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《紅色警戒》[遊戲]

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紅色警戒(RedAlert),又譯「紅色警報」,是美國WestwoodStudios為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略遊戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該遊戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發併發行,遊戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
紅色警戒(redalert),又譯「紅色警報」,是美國WestwoodStudios為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略遊戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該遊戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發併發行,遊戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。

1 《紅色警戒》[遊戲] -遊戲簡介

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略遊戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該遊戲有許多語言版本,包括繁體中文版,由於意識形態的原因,紅色警戒系列沒有發行簡體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)。《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款遊戲有著較大的改變。應用了改良后的新「引擎」使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑。美國藝電已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,預計《紅色警戒3》將在2008年10月發布。
開發商:WestwoodStudios
類型:即時戰略遊戲(RTS)
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)
平台:個人電腦(PC)
發行日期:1996年10月(紅色警戒1)
遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲
系統需求:Windows95以上,至少PentiumII266,64MB內存,2.2G以上硬碟空間,16X以上CD-ROM,16M以上顯卡

2 《紅色警戒》[遊戲] -遊戲版本

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
《紅色警戒1》
又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。
1996年
發行2CD1.04E即所謂的原始版。
自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
1997年3月
發行資料片COUNTERSTRIKE(危機任務)單CD版本號:1.07E
安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務;新加入106幅Missions地圖。
1997年9月
發行資料片AFTERMATH(突發事件)單CD版本號:2.00Eam
包含1.04中的任務,增加了18個新任務,新加入100幅Missions地圖;
·為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。

《紅色警戒2》
·經過數次更新,目前最新版本為1.06。
與最初的1.00相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直佔優勢。

《尤里的復仇》
與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。
新版本主要針對遊戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。

3 《紅色警戒》[遊戲] -遊戲背景

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
《紅色警戒1》
盟軍結局
經過一系列的戰鬥,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是紅色警戒2。
蘇聯結局
斯大林統一了全歐洲,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。

《紅色警戒2》
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代,台譯:洛馬諾夫)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
盟軍結局
靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
蘇聯結局
尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,不過,在其續作《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
《尤里的復仇》
蘇聯戰敗后,尤里(Yuri)意欲通過使用蘇聯戰敗后殘存的心靈科技,來統治全世界。裡面也有蘇聯以及盟軍亦敵亦友的關係。
盟軍結局
盟軍在南極俘虜尤里,將他關進愛因斯坦設計的心靈枷鎖。
蘇聯結局
尤里戰敗后欲利用「時間機器」回到過去捲土重來。但被蘇軍進行干擾,使之回到了恐龍時代,並成為了霸王龍的腹中之物。美國被蘇聯佔領,蘇聯開始全力發展太空技術。

4 《紅色警戒》[遊戲] -遊戲角色

玩家
遊戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。

人物
平民:沒有攻擊力或攻擊力極小,有時會主動攻擊一些路過的部隊。一旦被攻擊就會喪失戰鬥力,四處亂跑。
藍波:(僅尤里的復仇任務)秒殺建築/士兵,無法攻擊坦克
魔鬼終結者:(僅尤里的復仇任務)秒殺士兵,對坦克攻擊力大,甚至可以連續單挑兩個奴隸礦廠。
WESTWOOD之星(1.001版翻譯為快槍手)(僅尤里的復仇)只會秒殺士兵。
鱷魚\北極熊\猴子對士兵攻擊力大,但是對機械單位和建築卻沒有攻擊力。
暴龍\木乃伊\腕龍(僅尤里的復仇)對任何東西攻擊力大,且防禦極高。其中木乃伊只有在你佔領金字塔后才會出現,暴龍只有任務中才有。
駱駝\乳牛沒有攻擊力
總統\洛馬諾夫總理沒有攻擊力洛馬諾夫總理只有任務中有
技師\終極保鏢攻擊力小城市地圖經常看到

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
盟軍
*阿爾伯特·愛因斯坦(AlbertEinstein)
*譚雅·亞當斯(TanyaAdams)
*麥克·杜根(MichaelDugan)
*卡維利(Carville)
*艾娃·李(EvaLee)

