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《暗黑破壞神》

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國內最全《暗黑破壞神》遊戲裝備大全,讓你眼饞的你從來沒有打出的極品裝備盡在其中。超酷的遊戲畫面與魔法抓拍,十年前的遊戲表現力依然驚人。如果你還在玩《暗黑》,那也可以把你打出的裝備拿來炫耀一下,讓你震撼的遊戲畫面要及時動手抓下來啊,留住這精彩的一瞬。

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》

1 《暗黑破壞神》 -人物刻畫

雖然遊戲中只有五個角色,但是這五個角色在屏幕上的外形效果卻是隨著您裝備的變換有數千種以上的效果。而且這種人物形態的刻畫更加細緻入微,基本上大多數的物品在裝備角色身上以後,人物在屏幕上的形態都會產生變化的!

在下圖可以看到亞馬遜裝備變換的渲染效果圖,你可以看出裝備改變后,亞馬遜外貌的變化!另外,當你從戰場上或從NPC手中拿到新的裝備時,這件裝備的詳細資料就會在屏幕上方出現,就像把它放在裝備存放欄所顯示的物品資料一樣。從屏幕上方也可以準確的看出物品什麼時候已經需要修理。如果角色所使用的頭盔或者長劍之類已經裝備過寶石的話,你也可以直接從人物身上所顯示的裝備上看出!在這方面,Diablo II已經做到細緻入微了。

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
左圖遊俠所使用的雙手長劍是一把已經裝備了3塊黃玉的長劍,圖片上可以看到整把長劍呈現著黃色的光澤。
"...our component system allows you thousands of variations in your looks,depending on the equipment and the armor that you find".

譯文:
   「隨著更換人物的武器和盔甲,您可以看到人物本身數千種不同的外觀!」

Max.Schaeler.VP, Blizzard North
 

多數物品裝備在不同的人物身上,其外觀效果也不盡相同。例如,如果把Paladin的銀甲交給Amazon,這件盔甲在Amazon身上回呈現出金黃色!而且盔甲的造型也會隨之改變!

【英雄的裝備】

  二代中人物的裝備增加了更多的決定性的因素,成套的物品裝備將會讓你得到一些特殊的技能、能力和外觀!

"...gathering the Helm of Agranon, the Shield of Agranon and the Breastplate of Agranon. When you have all three they give you special effects/spells/abilities."

譯文:
   「當你得到Helm of Agranon(頭盔),Shield of Agranon(盾)和Breastplate of Agranon (胸甲)這三種裝備的時候,你就能得到特殊的外形、技能和能力。」

Bill Roper, Blizzard Ent

下面就是一個典型的例子:

物品名稱  物品類型  附加屬性 
Hsarus" Iron Stay
 腰帶  抗寒屬性+20%
生命+20% 
Hsarus" Iron Fist
 小園盾  降低傷害2
Str +10% 
Hsarus" Iron Heel
 靴子  快速奔跑 / 走
抗火屬性+25% 
額外屬性
抗凍結
抗電屬性+25%
最大傷害+5
 

上面的裝備組合只是一個很中等的例子,一般物品的組合都是由3-6單獨的武器裝備組成。

 "Like maybe after 100,000 people play on BattleNet for a month, perhaps two of a particular item may be found."

譯文:
   「如果100,000人在Battle.net上玩一個月的Diablo II,才有可能找到兩件獨特的裝備。」

Bill Roper, Blizzard Ent

遊戲48種普通類型的盔甲,70中武器類型,而且其中並不包括魔法和黃金裝備。同時需要注意的是手套和靴子的作用,靴手套和靴子能夠增加盔甲的等級有時也能獲得一些特別的屬性!例如有些靴子能夠增加運動時的速度,而具有「of the horse」後綴的靴子能夠增加耐力值。

由此可見,Diablo II的物品和裝備會更加吸引玩家,隨著那數目眾多的普通裝備、黃金裝備還有那令人眼饞的獨特套裝裝備,再加上Diablo特有的物品隨機產生的特性,我們對此這如此豐富的物品裝備,還有什麼可抱怨的呢?


《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
【關於耐用度】

曾經Blizzard一度考慮過是否需要去掉裝備的耐用度,記得Bill.Roper也曾經說過Diablo II將會取消那令人煩惱的裝備耐用度。但是最終Blizzard還是決定保留了這個特性。因為當你玩過多次遊戲之後,您手中的金幣肯定不會很少,而這些金幣消耗的速度會很慢,就像在一代中,當你使用著你的高等級人物的時候,你什麼時候發愁過金幣的問題?只會覺得那東西佔地方。二代中物品的耐用度將是維持遊戲中經濟平衡的一個重要的舉措。二代中的裝備在耐用度為零的時候,並不會像一代中那樣消失掉的!它只會暫時不能使用,直到你去修復它的時候為止。當你身上的裝備難用度已經很低的時候,在屏幕左上方就會顯示和左圖一樣的標示,而且它將非常詳細的根據顏色顯示是盔甲、頭盔、武器還是靴子的耐久度已經不行了,隨著裝備耐用度的降低,它的顏色將會從黃色變為紅色。如果裝備本身有著附加的屬性,隨著耐用度的降低, 這些屬性的也將會失去效果! 

【寶石】

寶石是Diablo II新加入的一項特性,寶石能夠在死去的怪物屍體上或神殿中得到。你可以把寶石裝備到有寶石插槽的武器或裝備(其中包括盔甲,頭盔,武器和盾)上來提高各種不同的屬性。但是不能把它們裝備到魔法物品和罕見的裝備上。需要注意的是一個寶石只能放到一個插槽中,而且如果放上之後就不能再拿下來了,所以給武器裝備寶石之前一定要慎之又慎!

寶石裝備到不同的武器或裝備上,所起到的效果也不盡相同。如果把它安置到武器上一般它會增加武器的傷害力,而裝備到盾上則會提高防禦度。目前為止我們所知道的一共有七種寶石:      
   Amethysts(紫水晶)
   Diamonds(鑽石)
   Emeralds(祖母綠)
   Rubies(紅寶石)
   Sapphires(藍寶石)
   Skull Gems(頭蓋骨)
   Topaz Gems(黃玉)
   而寶石的質量又分為:有缺口的 、有裂紋的 、普通的 、無瑕疵的和完美的五種品質的好壞直接關係到寶石的屬性。不過頭蓋骨有提升等級的特性,所以應該優先裝備頭蓋骨。另外寶石神殿是隨機出現的,所以也沒有固定的地點,全部憑運氣了。

2 《暗黑破壞神》 -人物屬性

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
現在人物的屬性複雜了一些,增加了一些新的屬性。從左邊的圖片上可以一覽無餘。 Diablo 中基本的三項屬性 Strength(強壯值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。
五個人物創建的時候,雖然都是從Level 1開始的,但是各自的屬性點數各不相同。當你獲得足夠的經驗值,每升一級,你將會獲得5點的屬性點數和1點的技能點數。當然這些點數都是隨你的愛好分配的。這裡有張表格,大致介紹了一下升級需要的經驗值。

二代中人物等級的上限是99,也沒有人物屬性值的上限。一些裝備對人物的等級和屬性值會有一定的要求。和一代相同你可以靠物品和裝備提升屬性點數,或在某些神殿中也可以提升屬性點。還需要注意的一點就是,屬性對人物的魔法技能,同樣有著直接的聯繫。

【Strength】

增加強壯值可以提升第一和第二級技能的傷害力。

【Dexterity】

增加敏捷度能夠提高人物的攻擊速度。

【Vitality】

增加活力值的點數,可以增進Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的儲量。

【Energy】

增加能量值可以提高Mana的儲量。

【Stamina】

耐力值是Diablo II中全新的一種屬性。它直接聯繫著人物奔跑的時間長度。每個人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關係。同時和現實中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

耐力值是能夠自動補充的,當然如果你在奔跑的時候肯定是不會自動補充,那樣只有消耗耐力的份。其它方面,無論是在走動,或者是站著發獃,這個時候耐力值都是會自動恢復的。戰鬥時耐力是不會恢復的。如果你一個不小心,把所有的耐力儲量全部消耗殆盡的話,那你可就慘了!你必須站著發獃直到耐力開始恢復才能繼續行動,如果這個時候你正在被一群怪物追殺的話嘛……後果自己考慮吧。

