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《聖眼之翼》

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自人類出世以來,無數個黑暗降臨人間。新興國家巴爾塔帝國對其他國家的侵略,使大陸陷入戰亂之中。鬥爭產生憎恨,憎恨引起鬥爭。五十年的戰亂麻痹了人的心靈,戰亂連綿不斷,人們之間的鬥爭永繼不止。正當世界瀕臨末日之際,此時有位少女將所有的期望寄託於「劍」,持著誠信之心,展開她的世界冒險之旅。

1 《聖眼之翼》 -基本介紹

《聖眼之翼》《聖眼之翼》
中文名稱:聖眼之翼
英文名稱:sainteyes
版本:[34.6MB][硬碟版]更新不買兵不死人通關前存檔
製作發行:TGL
地區:台灣
語言:閩南語

 

2 《聖眼之翼》 -遊戲介紹

自己一般打進攻是直接用3偵察兵,少量巡邏的直接解決
如果是3個以下弓箭手一個個點,用Z字型走,在弓箭手攻擊瞬間斜走,4個和以上用雷滅到3個以下,純盾兵隊用雷解決,落單法師同弓箭手戰法,但是一次最好只用一個偵察兵以減少爆炎命中可能
如果是2個弓箭手+4個盾兵的組合(經常有),一個偵察兵就不行,3個的話可以,至少方便.你可以先拉開弓箭手與盾兵的距離,再繞開盾兵殺弓箭手,或者地雷乾掉盾兵再殺弓箭手,反正他們是死定了.關鍵就在與如何在不受傷或者受輕傷的前提下用最少的地雷吃掉(以上方法人類可,妖獸中食血蠱不可,見了食血蠱只有回大部隊圍剿,我不用法和炮的)
地雷用完后偵察兵回大部隊,作戰為快速推進,
防守簡單,弓箭手列陣,近戰在弓箭手前1身位處只打逼近的敵人,如果有敵弓箭手則用女劍士一個個點殺(用HP在50以上的偵察兵也可以)
大型混戰主要用弓箭手作戰配合近戰,一般用偵察兵引至射擊範圍,4主角+8女劍士在弓箭手前擋住敵兵,敵方弓箭手用女劍士一個個點,偵察兵HP多也可以
本人用的兵種比較少,作戰主要靠操作
法師太慢是消耗品不用
僧侶還是太慢不愛用,反正有艾絲特,實際上我只有幾次魔不夠用,如果
炮兵不會用而且捨不得換培養過的兵,反正法師路痴可以用偵察兵或者弓箭手解決
鐵甲太慢而且攻擊&攻擊頻率低,很容易被打的還不了手,個人認為戰鬥力低下,不能快速消滅敵人不用,反正弓箭手有偵察兵或者女劍士點殺
男劍士攻防高但是移動攻擊頻率低於女劍士機動性較差不用


 

3 《聖眼之翼》 -遊戲技巧

曾聽聞有的玩家使用男、女戰士加弓箭手,以高機動力獲得兵力的優勢。但貶低其他兵種本人並不贊同。

首先,鐵甲兵的速度大於弓箭手,有了弓箭手,男、女戰士的速度無法發揮作用;再者,男、女戰士比之鐵甲兵善攻不善守,作戰必須主動進攻,可能同時遭到幾個小隊的攻擊;第叄,男、女戰士與弓箭手的速度差距大,容易拉開距離,破壞陣形,遭遇戰不能以合適的兵種或配合對敵;最後,一旦引發大混戰,隨後跟進的敵魔法師將順利進入攻擊位置。

男、女戰士:本人在安峽戰鬥結束后,男、女戰士便退出戰爭舞台(大部分在營救利貝爾和安峽澡澤的戰鬥中損耗掉)。之後,就用安峽戰鬥中積累的40000塊錢補充鐵甲兵、僧侶、偵察兵、魔法師^o^。