盟軍陣營共有美國、英國、法國、德國、韓國,盟軍的最大特色是能快速掌控戰場的流向——例如「間諜衛星」,並且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機動性高,坦克的移動速度遠大於蘇聯坦克。而盟軍的缺點是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破,此外盟軍嚴重的缺點在於電力供應的問題,在紅色警戒中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯的核子反應爐與尤里的生化反應爐,無法建一兩座發電廠就解決電力供應問題,因此常常要擴大陣地使得戰線過長露出防守的漏洞。為了美化盟軍,Westwood讓其特色單位都有很高的科技含量,例如「坦克殺手」和「黑鷹戰機」。

蘇聯
*約瑟夫·維薩里昂諾維奇·斯大林(JosephStalinWeisaliangNorwich)
*凱恩(Kane)
*亞歷山大·羅曼諾夫(AlexanderRomanov)
*索菲亞(Zofia)
*維拉迪摩(Vladimir)
*尤里(Yuri)

5 《紅色警戒》[遊戲] -遊戲陣營

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
盟軍建築
盟軍建造場
建造廠/ConstructionYard
製造費用:3000裝甲厚度:中型
耐久能力:1000電力需求:0
視野範圍:8建築範圍:16格
必要單位:盟軍機動基地車
這是所有開始的起點,也可能是你死亡的終點,你可以由此建築開始發展,也可能因為指揮總部的失守而面臨無法再興建的窘境。換言之;你必須對你的指揮總部布以強大的防禦火力。

盟軍兵營
兵營/Barracks
製造費用:500裝甲厚度:重型
耐久能力:500電力需求:-10
視野範圍:5建築範圍:6格
必要建築:建造廠+發電廠
兵營是你發展步兵兵力的地方,可以利用這棟建築生產步兵單位;當你的所擁有的科技越高時,這兵營所提供的副加功能就越多。

盟軍戰車工廠
戰車工廠/WarFactory
製造費用:2000裝甲厚度:輕型
耐久能力:1000電力需求:-25
視野範圍:4建築範圍:15格
必要建築:建造廠+發電廠+礦石精鍊廠
這是你所有裝甲車輛單位製造的地方,也是建構軍力的重要建築。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
發電廠
發電廠/PowerPlant
製造費用:800裝甲厚度:輕型
耐久能力:750電力需求:+200
視野範圍:4建築範圍:4格
必要建築:建造廠
你必需建構足夠的發電廠來提供足夠的電力,使你基地內的各個建築能夠正常的運作而不致於停擺。

盟軍礦石精鍊場
礦石精鍊廠/OreRefinery
製造費用:2000裝甲厚度:輕型
耐久能力:1000電力需求:-50
視野範圍:6建築範圍:12格
必要建築:建造廠+發電廠
將採集回來的礦石加以提煉成可以運用的資金。

空指部
空指部/AirForceHeadquarters
製造費用:1000裝甲厚度:重型
耐久能力:600電力需求:-50
視野範圍:5建築範圍:6格
必要建築:建造廠+發電廠+礦石精鍊廠
這一棟建築物除了給所有的盟軍飛行器額外的視野範圍之外,也提供了飛行器補給所需的停機坪盟軍維修廠
維修廠/ServiceDepot
製造費用:800裝甲厚度:輕型
耐久能力:1200電力需求:-25
視野範圍:5建築範圍:9格
必要建築:建造廠+發電廠+礦石精鍊廠+空指部
精密的維修廠可以將你損壞的單位快速的修復。適當的維修絕對有助於你軍力的提升。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
機槍碉堡
機槍碉堡/pillbox
製造費用:500裝甲厚度:重型
耐久能力:400電力需求:0
視野範圍:7建築範圍:1格
必要建築:建造廠+發電廠+兵營
這是盟軍基本的防衛建築,可有效的剋制敵軍的步兵單位。在你的基地四周放置些許的機槍碉堡是個不錯的防禦策略。

愛國者飛彈
愛國者飛彈/PatriotMissleSyste
製造費用:1000裝甲厚度:重型
耐久能力:900電力需求:-50
視野範圍:10建築範圍:1格
必要建築:建造廠+發電廠+兵營
這是盟軍的防空系統,可以有效抑止敵方空軍肆無忌憚的在我方基地肆虐。

盟軍圍牆
圍牆/FortressWall
製造費用:100裝甲厚度:N/A
耐久能力:300電力需求:0
視野範圍:1建築範圍:1格
必要建築:建造廠+發電廠+兵營
一道圍牆或許抵擋不住敵軍的強大火力,但絕對達到拖延敵軍的功能,避免敵軍的長驅直入;適當的圍牆也能使你能更容易的布置你的防禦系統。