使用耐力藥水是解決上述那種悲劇的一種比較有效的辦法,看見左圖的那個白色的藥瓶沒?告訴你,千萬不要小看它,使用它以後能夠把你的耐力儲量迅速恢復到100%!著東西可以從怪物身上搞到,也可以出錢去NPC那裡買一些。總之有備無患了。 

【Resistances】

解毒藥水 
解凍藥水
說到抵抗屬性的話,大家肯定會想到抗火和抗電,但是在二代中你還要去考慮抵抗敵人的毒系和冷系魔法技能。冷系魔法技能能夠使你的人物凍結,從而減慢你的攻擊和移動速度,這樣很容易反遭敵人攻擊。不過幸好還有解凍藥水,它能夠有效的解除凍結! 
但是中毒就又不同了,如果你的人物中了敵人的這種圈套,人物的生命儲量就會逐漸衰竭,而且移動的速度一會降低。到了這個時候就輪到我們的解毒藥水等場了

3 《暗黑破壞神》 -技能樹

  

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
技能樹有點類似於星際爭霸中的科技樹,你必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,你必須有足夠的等級,並得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高!除此之外,有些技能還要求人物掌握之後才能使用。只有人物級別達到Lvl 30的時候,你的所有技能才會全部打開。 例如巫師的毒系&骨系技能樹(右圖)他必須在確保在Teeth>(牙齒術)、Corpse Explosion(屍體爆炸術)和 Poison Dagger(毒之匕首)這三種技能,每一種技能都分配過一個技能點數,並且人物等級達到Lvl 18,才能給Poison Explosion(毒氣爆炸術)分配技能點數。
每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。所以你所使用的人物往那一種技能樹上去深入研究,就靠玩家來決定了,畢竟升級所得到的技能點數有限,不可能全方位發展的。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。當然和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高你的技能等級。

每一種新的技能並不一定比上一級的技能更好,特別是如果你在上一級技能上分配了一些技能點的情況下。例如,如果亞馬遜把自己的技能從Fire Arrow(火之箭)提升到Exploding Arrow(爆破箭)的話,一般來說只要Fire Arrow(火之箭)的等級是8級,那樣Fire Arrow(火之箭)的傷害力和Exploding Arrow(爆破箭)的傷害力相似,但是消耗的Mana就少得多!

4 《暗黑破壞神》 -聯機人物

【人物選擇】

Battle.net是Diablo II的重頭戲。在連接Battle.net通過後,當然要通過CD-Key認證。你就可以創建或使用你已經創建過的賬號來選擇人物,其中,每一個賬號允許你創建8個人物,但是對於賬號的多少,目前Battle.net還是沒有限制的,所以基本上你可以創建接近無限的人物,不過我想誰也用不著那麼多的人物。

【Hardcore】

Hardcore模式是一種具挑戰性的遊戲方法在Battle.net上,專為專家所設計;在Hardcore中,你只能活著,也就是說當你死亡,你的人物將永遠不可再使用 。使用Hardcore模式玩家的名子顯示顏色將不同於其它一般玩家。hardcore模式也將做排名。
 

5 《暗黑破壞神》 -控制動作

在一代中人物的移動是使用柵格來進行的,遊戲人物的移動是從一個格子到另外一個格子的移動,而且最小的移動距離是3x3格。在二代中就完全不同了,你可以控制人物向任意方向前進,而且移動的更加平滑,另外每個人物都可以奔跑。不過目前為止,遊戲中的人物還無法游泳或爬山...其中野蠻人更有跳躍的絕招。不過很可惜,其它人物是不可能跳躍的。

【Run】

奔跑是二代人物心增添的一種動作,這種跑和地獄火中人物的"Fast Walk」完全不同,它是以消耗耐力值為代價的,而且其作用不言而喻,無論是快速進入戰場,還是逃離都是必不可少的。另外,某些靴子能夠增加奔跑的速度。

【Search】

這也是二代中的新增功能,大家都應該已經厭煩了在屍體堆中查找戰利品了吧?現在有了二代,一切都那麼簡單了。只要你一直按著Alt鍵,地面上所有的物品都會顯現出來。

【Attack】

攻擊中增加的功能就是連續攻擊。當你指向一個怪物,只要保持滑鼠左鍵一直按下,就會對其連續攻擊,直到對方被結果,或者你被結果為止。這項功能卻是為廣大Diablo Fans節約了不少用來買滑鼠的錢。

【遊戲熱鍵】

熱鍵在Diablo 中有著舉足重輕的作用,下面就是Diablo II中熱鍵的完整列表。當然這些熱鍵可以跟隨你的愛好修改的。

6 《暗黑破壞神》 -物品欄

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從左邊的圖片上可以看出二代的物品欄已經和一代中的有了很大的不同。在人物的裝備欄上新增了腰帶、靴子和手套位置。同時大家也應該看到,二代中的金幣放置的位置也有了很大的改變,不再像一代中那樣,每5000枚金幣佔用一個物品格,而是統一的在物品格下面用數字來表示所持有金幣的數量。

帶子界面上的快捷物品格也有了不小的變化。一般情況下它只能顯示四個物品格,當把滑鼠移動到上面的時候,會在其上方彈出另外四個物品格。使用的快捷鍵也有了變化,只有從1到4四個按鍵,不過當你用掉下面任何一個藥水或捲軸,而且你在另外四個物品格中放置有物品的話,它會自動從上方隱藏物品欄中,按照次序把物品挪到下面的物品格上,所以使用起來還是很方便的。
 

【物品的重複堆疊】

物品的重複堆疊是指當得到幾個一樣的物品時能夠把他們放在一個物品格中,這樣能夠減少他們所佔用的物品格數量。當然這種功能只能用於某些物品,例如:耐力藥水、投擲用的藥水、標槍、箭和投擲用的飛刀,、斧子之類的物品可以堆疊,另外捲軸不可以堆疊,但是可以放到魔法書中,但是一本書佔用兩個物品格,如左圖。一本書內可以存放20個捲軸。當然,常用的生命藥水和魔法藥水和投擲之外的武器和裝備是不能堆疊的。不過就算如此,還是大大的方便了玩家,不用老是來回於城鎮和戰場之間了。
 

【物品的存放】

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
在Diablo 一代中大家應該都會有對物品欄不夠,而且沒有地方能夠安全臨時存放物品的抱怨。但是這些在二代中已經解決了。

每一個人物都會有在城鎮範圍內有自己唯一的一個箱子, 你可以在箱子中安全的存放你需要存放的物品,雖然箱子的物品格也十分的有限,但是總比沒有強吧?而且這種個人的箱子是直接保存在你所在的Battle.net伺服器上的。所以你對箱子的安全性不用擔心。無論你在遊戲中退出,重新開始一個遊戲,還是遊戲中忽然斷線,箱子中的物品都會完整無缺的保存著。
 

【帶子界面】

下圖就是Diablo II全新的帶子界面,相信大家已經見過無數遍了。其中天使和魔鬼分別抱著的紅色和藍色瓶子就不用多說了吧。左側和右側各有一個技能欄,分別代表左右手使用的技能,也就是滑鼠的左右鍵,你可以自行設置使用何種技能。左邊很細的白色狀態條顯示著人物的經驗值,當白色狀態條打滿的時,也是你的人物升級的時刻。經驗狀態條下方,是人物耐力值的狀態條,它時刻顯示著人物的耐力值,旁邊的一個人物奔跑的按鈕能夠切換你的人物是行走,還是奔跑。右方的快捷物品格也有了不小的變化。一般情況下它只能顯示四個物品格,當把滑鼠移動到上面的時候,會在其上方彈出另外四個物品格。使用的快捷鍵也有了變化,只有從1 到 4四個按鍵,不過當你用掉下面任何一個藥水或捲軸,而且你在另外四個物品格中放置有物品的話,它會自動從上方隱藏物品欄中,按照次序把物品挪到下面的物品格上,所以使用起來還是很方便的。

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》

界面中央的那一個不怎麼引人注意帶有箭頭標誌的長方形按鈕是用來顯示狀態欄的,其功能可是不簡單呀!

