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在《戰神》的故事結局中,Kratos成功打敗了戰神Ares成為新一代的戰神,但是他的困擾卻沒有因為成為戰神而消失。眾神卻對一個人類登上神的寶座,公然幫助斯巴達人擴充領地的所作所為非常不滿。在眾神之王Zeus的陰謀下,Kratos不但失去了神力,而且還被Zeus殺死,墮落到了地獄的深淵。艱難逃出地獄的Kratos誓要將新仇舊恨與奧林匹亞諸神做一了斷。等待著他的,是復仇路上的一干能力強悍無比的神祇。

《戰神II》遊戲封面
遊戲中文名: 戰神II
遊戲外文名: God of War II
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: SCEA
代理廠商: SCEA

1 《戰神II》 -遊戲簡介  

在《戰神》的故事結局中,Kratos成功打敗了戰神Ares成為新一代的戰神,但是他的困擾卻沒有因為成為戰神而消失。眾神卻對一個人類登上神的寶座,公然幫助斯巴達人擴充領地的所作所為非常不滿。在眾神之王Zeus的陰謀下,Kratos不但失去了神力,而且還被Zeus殺死,墮落到了地獄的深淵。艱難逃出地獄的Kratos誓要將新仇舊恨與奧林匹亞諸神做一了斷。等待著他的,是復仇路上的一干能力強悍無比的神祇。

2 《戰神II》 -畫面表現

《戰神II》《戰神II》
《戰神》第一作的畫面就已經足以征服所有的PS2玩家了,《戰神II》無疑就是精彩的延續。就是在次世代主機逐漸完成新舊交替的今天,除了畫面解析度和紋理貼圖方面實在是不得不屈服於PS2那有限的機能外,就波瀾壯闊的場景和的細緻入微的擺設看來,《戰神II》絲毫不比《失落星球:極限狀態》等次世代大作有絲毫的遜色,可以這麼說,PS2的機能完全讓《戰神》系列給壓榨到了極點,除了嘆服製作小組那出色的美工以及技術力量外,實在難以用言語去表達那份感動。
《戰神II》在場景方面比前作有所進步的地方就是場景更「鮮活」了,泰坦Typhon那的冰封三尺,羅德島的恢弘壯觀,擎天泰坦體內的冒險經歷讓玩家再次置身於古希臘的海市蜃樓中樂而忘返樂。難得的是,這些場景都是極具動態的。巨大的BOSS如古代世界七大奇迹之一的羅德島太陽神銅像、龐大的章魚怪在體型上絕對不輸給第一作的九頭蛇Hydra、戰神Ares。
場景和人物設定栩栩如生固然是《戰神》系列的一大亮點,但在激烈的戰鬥中不會經常出現很嚴重的拖慢和掉幀,各項動作都能行雲流水般暢快也證明了製作小組在遊戲憂化方面的功勞。因為遊戲的場景並不複雜,分支路線並不多,所以,是否配有小地圖並不重要,而《戰神II》確實也並未增加小地圖,但視角無法自由調整的設計則多多少少對發掘一些隱藏要素造成了許多不便,對於那些希望在一周目就能將能夠收得到的重要道具和隱藏要素全部收集齊全,沒有攻略的幫助就成了不大可能的任務了。

3 《戰神II》 -音樂音效

《戰神II》血腥暴力
同遊戲那出眾的畫面一樣,前作的音樂也給玩家留下了非常深刻的印象,當彭湃的管弦樂與滌凈心靈的吟唱再次迴旋在耳邊時,玩家的心又不由自主地再次讓《戰神II》那富有感染力的音樂和雖然血腥,暴力,卻又無比爽快,刺激的戰鬥所俘虜。那是一種真真切切的愉悅,痛痛快快的宣洩。到位的音效與古希臘著名場景的融合,配上精美的CG動畫,這難道不是數年等一回的視聽盛宴嘛?雖然《戰神》系列的風格是過於血腥、暴力了一點,成人要素很多,但徹頭徹尾的歐美風格依然能夠吸引到很多追求細膩的亞洲玩家,整體素質的高水準演出是征服玩家的必備條件,《戰神II》將這一優勢再次發揮到了新的高度。

4 《戰神II》 -系統與手感  

在遊戲的系統這部分,《戰神II》與上一作並無太大的出入,戰鬥方面,還是以爽快的武器和魔法為主,加上日趨成熟和流行的QTE系統,讓戰鬥的過程變得異常地刺激精彩。變化多端的雙刃ATHENNA"BLADES,力拔千鈞的戰錘BARBARIAN HUMMER,伸縮自如的長槍SPEAR OF DESTINY,至尊無上的聖劍BLADE OF OLYMPUS在應對攻擊手段和魔力各有千秋的各類敵人時,都是那麼地應付自如,華麗的連擊方式同樣是賞心悅目,觀賞性與實用性俱佳。

《戰神II》《戰神II》
武器攻擊雖然爽快,但要論攻擊的範圍和華麗程度,當然還是得首推Typhon神弓,閃電,梅杜莎石化光線,ATLAS的震怒等魔法了。不過,《戰神II》還有更絕的隱藏要素,那就是玩家可以在故事模式中得到經驗值翻10倍的蓋亞之壺,武器擁有石化能力的梅杜莎之壺,擁有無限魔法的奧林匹斯之壺,無限怒槽的普羅米修斯之壺等隱藏道具,在挑戰模式中還能得到延長連擊時間的命運之壺和可以實用魔法波塞冬之怒的波塞冬之壺。也就是說,當玩家通關后再重玩一遍的話,即使不藉助金手指,也能得到很多官方的秘技。除了挑戰模式的命運之壺和波塞冬之壺是需要分別獲得Mortal與Spartan評價才能獲得的道具外,故事模式中的隱藏物品都藏在一些很隱蔽的地方,如果不藉助攻略,就只能靠自己進行地毯式的搜索才有希望去得到這些完全破壞遊戲平衡性的道具了。
要降低遊戲的難度,在遊戲過程當中就得多注意收集能增加HP上限的GORGON EYES和增加MP上限的PHOENIX FEATHERS,還有Gaea寶箱這些物品了。《戰神》系列讓玩家為之痴迷,除了爽快無比的戰鬥外,優秀的機關迷題也是遊戲吸引人的一個地方,最同魔法一樣,QTE系統除了在戰鬥中起到作用外,在破解機關迷題中也起到了很重要的作用,玩家除了要頭腦反應快外,聯想能力也得很強才行,否則,可是很容易被遊戲中的機關迷題給難住的。《戰神II》在繼續發揚前作優點的基礎上,還增加了空戰和利用羽翼滑行冒險的部分,與豐富的隱藏要素一道,讓遊戲的各方面都得到了更進一步的強化。

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