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《英雄傳說:空之軌跡SC》

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以「魅力物語」著稱的英雄傳說系列終於迎來了新作《空之軌跡》。《英雄傳說Ⅵ—空之軌跡SC》為《英雄傳說Ⅵ—空之軌跡FC》的續作。注重遊戲劇情是英傳系列固有的傳統,而且空之軌跡會引入一些嶄新的元素來豐富遊戲的可玩性,例如全新的魔法系統、場景視覺多角度變換、畫面唯美的3D化、對白中增加角色頭像、遊戲主題曲等等。

1 《英雄傳說:空之軌跡SC》 -遊戲發布

《英雄傳說:空之軌跡SC》空之軌跡系列
Falcom繼《英雄傳說VI—空之軌跡》后的又一感動續作!正統劇情式RPG,眾所期待完結篇!《英雄傳說Ⅵ—空之軌跡》以超人氣姿態發售的兩年之後,期待的《英雄傳說Ⅵ—空之軌跡SC》(sc即secondchapter第二章)於2006年3月9日以眾望所歸的殿堂級姿態登場!當FC到達結局時,留下了無數的謎團,為了追尋約修亞的足跡,艾絲蒂爾毅然踏上了新的旅程,這就是《空之軌跡SC》的開始。

2 《英雄傳說:空之軌跡SC》 -遊戲配置

基本:
CPU:PentiumIII/550MHz以上
內存:192MB以上
顯卡:640x480以上,HighColo,32MB
硬碟:1.9GB

推薦:
CPU:PentiumIII/800MHz以上
內存:384MB
顯卡:800x600以上
硬碟:2GB以上

官方網站:
http://www.falcom.co.jp/ed6/

3 《英雄傳說:空之軌跡SC》 -劇情氛圍

劇情的氛圍塑造的是非常好的,不過與前作的顛覆結局相比,缺乏一些出人預料。舞台依然是在利貝爾,情節還是那麼細膩。從開始的幾章來看,是屬於比較公式化的南征北戰,到一定的地方完成指定的任務,執行者們每次都是欲言又止,最後的真相「福音計劃」,蘊涵了不少道理在其中,探討了人的可能性。劇情有很多閃光點,特別是第六章,揭示真相的一章,感人至深的一章。其中引出了哈梅爾悲劇的一切,對於劍帝和小約人物性格的塑造,通過這個點睛之筆,一下就提升到了一個嶄新的高度。而且與之關聯的含笑而去又和最終部分遙相呼應,讓主題得到了進一步的深化。也許會有人覺得第六章的回歸過於突兀,不過如果真正對於兩人性格有認識的話,就可以發現這樣的突兀其實是一種水到渠成,發自內心深處的願望,被害怕再一次傷害束縛的願望,一旦解除了這個束縛,回歸就是順理成章了。第六章是感人至深,那麼最終章,在打敗最終boss之後的情節,那就是一種升華了,這種升華和FF7最終的500年後有異曲同工之妙。同樣是拓開一筆,從一個高度來鳥瞰,而且讓本來完美明亮的故事,添加了幾分暗淡,而這樣的暗淡,也是非常需要的元素。在凱文那句「約修亞君,你的運氣很好因為你和我不一樣,你還可以重獲新生,而我……」之後,讓這個本是開心樂觀的神父,多了幾分神秘的色彩,更重要的時,這簡單的幾筆,就讓這個人物的身世變得撲朔迷離起來,而在神父所背負的一切,也讓人心中有了幾分牽挂,同時讓這個本該結束的故事,有了無限的延展性。再加上古代龍的「命運的齒輪,現在才剛剛開始轉動,而且,一旦開始轉動,不到最後一刻是不會停止的……一定要多加小心。」一句和劍聖的「這個命運將會在另外的地方,由另外的人們來承受。」更是讓塞姆里亞大陸向卡卡布靠近了……而最終的結局,一個全新的開始,一個全新的旅程又展開了,「為了償還在結社時代的過錯……」的確,一切事物離開了其所處的時代都是蒼白無力的,這樣一個結局,不但點了題「藍天下,我們一起走過的軌跡」,而且,讓未來的可能性達到了提升,充滿冒險的未來,充滿未知的世界,這樣的結局,是意猶未盡的。