光棱塔
光棱塔/PrisimTower
製造費用:1500裝甲厚度:重型
耐久能力:600電力需求:-75
視野範圍:8建築範圍:1格
必要建築:建造廠+發電廠+礦石精鍊廠+空指部
光棱塔可以說是盟軍高科技的防禦建築,利用鏡面的聚焦以光束巨大的能量來攻擊敵人。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
巨炮(法國特色建築,具有超強攻擊力和超遠攻擊範圍)
巨炮/GrandCannon
製造費用:2000裝甲厚度:重型
耐久能力:900電力需求:-100
視野範圍:10建築範圍:4格
必要建築:兵營+空指部所屬國家:法國France
法國的特殊武器並非作戰車輛,而是稱為巨炮的大型建築物。巨炮建造完成後,能有效防衛基地,抵禦敵方攻擊,特別是對付裝甲部隊更是出色。

礦石精鍊器
礦石精鍊器/OrePurifier
製造費用:2500裝甲厚度:輕型
耐久能力:900電力需求:-200
視野範圍:5建築範圍:9格
必要建築:
建造廠+發電廠+礦石精鍊廠+空指部+作戰實驗室
這個裝置可以讓你礦石的提煉技術更加的提升,使得每次採集回來的礦石可以得到額外10%的可用資源。

控制中心(僅尤里的復仇)
間諜衛星
間諜衛星/SpySatelliteUplink
製造費用:1500裝甲厚度:輕型
耐久能力:1000電力需求:-100
視野範圍:5建築範圍:4格
必要建築:建造廠+發電廠+礦石精鍊廠+空指部+作戰實驗室
間諜衛星發射后,你便得到整個地圖的視野,對敵軍的行動便能了如指掌。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
裂縫產生器
裂縫產生器/GapGenerator
製造費用:1500裝甲厚度:輕型
耐久能力:600電力需求:-75
視野範圍:5建築範圍:1格
必要建築:建造廠+發電廠+礦石精鍊廠+空指部
裂縫產生器可以在一定的範圍內發出干擾電波,使敵方無法從空指部觀察我方基地的布置與行動,並可以保護我方重要的建築免於敵方空軍武力的威脅。

天氣控制機(超級武器)
天氣控制機/WeatherControlDevice
製造費用:5000裝甲厚度:中型
耐久能力:1000電力需求:-200
視野範圍:5建築範圍:9格
必要建築:建造廠+發電廠+礦石精鍊廠+空指部+作戰實驗室
這可真的稱得上盟軍的超級武器。它可以在你所指定的地方產生大範圍的閃電風暴,其強大的破壞力絕對讓你的對手錯愕不已。

超時空傳送儀(超級武器)
超時空傳送儀/Chronosphere
製造費用:2500裝甲厚度:中型
耐久能力:750電力需求:-200
視野範圍:5建築範圍:12格
必要建築:建造廠+發電廠+礦石精鍊廠+空指部+作戰實驗室
超時空傳送儀的發明,瞬間移動不再是夢想,利用此技術可以將我方單位甚至敵方單位瞬間移動到任何的位置,達到出其不意的效果。

盟軍作戰實驗室
盟軍造船廠
海軍造船廠/NavalShipyard
製造費用:1000裝甲厚度:中型
耐久能力:1500電力需求:-25
視野範圍:10建築範圍:16格
必要建築:建造廠+發電廠+礦石精鍊廠
你可以在這建造所有的海軍單位或維修受損的船艦。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
盟軍車輛
超時空採礦車 盟軍採礦車,採礦量小,采完礦后超時空傳送回礦廠,無武器
超時空礦車/ChronoMiner
製造費用:1400裝甲厚度:中型
耐久能力:1000行動速度:4
視野範圍:4
武器裝備:沒有
必要建築:礦石精鍊廠+戰車工廠
老兵能力:沒有
精英能力:沒有
超時空礦車這種小型車輛可以開採礦石並將之運回精練廠,它是一切經濟的核心。而接下來礦石會轉化成為資金,讓您能生產部隊,興建建築物來增強國力。超時空礦車在前往礦區時,行進方式與一般採礦車無異。不過滿載礦石時,則會瞬間傳送回精鍊廠,與超時空軍團兵瞬間在戰場上瞬間移動的方式大同小異。如此一來便能迅速將礦石運回精練廠,節省相當可觀的時間。