7 《暗黑破壞神》 -人物級別

【Realm】

二代中B.net將會是封閉的,也就是所謂的Realm:玩家會在一個與外界封閉的專用伺服器中進行遊戲,並把人物資料的存檔存放在這個封閉的伺服器中。不過人物的資料存檔可以克隆到其它開放的B.net ,但是不能夠克隆到其它的封閉B.net,而且為了保護遊戲角色資料的完整,不被各種方法所修改,所以克隆到開放伺服器中的人物資料可能不能夠再傳輸回封閉的B.net 中了。這樣B.net就更為公平,所以Blizzard也為此設計了類似於StarCraft的官方排行榜。剩下的就要看自己的水平了。

【開放模式】

開放模式下,能夠把在封閉B.net中的遊戲存檔克隆下來,用於Lan 、Modem或者在其他非官方伺服器上運行,但是開放模式下的人物存檔不可能克隆到封閉B.net上的。也不會有官方的排行榜(廢話)。

【頭銜 & 爵位】

Diablo II在遊戲中引入頭銜了的設置, 當你完成遊戲的時候,將會得到一個頭銜,遊戲中的五位英雄一共有6種不同的頭銜,普通模式下的3種和Hardcore模式下的3種,分別對應不同的三種遊戲難度,

8 《暗黑破壞神》 -多人遊戲

【組隊系統】

多人同時進行的遊戲中並允許你選擇是朋友、中立者還是敵人。按 P 鍵出現窗口。

中立:殺死敵人後不共享經驗值,沒有找到金幣的共享,不會對其他遊戲者造成意外傷害,無法共享遊俠的光環技能。可以選擇在玩家死後,是否要掠奪屍體上的裝備物品。

友好:殺死敵人後,共享經驗值和金幣,不會對自己人產生意外傷害,能夠共享遊俠的光環技能。玩家死後不能掠奪屍體上的裝備物品,而且在左上方顯示朋友見的生命值。

敵對:無法進行任何共享,能夠對玩家造成傷害。敵對模式只能在城鎮中設置,這樣就杜絕了忽然襲擊。

所有的這些模式都在組隊窗口中設置。

9 《暗黑破壞神》 -任務功略

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
Den Of Evil
任務地點:Blood Moor
任務要求:消滅洞內所有怪物
任務來源:Akara
任務報酬:一點技能值
這是整個遊戲的第一個任務,也是最簡單的一個。任務可以從 Akara 那獲得,或是當你進入 Den of Evil 時自動獲得。只要把 Den of Evil 里的所有怪物全部消滅就完成任務了,之後會有幾縷陽光射進來。裡面的怪物大都很好對付,需要注意的就是先把那些會召喚的怪物消滅掉。否則夠你麻煩一陣子的。完成任務后回村與 Akara 交談,就會給你一點技能值作為回報。
提示:當洞內怪物少於 5 個時,可以按 Q 鍵查看洞內所剩怪物數。
 
Sister's Burial Grounds
任務地點:Burial Grounds
任務要求:殺掉 Blood Raven
任務來源:Kashya
任務報酬:一個免費庸兵並且可以雇傭庸兵
從 Blood Moor 經過 Cold Plains 就來到了 Burial Grounds。裡面有很多的殭屍和骷髏,而且 Blood Raven 還會不斷的放出新殭屍。Blood Raven 的行動速度極快,並且周圍通常會有大量的殭屍和骷髏,而她就在後面放箭和施魔法。當你幹掉 Blood Raven 時,她會放出很漂亮的效果,並且所有的殭屍和骷髏都會死掉。
墓地里還有兩個洞穴,雖然和任務沒有關係,但裡面會有不少好的裝備,建議大家去轉轉。而完成這個任務后 Kashya 會給你一個免費的雇庸兵,並且可以開始雇傭,但最多只能雇傭一個!
提示:建議大家直接去幹掉 Blood Raven,不要理會周圍的殭屍。不過利用她不斷放出的殭屍升級也是一個不錯的辦法。:)同時得到的免費雇傭兵將會對你的初期遊戲過程大有幫助。
The Search For Cain
 任務地點:Dark Wood / Tristram
任務要求:救回 Cain
任務來源:Akara
任務報酬:Cain 會幫你免費鑒定物品,而且會提供很多任務情報給你。一個戒指。
這個任務比較複雜,首先你要找到在 Dark Wood 中的一棵樹 Tree Of Inifuss,然後按一下,它會掉下一個捲軸 Scroll of inifuss。把捲軸拿到 Akara 那,她會給你解釋開啟紀念石門通道的正確順序,然後按照捲軸上標明的順序去開啟 Stony Field 中的那五個石柱,這時會產生一個紅色時空門,進入后就來到了 Tristram。你要在那裡救回 Deckard Cain。裡面有很多藍色的怪物和一個金色的怪物,特別是那個金色的,很難對付,大家要小心了!在救了 Deckard Cain 后他會自己開一個回到村莊的時空門,之後就會免費為你鑒定物品了。
提示:這裡會有一個小插曲,在裡面會看到一代中的賣武器的瘸腿小男孩懷特躺在地上,跟他說話后,他就會死去。但會給你留下很多金幣和一個 Wirt's leg,錢倒是小事,關鍵是這個 Wirt's leg,它可是進入 COW LVL 的關鍵,一定要拿到! 

 
《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
Forgotten Tower
 任務地點:Black Marsh / Tower Cellar
任務要求:殺掉頭目
任務來源:Stony Field 里的一本古書
任務報酬:很多金幣
這個任務是通過讀 Stony Field 里的一本古書得到的。在中,你會找到一座倒塌了的石塔,裡面有有個入口。裡面一共有五層;每一層里都有很多強力的怪物,當你擊敗在最後一層的 The Countess 后,任務就算完成了。打開寶箱,會得到很多金幣。
提示:這裡是個練級的好地方,因為 1.10 版的特性,一般在這裡可以練到 18 級左右再進行後面的遊戲! 

Tools Of Trade

任務地點:修道院 / Barracks
任務要求:找到 Horadric Malus
任務來源:Charsi
任務報酬:為您免費升級一件裝備 
在 BLACK MARSH 繼續往前走,會來到 TAMOE HIGHLAND,往裡走,會經過一個花園樣的地方,在往前走,就來到了 Barracks。在這裡你會碰到很多藍色的怪物,而且經常是兩,三個一起,還帶著很多小怪物,相當的難打,一定要小心。多找找你就會看到放著 Horadric Malus 的架子(在地圖上也會有明顯的標誌),旁邊會有一個很像一代中屠夫樣的金色怪物守著。拿到物品后,回去交給 Charsi ,她就會幫你把一件白色裝備轉化為傑出裝備。
提示:這裡先別急著轉化(也稱 打造)裝備,可以等到了後面的場景得到好的裝備后再轉化。一般經常選擇用來打造的裝備是頭冠類。 
 
Sister Of Slaughter
任務地點:修道院 / Catacombs
任務要求:殺掉 Andariel
任務來源:Deckard Cain
任務報酬:通過 ACT I
這是 ACT I 中的最後一個任務,首先在 Barracks 里好到 Iail 的入口,這裡可以說是一個過渡場景,一共三層,通往 Inner Cloister。從這裡穿過Cathedral,就可以來到最終的場景 Catacombs 了。Catacombs一共是四層,在最後一層就可以碰到大魔女 Andariel 了。Andariel 擁有很很強的近身攻擊能力和毒系攻擊,有些棘手。多買點解毒藥水會有很大的幫助。或者使用帶有快速解毒屬性的裝備。幹掉她后,回去和各個 NPC 說話后,就可以在 Warriv 的帶領下,前往 ACT II 了..

