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《摩登三國2》

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《摩登三國2》帶你回到三國時期,重現歷史,進入遊戲馬上讓你置身於戰亂紛飛的熱血沙場。

1 《摩登三國2》 -遊戲介紹

《摩登三國2》《摩登三國2》

自古亂世出英雄,三國時期更是英雄輩出,讓人悠然神往。《摩登三國2》為你開啟時空之門,將遙遠的三國時期與現代網路社會相連。讓我們一起穿越時空隧道,步入金戈鐵馬的三國時期。

《摩登三國2》帶你回到三國時期,重現歷史,進入遊戲馬上讓你置身於戰亂紛飛的熱血沙場。絢麗的技能招式給你新的感覺,真正厲害的招式是要在沙場上悟得的,等級的提升會獲得新的招式,戰爭畫面真實火暴,讓玩家感覺到前所未有的緊張感;速度流暢,不管在任何情況下都能保持著流暢的遊戲過程。

《摩登三國2》將足智多謀的諸葛亮、驍勇善戰的趙雲、憨厚勇猛的張飛、瀟洒威猛的呂布等家喻戶曉的蓋世豪傑與遊戲當中的角色相結合,戰士、法師、醫師,巫師每一個職業都有不同的重要作用,你又會選擇哪一個?

很難抉擇嗎?不用擔心,《摩登三國2》性格測試來幫你。通過一系列的生活習慣小問答,幫你找到最適合的角色定位,再也不用因為選錯角色而懊惱不已。除此之外,還可以找尋前世三國中你扮演何等角色。你是水淹七軍的關雲長?還是赤壁之戰中的周公瑾?或是官渡之戰大破袁紹的曹孟德?穿越時空,一起體驗三國戰場千軍萬馬的恢宏氣勢,一起在烽火連天的三國時期所向披靡、獨霸天下,開創屬於你自己的三國人生。

2 《摩登三國2》 -製作背景

《摩登三國2》《摩登三國2》

《摩登三國2》是一款由由雄厚技術實力的開發團隊所打造的精品大型角色扮演類遊戲,強調的是即時操作、戰鬥節奏。

不同陣營的兩個玩家,經常是一場驚心動魄的激情之戰。每場戰鬥玩家可以帶領4個武將與你協同作戰,不過如果還嫌不夠,那麼也可去雇傭一些三國中叫的上名號的勇猛武將喲。武將屬性大部分是依靠成長的技能專精點數增加,專精點數越高那麼武將就越厲害,如果你再給這些武將一套看得過去的裝備,嘿嘿,那就是如虎添翼了!同時武將與玩家的配合也是相當重要的,合理的搭配自己的武將才能真正發揮出自己百分百的實力。沒有最強的搭配組合,只有最適合自己的搭配組合,這是一個比拼智商的世界,是一個真正需要運籌帷幄的世界!

更重要的是,《摩登三國2》以還原三國歷史劇情為主題,更融入了許多現代摩登元素,使得遊戲更為讓人容易接受,而即時戰鬥的方式更汲取了MMRPG遊戲的精華所在,如此遊戲怎能不激情?

所以,如何配置自己的武將,如何為武將搭配裝備,是稱雄三國必然要研究的重要課題。即時戰鬥,不再是老舊的造房子、等資源的策略遊戲。戰鬥技能運用得當,武將搭配完美,裝備精良。最後的贏家,必然是集力量、智慧、耐力於一身的勇士!

遊戲內測不久持續升溫,還等什麼?改寫屬於自己的歷史,玩真正MMRPG遊戲,一起來《摩登三國2》譜寫你的個人傳奇,打造屬於自己的三國!

3 《摩登三國2》 -遊戲故事

《摩登三國2》《摩登三國2》

但到了漢朝末年,宮廷內亂,皇權衰落,富庶的中華帝國群雄並起,各霸一方。各大勢力中,尤以曹操、劉備、孫權各自執掌的魏國金融機構、蜀國投資集團、吳國商貿企業體等三大陣營實力最強,三大勢力不斷招兵買馬,擴大領地。

張角、董卓、袁紹等全國其他大小勢力,也無不暗中蠢蠢欲動,希望奪取天下。

玩家作為魏、蜀、吳陣營的一員,要以最快的速度壯大自己的實力。除了對抗其他陣營的迅速擴張外,更要剷除黑惡勢力,建立自己的一統大業。

遊戲風格為現代背景的Q版三國故事。把三國中的君主之間的攻城略地,演化為現代背景的都市商業武力爭霸。玩家間爭奪的目標,由城池轉變為商業資產。遊戲以RPG為主模式,同時具有武將養成,商業策略等獨具特色的遊戲玩法,玩家需要迅速發展自己的實力,率領自己鍾愛的武將,捍衛本陣營的商業資產和領土,為自己的國家貢獻力量!