坦克殺手:德國特色單位,對裝甲部隊有高破壞力,對步兵與建築幾乎無效,無轉動炮塔。
坦克殺手/TankDestroyer
製造費用:900裝甲厚度:重型
耐久能力:400行動速度:5
視野範圍:8所屬國家:德國Germany
武器裝備:ArmorPiercingCannon、sabot
必要建築:戰車工廠+空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
德國科學家開發出坦克殺手,它專門設計的理念為,讓德軍擁有對付敵方裝甲部隊優勢的武器。坦克殺手對付建築物、步兵效果極其有限,但卻是敵方車輛的惡夢,能用來掃除我方軍隊的所有障礙,也能給與來襲的敵軍裝甲部隊迎頭痛擊。

灰熊坦克 盟軍輕型坦克。
灰熊坦克/GrizzlyBattleTank
製造費用:700裝甲厚度:重型
耐久能力:300行動速度:7
視野範圍:8
武器裝備:105mmcannon
必要建築:戰車工廠
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
灰熊坦克是制式盟軍坦克。用於基地攻擊十力有效,也能用其強力的履帶,直接輾斃敵方步兵部隊。這種全方位的坦克攻守皆宜。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
多功能步兵戰鬥車快速,對空,對地,運輸,能根據內置步兵的不同而改變武器的的戰車,盟軍初期主要戰車。但防禦極差,對步兵沒有優勢。
多功能步兵戰鬥車/IFV
製造費用:600裝甲厚度:輕型
耐久能力:200行動速度:10
視野範圍:8
武器裝備:盤旋飛彈,多變的
必要建築:戰車工廠
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
這款令人驚訝的多功能步兵戰鬥車,會因內部搭載的步兵部隊而改變其武裝。舉例來說,搭載工程師,就能讓多功能步兵戰鬥車變成機動維修車,能修理受損的車輛,而不必將車輛開回基地。美國大兵能提升多功能步兵戰鬥車宰殺步兵部隊的殺傷力,還有許許多多的組合。請花點時間,發掘發掘多功能步兵戰鬥車所具備的獨特能力吧!

幻影坦克 能夠偽裝成樹,對坦克和士兵殺傷力高的坦克。
幻影坦克/MirageTank
製造費用:1000裝甲厚度:輕型
耐久能力:200行動速度:7
視野範圍:9
武器裝備:Miragegun
必要建築:戰車工廠+作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
在許多方面上來說,幻影坦克與盟軍的灰熊坦克極而相似。不過靜止時,幻影坦克就能改變外型,變成一棵樹。也能從這種偽裝的狀態下攻擊敵人,讓敵人防不勝防。請小心使用/好比將幻影坦克部署於森林一帶,幻影坦克即可提供毀滅力十足的奇襲。

光棱坦克 速度和天啟坦克一樣,攻擊距離遠,對建築和士兵殺傷力強的坦克。但防禦極差。
光棱坦克/PrismTank
製造費用:1200裝甲厚度:重型
耐久能力:150行動速度:4
視野範圍:8
武器裝備:Comet
必要建築:戰車工廠+作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
這輛威力強大的盟軍坦克所用的武器與盟軍光棱塔類似。白光棱坦克主炮上發射的殺傷力、破壞力驚人的光束命中目標之後,會折射攻擊附近的敵方部隊,使得光棱坦克一擊便能摧毀一整團敵方部隊。光束折射的範圍依光棱坦克與其最初目標之間的距離而定。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
盟軍機動基地車
機動基地車/MCV
製造費用:3000裝甲厚度:重型
耐久能力:1000行動速度:4
視野範圍:6
武器裝備:沒有
必要建築:戰車工廠+維修廠
老兵能力:沒有
精英能力:沒有
所有基地的核心建築物物即是建造廠。通常您一開始不會馬上擁有建造廠,而會有輛機動基地車,聽候您的指示。部署之後,機動基地車會變成建造廠,讓您能開始大建土木。要部署機動基地車,請先選擇基地車,再按住滑鼠游標。要是游標轉變成金色圓圈,外圍是四個箭頭,請按下滑鼠左鍵,即可展開部署。要是游標外圍是紅色圓圈,就表示此地無足夠空間以部署基地車,或者是有其它障礙物。請將基地車/或阻礙的物體移開,找尋另一個適合部署的地點。