4 《英雄傳說:空之軌跡SC》 -遊戲新特點

《英雄傳說:空之軌跡SC》遊戲盒樣
遊戲新增系統:連擊系統數個故事將於本作邁向衝擊的結局大家熟悉《英雄傳說VI—空之軌跡》的角色也會在本作大活躍感動故事即將邁向最高潮!在SC中,給各個角色的導力器安裝了某種屬性的『結晶迴路』之後,除了角色相應的能力可以得到強化以外,還可以使用導力魔法(OrbaArts)。

新型導力器,新的魔法!SC中的導力器更進一步強化,魔法的種類也有大量的增加。SC中的所有角色使用的導力器都與前作的不同,因為他們身上的導力器中增加了一個結晶孔的新型導力器。由此,結晶迴路的種類也變得豐富起來了,眾多新式強勁的魔法也將會隨之登場!在新型導力器中,各個結晶孔都有等級設定,對其進行強化升級之後,就可以安裝SC中追加的新型高性能的結晶迴路了。

SC中大約有30種新魔法出現!(加上前作就有70種以上了)全新技能『連鎖戰技』登場!本作中增加了兩人以上的同伴之間齊心協力施展的技能——連鎖戰技。可以由幾個角色一起連續攻擊的技能。發動連鎖戰技之後,就會耗盡全部參與其中的角色的CP,因此參與連鎖的角色越多,給敵人帶來的傷害就越大。比FC出現的戰技更加強大,SC的新戰技登場!※特別注意※亞妮拉絲在SC的一開始會加入隊伍中,留意她的戰技。快速升級法是打天使綿羊,與羊的級別差太多經驗可能是9999(比羊級低)或1(比羊級高)!如果有完成前作『空之軌跡』的任務,那麼『SC』的過程中會獲得更多樂趣(特別是尋找熒光菇和護送叔父這兩個任務,完成的話後期可以買魔獸食材)。繼承一周目存檔后還可以繼續使用上次遊戲結束時所擁有的金錢、各屬性耀晶片和料理菜單,並可以得到一些好處。

戰鬥系統的進化,chaincraft的加入,釣魚系統,賭博系統,料理系統,這些都提升了遊戲的樂趣,SC的系統展示了足夠的爽快感,無論是戰鬥還是其他系統。進步非常明顯,而且打擊感很好,這樣的系統,已經足夠了。不用再複雜化龐大化了,只需要再進化,再融入ys的戰鬥元素,那麼下一代的ed就更佳了。音樂,SC的音樂非常出彩,達到了遊戲音樂應該達到的水準——就是與劇情的完美結合,雖然很多都是FC曲子的Arrange,但是jdk的功力深厚,化腐朽為神奇(況且FC的音樂還並非腐朽),這樣就是化精美為神妙了。這樣的結合,個人認為回歸到了ED5的水平,而且與劇情的結合更完美。這個完美倒不是說比ed5更佳,而是再好的藝術也需要技術的包裝,ed5的包裝還不夠(psp版差不多了),而ed6是足夠了的,這樣的藝術和技術的結合,很值得稱道。這回的音樂是值得反覆品味的,在飛艇上的旋律「風を共に舞う気持ち(アレンジ)」非常好聽,有一種讓人心情變得高遠舒暢感,同樣悠揚的還有「空を見上げて」這個漫步城與城之間的旋律,的確就像其名字一樣「仰望天空」,仰望無盡的藍天,自然心情愉快。戰鬥音樂部分我很滿意,和戰鬥的氣氛結合的很恰當,比FC好了不少。這樣的旋律讓戰鬥起來也非常有激情。而且最終戰的音樂又讓我回到了當年ed5最終戰音樂的感覺。在SC裡面我最喜歡的還是ED6549.ogg這首,非常具有衝擊感,直接打動人的心臟,而且又加上幾分悠遠,真是有讓人感覺心有千千結,而這首曲子在遊戲中出現的時候往往是一些很打動人的情節,好聽。ED6551.ogg,貫穿FC和SC最核心的旋律,最動人的思念,盡在此曲,主題曲星之所在的arrange,將二人的「絆」表現到了入木三分。ED6544.ogg一切的緣起,SC中難以承受之重——戰爭摧毀的希望,留下無數的悲傷,用什麼才能撫平如此的悲傷呢?沒有想到可以把銀的意志那麼慷慨激昂的曲子Arrange到這樣憂傷的地步,功力太深厚。ED6546.ogg萬馬齊喑究可哀,表現的就是一個混亂的、迷茫的世界,和第八章的配合十分得體。ED6554.ogg悲慘的命運,忘記了一切憤怒和憂傷之後所留下的——微笑。