4 《摩登三國2》 -運行環境

《摩登三國2》《摩登三國2》

要求配置:

瀏覽器:

微軟IE 5.5以上,或兼容IE瀏覽器;Firefox(火狐瀏覽器);Google Chrome(谷歌瀏覽器)

插件:Flash 9.0以上

網路:大於512Kbps寬頻網路

CPU:P4 1G以上

內存:大於128兆

硬碟:大於40兆

5 《摩登三國2》 -特色

1、帶你回到三國時期; 

2、絢麗的技能招式給你新的感覺; 

3、超爽的手感和細膩的動作堪比街機; 

6 《摩登三國2》 -亮點

《摩登三國2》《摩登三國2》

《摩登三國2》整體風格為現代大都市背景的Q版三國故事。把君主間的攻城略地,演化為現代版的武力PK與商業爭霸。玩家間爭奪的目標,由城池轉變為商業資產。

《摩登三國2》不僅僅將反穿越這一遊戲世界觀完美的平移到了現在,還完美的將古代人物與現代文化進行了完美的融合,《摩登三國2》歷時三年精心打造,整理了大量的歷史人物及歷時故事,為玩家提供一個輕鬆有趣並且富有歷史文化的網頁遊戲精品。在地圖設計上,遊戲採用三國歷史中的名城命名,但在城市中的建築卻完全使用了台灣的街道結構,現代與歷史完美融合是《摩登三國2》亮點之一,城東別墅,陳留便民小賣部,bana酒吧,地鐵站,火車站。下面就讓小編帶領大家細數遊戲中的幾大亮點吧!

亮點一:煉筋鍛骨,修身養性

三國時代,金戈鐵馬、危機四伏,如果沒有一定實力,即使在《摩登三國2》這Q版三國中也是十分危險的事情,而如何能夠提升自己的實力呢?在遊戲中當然是升級或者是弄身好裝備啊,不過你們不覺得這種方法已經老套了么?在《摩登三國2》的全新資料片「大話三國」中,玩家可以通過一種天賦系統讓自己變得更為強大,什麼?你說天賦是魔獸玩過時的東西了?那當然不是這樣的,《摩登三國2》的天賦系統又叫修鍊系統,是通過自己不斷的修鍊來提升自己的,怎麼會和魔獸的天賦混為一談呢?

而且在《摩登三國2》的修行系統中,分為戰鬥技能、生存技巧、統御武將這三個部分,戰鬥技能顧名思義是要加強玩家在戰鬥中的各項能力而存在的。生存技巧則與大部分人想象的不同,它的存在最主要的一個作用就是玩家可以賺到更多的錢喲(賺錢神技)。統御武將,當然是讓自己武將更為強大的修行啦,而且這些修鍊的進行絲毫不影響你的遊戲體驗,真可謂是煉筋鍛骨與修身養性并行啊。

亮點二:人山人海,市場淘寶

在許多網頁遊戲中大家也許會遇到這樣一個事情,那就是跑遍一個地圖都遇不到幾個人,為什麼呢?因為玩家分散在各個地區,而在《摩登三國2》資料篇「大話三國」中大家就不用擔心這個事情了,因為每個城市都會有一個玩家集中的地方,那就是「中心廣場」。

在這個「中心廣場」中,有著交易區、功能區、比武區的劃分,在交易區中玩家可以自由的買賣自己的物品與裝備,如果你沒有時間的話可以掛到寄售行中等待玩家購買,功能區則是玩家愛學習技能鑒定物品的去處,而比武區當然是給那些喜歡比武切磋的PVP玩家準備的,可以說「中心廣場」就是玩家的聚集地與歡樂場了。

亮點三:副本戰鬥,引領時尚

副本這個詞現在在許多遊戲中都會出現,其中網頁遊戲也有不少,而網頁遊戲中有多少能夠擁有真正的副本系統的呢?很少,而身為有雄厚技術團隊支持的MMORPG頁游大作《摩登三國2》就擁有自己獨特的副本系統,同時也是真正的副本系統,在副本中與自己的朋友共同戰鬥,在副本中與兄弟共書真情,而《摩登三國2》真正的副本系統也將帶領大家走向一個新的世界。

7 《摩登三國2》 -操作

創建角色
創建角色創建角色

形象:您可以選擇自己想要的形象類型,其中包括好漢(身材適中的男性角色)、女俠(女性角色)、壯士(身材魁梧的男性角色)

大名:角色在遊戲中的名稱,不得大於12個字元或6個中文字元,一個大寫字母佔用2個字元

陣營:您可以根據喜好選擇陣營,但是土地資源充足的陣營更容易讓玩家發展當角色屬性調整好后,點擊「完成」按鈕即可進入遊戲開始爭霸之旅了。 

基本操作

1、人物行走

在遊戲畫面中,你所控制的角色位於屏幕中央位置附近。移動位置時,只需將滑鼠移動到想到達的地方(該位置的格子會變色),點一下左鍵即可。

2、與NPC對話

左鍵點擊希望對話的NPC或NPC的名字標籤,角色會走到攻擊目標附近,即可與其對話。

3、觸發戰鬥 

 左鍵點擊希望攻擊的目標或目標的名字標籤,角色會走到攻擊目標附近,即可自動觸發戰鬥。目前可以直接攻擊的目標包括:野外怪物,本陣營和爭奪中城市裡的敵方玩家。

4、使用道具  

 點擊屏幕下方功能面板的「物品」圖標或按快捷鍵「B」,打開「物品」對話框。點擊「道具」分欄,滑鼠左鍵點擊選中該道具,然後點擊「使用」按鈕。在下面彈出的選擇使用對象對話框中選擇希望使用道具的對象即可(僅能給隨身武將使用道具)。在戰鬥中使用道具,詳見戰鬥系統使用說明。 
  