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
Radament'Lair
任務地點:Sewers
任務要求:除掉 Radament
任務來源:Atma
任務報酬:Book of Skill
此任務首先是讓你在 Lut Gholein 里找到 Radament 的所在。順著城鎮的邊上走,可以看到一個洞穴的入口,那就是 Sewers(或是在傳送點旁邊的入口處進入)。裡面一共是三層,沒有什麽比較難對付的怪物,只是注意一下不要被敵人給圍住,那樣會很危險。在第三層,就可以發現 Radament,這時的任務變成了 Kill Radament !沒辦法,照做吧!很容易對付,兩下就把它搞定了。打死後可以得到 Book of Skill(加一點技能值)算是報酬。回村找 Atma 交差,這個任務就算是完成了。
提示:在洞穴里還可以找到 Horadric Scroll,把它交給 Cain 后,會得到下一個任務。同時,進入時應該選擇城鎮下面的入口,那裡離第二層比較近。

The Horadric Staff
任務地點:Dry Hills ,Far Oasis ,Lost City
任務要求:收集 Horadric Staff
任務來源:Cain
任務報酬:得到 Horadric cube
這個任務是所有任務中最長的,也是最有難度的。你必須找到 oradric Cube , Horadric Staff 及 Viper Amulet,而這三個東西又分別在三個不同的區域中,所以必須要有一定的耐心。
Horadric Cube 可以在 Dry Hills 里的 Halls of the Dead 的第三層找到﹔Horadric Shaft 在 Far Oasis 里的 Sand Maggot 的第三層找到﹔而 Viper Amulet 則可以在 Lost City 中的 Valley of the Snakes / Claw Viper Temple 中找到。分別鑒定后將 Horadric Shaft 和 Viper Amulet 放入到 Horadric Cube 中轉換成 Horadric Staff,這個任務也就算是完成了。
提示:其中的任務道具千萬不要丟失或是轉化為別的裝備,否則將無法完成 ACT 2 的最後一個任務,遊戲將被卡死!!與 109 不同的是,110 中無法利用多人保留杖到下個難度來跳過尋找幾件物品的過程。
Tainted Sun
任務地點:Lost City
任務要求:搗毀 Tainted Sun Altar
任務來源:進入 Lost City
任務報酬:Viper Amulet
這個任務其實是上一個任務中的一個子任務,只要你完成了上個任務,也就代表著完成了這個任務。
當你在上個任務中拿到 Horadric Staff 后,會發現場景變的一片漆黑!這時只要你進入到 Lost City 這個地區后,就會得到此任務,回城和 Drognan 對話后得知:原來 Lost City 的陽光被邪惡所籠罩,必需把 Valley of Snakes 中 Tainted Sun 毀掉后才能恢復原狀!在 Viper Template 最底層可以發現那個 Tainted Sun Altar,毀掉后得到 Viper Amulet。回城同 NPC 對話后變可完成任務。

The Arcane Sanctuary
任務地點:Palace
任務要求:進入 Arcane Sanctuary
任務來源:Atma
任務報酬:
在 Atma 的那得到了這個任務,得知要立即趕往皇宮,和門衛交談后,就可以進入到皇宮。皇宮裡面比較簡單,一層一層往下走就行了,地圖也不大,在最底層可以發現一個時空門,進入後來到了 Arcane Sanctuary!這時的場景猛然變成了另一種景象,讓人為之一振,發現這地方就是外太空。此時任務也變成了 Find Horazin'Journal。通過一翻搜索就能找到,翻開它,這時候旁邊會出現一道紅色的門,任務也就完成了!
  提示:裡面的魔法師和飛鳥實在是太強了,進去后最好先把傳送點找到,免的死後要從頭再走一次!不完成此任務將無法進入下個地區。 

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
The Summoner

任務地點:Arcane Sanctuary
任務要求:殺掉 Summoner
任務來源:遇到 Summoner
任務報酬:開啟時空門 
當你在 Arcane Sanctuary 中探索時,就會遇到 Summoner,這是任務也就出現:殺掉 Summoner !!沒有什麽可說的,幹掉她就行了。回城后同 Atma 交談后就完成了任務,同時會出現一個通往最後一個區域 Canyon of the Magi 的時空門。 
The Seven Tombs
任務地點:Canyon of the Magi
任務要求:殺掉 Duriel
任務來源:Jerhyn
任務報酬:通過 ACT II
在 Canyon of the Magi 中你會發現有7個 Tal Rasha's Tomb 洞穴,而且似乎每個都是一樣的,但只有一個能到達 Tal Rasha's Chamber !!這時按 Q 鍵打開任務欄,發現有一個圖標,在注意看一下每個洞口前石柱上的標誌,就會發現只有一個是同任務欄里的標誌是相同的,說明這就是真的 Tal Rasha's Tomb !!在最深處可以發現一個祭台 Horadric Orifice !這時把在任務2中得到的那跟法杖放上去,就會出現一道門,裡面就是 ACT II 的最終BOSS Duriel !!打敗他后就能救出大天使 Tyrael !完成任務后 Meshif 會帶你前往位於東方的 ACT III---Kurast !!
提示:Duriel 是一個非常難纏的對手,行動速度快,還會把你冰凍住,而且裡面的空間非常的有限!所以切記進去后先放一個時空門!如果要通過別人的時空門直接進入 Tal Rasha's Chamber ,那麼需要先和 Cain 說話。
The Golden Bird
任務地點:任何地區
任務要求:找到 Jade Figurine
任務來源:拾到的 Jade Figurine
任務報酬:Potion Of Life
此場景開始時沒有給任何的任務提示。老樣子,還是先到處去和NPC說說話,熟悉一下。但還是沒有提示,沒辦法,只好出城了。在 Spider Forest 會遇到一隻金色的怪物(也可能在別的場景,而且怪物種類不確定),幹掉後會掉下一個金色的物品 Jade Figurine ,這時任務出現了:回到城中跟 Cain 對話,他讓你把東西交給 Meshif ,而當你把東西交給 Meshif 后,他會給你一個 Golden Bird 作為交換。再把東西交給 Alkor ,會得到 Potion Of Life 作為本任務的報酬,作用是增加 20 點最大生命值。
提示:任務地點和黃金怪物都是隨機的。

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
Blade Of The Old Religion
 任務地點:Flayer Jungle
任務要求:把 Gidbinn 交給 Ormus
任務來源:Hratli
任務報酬:亮金戒指
當你完成第一個任務后,去找 Hratli ,他會給你第二個任務:找到 Gidbinn 。先穿過 Great Marsh,來到 Flayer Jungle。跟第一個任務一樣,你會在地圖上一個類似劍狀的標誌的地方發現一個火爐,把它點著後會出片一批怪物,殺死後就可以得到 Gidbinn,然後回去交給 Ormus,他會給你一個戒指作為回報。
提示:Flayer Jungle 的地圖實在是太大了,大家一定要仔細的找。而且不要放過裡面的洞穴,在那裡可以找到很多以後要用到的東西。:)
Khalim's Will
 任務地點:Spider Crvern, Flayer Jungle, Sewers, Travincal
任務要求:找到 Khalim's Eyes, Brain, Heart 和 Flail. 再用 Horadric Cube 合成 Khalim's Will
任務來源:Deckard Cain
任務報酬:
看到這個任務的地點了嗎?要完成這個任務差不多要把 ACT III 的所有地區都要跑一遍。而這個任務又是必需完成的,所以兄弟們,來吧!:)
先給大家說一下這個任務的大概情況:找到四件東西,然後合成一件裝備,用它來打開通往前方的道路。聽起來容易,做起來難呀!首先要在 Spider Forest 內找到 Spider Crvern,在裡面找到 Khalim's Eyes.再到 Flayer Jungle 找到 Flayer Dungeon,裡面有 Khalim's Brain.再到 Kurast Bazzar 找到 Sewers,裡面有 Khalim's Heart.最後到 Travincal ,打死一個金色名字的怪物就會得到 Khalim's Flail.然後用 Horadric Cube 合成 Khalim's Will !裝備上去把祭台 COMPELLING ORB 敲碎就完成任務了。
提示:在最後金色怪物那會有很多的魔法師,不要急於前進,逐個擊破是不錯的辦法!而那也會有一個傳送點,最好先踩通!此處有個捷徑,殺死全部的議員后,就可以通過其他玩家的時空門直接進入下面的地區,而不用尋找那些任務道具。
Lam Esen's Tome
任務地點:在 Upper Kurast 中的神廟內
任務要求:找到 Lam Esen's Tome
任務來源:Alkor
任務報酬:得到五點屬性 
這個任務比較簡單:找到 Lower Kurast 后,回去和 Alkor 對話.他會叫你找一本 "Lam Esen's Tome" 的書.去到 Bazzar, Upper Kurast 和 Causeway 中,你可以找到六個不同的入口.只要到每個裡找一找,就會在其中一個找到 Lam Esen's Tome.每個 Temple 都不大.用心找找便成.  
The Blacken Temple

