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《狂蟒之災2》

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1997年拍攝第一部《狂蟒之災》時,電子動畫學仍然是電影業中佔主要地位的特技製作手段,但是自從由電腦生成人或生物的技術大跨步向前沖之後,《狂蟒之災2》將運用最選進的CG技術特效,賦予這些巨大的爬行動物真實的生命。衍生出近乎真實甚至無懈可擊的生物形態,既營造了影片的恐怖氣氛,也讓觀眾增長了不少地理知識。

《狂蟒之災2》《狂蟒之災2》

 

1 《狂蟒之災2》 -劇情簡介

《狂蟒之災2》《狂蟒之災2》

有人稱其為「死亡使者」,因為一旦成為它們的攻擊目標,無邊的地獄就成為了你惟一的歸宿。即使是那些將密林當做家的飛禽走獸,也無法在進入它們的視線後繼續生存。而對於那些因為好奇想要追究這個地方神秘之處的陌生拜訪者,他們將品嘗到面對死亡時的恐怖滋味。

在茂密的婆羅洲叢林最深處,是一片未經開採的荒野之地,險要的地理環境成為了各種稀有動植物的天然保護屏障——「血蘭」就生長在這裡。那是一種極為稀有的紅色蘭花,相傳它分泌的漿液可以「永保青春」。當「傳說」散發出銅臭味,就變成了一種可以驅使人心的動力:幾個充滿難心壯志的科學家從紐約的一家研究公司拉來了贊助,決定將「傳說」實體化,如果成功,不但是對他們事業最??旅程充滿了千辛萬苦,並不單單是因為他們選擇在雨季的時候出發,更重要的是現在還是蟒蛇的交配期,這將比壞天氣和充滿不可預知危險的灌木叢更讓人難以接近「目標」。

「血蘭」的生長之地盤卧著致人死命的巨型水蟒,它們看似是「血蘭」的守護者,實則不過是因為「血蘭」恰巧長在了它們的領土上。「血蘭」的奇特功效延續到蟒蛇身上,將它們變得兇狠異常,同時還除去了自身壽命的限制,就像是不死的復仇女神,任何一個膽敢踏入它們領地的不速之客,回神之際就已然斃命……而那群受利益驅使的科學家,是不是也會「消逝」在這種難以抵抗的自然力量面前呢?

2 《狂蟒之災2》 -影視藝術

《狂蟒之災2》《狂蟒之災2》

1997年拍攝第一部《狂蟒之災2》時,電子動畫學仍然是電影業中佔主要地位的特技製作手段,但是自從由電腦生成人或生物的技術大跨步向前沖之後,《狂蟒之災2》將會順應潮流以CG作為特技主打,賦予這些巨大的爬行動物真實的生命。製片人弗娜·哈拉認為:「由於CG科技瘋狂發展,所以在製作完第一部影片、7年之後的今天,我們所要面對的是一個完全不一樣的電影世界。至少,我可以在這裡保證,利用CG製作出來的特效非常壯觀,是目前科技所能達到的最高水平,製作出來的蟒蛇的逼真程度就連我這個知情人都有點犯糊塗了。」 導演德懷特·H·利特爾也承認,製作蟒蛇的過程非常複雜:「我們一直都在觀察水蟒--影片中的蟒蛇就是以水蟒作為原型的,同時,我們還研究其它種類的蟒蛇以及各類有毒沒毒的蛇,仔細分解它們的眼睛、牙齒、上齶、身長比例及蛇皮顏色,可以說,這是一個非常有趣的工作。另外,我們可不希望最終製作出來的東西像水怪多於像蛇--所以我們還是盡最大努力還原了水蟒,然後再賜給它們真實的水蟒不可能擁有的智慧,這就需要在原有的基礎上再做一些微妙的裝飾和修改:影片中的蟒蛇看起來就像是一種會思考的生物。」利特爾還在此基礎上拍攝了大量的真實蟒蛇的膠片,都融入到影片之中,完美到無法區分哪些是真實的蛇,哪些是CG蛇。

利特爾在影片籌備之初就清楚地告訴視覺特效總監戴爾·杜奎德自己想要什麼--大自然的產物,而不是超現實怪物。他認為,完美的CG蟒蛇就應該擁有那種無法與真蛇區分開的外貌特徵。對於杜奎德來說,利特爾所下的「死命令」是一個真正的挑戰:一條40英尺長的巨蟒有上百個肋骨、肌肉組織和器官,而且,它必須要通過數不清且大小不一的鱗片進行移動。這些鱗片會根據不同的動作而變化運行軌跡,完全依靠蛇體的彎曲程度和擺動幅度。所以說,蛇身上的每一個微小部分都是完全不同的動力體系,想要完全效仿,將會是一個非常複雜的工程。