盟軍士兵
美國大兵可以轉為沙包模式,防禦力與攻擊範圍有所提升。
美國大兵/GI
製造費用:200裝甲厚度:沒有
耐久能力:125行動速度:4
視野範圍:5
武器裝備:M60、Para
必要建築:兵營
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、康復
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
美國大兵是盟軍步兵基本部隊。行動緩慢,只能造成輕微的傷害,但因其造價低廉,能在周圍設置猶如碉堡的沙袋,是軍隊中不可或缺的一員。滑鼠左擊選取一名美國大兵,即可命令他部署重機槍陣地,射程提升,火力加強,但無法移動。滑鼠左鍵再點達一次,即可即消部署.用滑鼠匡擊美國大兵,然後按D鍵也可以讓他們製造碉堡,取消的話,重複操作就可以了。

工程師可以修理和佔領建築物。
工程師/Engineer
製造費用:500裝甲厚度:沒有
耐久能力:75行動速度:4
視野範圍:4
武器裝備:Defusekit
必要建築:兵營
老兵能力:沒有
精英能力:沒有
工程師雖然並未裝備武器,卻是十分有效的部隊。精確使用工程師小隊,能迅速扭轉戰場的局面。請注意只要使用了工程師,這名工程師就會消失。工程師能用來修護遭摧毀的橋樑/進入橋頭維修小屋,何竊敵方建築物,修理自己所屬建築物,還能佔領中立的高科技建築物他還可以拆除瘋狂伊文的炸彈,自己不會消失。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
警犬
警犬/AttactDog
製造費用:200
裝甲厚度:沒有
耐久能力:100
行動速度:8
視野範圍:9
武器裝備:牙齒(寄生攻擊)
必要建築:兵營
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
警犬是專門訓練的德國狼犬,對付步兵極為有效,但對付車輛及建築物毫無效果。此外,警犬是用來對抗盟軍間諜的最優先,也是唯一的防線。您最好隨時都用警犬來守衛基地。

重裝大兵(僅尤里的復仇)
價格:400
生命:100
裝甲:無甲
視野:6
速度:1.5
裝甲厚度:輕型
武器裝備:Assaultrifle、Anti-tankMissile
必要建築:兵營

海豹部隊(僅盟軍任務及尤里的復仇)
海豹部隊/NavySEAL
製造費用:1000裝甲厚度:超輕型
耐久能力:125行動速度:5
視野範圍:8
武器裝備:MP5machinegun、C-4charges
必要建築:兵營+空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
僅適用於單人戰役中,海軍特種部隊中最具威力的戰鬥部隊非海豹部隊莫屬。海豹部隊的作戰能力從海上到陸地都是他的天下,具有深入敵境執行特種作戰的特性。裝備中配備C4塑料炸藥,可執行艱辛的潛入爆破任務。利用夜鷹直升機運送這群精英中的精英進入敵境,他們即可潛入敵軍的基地,清除任何難以搞定的反抗火力,再搭配C4炸藥,要讓那一個敵軍設施被夷為平地,都將是非常簡單的事。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
間諜
製造費用:1000裝甲厚度:超輕型
耐久能力:100行動速度:4
視野範圍:9
武器裝備:Makeupkit
必要建築:兵營+作戰實驗室
老兵能力:沒有
精英能力:沒有
間諜是盟軍所使用的隱秘部隊,用來獲取有利的敵方情報。間諜並不攻擊敵方部隊,而是選擇鎖定敵人之後,改變自己的外觀,成為那一種敵方部隊。如此一來,就能變成其外觀,潛入越過敵軍防線,進入敵方建築物,之後便能立下相當可觀的戰功。間諜在敵方建築物里的功能視其所進入的建築物而定,不過警犬並不會被間諜的偽裝所惑。所以請特別提防警犬!

譚雅/Tanya
製造費用:1000(尤里的復仇為1500)裝甲厚度:超輕型
耐久能力:125行動速度:5
視野範圍:8
建造限制:1(
武器裝備:Doublepistols、C-4、sapper
必要建築:兵營+作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
盟軍最強大的步兵部隊就是譚雅。她的行近速度與一般美國大兵相同,但她也具備游泳穿越河川、海洋的能力。對付車輛的戰力雖然不強,但譚雅用來宰殺敵方步兵部隊的武器威力卻十力強大,一擊就能將之狙殺。譚雅也能在敵方建築物、船艦上布置C4塑料炸藥,立即將之摧毀。在橋頭維修小屋布置C4塑料炸藥,也能讓譚雅摧毀這座橋樑。