任務地點:Travincal
任務要求:找到 Blacken Temple, 殺掉 High Council
任務來源:Ormus
任務報酬:
這其實又是一個湊數的任務,摻在任務 III 中間,只要你把它完成了,這個任務自然也是完成了!
提示:不用說了,很簡單。殺死全部議員。
The Guardian
 任務地點:Durance Of Hate
任務要求:殺掉 Mephisto
任務來源:Ormus
任務報酬:Mephisto's Soulstone
當你進入到 Travincal 後后,使用在任務 III 中得到的 Khalim's Will 打碎 Compelling Orb,進入 Durance Of Hate.Mephisto 就在第三層的深處等著你.殺掉 Mephisto 後會得到 Mephisto's Soulstone,進入開啟的紅色的 Portal 就可以到達 Act IV !
提示:Mephisto 是個擅長使用魔法的 BOSS,打它時最好把所有的放御提升的高一些,那樣比較容易些,而且別忘了象前面一樣,放個時空門!:)

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
The Fallen Angel
 任務地點:Plains Of Despair
任務要求:消滅 Izual
任務來源:Tyrael
任務報酬:2 點 Skill Point
首先在一個很酷的NPC Tyrael 那得到任務:解放墮落天使 Izual 的靈魂(其實就是殺了它)!好辦,只要從 Outter steppes 到 Plains Of Despair 轉轉就能找到它,輕鬆的把它搞定后,回去交差,Tyrael 會給你兩點技能值。
這裡給大家介紹一下 Izual :Izual 原本是天使之一,但因為被 Diablo 利用而墮落成惡魔.也是他提出使用 Soulstone 來控制 Diablo 和他兄弟的靈魂.其實一切也是他的陰謀,他教 Diablo 破解 Soulstone 封印的辦法,而使 Diablo 即使被消滅多少次,也可以利用 Soulstone 的力量永遠地復活下去....
從上面來看,DIABLO系列再出個5,6集都不成問題,這下可有的玩了。
 
Hell's Forge
 任務地點:River Of Flame
任務要求:擊碎 Mephisto's Soulstone
任務來源:Cain
任務報酬:很多寶石及神符
從 Cain 那領到任務,到 River Of Flame 尋找到祭台 Hell's Forge,然後把它周圍的一個很象屠夫的頭目 Hephasto The Armorer 幹掉后,得到Hell Forge Hammer!裝備上,把祭台打碎,那塊 Mephisto's Soulstone  也就碎成了很多寶石。任務也就完成。
提示:那個頭目有些麻煩,要小心對付。獎勵中神符的級別如下
普通難度: El 1# - Amn 11#
噩夢難度: Sol 12# - Um 22#
地獄難度: Hel 15# - Gul 25#

Terror's End
任務地點:Chaos Sanctuary
任務要求:消滅 Diablo
任務來源:Hadriel
任務報酬: 
順著通道一直走到 River Of Flame ,會碰到 Hadriel,這時也就領到了最後一個任務:與 Diablo 決戰!!繼續往前,一直走到盡頭,會有5個機關,分別觸發后,終級魔王 Diablo 就出現了!它的魔法攻擊很厲害,而且還會用骨牆把你困住,基本沒有什麽可以取巧的辦法... ...
經過艱苦的戰鬥,英雄終於戰勝了魔王(好象很老套^^),你會有幾十秒中的時間來「清理戰場」,它會留下一件很好的黃金盔甲,還有一些裝備。隨著時間一秒一秒的流逝,遊戲也就此結束,你也獲得了新的頭銜!本想慶祝一下,可是新遊戲時一看,新的旅程才剛剛開始... ...
提示:在開啟五個機關時,每開一個都會有一個頭目級的怪物領著一群小妖殺來,所以要相當的小心!最好把所有防禦指數加滿,那樣會比較輕鬆!在與DIABLO戰鬥時,盡量靠近它,並且裝備吸火與吸電的物品。
 Stop the Siege
 任務地點:Bloody Foothills
任務要求:找到 Shenk,並殺死它!
任務來源:鐵匠 Larzuk
任務報酬:給你的一件裝備打孔
對於能夠打到這裡的朋友來說,這個任務應該不難,路上的怪物都比較好解決,有一種投石器,會進行元素的攻擊,只要把投石器車打壞,那些東西也就沒有用了。
Shenk 位於場景的最後,身邊的嘍羅很多,不妨先耐心的都解決掉后再去全力的打 shenk。它具有石頭皮膚的屬性,比較耐打,一定要有耐心,可以放個時空門,不行了就先回去一趟。
提示:打孔的數目是隨機的:白色裝備是可打孔的最大值,藍色是 1-2 孔,其它類型的是一孔。
 

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
Rescue on Mt. Arreat
 任務地點:Frigid Highlands
任務要求:找到15個被俘的野蠻人戰士
任務來源:Qual-Kehk
任務報酬:能夠雇傭野蠻人,並得到三張 Runes(神符):Tal、Ral 和 Ort
你必須在 Frigid Highlands 上找到三個關個野蠻人的柵欄,每個裡面有5個野蠻人,只要救出11個以上就可以完成任務了。
路上的小怪物很難纏,特別是 Demon imp,跳來跳去的,並且會不斷的從邪惡魔屋(Evil Demon Hut)中出來,最好先把邪惡魔屋幹掉。
Frigid Highlands 上有個傳送點,最好先把找到。並且途中會有 Abaddon 這個場景,可以進去打一下,一般會有不錯的收穫。
提示:被關起來的野蠻人是會死掉的,所以應該先把周圍的怪物都清理乾淨,否則一但野蠻人死了,就只能重新建立遊戲了。
Prison of Ice
任務地點:Frozen River
任務要求:在 Frozen River 的水晶通道尋找 Anya,使用 Malah 給你的藥劑解凍 Anya。
任務來源:Malah
任務報酬:四防 +10% 的捲軸,一件人物專用的傑出裝備
這個任務需要經過的地方比較多,路也很長,並且容易走錯路。你必須先經過亞瑞特高原(Arreat Plateau),然後順著邊緣前進,就可以找到水晶通道(Crystalline Passage)的入口。
進入水晶通道后,裡面會有很多難纏的怪物,並且有很多冠軍級的怪物,因此要特別小心。你還會發現裡面有一些邪氣之罐(Evil Urn),往往打開後會出現一個超強的特殊怪物,周圍還有一大群嘍羅,由於裡面地形十分狹窄,所以凶多吉少,但也可能會掉出一些不錯的裝備和金錢,所以要不要打開,就要看你的決定了。
在冰河入口進去后,你就可以找到你要救的人了,對話后回城鎮找 Malah,拿到一瓶解凍劑,回來就可以救出 Anya 了。
 
《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
Betrayal of Harrogath
 任務地點:通過紅色的傳送門來到 Nihlathak 的神廟,下面的第三層地牢
任務要求:幹掉 Nihlathak
任務來源:Anya
任務報酬:Anya 把會一件物品以你的名字命名
在完成了上個任務后,Anya 會開啟一個紅色的傳送門,通過它你可以來到 Nihlathak 的神廟,裡面的死亡武士十分的難纏,可以復活三次。最好不要理會,能沖則沖。
Nihlathak 的神廟一共有三層,你要找的人在第三層,路上的小怪物倒是好對付,但是 Nihlathak 可就沒那麼容易了,首先它會傳送,倒處亂跑。再者它竟然會爆屍,害的我在那裡不知死了多少次,所以打它時最好離屍體遠遠的。
提示:帶上 Nature's Peace - 大自然的和平這個戒指就將變的十分簡單。
Rite of Passage

任務地點:Arreat Summit
任務要求:殺死三個野蠻人
任務來源:Qual-Kehk
任務報酬:增加巨多的經驗值
這個任務是所有任務中最難的,你將面對防禦神,守護神,保護神,每個都十分強大,並且都有絕招,有的會旋風,有的會跳斬等等。打的時候最好帶上雇傭兵,如果能招各種隨從就最好了,這樣可以把三個人分開對付,一但同時面對三個人的話,那幾乎是必死無疑。
三個人中馬道克最弱,先上去全力幹掉它,另外兩個只能靠本事打了,這裡有個小技巧:有時你會碰到某個野蠻人有物理攻擊無效的屬性,這時你可以放個時空門回去,然後再過來,它們就會恢復原樣,並且屬性會有變化。
提示:打之前一定要帶足藥水,這將是一場沒有退路的苦戰,一但放出時空門,那一切都將恢復原樣。此任務對人物級別有要求,普通20,噩夢40,地獄60。不到級別將無法完成任務。
Eve of Destruction