道具使用對話框 
  
5、丟棄道具

單擊左鍵選定「物品」中的某個道具或裝備,點擊「丟棄」按鈕,系統會提示「確定進行丟棄操作」選擇「確定」即可,丟棄后物品消失。

6、拾取物品

戰鬥勝利后,會彈出「請選擇獲得的物品」對話框,左鍵點擊希望拾取的物品即可,點擊關閉,會自動拾取獲得的金錢,未選擇的其他物品會消失。 

人物屬性

遊戲中玩家所創建的角色是沒有職業之分的,而進入遊戲后,玩家會向什麼方向發展完全是通過玩家自己自由配點來決定。玩家每升1級,就會獲得5個屬性點。玩家獲得的屬性點可自由分配在以下四大基本屬性上。不同屬性配置的角色,戰鬥屬性不同,所能學習的技能也不相同。

基本屬性:

力量:影響玩家的近戰攻擊力、防禦力和邪術傷害能力,是近戰技能、邪術技能的關鍵屬性之一。增加力量可以提升攻擊強度、提升護甲百分比、提升邪術技能傷害百分比。

體力:決定生命值上限,是戰鬥中決定生存能力的重要屬性。增加生命可提高生命值上限。

智力:決定能量值上限,影響法術傷害能力和法術抵抗能力,是法術技能、邪術技能、治療技能的關鍵屬性之一。增加智力可提高能量值上限、提升法術技能傷害和醫術技能治療效果百分比、提升法術抵抗幾率百分比。

身法:影響行動力、近戰暴擊、法術暴擊,躲閃等能力,是近戰技能、法術技能、驅散技能的關鍵屬性之一。增加身法可提升行動力、提升近戰和法術暴擊幾率百分比、提升驅散幾率百分比、提升躲閃幾率百分比。 

 除了玩家的基本屬性,系統會計算出玩家的戰鬥屬性,在戰鬥中發揮作用的是戰鬥屬性。

戰鬥屬性和基本屬性、角色配備的裝備、使用的道具、以及戰鬥中發生的各種情況等眾多因素相關,雖然基本屬性不能完全決定戰鬥屬性,但仍然是戰鬥屬性的重要基礎。

戰鬥屬性:

角色屬性對話框角色屬性對話框

攻擊強度:為近戰攻擊技能提供額外的傷害,力量對攻擊強度有加成作用。

近戰傷害:決定近戰技能的傷害能力,提高武器自身傷害和攻擊強度可以增加近戰傷害。

近戰爆擊:有一定幾率使近戰傷害提高100%。

法術傷害:決定法術技能的傷害能力,提高裝備的法術傷害和玩家的智力屬性可以增加法術傷害能力。

法術暴擊:有一定幾率使法術傷害提高100%。

法術抗驅散:使法術造成的增益效果和不良效果被驅散的概率降低。

邪術傷害:決定邪術技能的傷害能力,提高裝備的法術傷害和玩家的力量屬型可以增加邪術傷害能力。

邪術暴擊:有一定幾率使邪術傷害的直接傷害部分提高100%。

邪術抗驅散:使邪術造成的不良效果被驅散的概率降低。

行動加速:決定技能使用的速度,提高裝備的行動力加成和玩家的身法屬型可以增加行動加速能力。

護甲:護甲可以吸收一部分玩家承受的近戰傷害、法術傷害和邪術傷害。

減傷:決定目標吸收傷害的能力,通過提高護甲和玩家的力量可以增加減傷能力。

躲閃:有一定幾率可以躲閃近戰技能,使承受的傷害降低100%。

抵抗:有一定幾率可以抵抗法書技能和邪術技能,使承受的傷害降低100%。 
玩家可以通過點擊功能面板的「角色」按鈕,或者鍵盤輸入「C」,來查看自己的基本屬性和戰鬥屬性,也可以在升級後分配自己的基本屬性點。 

8 《摩登三國2》 -新手引導

《摩登三國2》《摩登三國2》

任務,是由NPC給予,玩家完成後可獲得一定的獎勵的遊戲情節。

本遊戲以RPG模式為遊戲主線,擁有龐大的任務系統。

任務簡單來分有主線任務和支線任務,主線任務是貫穿遊戲始終的任務,一步一步揭開遊戲故事情節。支線任務是遊戲中各種小的任務,豐富玩家遊戲中的生活。如果按更細的原則劃分,任務還可分為打怪任務,收集任務,偽裝任務,護送任務,副本任務,裝備任務等很多種類。玩家可以通過很多種途徑取得任務。最常見的就是通過和NPC的對話取得任務。  

接任務

如果在房間中看到NPC頭上有黃色發光嘆號(如圖1),則表示可以從該NPC處接到任務。在城市中如果看到某個建築物上方(如圖2),或者城區小地圖上顯示黃色發光嘆號(如圖3),則表示該位置的建築內部有可以接到任務的NPC。