5 《英雄傳說:空之軌跡SC》 -遊戲背景

《英雄傳說:空之軌跡SC》人物大全
【導力器和導力革命】導力器,一種嵌入了結晶迴路的機械元件。大約半世紀之前(七耀歷1150年左右),由愛普斯泰恩博士所發明的導力器被大量應用於各種機器設備中,由於導力器具有『即便消耗了能源,也可以自然填充。』這種特異的便利性,發明之後這種技術便迅速遍及整個塞姆里亞大陸。導力器,內含一種被稱為「導力」的能量,這種能量是通過一種被稱為「七耀石」的礦石而煉成的。廣義來說,導力器就是一種使用導力力量而引起各種各樣現象的機械裝置總稱。在導力器中設置了不同七耀石的結晶迴路,就會引起不同的現象,所以說這種能量的應用性接近無限。『導力革命』給當時的世界帶來了科技上的飛越革命,也因為導力器的出現,使得一樣又一樣的發明陸續誕生,而人們的生活也變得更加進步和富裕。

【導力魔法】導力魔法,就是利用導力器施展出來的魔法。這種魔法並不要求使用者掌握高超的魔法本領,只要經過一定的鍛煉就可以施展出來。另外,人們為了稱呼更加方便,將導力魔法略稱為「魔法」。  要驅動導力魔法,就必須佩戴『戰術導力器』,這種導力器是一種特為戰鬥而設的裝置。雖然說是一個特別的導力器,但實質和其他的導力器沒有太大的區別,只要在裡面設置了相關的結晶迴路,使用者就可以施展對應的導力魔法。

【導力飛艇】導力飛艇,一種集結導力器精粹而製成的飛船。作為象徵導力技術的高科技成果,這種高端的交通工具僅應用於限定的地域和國家之中。作為擁有最尖端導力技術的利貝爾王國,其持有的導力飛艇有數艘之多,技術水準也是大陸里數一數二。利貝爾王國也是首個將飛艇應用於交通運輸的國家,作為飛艇王國其飛艇技術也是十分優越且不可動搖的。

《英雄傳說:空之軌跡SC》開始畫面
【七耀教會】信奉空之女神愛德絲的宗教組織,也是塞姆里亞大陸中信徒最多的一個教會。據傳這個教會是在古代塞姆里亞文明毀滅,也就是『大崩壞』之後不久所建立的,教會在建立后帶領民眾走過了混亂的時代。導力革命之後,教會的影響力逐漸降低。不過在當今的社會中,教會仍在學術、教育、醫療等領域中擔負著啟蒙和指導民眾的重任。

【游擊士協會】游擊士協會以保護民間百姓安全以及維持地區和平為首要目的,派遣游擊士執行消滅魔獸和防止犯罪等任務。游擊士協會的行動宗旨之一就是不干涉國家政權,因此該組織在大陸各地都擁有支部。由於其組織具有國際性和中立性,也經常擔當解決國家間糾紛的仲裁角色。10年前就承擔了利貝爾王國和埃雷波尼亞帝國的媾和任務。在利貝爾王國中,游擊士協會如同王國軍那樣擁有崇高的地位,所以有時候該組織會代替王國軍執行維持地區治安的任務,其特有的搜查權、逮捕權也為王國所認可。協會的運營費主要依賴國家財政和各自治區預算,也有一部分來自導力器相關財團的支援資金。

【游擊士】游擊士,一種以保護市民安全以及維護地區和平為首要目,執行消滅魔獸和防止犯罪等任務的特殊職業。游擊士並不歸屬於特定的國家,他們的行事立場是中立的,而且活動範圍廣闊,因此成為一名游擊士是很多孩子們的夢想。