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
任務地點:Throne of Destruction
任務要求:殺掉 Baal
任務來源:Qual-Kehk
任務報酬:一些不錯的物品、結局動畫、一個新的頭銜
遊戲的最後一個任務,難的應該是 Baal 召喚出來的5批怪物,前兩批還到好解決,但從第三批開始就比較難纏了,特別是最後一批,我們管那些丑東西叫恐龍!!皮厚,會眩暈攻擊,最好多跑跑,採用游擊戰術,逐個擊破。別忘了放時空門保命,一定要放到安全點的地方。話說回來,5批怪物會有不少好的裝備,經常打打倒也不妨。
打完了5批怪物,就可以跟著 Baal 進入到世界之石大殿,Baal 不愧是最終BOSS,會冰冷攻擊,NOVA 攻擊,召喚觸角,分身等等,最可怕的就是分身,打錯了可就白費力氣。最好是帶上會冰冷攻擊的武器和會反傷害的防具,這樣會省不少事。把它逼到角落裡,猛砍就是了,中間多回幾次城,勝利就在眼前!
提示:Baal 的分身是不是很討厭?想知道怎麼才能分辯哪個是真的嗎?以下是 BLIZZARD 的員工提供的方法:不知道大家注意了沒有,Baal 的名字底下會有一個標識其屬性的 DEMON 字樣,關鍵就在這裡,假的名字的 B 和那個 D 字會對的很准,在一條線上,而真的會稍微偏右一點!!!!獨家提供,絕對管用!
完成任務后獲得的頭銜如下:

普通模式

普通難度: Slayer
噩夢難度: Champion
地獄難度: Patriarch, Matriarch

死亡模式

普通難度: Destroyer
噩夢難度: Conqueror
地獄難度: Guardian
基礎知識 

角色類型1.10版的暗黑伺服器中將有兩種角色:普通角色 Normal 和天梯角色 Ladder.玩家在創建人物時,命名的時候會出現選擇項,詢問是否創建天梯角色.

普通角色
未標明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有兩種,標準模式 Normal 與專家模式 Hardcore.

限制:

普通的標準模式的人物只能加入普通的標準模式角色創建的遊戲,不能加入專家模式或天梯角色創建的遊戲.

普通的專家模式的人物只能加入普通的專家模式角色創建的遊戲.在完成普通難度的遊戲后才能創建專家模式的人物.並且人物死亡后無法繼續使用。

天梯角色 Ladder
天梯角色是一種特別的角色類型,天梯角色的遊戲和交易自成系統,與普通角色無關.

1.10版本以前的所有角色都將成為普通角色,無法轉換為天梯角色.必須在1.10版本發布后才能建立天梯角色.

1.10以前的所有角色無法加入新的天梯角色創建的遊戲,但他們可以與1.10以前或1.10中創建的普通角色一起遊戲.也就是說在天梯賽季期間(稍後作解釋),天梯角色將有獨立的交易系統;每個賽季結束后,天梯角色會轉回普通角色.要參加下一賽季的遊戲,玩家必須在新賽季開始后再建立一個天梯角色.

只有伺服器上(也就是國度)中的角色可以成為天梯角色.

天梯角色也分為普通模式和專家模式兩種.其遊戲限制與普通角色相同.

常見問題回答

Q:建立天梯角色有什麼好處?
A:所有天梯角色都會在一個新的國度中重新開始遊戲,你可以像剛開始玩的時候一樣重新體驗Diablo II的遊戲魅力.當天梯賽季開始的時候,所有玩家都從1級開始,沒有任何好的裝備,不能用高等級的人物和裝備帶人過關.也就是說是一個嶄新的世界,一切重新開始.所有實用的裝備都會重新變得有價值起來.

Q:如果我不想完成天梯模式的遊戲呢?
A:雖然名字是天梯模式,玩家並非一定要完成遊戲.你可以按你自己的速度去玩,不用考慮排名.

Q:我可以把已存在的角色轉為天梯角色嗎?
A:不行,要玩天梯角色只能重建.

Q:天梯賽季會有多長?
A:這一點還沒有定.

Q:天梯賽季結束後會怎樣?
A:所有的天梯角色都會變成普通角色(標準模式或專家模式取決於你天梯角色的模式).如果下賽季你還想玩天梯角色,必須再建立一個.

Q:我必須用普通模式的天梯角色完成遊戲才能建專家模式的天梯角色嗎?
A:不,用普通的角色完成遊戲也可以.

Q:我可以把天梯角色轉為普通角色嗎?
A:不行,天梯賽季結束后Blizzard會自行轉換.

資料片中的雇傭兵可以說提升到了一個前所未有的層次,首先,你在第一場景得到的雇傭兵可以陪伴你完成整個遊戲(當然,如果你願意的話,每個場景的雇傭兵都可以),他們會在戰鬥的過程中和你一起獲得經驗值,他們會不斷的升級,並且可以在各個場景中自由的移動。

雇傭兵如果受傷,是可以當時治療的,只要把治療藥水拿起後放到他們的圖標上,就會慢慢的恢復生命,並不需要在回到城鎮里進行治療。但是要注意:恢復生命是有一個過程的,所以最好提前就給他們使用治療藥水,免的時間差上出問題。

資料片的雇傭兵可以使用裝備,包括武器,頭盔,盔甲!只要他們的屬性滿足裝備的要求就可以了,但是每個雇傭兵都只能使用特定的一種裝備類型。通過使用裝備,往往你的雇傭兵比你還要強很多 @_@

之所以說資料片中的雇傭兵是完成遊戲的關鍵之處,主要是因為雇傭兵現在可以復活,你可以到固定的NPC處去花些錢將他們復活。有了這點,你就可以重點培養一個你覺的最適合你的人物的 NPC,將他們的裝備和屬性培養到最強。

在四個場景的雇傭兵的詳細介紹中,會出現以下術語:

HP: 生命值(最低為40)
Def: 防禦力(最小的基礎防禦力(光pp)為0, 每一點敏捷加1/4)
Str: 力量
Dex: 敏捷
AR: 攻擊等級(最小為 0, 每一點敏捷加5)
MinD: 最小傷害力(最低為 1)
MaxD: 最大傷害力(最低為 MinD+1)
Res: 抗性(冰、火、電、毒)
Atk Freq:使用普通攻擊的頻率
[Skill] Freq:使用特有技能的頻率
[Skill] Lvl: 技能等級

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
幾點需要注意的地方:

傭兵要想使用技能,其技能等級的最低要求為0,並且傭兵的等級必須達到那項技能所需要的最低人物等級。

Act2 傭兵的戳刺(Jab)一次攻擊兩下。

Act5 傭兵的普通攻擊一次攻擊兩下。

在所有難度下,Act5 的傭兵都有 70% 毒系抵抗的額外獎勵。

Act5 傭兵的回滿生命的時間是 16.4 秒,其他傭兵為 41 秒。

當玩家對玩家的時候,玩家對雇傭兵或雇傭兵都只能造成 1/4 的傷害。而雇傭兵對雇傭兵只能造成 1/2 的傷害。
雇傭兵的攻擊在攻擊 BOSS 的時候,普通難度有 50%,噩夢難度有 35%,地獄難度有 25%。

雇傭兵會自動的恢復生命,但速度很慢。

雇傭兵傷害力公式:

雇傭兵最小傷害力 = [(武器最小傷害力)*(強壯+100)/100]+基礎最小傷害力
雇傭兵最大傷害力 = [(武器最大傷害力)*(強壯+100)/100]+基礎最大傷害力

雇傭兵最適合使用的是那些無法修復的裝備,因為他們是不會對裝備的耐久度有耗損的。

雇傭兵最高只能有 98 級。

雇傭兵沒次復活的價格隨個級別的提升而提升,不過最高為 50000。

 Magic Find 尋魔法物品
  "% Better Chance of Getting Magic Item"(以下減稱 M F)的屬性可以提升你打出黃金,傑出,綠色等高級裝備的概率. 玩家如果希望找到好的傑出裝備, 以及更多的綠色裝備和黃金裝備的話,那麼就應該十分注重這項屬性. 切記, 這個屬性的百分比決不會有上限,只是會儘可能的高. 提升百分比將會對你尋找寶物的旅程有很大的幫助.