通過與NPC對話,選擇「選擇任務」(如圖4),然後在下面出現的列表中選擇任務(如圖5),然後在任務詳細說明中點擊「接受」(如圖6),任務就接完了。

查看現有任務

玩家可以點擊遊戲界面下方功能面板的「任務」按鈕或者快捷鍵「L」,即可打開當前的任務列表,查看當前已接任務的詳細說明,以及這些任務的完成狀態。

玩家選擇列表中某一任務可以看到該任務的具體說明,以及完成條件。任務列表文字中出現的「[10]」或者「[20]」字樣,代表該任務要求玩家的等級(低於該等級無法接到該任務),後面的「主線」或者「循環」字樣,代表該任務的類別。

玩家如果不想做某個任務了,可以選中某一任務,點擊「放棄」,放棄該任務。放棄任務后,仍然可以到相應的NPC處,重新接這個任務。

遊戲允許玩家最多同時接20個任務,如果當前任務列表已滿,玩家還想接新的任務,建議檢查現有任務,酌情放棄一些不想做的任務,這樣才能接新的任務。

交任務

任務完成後,當前任務列表會顯示該任務已經「完成」,這時玩家可按照任務說明,到指定的NPC處交任務。如果看到NPC頭上顯示發光的問號(如圖8)所示,則該NPC處有已經完成可以交的任務。在城市中如果看到某個建築物上方(如圖9),或者城區小地圖上顯示黃色發光問號(如圖10),則表示該位置的建築內部有可以交任務的NPC。

玩家在交任務後會獲得相應的任務獎勵。包括:金錢、道具、裝備,還有豐厚的經驗值,所以做任務是玩家增長自己級別的最佳途徑。

補充說明

玩家有時會看到有NPC頭上顯示白色的嘆號(如圖11),或問號(如圖12)。白色嘆號代表該NPC處有任務可接,但玩家的級別還不夠接這個任務的要求。白色問號代表玩家有需要到該NPC處交的任務,但現在還該任務還沒有完成。

9 《摩登三國2》 -特色系統

《摩登三國2》《摩登三國2》

陣營系統

《摩登三國2》一共分為魏國、蜀國、吳國三大陣營,不同陣營的出生點都不同,大家可以在自己國的新手村與陣營城市裡快樂的成長不受惡意PK干擾,到了20級以後通過主線任務可將大家引導進入爭奪城市,在爭奪城市可以盡情的與敵國玩家戰鬥,不但不會受到懲罰還會增加個人在陣營的榮譽值,榮譽值的高低決定在本國的官階。
 
進入遊戲后選擇自己的陣營,一旦選擇將永不可更改!請大家選擇陣營時盡量與自己朋友選擇同一陣營以免以後無法共同進行遊戲。

不同陣營的玩家之間將無法看的懂對方的話,只有全世界廣播的傳音符,能讓敵對陣營的玩家看的懂。
不同陣營的玩家之間無法組隊,無法加入同一集團(公會)。
不同陣營的玩家之間可以隨意PK,並可以增加本國的榮譽值

武將系統

武將是玩家的得力助手,除了可以在戰鬥中幫助您以外,還能為您防守坐落在爭奪中城市的商業資產。武將可以掌握技能,但不可以攜帶道具,也不可以獲得榮譽,玩家從任務中獲得的獎勵經驗也不能分享給武將,武將只能通過戰鬥獲得經驗

【武將專精與品質】

每當武將升級的時候,會有一定的概率增加0-3%的專精,隨著專精的提高,武將的品質也會越來越好,使用技能的效果也隨之加強。武將名稱的顏色也會隨著武將的品質提升而發生變化

【武將品質】

武將的品質決定武將的升級時專精點成長的程度,武將品質越高,升級時獲得額外專精點的機會就越多。
武將品質武將的基礎屬性,玩家在培養武將過程中會逐漸發現武將品質的高低。
武將品質分為21的層次,最高的10級品質,最低的-10級品質。 

PK系統

您除了可以與NPC怪物進行戰鬥外,還可以與真實的玩家進行PK。PK可以在1個玩家與1個玩家間進行,也可以在1組與1組玩家間進行,抑或在1個玩家與1組玩家之間進行。

【發起PK】

並不是所有的建築物內都能隨意地發起PK,詳請參考PK規則和玩家保護

在可以發生PK的建築物內,通過以下步驟可以發動PK:

1、發動PK的一方點擊對方形象(如果對方是一個隊伍,選中任何一人即可) 

2、點擊「攻擊」按鈕,如果對方不在其他戰鬥中且還在該房屋內,雙方同時進入戰鬥。

【勝利與失敗】

在PK中獲勝的一方,不論是一個玩家還是一隊玩家,都將獲得榮譽,榮譽達到一定的水平可以晉陞相應的爵位。失敗的玩家除了會讓一些武將陣亡外,並沒有其他損失

如果您作為防守方防守您的資產,如果戰敗后,您的資產會被敵方搶劫現金或搶奪建築物

10 《摩登三國2》 -職業介紹

《摩登三國2》《摩登三國2》

《摩登三國2》三國職業解析

三國里,所有職業都有他的優點和缺點,但是只要玩法正確,那麼就沒有垃圾職業!下面,就給大家說說我認為的三國里各種職業的玩法!

