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《暴力摩托》

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《暴力摩托》是EA出品的一款與眾不同的競技類遊戲,它擁有非常逼真的畫面和音響效果,如疾馳而過的汽車呼嘯聲,摩托車的引擎聲和轉彎時輪胎與地面摩擦而產生的聲音。而且它在遊戲中加入了對抗成份,比賽中你可以使用拳、腳去干擾對方,使其落後於你,是不是很卑鄙啊?遊戲中千萬不能手下留情,因為對手會主動攻擊你。如果遇到開摩托車的警察,雖然也可以對他踢上一腳,但可得小心點呀,萬一被他們捉住了,那就GAME OVER啦!在正式版中,可以使用全部5條賽道、5個遊戲級別、8人聯機對戰!

1 《暴力摩托》 -遊戲簡介

《暴力摩托》《暴力摩托》

「暴力摩托」是一款與眾不同的競速類遊戲,它擁有非常逼真的畫面和音響效果,如疾馳而過的汽車呼嘯聲,摩托車的引擎聲和轉彎時輪胎與地面摩擦而產生的聲音。而且它在遊戲中加入了對抗成份,比賽中你可以使用拳、腳去干擾對方,使其落後於你,是不是很不甘心。 遊戲中千萬不能手下留情,因為對手會主動攻擊你。如果遇到開摩托車的警察,雖然也可以對他踢上一腳,但可得小心點呀,萬一被他們捉住了,那就 GAME OVER 啦!

2 《暴力摩托》 -出品商簡介

 《暴力摩托》系列遊戲的出品商是美國藝電公司,英文名稱是Electronic Arts,簡稱EA。   

美國藝電公司是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建於1982年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的僱員總數達7000多人。   

「EA Games」是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格鬥類遊戲。除了傳統盒裝零售的單機遊戲,EA Games還出品了一些大型多人在線網路遊戲。

3 《暴力摩托》 -遊戲評測

遊戲畫面

作為一款競速遊戲而言,這款遊戲的畫面是很一般的,沒有什麼特效可言,甚至玩家可以進行調節的也只有解析度而已。如果打個比方的話,和我們用模擬器玩DC上的摩托遊戲感覺一樣。遊戲的背景比較粗糙和單調,而更加單調的是在賽道上行駛的其它車輛,來去只有那幾種。因為紋理效果不好,遊戲給人一種顏色很淡的感覺。而且,在爆炸和摩托產生的火花效果上,也顯得粗線條。單調的車輛設計,還有整體動畫的流暢度不佳是我的第一印象,由於畫面沒有做到十分精細所以當你在駕駛摩托車的時候,其實是沒有什麼感覺的。而且畫面就像好幾年前的作品一樣無論在道具,車輛模型還有人物,以及周遭場景,放在現在這個年代,感覺落伍了許多。在遊戲創意的部份,出發點都是很好的。真的符合暴力摩扥這款遊戲的名稱,裡面有許多的道具可以檢,然後來攻擊玩家,不過那種粗糙的畫面在我的眼前始終一直出現著,我想畫面就是整款遊戲中的大敗筆。總之,遊戲的畫面放在今天來看是差強人意的。

音響效果

遊戲的音響效果還可以,它在配樂上一概選擇了節奏感強的搖滾樂,而且和遊戲的步調配合的很好。而在音效方面,遊戲掌握的也還可以,摩托的引擎還有各種諸如爆炸等音效都可以被比較好的呈現出來。

遊戲系統:

遊戲的系統是建立在競速基礎上的打鬥和爭奪。首先,玩家可以在貼近對手的摩托,把對手打暈讓他們的摩托失控,當然你的對手也會這樣做,玩家如果被打暈就要靠快速按鍵來擺脫昏厥,否則車毀人亡。而當玩家把對手打暈后,可以在同時跳上他的摩托把對手打落,搶奪他的機車,這項設計倒是一個亮點,完成後成就感十足,而且遊戲有專門以搶奪固定摩托為主要目標的遊戲模式,同時主要幾種遊戲模式都是以選手間的戰鬥為主而不是單純競速。玩家除了拳頭和一些肉搏武器外,也可以在賽道上取得如手雷一類的飛行道具,不過使用手雷炸彈一類的搞翻對手遠沒有把他們打落有成就感。此外,摩托車都誇張的裝備了液氮噴射裝置,在賽道上玩家可以取得標誌道具來獲得更長時間的噴射,從而使自己可以追趕前面的對手。而賽道上行駛的其它車輛也會對玩家構成威脅,尤其是在加速時,比較容易碰撞。不過這個遊戲在操作的感覺上很差,尤其是轉彎的時候,不依靠剎車產生的側滑幾乎很難順利,
這對遊戲中的打鬥和一些特技的實現都構成了不良的影響。