跨越了生老病死界限的巨蟒是不是應該相應地具有人的個性?利特爾堅決地否定了這個提議:「影片中的蟒蛇應該是一種嗜殺機器,它那小巧的腦袋只會考慮一件事情:『午餐吃什麼?』正因為它不會展現出類似於怨恨、嫉妒或憤怒的情緒,所以才會顯得更加可怕--它只會簡單地滑到你的面前,然後考慮應該從你身體的哪個部分先下嘴。最後,我們所要做的就是將巨蟒結合到需要的場景中去,當然,演員在拍攝的時候只能全憑想像自己面前會出現什麼樣的巨蟒了。」

作為第一部《狂蟒之災》的製片人,弗娜·哈拉一直在尋找機會繼續讓「群蛇亂舞」,最初,她的想法是讓水蟒通過一條駛離亞馬遜的小船進入新奧爾良的排水溝……但是這個想法對於一部驚悚片來說似乎過於複雜了,所以最後還是將故事背景選在擁有無法預知危險的荒蠻叢林中,情節也被簡化成科學家在婆羅洲發現一種可以延長壽命的蘭花。弗娜·哈拉還是非常能夠領悟恐怖影片的精髓的,她讓劇情盡量簡化,然後把重注都壓在那條CG蛇上,她將恐怖片的框架搭得非常高明,再加上導演德懷特·H·利特爾很懂得抓住恐怖影迷的胃口,只要把氣氛營造的再恐怖些,內容弄的再噁心些,觀眾肯定也就OK了。

3 《狂蟒之災2》 -影片看點

《狂蟒之災2》《狂蟒之災2》

 1.電腦特效:打造噬人巨蟒
1997年拍攝第一部《狂蟒之災》時,電子動畫學仍然是電影業中佔主要地位的特技製作手段,但是自從由電腦生成人或生物的技術大跨步向前沖之後,《狂蟒之災2》將順應潮流以CG作為特技主打,賦予這些巨大的爬行動物真實的生命。導演德懷特·H·里托說:「影片中的蟒蛇是以水蟒作為原型的,同時,我們還研究其他種類的蟒蛇以及各類有毒沒毒的蛇,仔細分解它們的眼睛、牙齒、上齶、身長比例及蛇皮顏色。另外,我們可不希望最終製作出來的東西像水怪多於像蛇———所以我們還是盡最大努力還原了水蟒,然後再賜給它們真實的水蟒不可能擁有的智慧,影片中的蟒蛇看起來就像是一種會思考的生物。」里托還在此基礎上拍攝了大量的真實蟒蛇的膠片,都融入到影片之中,完美到無法區分哪些是真實的蛇,哪些是CG蛇。

里托在影片籌備之初就告訴視覺特效總監戴爾·杜奎德自己想要什麼———那些看上去應該是生活在大自然中的爬行動物,而不是超現實怪物。杜奎德認為,完美的電腦生成蟒蛇就應該擁有那種無法與真蛇區分開的外貌特徵。這絕對是一個挑戰,一條40英尺長的巨蟒有幾百個肋骨、肌肉組織和器官。它悄悄地滑行到人的面前,然後決定先吃掉誰。人們一般不會在漆黑的夜晚遇到40英尺長的蛇,如果真有這種情況,那一定會被嚇破膽。所有演員的任務就是成功地將這種恐怖傳遞給觀眾。

2.故事情節:驚險刺激扣人心弦
本片的劇本做了大量的改變,目的就是和第一部被叫做《狂蟒之災》的電影完全區別開。第一部影片的故事發生地是在南美洲的亞馬孫河流域,而在續集影片里,食人蟒出沒的地點被改在了婆羅洲,一個位於馬來群島的未開發區域。在這裡,除了大發淫威的巨蟒,蘊藏殺機深不可測的神秘叢林也成了影片重要的恐怖元素。

影片中蟒蛇對進入禁地的人類的步步緊逼尤其讓人屏住呼吸、頭皮發麻,人類在神出鬼沒的蟒蛇面前完全變得手足無措,淪落到被獵殺的地步。影片的高潮出現在最後蟒蛇群舞的壯觀場面。當你覺得人類主角完全沒有生還希望的時候,情節已經自然地峰迴路轉,讓你長舒一口氣。