鐵甲兵:堅強部陣,以逸待勞。戰鬥中以鐵甲兵排成密集的一字隊型保護後排的弓箭手,為防止受到攻擊的鐵甲兵離隊追擊,可以使用STOP鍵以維護隊型。以城門、籬笆牆據守可有效減少受攻擊面,例如苗爾滋橋頭兩人即可據守,本人曾以4名鐵甲兵輪流把守,未折一兵一卒。當然,戰鬥最後可以讓鐵甲兵對所剩無幾的殘敵砍殺提高經驗值和等級(殺一人加2點經驗)。鐵甲兵也可排列間隔的隊型,敵人一般不會插入,當敵方魔法師逼近,可讓自己的弓箭手向前挺進。

弓箭手:陣地戰殺敵主力。STOP后鐵甲兵雖不會亂跑,但也打不還手,罵不還口。殲敵重任當屬弓箭手。攻擊時部隊前後左右拉開較好。左右拉開有射擊角度(一箭3點血噢),前後拉開箭有先後,趁敵人被擊中搖晃時提高攻擊效率。在無戰士掩護時,部隊可分成兩股,互相支援。

炮兵:只有5名(要是有15名就不同了!!!),用處有限,易誤傷戰友,僅在收復加勒底亞首都和討伐巨魔酋正時使用。收復加勒底亞首都時,依門而守,弓箭手、鐵甲兵在左右城牆后,炮兵靠後,敵遠則5炮齊發,敵近則……跑*_*,自有其他部隊掩護。加勒底亞首都的側門有柵欄,可在消滅部分敵軍后伺機奪取(貼著城牆迂迴過去)。躲在柵欄後攻擊,敵人刀劍砍不著¥¥¥賺了!!!對付巨魔酋正嘛~_~……^o^已經是結局了,還管什麼(我們萬眾一心,冒著敵人的炮火,前進、前進、前進進O O O O )。

《聖眼之翼》《聖眼之翼》
魔法師:苗爾滋橋之戰提供強大炮火(只此一次,下不為例)。魔法用完就送去當炮灰(L 戰爭是殘酷的N )。

偵察兵:另一殺敵兵種。對於某某隻派一名偵察兵,太小氣了,我的部隊通常帶5個J ,整整100個M地雷M 口也 A 。要注意調動敵人的隊型,使盡量多的敵人同時踩雷。有時候可用刀攻擊,對帝國的重裝甲武士,貴族派的鐵甲武士和聖殿騎士,一比一不傷血。對貴族派的正規士兵,傷血為一比十。本人常把炸掉半條命的敵人引到陣地,再把全隊偵察兵派去截擊敵弓箭手,也可利用人數和兵種優勢襲殺敵人武士。

僧侶:兩名足矣,安排在鐵甲兵和弓箭手之間或隊伍最後,可與艾斯特一組,擔當補血或炮灰N

陣法使用多為單列、雙列和方陣。

編組通常是艾斯特、萊伊、翰朗、僧侶——第一組;利貝爾、鐵甲兵——第二組;依迪妮斯、弓箭手——第叄組;偵察兵——第四組;炮兵——第五組。

P 布爾申處刑場敵人會前後夾擊,可且戰且走,向左上移動一段距離。

P 對付巨魔酋正的秘密武器。五個偵察兵上去砍,炮兵在左弓箭手在右。偵察兵死後地雷掉了一地,M 引爆^o^,100個雷可傷2000點血J

P 殺敵達到一定數字(120個)能獲得綽號,「曠野遊俠」、「布雷密探」、「鋼鏃箭手」、「疾風箭聖」……喜歡嗎?
聖眼之翼的兵種(網上收集):男戰士,女戰士,鐵甲武士,弓箭手,魔法師,僧侶,偵察兵和炮兵。

男戰士:優點是移動速度快,攻擊頻率快(這兩項僅次於女戰士和偵察兵),是攻擊力最強的近身搏鬥的兵種。缺點是防禦較差,不如有鎧甲和盾牌保護的鐵甲武士,但戰士以外的兵種防禦更是不堪一擊!