  "% Better Chance of Getting Magic Item" 的屬性並不能提升出現 Exceptional(擴展)裝備的概率.

M F 的作用是如何計算的呢?
假設你現在有 20% Better Chance of Getting a Magic Item, 並且怪物有 2% 的概率掉下魔法裝備的話, 那麼你現在就有 2.4% 的概率打出魔法裝備.

為什麼有已經有 100% better chance of getting magic items ,但卻並不是 100% 呢?
這是依據怪物本身掉下魔法裝備的概率來計算的. 當你有 100% 的概率時,怪物有 1% 的概率掉下魔法裝備,那麼當前的實際概率就是 2%.

嚴格的說,什麼是 "Magic Items"(魔法裝備)?
魔法裝備的定義包括了藍色裝備,傑出裝備,黃金裝備以及綠色裝備.

M F 有上限嗎?
沒有.

有沒有理想的 % Magic Find 的數值呢?
沒有. 如果你想找到好的裝備,那麼這個屬性當然是越高越好.

我聽說如果你的 M F 足夠高的話,那麼打出的裝備將全是綠色裝備或黃金裝備!
不. 這可能只是以前版本中的一個 BUG(倒是不錯的 BUG ^^),在新版本中將不會存在這種現象(對不起!).

M F 將會作用在任何情況下嗎?例如箱子,罐子等等?
是的.

M F 會作用在 BOSS 身上嗎?
會的.

M F 會對 RUNES (神符)的出現概率有影響嗎?
不. 這不會影響到 RUNES 的出現概率和品質。

M F 會在野蠻人使用尋找物品技能時也發揮作用嗎?
會的.

M F 會在賭博時起到作用嗎?
不會.

M F 會使我的召喚生物或雇傭兵在打出裝備時也獲得提升嗎?
是的. 當你殺死目標時, 你的 M F 只在你身上發揮作用. 當你的雇傭兵殺死目標時, 會把你和它身上的 M F 概率結合起來計算(假如你身上是 100%,它身上是 100% ,那麼綜合就是 200%).

M F 在團隊進行遊戲時是怎麼計算的?
如果團隊中有很多可以提升 M F 概率的物品的話, 他們並不能累加給其他的角色, 每個角色都只有其自身的在起作用. 最好是團隊中努力培養一個專門用來 M F 的角色.

M F 總結

M F 的大小是沒有上限的(也沒有必要) ,但只要超過了 110% 你就會發現,你打出傑出, 綠色, 以及黃金物品的概率提升了. 但這也不意味著沒有達到 110% 就會毫無用處,只能說明如果過低的話,它所帶來的好處將微不足道.

M F 上限

你想要成為一個 M F 的王者嗎? 為了打出好的裝備你不可以放過任何一個可以殺掉的目標. 你必須犧牲掉一切屬性才能達到這一目標,或是完全培養一個專門用來尋找裝備的角色.

以下將告訴你怎樣達到你的 M F 的上限(野蠻人有 1238% , 其他角色為 1144% ) . 這裡所說的將不包括你的雇傭兵所帶來的提升. 如果給你的雇傭兵也提升 M F 值的話,那麼可能會更高. 但還可以通過其他的一些手段來使 M F 的值更高,這裡我只舉一個例子:你可以用第五場景的第一個任務的獎勵來給你的某件裝備打孔,然後安上可以提高 M F 值的神符。


Helm (頭盔)(80%)
80% Set Corona: Griswold's Valor (30%) 放入 2 個完美的黃寶石或 2 個 25% Ist Runes
74-75% Harlequin Crest (50% + 放入一個 24% 完美的黃寶石或 25% Ist Rune)
或 75% Magic Fortuitous Circlet of Luck (50%) 放入一個 24% 完美的黃寶石或 25% Ist Rune
或 74-75% Tarnhelm (完美的 50% 的 Tarnhelm + 放入一個 24% 完美的黃寶石或 25% Ist Rune)
或 74-75% Stealskull (完美的 50% 的 Stealskull + 放入一個 24% 完美的黃寶石或 25% Ist Rune)
或 72% 3 個孔的頭盔並放入 3 個完美的黃寶石.
Armor (盔甲)(148%)
148% Skullder's Ire (1.25-123% + 防入 24% 的完美黃寶石 或 25% 的 Ist Rune)
或 112-113% Tal Rasha's Guardianship (88% + 防入 24% 的完美黃寶石 或 25% 的 Ist Rune)
或 100% Wealth Rune Word Armor
或 96% 4 個孔的盔甲,然後放入 4 個完美的黃寶石.

武器
Weapon 1 (180%)
180% 6 個孔的武器放入 6 個 Ist Runes (180%, 幾乎是不可能作到的)
或 159% Unique Sword: Blade of Ali Baba 99% 並放入 2 個 30% Ist Runes
或 117-130% Unique Dagger: Gull (100% + 放入 5-17% Magic Find 的珠寶或 30% Ist Rune)
或 6 個孔的武器並防入一些珠寶(30-102%, 這也是有些難度的事情)


Weapon 2 (180%)(只有野蠻人可以)
180% 6 個孔的武器放入 6 個 Ist Runes (180%, 幾乎是不可能作到的)
或 159% Unique Sword: Blade of Ali Baba 99% 並放入 2 個 30% Ist Runes
或 117-130% Unique Dagger: Gull (100% + 放入 5-17% Magic Find 的珠寶或 30% Ist Rune)
或 6 個孔的武器並防入一些珠寶(30-102%, 這也是有些難度的事情)

Shield (盾牌)(100%)
4 孔的盾牌放入 4 個 Ist Runes (100%, 非常不容易實現)
或 3 孔的盾牌放入 3 個 Ist Runes (75%, very hard to do)
或 3 或 4 孔的盾牌放入 3-4 個珠寶 ,每個有 5-17% Magic Find (15-68%)
或 Milabrega's Orb 並且插入 Ist Rune (45%)
或 Rhyme Rune Word Shield (25%)

Belts (皮帶)(30%)
30% Unique Goldwrap Heavy Belt (黃金物品)
或 15% Tal Rasha's Fine-Spun Cloth - 同時要裝備有 Tal Rasha's Adjudication (項鏈) 以及 Tal Rasha's Guardianship (盔甲) 。

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
Boots (靴子)(50%)
50% War Traveler (黃金物品)
或 Magic Boots of Luck (35%)
或 34% Magic Find 的傑出靴子(只有在 108 版之前才會出現)

Gloves (手套)(40%)
40% Unique Chain Gloves: Chance Guards(黃金手套)
或 傑出的 34% Magic Find 手套(只有在 108 版之前才會出現)
或 25% 魔法/傑出 Gloves


Amulets (項鏈)(50%)
50% Magic Fortuitous Amulet of Luck
或 48% Rare Amulet (只有在 108 版之前才會出現)
或 35% Rare Amulet

Rings (戒指)(200%)
(2) 100% Constricting Rings (只有 95 級的玩家才能使用,並且很難找到)
或 (2) 40% Magic Fortuitous Rings of Fortune
或 (2) 30% Nagelrings (黃金戒指)
或 (2) 32% Magic Find 的傑出戒指 (只有在 108 版之前才會出現)
或 (2) 25% Magic Find 的傑出戒指


Charms (符咒)(280%)
7% Small Charms (40 個 7% = 280%, 但是你將無法去拾取你打出的裝備). 30 個 7% Charms 是個不錯的主義. 你可以留出一個 3x2 的物品區來放置 Horadric Cube. 以及放置你的書本及鑰匙類的物品 .