超時空軍團兵
超時空軍團兵/ChronoLegionnaire
製造費用:1500裝甲厚度:超輕型
耐久能力:125行動速度:—
視野範圍:8
武器裝備:抹消槍
必要建築:兵營+作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
超時空軍團兵不論要去何方都不需動腳。而是直接在地圖瞬間移動。瞬間移動的距離會決定他需要多久時間才能傳送到新的地點。在傳送的過程中,超時空軍團兵遭遇敵方炮火時相當脆弱。超時空軍團兵的武器十分獨特。會直接將敵方部隊、建築物自時空中抹消,而不是將之摧毀。敵人的威力愈強大,所需的時間就愈久。但在抹消敵方部隊的過程中,此部隊是刀槍不入的。要是超時空軍團兵在抹消敵方部隊時遇害了,只有部分遭到抹消的部隊就會重新出現。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
狙擊手英國特色單位,可在遠程狙殺步兵。
心靈突擊隊(原版中間諜潛入蘇聯作戰實驗室后盟軍兵營可訓練,尤里的復仇中間諜潛入尤里作戰實驗室後任何兵營可訓練)
心靈突擊隊/Psi-CorpTrooper
製造費用:1000裝甲厚度:沒有
耐久能力:100行動速度:5
視野範圍:8竊取科技:蘇聯
武器裝備:
必要建築:兵營+作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
盟軍竊取蘇聯科技。

超時空突擊隊(原版中間諜潛入盟軍作戰實驗室后盟軍兵營可訓練,尤里的復仇中間諜潛入盟軍作戰實驗室後任何兵營可訓練)
超時空突擊隊/ChronoCommando
製造費用:2000裝甲厚度:沒有
耐久能力:100行動速度:—
視野範圍:8竊取科技:盟軍
武器裝備:
必要建築:兵營+作戰實驗室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
盟軍竊取盟軍科技。

盟軍空軍
入侵者戰機
入侵者戰機/Harrier
製造費用:1200裝甲厚度:輕型
耐久能力:150行動速度:14
視野範圍:8
武器裝備:MaverickMissile
必要建築:空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率
此高速噴射戰機用於對付敵方陣地的地面攻擊任務,一群用於攻擊敵方建築物及來襲人車威力驚人,但遭遇防空炮火時卻非常脆弱。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒
黑鷹戰機(韓國特色戰機)
詳細資料:
價格:1200
生命:200
裝甲:輕甲
視野:8
速度:14
老兵級強化:生命強化,傷害強化,視野強化,速度上升
精英級強化:生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低
主武器[Maverick2]
傷害:200
攻擊間隔:10
射程:6(地面)
對匍匐步兵傷害:50%
殺傷半徑:0.4
最遠處傷害比例:100%
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%
精英主武器[Maverick2E]
傷害:400
攻擊間隔:10
射程:9(地面)
對匍匐步兵傷害比例:50%
攻擊範圍:0.4
最遠處傷害比例:100%
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%

夜鷹直升機
夜鷹直升機/NightHawkTransport
製造費用:1000裝甲厚度:輕型
耐久能力:175行動速度:14
視野範圍:7
武器裝備:Blackhawkcannon
必要建築:戰車工廠+空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療
這款大型運輸直升機可以於在戰場上快速、有效率運輸步兵部隊,而不受限於地形。更棒的是,夜鷹直升機完全不會被敵方雷達偵測到,來回穿梭運送部隊更具效率。不過遭遇敵方防空炮火或於地面上時遭遇,地面部隊卻很脆弱。

《紅色警戒》[遊戲]紅色警戒

黃蜂(航空母艦攜帶)
海豚
詳細數據:
海豚
價格:1000
生命:200
裝甲:輕甲
視野:5
速度:8
老兵級強化:生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低,視野強化,速度上升
精英級強化:生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低
主武器:聲納
建造條件:建造場+船塢+作戰實驗室
殺傷半徑0.5最遠處傷害比例50%(登陸艇外的兩棲單位)
特殊能力:
1、潛艇探測:探測並標定8格內的潛艇及烏賊。
2、水下移動:在不進行對海域的攻擊時且未被攻擊時保持潛水狀態。
3、反寄生:不受寄生攻擊。
4、自動修復:受傷后能自動恢復生命,每75的時間恢復5的生命。
建議與神盾巡洋艦配合進攻,因為驅逐艦上的飛機也是海豚的剋星
驅逐艦
兩棲運輸艇
神盾巡洋艦

 

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