1、戰士

戰士在三國里分為兩種玩法,第一就是血牛,也就是全體力戰士。大家都知道,在打怪的時候,一個戰士挑戰一個醫生加血,是多麼的愜意!但是由於全加了體力,血戰士的行動稍有不足,會出現速度不如怪物怪的現象,所以,建議準備當血戰士的人多打行動寶石,只要能夠比怪快就可以了!(這裡的傑出代表就是魏國 長風大斧)

第二種,就是全力量戰士,這種戰士追求的是高攻擊,可能大家覺得這樣的戰士根本沒用,但是你要知道,各種屬性都是有用的,力量影響的物理攻擊和防禦力,雖然血少了一點,行動也不高,但是這樣的戰士的輸出確實非常可觀的!(這裡的傑出代表是魏國的 無盡殺戮)同樣的道理這樣的戰士在石頭的選擇上傾向於行動加暴擊。

2、醫生

目前醫生貌似就一種玩法,就是2體力2智力1行動。有人會說,加體力根本沒必要,但是當你等級高了以後,你會發現BOSS的攻擊是非常智能的,他會攻擊血最少的或者直接攻擊本人,所以血多一點還是有道理的!由於醫生裝備加的行動不少,所以加一點行動就OK了!我對於醫生打石頭,傾向於加血石和法爆,因為血多了好抗怪,而法爆是為了增加加血時的暴擊。想象一下,怪物把你打了個半死,但是你一個治療之道就把血全加滿了,是不是很爽?(這裡的傑出代表是魏國  舌戰群乳)

3,法師(終於說到自己的職業了!!!)

一直以來,法師都被認為是一個很雞肋的職業,因為法師防不高,血不厚,輸出也只能算是中等,那麼法師到底該怎麼玩呢?經過我不斷的摸索,發現了兩種玩法。

第一種,全智力。也許大家都會說,法師全智力,我也知道。但是我要說的是,法師要想玩全智力,必須有一個保證,就是能量盾要滿級,否則發是全智力的法師就是個笑話!全智力的法師是單玩的玩家首選,因為你要是想自己一個人就能打BOSS,就必須用盾保護好自己不被BOSS秒掉!(這裡的傑出代表是魏國的 xx灼眼xx「符號太難打了,就用X代替吧!哈哈哈哈」)

第二種,半智力,辦行動。這類的法師適合在有朋友一起玩的情況下選擇。因為這類的法師主要作用是輔助,他的輸出並不高,但是在後期的boss戰中作用非常明顯。因為後期的BOSS攻擊都高的離譜,動不動就秒人。這時打針就要靠法師了!(這裡的傑出代表當然就是傳說中神龍見首不見尾,英俊瀟洒,玉樹臨瘋。一枝梨花壓海棠,人見人愛,花見花開,車見車載的含笑半步顛「本人是考慮了良久,經受了巨大的良心譴責下,才寫下了那麼多修飾詞的!各位千萬別扔雞蛋磚頭。^_^ 」)

4、巫師

對於巫師,個人認為全行動是最好的,因為行動對於巫術的攻擊有加成,而且石化技能對於PK是非常犀利的。但是巫師前期是非常弱小的,只有技能等級高了,才能體現巫師的厲害。所以想玩巫師的朋友,儘力的升級去吧!由於巫師的玩法單一,就不多說了。(這類的傑出代表就是蜀國的 花清香)

遊戲以人為本。我所知道的只是一小部分,更多的玩法就需要大家去發現了。

11 《摩登三國2》 -裝備介紹

《摩登三國2》《摩登三國2》

裝備是可佩戴在玩家或玩家武將身上,增加某些屬性的特殊物品。按照佩戴的不同位置,裝備可分為:頭戴(頭盔,帽子,假髮等)、身穿(上衣,胸甲等)、手持(武器)、環揣(特殊寶物)、下穿(褲子,護腿等)五種。按照裝備的品質,可分為白色裝備,綠色裝備,藍色裝備和紫色裝備。

裝備的等級限制
每件裝備都標有最低等級要求,需要達到相應等級及該等級以上才能使用這個裝備。將滑鼠放到裝備圖標上可查看等級要求。未達到等級要求的裝備,玩家或玩家的武將不能佩戴。

裝備的獲得
本遊戲獲得裝備可以通過以下途徑:

1、打怪掉落,怪物死亡後有一定幾率掉落裝備。
2、在NPC裝備店老闆處用刀幣購買。
3、任務獎勵。
4、從其他玩家處購買。
5、在系統商城中用金幣購買。
6、開幸運寶箱獲得。

裝備的品質
不同的裝備除了等級限制不同以外,品質也分為很多種。具體如下:

白色裝備
遊戲中的普通裝備,只帶有基本的攻防屬性,所有白色裝備都是無附加屬性的裝備。

綠色裝備
白色裝備的進階裝備,除具有比白色裝備更好的攻防屬性外,帶有很多附加屬性。所有綠色裝備都有屬性前綴。

藍色裝備
綠色裝備的進階裝備,比較稀有,具有比綠色裝備更好的攻防屬性和附加屬性。藍色裝備一般為特殊的BOSS掉落。

紫色裝備
是藍色裝備的進階裝備,在遊戲中極其珍貴,各項屬性非常強大。

裝備綁定
遊戲中玩家獲得的裝備,具有與玩家角色靈魂綁定的功能,綁定后的裝備僅能玩家角色和角色的武將使用,或變賣給系統,不能再在玩家間進行交易。  

12 《摩登三國2》 -攻略

《摩登三國2》《摩登三國2》
職業及加點

言歸正傳,今天的話題是職業及加點。眾所周知,摩登中有4個職業:戰士、醫生、巫師、法師。

首先,戰士,無疑是摩登中的必須,俗稱T,打BOSS,做任務,刷戰場,隊伍里都必須有個戰士,不要鑽牛角尖的說某某任務不要戰士你也可以過,某某人可以單挑BOSS,那些都是建立在特定條件下的。試問在我們的成長過程中,10~15級的時候,沒有戰士,誰可以單挑獸王?當我們20~25級的時候,誰又可以單通貨運?因此,對於大眾來說,找一個合格的T,是你副本的首選。

那麼,戰士怎樣才算合格的T呢?摩登里的戰士相對有些特殊,他不是以攻擊見長,他的任務就是當肉盾,因此,戰士的加點,以體力為主。目前,主流的加點大致是2種,一種是30級全體力,速度由裝備及寶石補充,值得提醒的是,現在的戰士,只要180的速度,就可以比所有的BOSS和怪快,而再降低一些要求的話,160的速度也可以應付絕大多數的場合了。另外一種加點,是30級20~30點身法,其他全體力,這種加點,是要保證一定的速度,而體力的差距,就需要用寶石來彌補,這種加法更適合平民玩家,因為打FB的時候,速度不夠,意味著團滅的危險,而體力的稍微不足,則可以用治療和瓶子乃至針來彌補。值得提醒的是,人物的屬性點,1點體力=10點生命,1點身法=0.5速度,因此,考慮華麗寶石的屬性——華麗速度=8點速度,華麗生命=40生命,屬性+體力,寶石打速度的做法相對合理,這是筆者的推薦。

其次,醫生,這是摩登中打副本和BOSS的重要職業。摩登中的醫生也很有特色,他並不是以治療補血見長,他的重要性,體現在-防這個技能上,學名叫做放鬆警惕。這個技能的效果,在打副本和BOSS的時候,是非常實用的,他對所有攻擊性技能的傷害都有加成,治療效果越高,加成越高。另外,祈禱、驅散,這些都是很實用的技能,尤其是祭壇以及財富BOSS,隊伍里有一個醫生的話,對於成功是起決定性作用的。

醫生的加點,相對複雜,但是也有規律可循,主要就是根據技能決定屬性分配。放鬆警惕5級要求體力58,群體驅散要求身法58,因此,這116個屬性點是沒有任何爭議的,剩下的點,有人+體力,為了血多,有人+身法,為了速度快,有人+智力,為了藍多……筆者的推薦是+智力,原因是實用,醫生的血,很多時候並不是關鍵,T不死,醫生不至於會被秒,而醫生本身的速度,已經足夠應付了,更多的速度,並不能起決定性作用,而+到智力上,保證了足夠的藍量,無論是掛機還是BOSS站,都可以不用擔心由於藍太少而造成不得不喝水吃藥的窘境。

接下來,巫師,這是摩登中最靈活的職業。控制是巫師的特點,一個石化,可以在一定回合內讓一個單位完全失去作用,這對於打難度較大的BOSS,是一個多麼偉大的貢獻啊!一個不死,在蔓延之後,對BOSS每回合造成800+甚至1000+的傷害,多麼恐怖的輸出!另外,速度是巫師的王道,很多時候,他在丟下不死之後,可以充當一個合格的護士,不斷地利用他的速度,為隊友及時地丟出血瓶,而在單P一行,巫師絕對有其天然的優勢,這點,將在以後詳細討論。

巫師的加點,也要根據技能而來。4級不死,要求36智力,36身法,所以這72個點也是必須的,其餘的點,目前的高手們都選擇+到體力上,保證存活,筆者認為,適當地+一些到身法上,也是可行的,畢竟,速度對於巫師來說,更顯重要,而生命只要保持在有27%的情況下,超過1500,就可以應付了。

最後,法師。不得不說,這是目前比較尷尬的一個職業。法師在目前所有的副本或者BOSS戰中,都沒有其必須的存在性,很多時候,甚至是可有可無的角色,也許他的PK有一定優勢,但是,並不足以傲視群雄。正是這種看似沒有突出特點的外表,告訴我們法師這個職業還有待開發,他的潛力,還沒有開發出來,而不是像另外的3個職業,已經基本定型。法師的尷尬在於他的2個特色技能——盾和減速——不能兼得,必須做出抉擇。盾的作用不言而喻,+了盾的T想死都難了,+了盾了貧血單位,可以當心大膽地進行輸出;而減速,在一段時間內被認為是雞肋技能,如今修改之後,經實踐,作用還是比較明顯的,BOSS戰的時候,減速的效果很可能就會拖延BOSS的出手時間,從而保證輸出單位可以及時得到治療。