遊戲總評

這款遊戲在視覺效果上表現不佳,其他的設定也有些奇怪的地方,比方說加速度實在太快太猛而一撞到牆壁就鐵定翻車,雖然符合現實,不過感覺在操作上跟畫面實在是格格不入的感覺。前面有提到過的,其實出發點都是不錯的創意,不過在最終表現出來的結果差強人意。而且存在不少Bugs,比如遊戲不能通過卸載程序自動移除等等,而且遊戲在手感上感覺不是很好。但是,它也有系統上的一些亮點,而且確實可以讓很多老玩家聯想起早年的「暴力摩托」系列,所以如果大家喜歡這類型遊戲,而大家手頭沒有其它大作,又不懼怕Bugs和手感不佳,本遊戲還是可以嘗試一下的。最後特別感謝milua在評測中提供的意見和幫助。

4 《暴力摩托》 -遊戲配置

晶元:AMD Athlon 64 3500+
主板:ASUS A8N SLI
內存:KingMax DDR400 2G
硬碟:SEAGATE 200G
顯卡:GEFORCE 6800GT
驅動:NVIDIA Display Driver Version 81.94 WHQL
系統:Windows XP SP2 

5 《暴力摩托》 -按鍵說明

《暴力摩托》《暴力摩托》

1、小鍵盤的 + 和 - 鍵可用於加快和減慢遊戲的「關於」信息的滾屏速度。

2、遊戲中,Pause Break 暫停,Esc 退出,其它操縱按鈕可自行配置。

3、對於「加速」功能(默認為 N 鍵),該功能只有當你購買了一輛昂貴的賽車時才會擁有(儀錶板上的紅球作指示),但你也可以通過使用秘技獲得。該功能通常用於賽車啟動時(包括摔倒起來后的再啟動),可以使你的賽車達到「快人一步」的效果。當然,賽車在行駛過程中也可以使用。

6 《暴力摩托》 -小Tips

1、遊戲採用晉級制,你必須在每一級別的每條賽道上獲得前三名方可進入下一級別的比賽。

2、如果遇到警察,可以放慢車速和他們幹上一架,發泄發泄!!! ^_^

3、把「背景音樂」設置為靜音,體驗一下引擎發出的聲音效果。

4、如果你嫌你的賽車太慢,你可以載入安裝目錄中的「遊戲進度」文件,在這些遊戲進度中我已把「金錢」作了修改,並且已購買了速度最快的那輛賽車,來體驗一下速度帶來的快感吧!(注意:載入文件后,在「遊戲設置」中的大部分選項都可更改,如玩家名稱、按鍵設置等。但「選擇人物」項不要更改,一旦重新選擇了人物,金錢、賽車和級別都將「打回原型」的。)

7 《暴力摩托》 -遊戲秘技

在遊戲比賽過程中先正確鍵入 XYZZY 如果輸入正確,此時你的名稱(玩家名稱)會變為黃色,這表示已啟用了秘技的輸入功能,然後再根據你的需要鍵入下列相應的秘技代碼:

K』THUNK! 作用:得到木棒

thwack! 作用:得到鐵鞭

SPOON! 作用:得到加速功能

YES,OCCIFER 作用:殺掉警察

BRIBE 作用:賄賂警察,減小交警上路執勤次數

PLUGH 作用:禁用秘技(玩家名稱變回白色)

(註:以上秘技的輸入大小寫均可)

8 《暴力摩托》 -注意

《暴力摩托》《暴力摩托》

* 代碼一定要完全正確輸入,因為輸入的秘技代碼是不會顯示於屏幕上的。

* 最好在當你撞車或摔倒后跑回賽車這段時間裡進行秘技的輸入,因為如果在正常行駛過程中輸入的話,一來要顧著開車,二來又要輸入秘技,挺麻煩的。(個人意見)

* 當你擁有「木棍」或「鐵鞭」后,有時在與對手激烈的打鬥中你手中的武器可能會被對方搶走,這時你只需相應地重新輸入即可。

* 「殺掉警察」的那個秘技不太好用,一次只能殺掉一組警察,而且還要拿捏好時機。

9 《暴力摩托》 -其他秘技

1、比賽進行期間,按小鍵盤 8 + Num Lock + back space(退格鍵)鍵后可使你的賽車進入自動前進狀態,再也不需要長按「前進」鍵了。(請注意:要取消該秘技,須刪除系統的頁面文件。)