【埃雷波尼亞帝國】位於利貝爾北方的強大帝國,其國徽是一枚刻有『黃金軍馬』的紋章。擁有強大軍事力量,10年前曾策動對利貝爾的侵略。

【卡爾瓦德共和國】位於利貝爾東部的共和國,相對其他國家而言是一個新興的民主國家。由於該國有大量來自東方的移民,因此也是一個融合了多種文化背景的國家。為了爭奪大陸西部的霸權,經常和埃雷波尼亞帝國處於對立的狀態。

【利貝爾王國】利貝爾王國位於塞姆里亞大陸的西面,北臨埃雷波尼亞帝國,東面和卡爾瓦德共和國接壤,是一個生存於兩個大國罅縫之中的小國。與周邊的國家相比,雖然利貝爾的國力十分弱小,但是擁有豐富的七耀石資源以及優秀的科學技術,並通過各種巧妙的政策和手段與周邊國家建立對等的外交關係。

【利貝爾王國地理】本次的遊戲舞台利貝爾王國位於塞姆里亞大陸的西面,是一個蘊藏豐富自然資源的傳統國家。位於利貝爾王國中央的是瓦雷利亞湖,湖畔周圍有很多機關設施,例如傑尼絲王立學院和雷斯頓要塞,王都格蘭賽爾也位於湖的東面,因此瓦雷利亞湖在軍事和航運方面佔有極其重要地位。也由於這種得天獨厚的地理環境,王國共分為五個地區,而這五個地區的名稱也以其各自的中心都市而命名。王國東部是以七耀石和農作物聞名四海的地方都市洛連特,北部是王國的商業中心都市柏斯,西南部是旅遊業十分昌盛的海港都市盧安,南部是以導力器開發為中心的工房都市蔡斯,而王國的中心則是王都格蘭賽爾。洛連特、柏斯、盧安、蔡斯和王都格蘭賽爾被稱為利貝爾王國的五大都市,除了女王陛下的直轄地王都之外,其他四個地區的管轄任務都為其各自的市長負責。 

【艾莉茜雅II世】已經在位40年的利貝爾王國元首,與各國和平共處和維護國家的長久穩定就是她的治世之本。

《英雄傳說:空之軌跡SC》主人公
【王國的起源和發展】關於利貝爾王國的起源有好幾個說法,從七耀教的傳承以及各地遺迹的研究結果來看,利貝爾的大約在距今1200年前,也就是『大崩壞』(古代塞姆里亞文明滅亡)之後建立起來的。  王國開始擁有土地是在『大崩壞』后900年的中世紀後期,然後又過了200年後,也就是七耀歷1100年代初廢除了貴族制,近代利貝爾王國正式誕生。

【導力革命與王國】約50年前所發生的導力革命給西部的小國利貝爾帶來了翻天覆地的變化。利貝爾擁有巨大的七耀石蘊藏量,以及擁有一批懂得尖端微細加工本領的鐘錶工匠,具有天時地利的利貝爾在導力器產業上擁有完美的優勢。利貝爾生產的導力器迅速遍布整個大陸,而王國也因為盛產導力器而聲名大振。也因此,國民心中對王國的未來也抱有一種熱切的期待。但是,在光存在的地方必然會有影存在。利貝爾在文明高度發展的背後,政治和軍事上都存在不少的外憂內患。

【百日戰役】七耀歷1192年春,位於利貝爾北面的埃雷波尼亞帝國對王國突然宣戰,『百日戰役』正式爆發。戰爭開始后的僅僅一個月內,帝國軍便依仗強大的兵力快速突破哈肯大門,然後佔領了除王都格蘭賽爾以外的利貝爾整片國土。但是兩個月之後,利貝爾的王國軍利用飛艇對帝國軍進行「閃電作戰」,並封鎖地區之間的關所,令到在各處作戰的帝國軍部隊一一被孤立。再加上得到卡爾瓦德共和國的協助,斷絕了帝國的補給線,並將被侵佔的地方逐個收復。之後,由於七耀教會和游擊士協會從中居間調停,兩國締結了和平條約,持續了大約一百天的戰爭終告結束。關於這次戰役的起因眾說紛紜,戰後也留下了很多未解的謎團。不過大多數人認為,擁有強大軍事力量的埃雷波尼亞帝國之所以侵略利貝爾王國,是因為覬覦王國豐厚的資源和高端的導力器技術。