女戰士:優點是移動速度僅次於偵察兵,是攻擊頻率最快的近身搏鬥兵種。缺點是攻擊力不如男戰士。

鐵甲武士:優點是防禦力最強的兵種,鐵甲武士的鎧甲和盾牌可以減小正面來的物理攻擊所造成的損失,鐵甲武士外表華麗,能滿足虛榮心。缺點是移動速度慢,攻擊頻率最慢,而且如遭到側面後面的攻擊,鐵甲武士的盾牌就起不到作用,同樣遭到嚴重的打擊!

弓箭手:優點是射擊部隊,可遠距離攻擊敵人,絕不會誤傷己方部隊,攻擊力雖不如男戰士大,但絕對能達到重創敵軍的效果!缺點是防禦較差,移動速度較慢,一旦被敵軍速度快的部隊接近,就不能繼續射箭,除非你頂著被砍死的危險,繼續向還沒接近你的部隊射箭!

魔法師:優點是射擊部隊,可施放大面積殺傷的魔法彈,殺傷力極強!缺點是移動速度慢,防禦力最差,不~~應該是脆弱!受魔法值限制,彈藥有限。

僧侶:除了能治療補血以外還能作什麼,如果僧侶不佔作戰單位的話就好了

偵察兵:優點是移動速度最快,能在地上布20顆雷,敵人走過就會被炸,視野最大,是誘敵的一把好手!缺點攻擊防禦HP低下
炮兵:優點是射擊部隊,小面積殺傷,攻擊力大。缺點是出現在遊戲後期,由阿魯那微族贈送的炮兵還是一級!而且只有6個並無法招募,絕對誤傷己方部隊!我對他的評價:雞肋。
原因見下文。
從以上的比較看,我權衡利弊,選出了一種配置,那就是:
13個男或女戰士(包括近身作戰的主人公)+16個弓箭手+1個偵察兵

《聖眼之翼》《聖眼之翼》
*遊戲規定共30個作戰單位*
理由:敵軍無女戰士,我方男戰士佔盡便宜,快速的攻擊頻率使敵軍幾乎不能還手,大量的弓箭手可起到火力壓制的目的,配合上男戰士,長短結合,可在瞬間消滅敵人。而且由於幾位主人公大都是戰士,所以肉搏部隊的全戰士化使部隊行動統一,減少了很多不必要的損失。這象不象星際裡面的叉子加龍騎?
戰法:總得來說就是充分利用地形!用偵察兵誘敵深入,造成以多打少的局面。當敵軍向我靠近時,弓箭手站在最前沿,戰士則站在弓箭手的側後方或兩側!這樣當敵軍還沒接近就被弓箭射殺!敵軍的鐵甲武士開始接近時會擋著箭前進,但馬上就會進入弓箭手的半包圍中,遭到兩側的弓箭攻擊,敵軍一旦遭受攻擊就會不由自主的後退,利用這一點,有效的盡量射擊!而且由於戰士不在最前沿,所以不會遭到敵軍射擊性部隊的攻擊,而敵軍的射擊性部隊在我大量弓箭手的齊射下,幾乎不造成威脅!但如遇魔法師進攻,就要利用弓箭的射程一次齊射把他搞定,一定要小心魔法師啊!敵軍總會衝上弓箭手的陣地的,但弓箭手側後方的戰士們就開始行動!注意讓弓箭手先退,避免和戰士相碰,導致有弓箭手還在前線,這樣最容易死人!!!你想想,就憑敵軍那些已被弓箭手射得傷痕纍纍,上氣不接下氣的士兵,怎麼抵得住我養精蓄銳的戰士的集團衝鋒,再加上退居二線的弓箭手的一排排弓箭,哈哈~~~鬼子的末日就要來到!這就是我Enclave的戰法。

4 《聖眼之翼》 -遊戲截圖

 

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