《狂蟒之災2》《狂蟒之災2》劇照

3.視覺效果:營造恐怖氣氛
德懷特·H·里托知道,恐怖影片想要給觀眾留下深刻的印象絕非易事,因為這種類型影片本身就有諸多限制,想要有所突破更是難上加難,所以里托希望影片的主色調盡量憂鬱,叢林最好可以煙霧繚繞———這是他從《國家地理雜誌》一篇描寫巴西雨林本土居民的日常生活的文章中獲得的靈感。文章附有照片,那裡的人還未被西方世界所同化,保持著一些非常原始的生活習慣。照片中的雨林籠罩著層層薄霧,陽光透過樹葉的縫隙柔和而溫暖,人們生起的所有篝火匯聚成一股濃烈的黑煙,反而別有風情……里托承認正是這些照片讓他茅塞頓開,那就是他想展現給大家叢林應該有的樣子。

影片全部拍攝工作都是在斐濟完成的,那裡也成為了里托的靈感來源之一。開始的時候,因為故事還未深入,影片的色調輕快且明亮,到處充滿著耀眼的陽光。然後,隨著故事的發展,整體著色會越來越黑暗,情感也越來越陰鬱,而影片中的角色也開始因為突然而至的恐怖事件而越來越驚慌,這一漸變過程將會在結尾處戛然而止,隨即陷入無邊的黑暗之中……在烏雲壓頂的雨天進行戶外拍攝,想必這本身就是為影片增加驚恐元素的一記重要砝碼。

4 《狂蟒之災2》 -影片評價

《狂蟒之災2》《狂蟒之災2》海報

 一部名副其實的好萊塢續集電影, 2005年首部驚悚巨片《狂蟒之災2》:搜尋血蘭》已經確定上映的檔期,作為主打於2月4日與觀眾見面。曾經的《狂蟒之災》投資3500萬美元,而凈賺達到了6500萬美元,並輕鬆地榮登全美票房榜的冠軍寶座,如此的成功使續集的誕生成為了一種必然。雖然還是以巨型食人蟒為中心展開故事,但在劇本、導演和演員方面都是加入了新鮮的元素,並且巨蟒本身也使用了高科技的CG技術,看上去更加惟妙惟肖。

《狂蟒之災2》意外抓住了熱帶雨林、人蟒大戰與探險尋寶結合這樣的故事,僅投資3500萬美元,就榮登了全美票房榜的冠軍寶座。這次,巨型食人蟒得到了更高水平的特效包裝。拿到了全新劇本,吃人手法愈發新奇,演員們將更加倒霉也更加聰明,尋找的寶貝「血蘭」更神奇也更危機四伏,這場新人蟒大戰將於北京。當然其中還包括了黑暗、幽閉空間、溺水、深淵和蜘蛛等一系列驚險片的必備元素,還有人自身的貪慾和邪惡。有這麼多障礙,懸念當然是看主人公們最終怎麼成功。給主人公設置這麼多難題,再幫他想辦法全部一一化解,也真夠難為好萊塢編劇們的。特技包裝的效果。

《狂蟒之災2》的外景選在斐濟,黑暗神秘的原始叢林,潮熱陰沉,毒物肆虐的河流,水霧繚繞,自然環境的神秘詭異,為影片製造出驚悚氣氛。隨著故事發展,影片的整體色彩越來越黑暗,情調也越來越陰鬱,片中的角色也因突然出現的恐怖事件越來越驚慌。這番處理,難免讓觀眾緊張、顫慄。

與八年前拍攝的《狂蟒之災》相比,續集的故事情節更加驚險刺激。一批藥理學專家受命前往婆羅洲尋找可以永葆青春的靈藥「血蘭」,但靈藥的生長之地卻有巨型水蟒盤卧。 科學家步步接近「血蘭」,蟒蛇也在悄無聲息地逼近他們,一場人蟒之戰不可避免。

如此兇猛噬人的巨蟒自然要靠高科技特效技術打造。特效人員在深入觀察水蟒的習性后,製作了超大規模的蟒蛇模型。攝製組還拍攝了大量真實的蟒蛇,通過電腦特技,將真假蟒蛇處理成影片需要的效果,讓人無法區分哪些是真蛇,哪些是模型蛇。

除了特效,續集另一吸引人處就是探險地點的改變。第一集故事發生在亞馬遜河,這次改到了婆羅洲,一個位於馬來群島的未開發地,蘊藏殺機深不可測的神秘叢林,既營造了影片的恐怖氣氛,也讓觀眾增長了不少地理知識。

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