法師的加點,就是圍繞盾和減速2個技能的選擇而定。5級盾要求73智力,5級減速要求73身法,理論上,屬性點是足夠的,但是,摩登這個遊戲,無論什麼職業,一定的體力屬性保證血量都是必須的,所以,如果真的把盾和減速都學到5級的話,體力只能+區區4點……這樣的話,一旦遇到群體攻擊的 BOSS,法師一下就掛了。因此,實際上,這2個技能往往是只能主修其一,而為了2個技能都可以學一點,同時又保證一定體力,2個技能就都不能學到5級,基本是一個2一個4,而且,法師很可能要根據不同階段和不同的隊伍,進行洗點,所以,目前的法師,其實是一個不能發揮100%能力的職業,期待官方會有所修改吧!

最後再次申明,發表此文,志在引導新手,希望有意見的同學友情提出,對於正確的提醒,筆者一定虛心接受。

武將搭配

pk搭配武將分類應該是2種,根據分類不同戰術不同,帶治療或者不帶治療

如果不帶治療則表示全力輸出,這種情況下,2組雙冰或者4旋風為主,強調寶石的速度爆,另外我對衝動的感覺並不好,十分不理想,從平滑攻擊的角度來看衝動的價值形成立體攻擊的效果是有的,但從實際角度出發,爆的維持不能在66%以上衝動的價值很難有效的體現,7孔人的專利吧不過就算我打7孔我也不想打衝動,因此爆跟速度是重中之重

而攜帶治療之後則意在保護主號,pk當中誰先殺掉對手的主號誰就贏了,因為有激素在,而越治療強殺主號的風險是有的,要麼要殺武將4次,要麼需要高dps或破甲,這時候團隊應增強堅韌跟血的支撐,維護住速度不要被對手領先超過1/5,這樣在5回合內不會出現速度劣勢,一般pk5回合是個臨界點勝負應該已經出來了

當然跟巫師打的時候不會這麼快,尤其強調治療的耐抗能力,治療即是肉又是保障生命的主體,儘管對方有可能旋風,但是治療武將還是應該選擇治療而不應該是復甦

高速度的治療擁有先手buff的權利,這對精準不夠的敵人也是一個強烈的干擾,尤其面對雙冰,它足以保證2組雙冰中有一組。然後加強本身治療的血,堅韌,由於現階段版本血遠高於輸出的情況,很難想象對手在不爆的情況下1輪能殺死一個武將。至於3dps1治療或者4dps的pk完全仰仗依賴於自己本身的喜好,是全力的進攻相信自己的dps,還是穩紮穩打使對手在磨耗戰中暴露持久不足的弱點,都取決於自己對於寶石搭配的理解程度,推薦幾種主流的武將搭配,4旋風,2組雙冰,1組雙冰+1治療1重擊,1治療3旋風,對於巫師跟治療來說,2組雙冰的選擇還是很到位的,對於戰士來說5旋風應該是個好選擇,而有了4旋風1治療后,300力量的戰士面前,對手不敢輕易的對你主號出手繪給你製造勝機,而對於法師主號來說4冰矛保無情碎冰的勢大力沉的滅絕暴殺,或者是2組雙冰的快速爆發都是有效而毀滅性的,面對有驅散之外的其他3種,4冰矛無情的方式確實令人髮指,300智力也充分的暴露了自身的各種薄弱。但追求絕對輸出和無情暴虐的快感也隨之而來。由於巫師的石化改版后,目前各職業基本是平衡的,沒有王道的職業跟武將搭配,只有充分理解遊戲本身的內涵,掌握合理的武將裝備寶石搭配以及習慣性的戰術思維,才能夠在pk中無往而不勝。

特別推薦裝備還是商城為主全方位的pk屬性更滿足pk時的要求,但針對性的選擇55紫金也是可以的,最後讓我們在遊戲中體驗無盡殺戮的混亂風暴吧。

官職品階與榮譽獲得

在《摩登三國2》的世界中,頭上頂著響噹噹的稱號,行俠仗義,伴侶江湖,是不是你嚮往的生活呢?而所謂官職,是指在國家機構中擔任一定職務的官吏,這裡面有職官的名稱、職權範圍和品級地位等方面的內容。這不僅是對你實力的肯定,也是一種可以在朋友圈中炫耀的資本。

那麼大家是否清楚各種職業不同品階所相對的官職呢?就讓我用劍士的品階為例,給大家講解一下吧!