6 《英雄傳說:空之軌跡SC》 -人物大全

《英雄傳說:空之軌跡SC》第一主角——艾絲蒂爾
■艾絲蒂爾-布萊特(EstelleBright)16歲
遊戲的主角,一個活潑可愛的女孩子。游擊士協會的正游擊士。
在成為見習准游擊士之後,她和約修亞一起巡遊王國進行修行之旅,旅途中遇到一系列的事件,還捲入了震驚全國的政變事件當中,在眾多好朋友的幫助下,最後成功阻止了政變的發生。作為一名游擊士,作為一個少女,她成熟地成長起來。在SC中,她為了找尋失去行蹤的約修亞,為了阻止策劃政變的幕後組織『噬身之蛇』的陰謀,決意再次踏上旅程。

■約修亞-阿斯特雷/布萊特(JoshuaAstray/JoshuaBright)16歲
誕辰慶典里神秘失蹤的少年,他那漆黑的頭髮和琥珀色的眸子,是他區別於同年少年的特徵。5年前,他被布萊特家收養之後,和艾絲蒂爾一起如同兄妹那樣成長起來。雖然兩人一起成為了正游擊士,但就在女王誕辰慶典的當夜,他向艾絲蒂爾表明自己的身世,從此失去了行蹤。他究竟與那個被稱為『噬身之蛇』的謎之結社存在如何的關係呢……?(執行者NO.XIII漆黑之牙)

■卡西烏斯·布萊特(CassiusBright)
被譽為"劍聖"的最強游擊士,艾絲蒂爾的父親,也是雪拉扎德的師傅。結實的體格和上唇的八字鬍是他形象的象徵,雖說他是一個愛打扮的中年男人,但為人隨和幽默,深受洛連特市民的歡迎。作為一個名揚四海的貝提蘭游擊士,經常外出世界各地執行各游擊士協會的任務,可說是一個深藏不露的中年男人。

《英雄傳說:空之軌跡SC》銀閃——雪拉扎德
■雪拉扎德·哈維(ScherazardHarvey)23歲
外號『銀閃』的女游擊士。對艾絲蒂爾來說就像自己的親姐姐一樣,雖然有很能照顧後輩的優點,不過同時也有酗酒和發酒瘋的陋習。為了調查政變的幕後主謀——神秘組織『噬身之蛇』的動向,決定和艾絲蒂爾一起踏上旅途。而在此過程中,她那不為人知的過去也會逐漸顯露端倪。

■奧利維爾·朗海姆(OlivierLenheim)25歲
來自北方大國——埃雷波尼亞帝國的旅行演奏家。
從鋼琴到魯特琴都無所不精,在音樂方面的確是個天才,不過在性格方面卻是個極端自我陶醉的人,因此也得到『大賴皮蛋』這個綽號。
他在女王誕辰慶典之後並沒有回國,而是踏上了溫泉鄉的享受之旅。他的各種舉動,讓從小一起長大的鐵哥們——駐外武官穆拉感到十分頭痛。

■提妲-拉塞爾(TitaRussell)12歲  
天才導力學者拉塞爾博士的孫女,一個非常喜歡機械的小女孩。
自從認識了艾絲蒂爾和約修亞之後,就把他們當成自己的親哥哥親姐姐一樣。
雖然約修亞離開了艾絲蒂爾這件事讓她感到很傷心,但是她仍然繼續打起精神努力生活下去。

■阿加特-科羅斯那(AgateCrosner)24歲
 外號『重劍』的年輕有為的正游擊士。在政變發生之時,他協助艾絲蒂爾他們救出了被綁架的拉賽爾博士。曾經和特務部隊隊長的洛倫斯交過手,至今對他仍然抱有強烈的對抗意識。
和雪拉扎德一樣,為了調查『噬身之蛇』的動向而繼續協助艾絲蒂爾等人。