2、把 Data 下的 Cars 文件夾隨意改名后,以後在任何賽道中除了摩托車以外其他任何車輛將不會再出現。

3、比賽進行期間,按 V 鍵可查看遊戲版本;按 F10 為切換/顯示/隱藏摩托車的儀錶面板;小鍵盤的 + - 鍵為改變遊戲背景的貼圖顏色。

10 《暴力摩托》 -賽道簡介

城市公路   

《暴力摩托》《暴力摩托》

人多,車多,警察多,車水馬龍,還有幾個可以飛車的地方。撞下車,車壞了,被捕幾率極高。   

內華達山脈   

與城市公路相比,它比較簡單,路窄,撞車可能性比較高。   

城鎮街道   

《暴力摩托》暴力摩托

 路窄,車較少,人一般,快車手遇不上警察,比較安全。   

山腰公路(鄉村公路)   

最簡單,路寬,車少,人少,幾乎沒有警察。   

沿海公路   

很危險,掉到海里就慘了,有幾個警察。

 

11 《暴力摩托》 -已知問題

1、提示插入A盤(多見於Win2000/XP系統)

當出現這個提示時,連點幾下「取消」或「繼續」按鈕,一般都能進入遊戲的。

2、在Win2000/XP系統下運行遊戲

因為該遊戲不能完全兼容 Win2000/XP 系統,所以建議你:

①在XP下運行暴力摩托:在遊戲的快捷方式右鍵「屬性」中將其設置為運行模式為Win98,顏色為256色。

②在 Windows 2000 下運行建議也使用 Windows 95/98 的兼容模式。

方法:(在Win2000-SP2、SP3、SP4上通過)

單擊「開始」-「運行」,在彈出的對話框中輸入regsvr32 C:WINNTapppatchslayerui.dll然後回車(盤符根據你的系統位置自行修改),接著系統會彈出操作成功成功的提示對話框,點擊其中的「確定」按鈕。以後在任何程序(文件)的快捷方式的「屬性」中會多出一個「兼容性」選項卡。接下來的設置就不用多說了...

12 《暴力摩托》 -人物介紹

1.邁克

《暴力摩托》《暴力摩托》

攻擊能力:★★★★☆
開車技術:★★★★▲
抗打能力:★★★★▲
武器:空手 發車排位:1
服裝顏色:黃色與粉色相間
評價:各方面比較均衡的一個選手。打人並不是最強,空手不如傑斐遜,棍子不如庄臣。但抗打能力比較可觀,且車技不錯。此人一般比較喜歡和你打架。

2.傑斐遜
攻擊能力:★★★★★
開車技術:★★★★☆
抗打能力:★★★▲☆
武器:空手 發車排位:2
服裝:藍色與白色相間
評價:空手道之王,空手打人技術爐火純青。一般只要2拳即可傷大半血。但心理素質稍差,只要被你打下車一次,一般就很難追上來。此人不太愛招你,但一旦你對他發出挑釁,就一定不能掉以輕心!

3.塞利娜
攻擊能力:★★★★☆
開車技術:★★★★★
抗打能力:★★★☆☆
武器:貌似是空手 發車排位:3
服裝:白色與灰色相間
評價:瘋狗塞利娜擁有暴強的車技,很少因碰障礙而減速,在車手中可以無爭議地排到第一。但是攻擊能力稍弱,而且最致命的弱點就是很不抗打。儘管如此,他很愛打群架,也是一個不可輕視的選手。

4.庄臣
攻擊能力:★★★★★
開車技術:★★★☆☆
抗打能力:★★★▲☆
武器:棍子 發車排位:4
服裝:鮮綠色
評價:儘管武器不同,但他和傑斐遜不相上下。他的棍子連傑斐遜都要有所顧忌,威懾力極強。可是他車技在前幾位選手中是最差的,以至於時常爆出冷門。儘管如此,「打架王」的稱號至今少有人撼動。

5.戴維
攻擊能力:★★★☆☆
開車技術:★★★☆☆
抗打能力:★★★★☆
武器:貌似是鞭子 發車排位:5
服裝:血紅色
評價:各方面都成績平平,唯一能值得一提的是他是最不喜歡打架的車手,所以要和他打架還是蠻不容易的。

6.黛西/特倫斯/保羅
攻擊能力:★★▲☆☆
開車技術:★★★☆☆
抗打能力:★★★▲☆
武器:空手 發車排位:6
服裝:黃色與淺紫色相間
評價:此人攻擊能力差,但喜歡打群架。抗打能力還不錯。

7.克里斯/卡倫/哈里森/諾埃爾
攻擊能力:★★★☆☆
開車技術:★★★▲☆
抗打能力:★★▲☆☆
武器:鞭子 發車排位:7
服裝:淺紅色與黑色相間
評價:此人城市和城鎮道路開車技術不錯,經常能衝進第一軍團(前4位)。而在其他三張地圖中乏善可陳,成績很不穩定。由於是鞭子的緣故,導致攻擊能力一般。屬於比較「文明」的選手。

