候然後你跳到了柵欄上,從上面下來就有些蛋疼了。感覺好像黏住了一樣,並不是和以前那樣。我們很努力地解決了。我們希望更加流暢,更加自然,更加真實地攀爬、跳躍、跳躍、攀爬。這很有難度。而且很顯然我們想要達成這個目的,大家也對此很期待,大家認為是一個進步,而且翻新是很棒的。我們盡其所能的做了一切。
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