■金-瓦塞克(ZinVathek)30歲
  來自東方卡爾瓦德共和國的魁梧的武術家。
他是個性格豪爽、十分能照顧後輩的好漢,對艾絲蒂爾他們來說也是不可多得的好大哥。來到王國之後,他和艾絲蒂爾他們一起出戰武術大會,順道就一併協助他們解決了政變事件。
女王誕辰慶典之後,他收到了來自共和國游擊士協會的通知,好像要暫時回國……

■科洛絲·琳希(KloseRins)16歲
  盧安地區的傑尼絲王立學院的女學生。
她的真實身份是艾莉茜雅女王的孫女——科洛蒂婭·馮·奧賽雷絲。政變之時,她和艾絲蒂爾等人一起救出了被軟禁在王城內的女王。
女王的誕辰慶典結束之後,她好像要返回王立學院繼續自己的校園生活……

■凱文·格拉漢姆(KevinGraham)
七曜教會的巡迴神父、「星杯騎士團」所屬騎士。在半年前的「輝之環」事件中,曾多方面給予艾絲蒂爾等人協助,但其實他另有所圖,並且以冷靜而透徹的辦事能力將目標達成。在騎士團的管理者——12
名「守護騎士」中排名第五,擁有「外法狩り(異端制裁者)」之綽號,具有相當實力。
■莉絲·阿爾珍特
七曜教會的修女、「星杯騎士團」所屬從騎士。和凱文曾經在同一個福音設施(教會的孤兒院)被作為孤兒撫養。有一個名為魯菲娜(ルフィナ)的姐姐,但她已經在約5年前的一場事件中去世。性格十分獨特,興趣是所有與吃相關的事情以及閱讀教會的聖典。有一定武術水準,擅長使用一把伸縮自如的法劍(templesword)。
■克魯茨·納爾當(KurzNardin)
擁有『方術師』名號的游擊士,王都格蘭賽爾支部所屬的武士。
他是利貝爾游擊士協會最早的成員之一,同時也是一位樂於幫助和提攜新人的好前輩。由於他性格穩重,在王國受到很多後輩的仰慕,是支部的中堅力量。雖然身為一流的正游擊士,但也不斷在自我提高的過程中去尋找人生,從不懈怠於磨練自己。

■亞妮拉絲·艾爾菲德(AnelaceElfead)
雪拉扎德的後輩,專註於劍道的女游擊士。
為人性格爽快,很有上進心,不拘小節。由於她當上正游擊士的時間還不長,知道自己的經驗尚淺,而且在看到艾絲蒂爾的活躍表現之後,自己更加下定決心『我也要努力才行』。她十分喜歡可愛的東西,在工作之餘常常光顧工藝品商店。亞妮拉絲的祖父是卡西烏斯的劍術老師。

■懷斯曼教授(Welsmann"TheFaceless")
領導組織「食身之蛇」的一人,有著綽號「白面」的魔人。有操縱對方記憶和認識的異能,用「亞魯瓦教授」的假身份,在幕後操縱政變事件。
為了實行所謂的「福音計劃」的謎一樣的項目,重新召集「執行者」——一群執行任務的強悍能幹的代理人。

《英雄傳說:空之軌跡SC》劍帝——萊恩哈特
■「劍帝」萊恩哈特(Leonhardt"TheSwordEmperor")
「執行者」No.II。
有著閃耀的銀髮和冷峻的美貌的青年。
用「洛倫斯少尉」的假名暗中活動,好多次站在艾絲蒂爾一行人的面前阻礙他們前進。
從屬於神秘的組織「食身之蛇」,由於在戰鬥力方面的壓倒性的劍技而被稱為「劍帝」。閃耀著的紫眸隱藏了不為人所知的秘密,有時會突然顯現不為人知的強烈的情感。

■怪盜紳士布盧布蘭(Blblanc"ThePhantomThief")
「執行者」No.X(即NO.10)。
暗中活動於大陸各國的各大城市的戴著假面的怪盜。
為了實踐「所謂的美麗就是高傲的象徵」的美學理論而加入了組織。和其言論所相反的是,這個怪盜具有一身高超的武術技能。