Magic Find 評價
  100% - Magic Find 新手
  200% - Magic Find 新手
  300% - Magic Find 新手
  400% - Magic Find 正規軍
  500% - Magic Find 正規軍
  600% - Magic Find 專業人員
  700-1238+% - Magic Find 大師

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》
Magic Find 的遞縮公式
實際的 MF 的計算如下:

MF: Magic Find, 裝備上 MF 值的總和
UF: Unique Find, 獲得暗金裝備的額外幾率
SF: Set Find, 獲得綠色裝備的額外幾率
RF: Rare Find, 獲得亮金裝備的額外幾率

若 MF  10, 則:
UF = [MF * 250 / (MF + 250)]
SF = [MF * 500 / (MF + 500)]
RF = [MF * 600 / (MF + 600)]

10 《暗黑破壞神》 -未組隊玩家的經驗計算

25級以下玩家
  如果你和怪物的等級相差很小(5級以內,包括5級),你會得到100%的經驗;
  如果你和怪物的等級相差6-10級,你得到的經驗在5%到100%之間;
  如果你和怪物的等級相差很大(大於10級),你只得到5%的經驗。

25-69級的玩家
  與比你等級高的怪物作戰,你得到的經驗為:原經驗*(玩家等級/怪物等級);
  與比你低6-10級的怪物作戰,你將得到5%到100%的經驗;
  如果怪物的等級比你低超過10級,你只能得到5%的經驗。

70級以上的玩家
  與比你等級高的怪物作戰,你得到的經驗為:原經驗*(玩家等級/怪物等級);
  與比你低6-10級的怪物作戰,你將得到5%到100%的經驗;
  如果怪物的等級比你低超過10級,你只能得到5%的經驗。
  經此計算后,再按照下表進行減值。例如,70級的角色只能得到上述計算經驗的95.31%。

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》

如你所見,高等級的角色殺死低等級的怪物的時候只能得到很少量的經驗值;同樣的,低等級的角色殺死高等級的怪物也得不到很多。
不過每殺死一個怪物你至少可以得到1點經驗值.

當兩個中立玩家攻擊同一個怪物的時候會如何?
發出殺死怪物的那一次攻擊的玩家將獲得經驗值。


組隊時的經驗值計算

當同隊的玩家在同一場景中時,殺死怪物的經驗值將增加35%(以自動地圖為準);然後經驗值總和按如下分配:

總經驗按照等級在玩家中分配,每一個玩家獲得經驗的比例與他的等級在總級數中的比例相同。經此分配后的經驗值再依角色等級和怪物等級乘一個百分比:5級以內100%,6-10級5-100%,10級以上5%。因此,高等級的角色在殺低等級的怪物的時候只能得到很少的經驗值,而低等級的角色與高等級的角色組隊的時候,也不會像以前那樣獲得高得離譜的經驗。那些怪物只有他的隊友能對付得了,而他們幾乎只能在旁邊看著。(暴雪可能希望這個設定能減少Leech的行為-蟲子注)

最後,只有在怪物死亡地點2個屏幕以內的玩家可以獲得經驗值。

在組隊時會有額外的經驗值加成么?
會的。

在噩夢或地獄難度中死亡時經驗的減少
在噩夢或地獄難度中,你每次死亡都會失去經驗值,但不論如何你的級別都不會降低。你推動的經驗值將是你由當前級別到下一級別升級所需的經驗的5%(噩夢難度)或10%(地獄難度)。例如,如果你在經驗值為1,000,000時達到了N級,達到N+1級時需要的經驗值為2,000,000,那麼你死亡時減少的經驗值將為 (2,000,000 - 1,000,000)的5% 或10%。

撿回屍體時會恢復一定量的經驗
在噩夢或地獄難度中,當你死亡的時候會失去一些金幣及你的屍體;在D2X的遊戲里,如果你在事發當地撿回你的屍體,你會恢復所失去經驗的75%(1.09中為50%--蟲子注)。如果你選擇了「存儲並離開遊戲」,你將無法取回所失去的經驗。

殺死被其他怪物復活的怪物會獲得經驗值嗎?
不,你只有在第一次殺死一個怪物的時候才能得到經驗值。

傭兵和召喚獸會偷取你的經驗值嗎?
不,使用傭兵並不會減少你的經驗值。事實上,由於傭兵殺死的怪物的經驗值計入你的經驗值,你的經驗值會有所增加。

在多人遊戲中怪物的經驗值

怪物的經驗值和生命點數會隨遊戲中玩家的數量而變化。當更多的人加入遊戲時,怪物的生命會變多;而當他們離開遊戲時,怪物會變得簡單起來。(你可以嘗試一下在地獄模式中單機玩8人難度,這是最終的挑戰。)在多人遊戲中怪物的生命值將是原始生命值乘上遊戲中的玩家數量,而基礎經驗值按下述公式計算:

經驗值 = X * (n + 1) / 2
X = 基礎經驗值
n = # 遊戲中的玩家數量

在單機或TCI/IP遊戲中增加玩家數量

11 《暗黑破壞神》 -施法延遲

 輸入「/players X」,其中X的範圍在現有玩家範圍到最大玩家數(8)之間。在信息欄中可以設定玩家數量(此方法僅在單人遊戲,開放式Battle.net及TCP/IP模式中有效)可以增加怪物的難度,經驗值及物品掉落機率。
某些技能在使用時會出現 Casting Delay (施放延遲). 所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術后,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短. 例如, 女巫在施放過 Blizzard 后將要等待幾秒鐘才能再次施放. 不同的技能延遲的時間不同. 但並不是所有的技能都有延遲. 你無法通過裝備等手段來消除掉延遲. 如果你的角色有充足的 Mana,但技能的圖標卻是紅色的話, 那麼就說明現在是施放延遲在起作用(當然,在城鎮中的情況除外).
提示: 當你在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響. 例如:施放一個 Fire Wall (有施放延遲), 然後快速的替換到 Static Field (沒有施放延遲), 然後在切換回 Fire Wall. 如果使用得當的話,你將完全不會受到施放延遲的影響. 一些施放延遲的連續的, 例如德魯伊的 Armageddon 和 Hurricane, 因而你將無法在這兩種法術間進行切換.

12 《暗黑破壞神》 -凱恩之角

——DiabloII中的隱秘事件 Mephisto 的老巢
在憎恨的囚牢戰鬥的冒險者們也許已經發現了一種奇異的,有點類似幽靈的生物。這些邪惡的力量們守護著Mephisto 和通往混沌要塞(遊戲中應為act4群魔堡壘)的通道之門。它們會殺傷那些企圖在Mephisto死後仍然逗留不去的人們。最頑強善戰的勇士才可能殺死它們,但是殺死它們得到的好處卻遠遠比不上讓它們死亡所要付出的努力。一些人推測這些邪惡的力量有一些其他的目的比如泄露通往另一個隱藏世界的通道,但是實際上,它們和居住在Kurast里的很多人一樣,只不過是 Mephisto 控制之下的一些沒有思想的傀儡。

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》

僧院里的秘密房間
浪人們在設計僧院的時候非常小心翼翼,他們設計了一系列的「秘密」房間。建造這些密室的目的是用來藏匿財寶不讓那些將來的盜賊們發現。雖然Anderiel的軍隊統治了僧院,但是這些密室有很多至今仍然沒有被它們發現。冒險者們可以通過進入這些密室獲取巨大的利益(前提是如果冒險者們可以找到這些密室)並且能夠自己拿取其中藏匿的財寶。
為了要找到一個秘密房間,必須密切觀察地圖上那些看起來沒有門的一個房間大小左右的區域。繞著這個「房間」走,點擊在它外面的牆上。如果這是個秘密房間,那麼一個門就會被打開並出現裡面的秘密入口。特別需要注意的是冒險者們甚至可以發現那些可以被正確點擊的牆看上去和其他的有著細微的不同。

  

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》

就像恐怖之王可以給惡夢帶來生命一樣,他也可以用他的邪惡的存在影響那些沒有生命的物體。有些時候,褻瀆教堂里選出的一些鑲有彩色玻璃的窗戶可以被發現在地獄的Mesas。這些塊狀的彩色玻璃不像它們外表上看上去的那樣――其實,它們是有生命的!但是不用擔心,冒險者,它們缺乏那個設計它們的神秘藝術家的那種靈性和知識,它們也不能攻擊你。也許它們也是用來警告那些地下世界的不速之客的。

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》

在黑暗的年代里,不管你是否注意到,惡魔的代言人無處不在,而你,正在被它們注視著!在火焰之河和大天使Hadriel所在之間矗立著很多雕像,它們守護著這條通往混亂避難所的道路。當你經過每一尊雕像的時候,注意它們有沒有轉頭並且用冰冷的目光凝視你遠去。它們為了什麼目的而存在?也許,它們就是Diablo自己的眼睛!
 
 

《暗黑破壞神》《暗黑破壞神》



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