8.警察:托馬斯/特蕾西/維姬/珀爾/溫迪/./托尼/里奇

13 《暴力摩托》 -飆車技巧

《暴力摩托》《暴力摩托》

一、對於僅想奪冠第一的朋友:
1、奪取第一,好車不能沒有。
若從第一級開始玩,到第二級剩一個賽道時,再跑幾遍跑「已經取得勝利」的賽道,把錢攢到17000+,買運動型摩托車裡16875的那一輛。
四級剩一個賽道時,再跑幾遍跑「已經取得勝利」的賽道,把錢攢到40000+,買Diablo,在5級就很輕鬆了。
2、應付急彎的方法:
左傾斜+左轉=左急轉;(不要按得太長,容易把自己甩出去)
右傾斜+右轉=右急轉;(不要按得太長,容易把自己甩出去)
對於太急的彎,可以先剎車或預先轉彎;
利用高空,落下時按方向鍵把車傾斜一定角度,彈跳轉彎(不推薦新手用)。

3、何時啟用急加速:
一般是摔倒後起來,或衝刺時,按一下就鬆手。
(如果打了秘籍,當我沒說)
4、最安全的跑法:
軋著黃線走,要提防正前方的警察;
不要逆行。

《暴力摩托》暴力摩托

5、較快的跑法:
對於小彎,完全可以不理會,程序會自動幫你轉過去。
6、警察出現在附近時應謹慎以免功虧一簣。
7、不推薦撞行人和路障:
行為很惡劣,而且經常導致之後翻車。
8、遠離護欄:
過分親密,會把你的車掛在桿上而把你甩出很遠。
9、注意車的耐久度
在名次的正下放有一個進度條顯示當前車的耐久度。為0時退出比賽。
10、注意十字路口的車輛
11、防止超車
對手要超越你時,應左右急轉向別住他。
12、關注與對手的車距
綠字表示對手落後與你的距離,紅字表示你落後對手的距離。單位:千米。
*13、適當地干擾對手:
拳腳太暴力了,可以用急轉向別人,或在轉彎時和對手靠近(他外道),他就不會轉彎了,他撞倒后你就閃;
應用空中別人,當從高坡飛下,對準目標按相應方向鍵,就會彈出去把他撞飛,效果一般強於腳;
當確定目標從你正後方追來時,可以急剎車把他懟翻。

二、對於想把對手拽下車的朋友:
1、知己知彼,才能夠每戰皆有把握。應先摸清每個對手的行為(攻擊型、防禦型、待激活型、沉默型),不同人物屬性不一。
2、武器的選擇:
鞭子是最安全的,掌握好距離一般都能取勝;
棍子是打人最快的,推薦新手使用,容易被搶走;
拳法是最難練成的,實用性最強。
3、基本搏鬥技巧:
(1)應用好連擊.在3級以上的比賽,將會出現連擊以對敵人造成更大傷害(重擊效果最明顯)。棍子為最,拳次之,鞭沒有。處於平行或略前位置容易造成連擊,轉彎情況同。
*(2)保持距離.使用長武器可以嘗試與對手保持一定距離增加各種安全係數。
(3)先下手為強.對手進入攻擊範圍后應搶先出手,在他還擊前幹掉他。
(4)掌握好自己的體力值.體力值位於姓名右上方,不夠時可先停下來,按D跳下車再上去,把體力補滿。
(5)腳——最快的解決辦法.在與對手平行方向貼近用腳/從後方超越到平行位置用腳效果較佳。
(6)搶奪武器.若反應很快,在對手舉手的一瞬間按輕擊或重擊可以100%搶過來。激烈打鬥中要搶得看人品了。一般搶奪目標是警察。
(7)把棍子送人.按住重擊鍵直到對手出手把你的棍子搶走(一定)。
(8)被夾擊或打不過的情況.剎車暫避風頭是首選,其次用腳。
(9)識別對手的攻擊意圖:在你前方的車手若向你的正前方靠攏,則說明他有攻擊意圖。
(10)損血嚴重時見好就收。
(11)對手從後方追來可攻擊算計他。
4、武器使用技巧:
(1)鞭子:按輕擊比重擊效果好多了,保持距離,一招打遍天下。注意,鞭子不會自己改變攻擊方向。
(2)棍子:從後方打一般用輕擊,平行或略前位置用重擊,掌握好節奏。
(3)拳:從後方打一般用輕擊,平行或略前位置用重擊,掌握好節奏——最高境界是拳頭粘在對手身上,1秒內結束戰鬥。
一定要先發制人(由於有效距離最短),被棍子打中是很被動的。
三、對於既想奪冠又想打架的朋友:
這麼玩太累了,自己選擇平衡點。 
 

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