■「瘦狼」瓦魯特(Walter"TheLankyWolf")
「執行者」No.VIII。
運用各種派別的武術,並由此創出技能「殺人拳」的黑暗的武術家。性格猙獰殘忍,即使對方是女人或小孩也一樣不會手下留情。
與金所屬的流派「泰斗流」好象有什麼關係。

■「幻惑之鈴」露茜奧拉(Lucciola"TheEnchantingBell")
「執行者」No.VI。
能夠自由自在地操縱用鈴來施展的幻術和戰鬥用的扇子的妖艷的魔女。同時也精通東方的符術,身邊有兩尊式神守護著自己。
與其他的執行者們不同,出於某些個人目的來到了利貝爾。


■「殲滅天使」玲(Renne)
擁有「殲滅天使」綽號的執行者No.XV。擁有取得和分析各方面情報、並操縱周邊環境的特異功能,使用一把和身高差不多的大鐮刀,還會駕駛巨大人形兵器「帕提爾=瑪提爾」。

■「道化師」肯帕雷拉(「道化師」又一譯為「小丑」)
「執行者」No.0。
作為魏斯曼實行的「福音計劃」的監督者而被派遣來的少年。行動神出鬼沒,精通使用了火焰的一種幻術,可以隨時隨地出現在任何地方。並且每次都在留下一些故弄玄虛的台詞后消失了。


■喬絲特·卡普亞(JosetteCapua)
三兄妹中排行最小,擔任信息收集的空賊團中的一點紅。
有著男孩子一樣挑釁的性格。不過,也許因為也有作為良家女子的純真的一面,被手下喜愛,稱呼為「大小姐」。
性格上和艾絲蒂爾合不來,往往一見面就針鋒相對。


■吉爾·卡普亞(KeerCapua)
三兄妹中排行第二,擔當空賊團的掌舵手。
一方面有著出眾的操縱感,能夠駕御高機動性的「山貓號」,另一方面冷靜沉著頭腦靈活,常常籌劃空賊團的作戰行動。但對於妹妹喬絲特參加空賊團的事一直懷著擔憂複雜的心情。


■多倫·卡普亞(Dolncapua)
三兄妹中的大哥,空賊團的領導人。
曾經是埃雷波尼亞帝國北部的一個小領主,卡普亞男爵家的後嗣。
後來被不道德商人欺騙而丟失了領土,迫不得已帶著弟弟妹妹出逃。
在FC中,被什麼人操作變得言行兇暴,其實本性豪爽,性格很好摸清相處。


■尤莉亞·舒華茲大尉(JuliaSchwarz)
擔任王室親衛隊中隊長的年輕的女性軍官。
由於政變事件的時候的功績被升為大尉,現在為了試驗「埃爾賽尤號」新型發動機,每日反覆進行試飛和演習。
和當前失蹤的原情報部的凱諾娜大尉,是從軍官學校以來的競爭對手。


■穆拉·范德爾(MullerVander)
被派遣到利貝爾王都的埃雷波尼亞大使館的帝國軍外駐武官。
身為奧利維爾孩提時代的朋友,從很早以前就為奧利維爾的奇特舉止傷腦筋。
不過,必要的時候會採取「一切問答沒效」的方法將奧利維爾這個賴皮蛋給強制帶走,從中可以看出兩人的深交。
在帝國軍中的軍階不明,但是個用劍的高手,可用一隻手自在地揮舞漆黑的大劍。

■亞蘭·理查德
原王國軍上校,發動了政變事件的主謀。事件後作為政治犯服役,但在「結社」襲擊王都時率領舊部化解了危機,憑藉此功績得到恩赦。
現在的他已經從軍隊退役,可說是王國軍的一大損失。他在出身的故鄉盧安成立了民間的調查公司「R&AResearch」,每天過著繁忙的工作生活。


■愛因·瑟爾納特
擁有有《紅耀石(kaneria)》綽號的星杯騎士團的女性總長。是持有特別力量的12名《守護騎士(dominion)》的第一位,以大膽無畏的行動力和壓倒性的戰鬥力統率著騎士們。

■雷克特·阿蘭多爾
擔任傑尼斯王立學園的前學生會長的神秘男子。總是工作偷懶到處遊逛,由於旁若無人且出奇的行動給周圍的人帶來很大的麻煩,但是偶爾也會做出一些正常的舉動,針對剛剛編排進學院的科洛絲,對其指手劃腳多管閑事。