爵位 榮譽值 優勢

平民 0 不能在濮陽購買房產

傭兵 100 可以在濮陽有1處房產

隊長 400 可以在濮陽有1處房產

伍長 2000 可以在濮陽有1處房產

護軍 10000 可以在濮陽有1處房產

校尉 20000 可以在濮陽有2處房產

統領 30000 可以在濮陽有2處房產

總兵 50000 可以在濮陽有3處房產

太守 70000 可以在濮陽有3處房產

將軍 100000 可以在濮陽有4處房產

【獲得榮譽的途徑】

1,通過任務獲得,在完成某些任務后,可以獲得榮譽令牌,使用榮譽令牌后,一次可以兌換100榮譽值。

2,通過打敗敵方陣營的玩家可以獲得,敵方玩家等級越高,獲得榮譽越高,而高等級玩家打敗低等級玩家獲得的榮譽值則會很低。

3,通過繳獲敵方陣營玩家的資產現金或者佔領敵方陣營資產可以獲得,資產等級越高,獲得的榮譽越高;資產所有者等級越高,獲得的榮譽越高,但高等級玩家佔領低等級玩家資產只能獲得很低的榮譽值。

【關於組隊時候的共享榮譽】

在組隊情況下獲得的榮譽,將會根據等級高低分配給小隊中的所有玩家,級別高的玩家,獲得的榮譽也高;級別低的玩家,獲得榮譽較低。 

13 《摩登三國2》 -評測

《摩登三國2》《摩登三國2》

《摩登三國2》是一款現代三國背景的mmorpg遊戲,通過收集歷史故事、三國小說、野史等素材,構造出了一個現代+玄幻的三國世界。以mmorpg為主模式,同時具有組隊pk,武將養成,商業策略等特色的遊戲玩法。

一、遊戲畫面
聽遊戲名就可以大概猜想遊戲以三國為背景,但是必定和現代分不開的。遊戲畫面充滿現代感,只是遊戲中的npc都是三國名將。

地鐵站、醫院、火車站等現代建築都在地圖中呈現出來了,建築設計上精緻有立體感,細節處理的不錯

人物造型很q,商城的時裝較多,是mm們喜歡的樣式

整體來說遊戲界面貼近遊戲名,體現了摩登的風格,畫面載入很流暢。

二、人物選擇
進入遊戲後有三種人物可供選擇——女俠、壯士、好漢,再搭配選擇所屬陣營,因為是三國題材的網頁遊戲,因此分為三大陣營:魏國,蜀國,吳國。

每個帳號最多可以創建五個角色。

遊戲過程中會要求你選擇職業,有巫師、醫師、戰士、法師四個不同的職業可供選擇。

三、遊戲界面
遊戲主界面和傳統的網頁遊戲略有不同,界面左邊是遊戲地圖,界面的中間是縮略地圖以及關係、武將、地產信息欄,界面的右邊是信息頻道和聊天頻道,佔據了整個界面的三分之一,一開始進入遊戲會讓人有些不適應,建議能夠自由移動縮放各個小模塊的窗口。

遊戲地圖的左上角是任務信息,包括hp、mp、等級、所屬陣營、職業、當前所在地的坐標等。遊戲地圖的下方是武將欄、經驗欄和菜單欄。設計上頗為合理,菜單欄的按鈕個數不多不少,在圖標設計的細節上也讓人感覺到精緻。

戰鬥界面:
戰鬥採用的是傳統回合制,戰鬥界面下方是玩家以及所攜帶的主將的技能、物品,武將只能通過戰鬥獲得經驗升級。並不是所有的房間都可以隨意戰鬥,在某些受保護的公共場所,例如火車站、地鐵站等,是不能發起戰鬥的。

遊戲充值:1個遊戲點數兌換8個金錠。

在商場中一個精英武將售價240錠。

四、新增內容
目前開放的副本包括:大貨運站(陳留、漢中、廬江)、黃巾祭壇(濮陽),估計在遊戲後續開發中,會有更多的副本出現。

五、特色系統
(1)武將養成系統
每當武將升級的時候,會有一定的概率增加0-3%的專精,隨著專精的提高,武將的品質也會越來越好,使用技能的效果也隨之加強。武將名稱的顏色也會隨著武將的品質提升而發生變化。
商城中出售一些高級武將(藍色,專精+10%)和精英武將(紫色,專精+20%)。

(2)商業資產系統
商業資產是在陣營城市或爭奪中建立的可盈利的產業,每種資產每小時都會產生一定的收益 ,只要定期去找資產中的店長對話,就可以將這些錢提取出來使用。

商業資產按照其性質共分為兩類:陣營城市商業資產、爭奪中城市商業資產。在陣營城市可以興建的資產有5種:快餐店、酒館、冷飲店、旅店、遊戲廳;在爭奪中城市除了陣營城市可以興建的5種資產外,還包括:放映廳、練歌房、便利店、報攤。這9種建築根據分別產出四個職業的懷揣裝備。

(3)首創頁游副本
目前開放的副本包括:大貨運站(陳留、漢中、廬江)、黃巾祭壇(濮陽)

總評:

1、遊戲整體製作精良,現代三國背景較為吸引人。

2、新手指南製作的不錯,很容易上手,且遊戲幫助是以錄像的形式呈現,簡單易懂。

畫面風格:9分

人物選擇:8分

遊戲界面:8分

新增內容:8分

特色系統:9分

總分:42分

推薦級別:值得一試

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