全主角稱號:
約修亞:漆黑之牙(昵稱:小約)
艾斯蒂爾:(昵稱:小艾)
雪拉扎德:銀閃
奧利維爾:無(昵稱:王子,某奧,大賴皮蛋)
金:不動[金]
凱文;法外製裁者
阿加特:重劍
克魯茨:方術師利貝爾A級第一人(S級的和老卡不算)
卡西烏斯:劍聖
萊維:劍帝
玲:殲滅天使
懷斯曼:白面
肯帕雷拉:小丑
露茜奧拉:幻惑之鈴
瓦魯特:瘦狼

7 《英雄傳說:空之軌跡SC》 -遊戲主題的探討

《英雄傳說:空之軌跡SC》空中詩一般的軌跡
FC&SC所要表達的感情、所要表達的主題是什麼呢?一些愚見,僅供參考。首先,從大的角度來講,是對戰爭的反對,利貝爾這個遊戲的舞台,由一位賢明的女王統治,雖然是一個小國,但是人民的生活卻非常的充實、美滿。某種程度上來講,是一個比較理想的社會,相信玩了之後想要到利貝爾定居的朋友不在少數吧就是這樣一個國度,充分體現了人們對於和平的渴望。而且相比之下,利貝爾雖小,但是人們生活的環境卻比埃雷波尼亞帝國好很多,一方面是因為技術發達的緣故,一方面也是因為統治者採取的方針。從穆拉的話語就可以看出,帝國的生活條件是很差的,士兵的條件更可以用殘酷來形容,鐵血宰相的方針就是最大限度的榨取剩餘價值,而這個剩餘價值不僅僅是在經濟上,更是在軍事上。中國古代戰爭中最有破壞力的軍隊是什麼?農民起義的軍隊,因為他們生活的條件很差,所以在嫉妒心+對於統治階級的憎恨之下,就會做出驚人的破壞行為來,造成了中國大量的文化財產毀於一旦,說遠了。這樣艱難的條件下,士兵對於鄰國的條件肯定非常覬覦,發動戰爭之後的破壞力絕對是驚人的,這也是一種充分的剩餘價值,一方面節省了軍費開支,一方面有讓戰鬥力強化,但是這種強化是「暗」屬性的。所以漂泊詩人才要堅決剷除鐵血宰相這個巨大的魔獸,帝國內部的超級大蛀蟲,其實鐵血宰相的觀點與理查德上校在FC末尾提出的方針有著相似的地方。當然,詩人的前路是坎坷的,不過沒有關係,已經有兩大支柱前往帝國了反戰這個主題在哈梅爾的悲劇上更加得到了體現,這個與利貝爾王國整體不同,是從小處著手,從一個兩國交界處的小鄉村體現出來的。正是因為這樣的悲劇,所以才造成了更加沉痛的悲劇齒輪的轉動。絕對「暗」屬性的悲劇,僅僅是因為了一個發動戰爭的理由就滅絕了一個村莊,其實這樣的行為在現代戰爭史上也出現過,這裡就不再深談下去。反戰的主題在哈梅爾的悲劇中得到了充分體現,讓這部作品有了更多的人文情懷。或許這種體現沒法與皇騎2相提並論,但是就其表現手法而言,更是達到了一種雅俗共賞的程度,沒有那麼晦澀,而是淺顯易懂,這和把書讀厚再到薄的道理差不多。的確,ed6不夠沉重,這對於一些希望看到命運波折的朋友而言是有一些打擊的,相比那種「黑暗給了我黑色的眼睛,我卻用他尋找光明」的厚重史詩型遊戲,ed6是沒有辦法滿足其要求的。ed6其實是採取了揚長避短的方法,而且用代表「光明」和「黑暗」的主角來逐步的揭示「太陽」的重要,也就是內心的光明對於一個人的重要性。艾絲蒂爾的性格就像是太陽一般,可以讓周圍的人感到溫暖與信心,性格決定了很大一部分,「都是因為他們的性格所致」這句話雖然說的是《神鵰俠侶》,借用於此也算比較合適。

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