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《虛幻競技場》

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《虛幻競技場》(Unreal Tournament)是由Epic Games & Digital Extremes開發的第一人稱射擊遊戲,遊戲採用了改良的虛幻引擎技術,相信玩過虛幻的朋友應該可以感覺到這點。

1 《虛幻競技場》 -遊戲信息

《虛幻競技場》

英文名稱:UNREL TOURNAMENT 
中文名稱:虛幻競技場(UT2) 
國內發行:冠君軟體 
發行版本:2CD Win9X、WinME 
多人遊戲:支持 
價格: 48元 
出品日期:2001.12 

2 《虛幻競技場》 -遊戲介紹

《虛幻競技場》是2001年裡深受歡迎的第一人稱射擊遊戲,該遊戲在歐美一經發行,就立刻登上個排行榜的前三位。互聯網上也出現了100多個由玩家為《虛幻競技場》專門製作的網站。《虛幻競技場》的單人過關任務由五部分組成,分別對應五種不同的對戰模式,它們是 Deathmatch,Domination,Capture the Flag,Assault 和 Challenge。前四種模式一開始都有一個教學關,向你詳細介紹了每種模式的規則和一些基本的戰鬥技巧。在這四種模式中你只要打過三關就可以進入下一種模式,而最後的 Challenge 模式實際上就是高難度的 Deathmatch,你必須完成前四種模式中的所有關卡才能進入這個最強者挑戰賽。  

3 《虛幻競技場》 -通關秘籍

《虛幻競技場》

遊戲中最具挑戰的一關:火箭競技場(Rocket Arena) 

火箭競技場是一場純技巧的戰鬥,您一開始就擁有全部的武器,擁有全部的彈藥,擁有全部的生命點數、擁有全部的裝甲,所以失敗是沒什麼好說的。當您跟您的對手進行戰鬥時,雙方的立足點是完全相等的。藉由相同的條件(生命值、裝甲值、武器、彈藥等等),勝利女神會對作出最佳利用的玩家露出微笑。火箭競技場讓您可以用一對一或二對二等方式,與計算機機器人進行三戰兩勝的戰鬥(如果進行網際網路聯機的話,可以體驗狡猾的人腦智能),只有獲勝者可以留下來繼續戰鬥。最貼切的例子應該是格鬥型的大型電動,勝利者不必投下代幣就可以繼續遊戲,而不同的玩家將前仆後繼的向他挑戰,想在三戰兩勝中脫穎而出。 

火箭競技場的地圖被分成五到七個競技場,每一塊都可以視作一個獨立的小地圖,每個獨立的小戰鬥就會發生在每一個競技場中,且每一個競技場都有自己獨特的特質與設計,以便跟其它競技場區別;在每一個競技場中,都會有排隊等候比賽的玩家,首先由前兩隊玩家進行三戰兩勝來決定勝利者,然後勝利者留下來,輸家必須排到隊伍的最後面等待下一次對戰機會的來臨。每個回合都包含了倒數計時、選擇武器、選擇自己所在位置等流程,等播報員喊出〝Fight!〞之後,各位就必須想辦法把自己最好的一面表現出來。當回合結束之後(無論是您方或對手的隊伍全體陣亡),您可以檢視、比較雙方所剩下的生命點數,看看自己離勝利的差距有多少,很快地,下一回合的倒數計時又將開始,雙方就這樣地重複進行回合,直到有一方先取得三戰兩勝為止。然後隊伍將繼續移動,由下一個隊伍向目前的勝利者挑戰。請注意,在單機的機器人對戰遊戲中,由於只有一組計算機機器人蔘賽,所以您永遠都不必等候兩組計算機機器人廝殺,另外請注意,由於「虛幻競技場」(Unreal Tournament)遊戲中計算機機器人的人工智慧設計得相當好,所以它們對地圖的控制、搶奪物品與維持自己生命健康程度的效果,一般都會比你想象得來得更好,所以當火箭競技場讓各位玩家與計算機機器人們擁有相同的條件之後,它們就會比一般來得容易對付。您可以試著調高計算機機器人的技能等級,或直接連上網路進行對戰,這樣可能會比較有挑戰性一些。  

《虛幻競技場》除了擁有新遊戲方式外,還擁有許多新的對戰地圖,每一張地圖的畫面都是精心繪出的3D模型。除了地圖外還有許多的外表,玩者可以挑選自己喜歡的外表更換。當然還也許多新物品,包玩者稱心滿意。 以上的玩法通通都在《虛幻競技場》裡面,一套遊戲,多種風格。還有更多更炫的遊戲模塊可以透過網路下載來擴充呢! 

另外,遊戲中原有的特殊玩法仍然存在,你可以跟你的朋友進行狙擊模式,兩人互相尋找掩蔽並擊殺對手。想多少人一起聯機呢? 《虛幻競技場》(UT網路版)提供16人聯機,你可以把所有認識的人一起叫進來,拼個你死我活。 

4 《虛幻競技場》 -對戰技巧

《虛幻競技場》

首先來說最常規的武器吧,第一個先說的是1#槍:充氣棰。這種武器類似Q UAKE的「拳頭」……只能近身攻擊用,而且使用不當會傷及自己,由於沒有武器彈藥限制,當你其他武器都已經沒有彈藥的時候就能做暫時的防身之用。當然,這種武器一樣可以用做攻擊敵人的利器。在對戰模式中最合適的機會是在你同敵人近身時,使用威力大的武器不容易攻擊,威力一般的又不容易瞄準,你不妨調用1#槍,按住攻擊按鈕(比如是INS鍵),在你接近敵人身體的一剎那釋放CTRL鍵,沒有護甲的敵人會在一個照面就被幹掉,即使對方有護甲在身也會受到重創。由於在網路對戰中大家都喜歡不停的奔跑跳躍,如果在狹路相逢的情況下,利用一下防身的1#槍也是一個可取的戰術。另外利用充氣槍還可以做超級跳躍(類似火箭跳),不過傷害力也不小,幾乎可以失去60%的生命值。

2#槍:Enforcer。這種武器外形大小和手槍相似,改良后威力更大,在沒有其他武器和彈藥的情況下是最基本的攻擊武器。如果對手動作不大靈活,單發的攻擊傷害還是不小的,如果對手身手不凡,這種武器還是不用的好。值得注意的是在遊戲中一般都有兩種攻擊鍵,常規的(比如是INS鍵)和特殊的(比如CTRL鍵),在使用特殊攻擊鍵的情況下可以連續發射子彈,速度比平常快50%,如果你有幸雙槍在手,按CTRL鍵的攻擊傷害幾乎可以同重型武器比美,我個人曾經在對手使用大炮的情況下靠靈活的跳躍把敵人活活亂槍打死……總的來說作為輕型武器還是比較靈活的,而且最大彈藥限制為199發,可以滿足你的需要。對戰中選擇Enforcer的原則是當敵人使用攻擊力大,但是不容易瞄準的武器時,比如大炮和衝擊波槍,但是注意要跳躍和奔跑,這是最基本的作戰技巧。

3#槍:GES Biorfle。這是一種類似注射器的武器(原理相同),武器的彈藥有爆炸效果,而且回黏附在身體和物品上,小心使用。由於武器的射程不遠,所以適合做防護性質的攻擊,當對手出現在你的攻擊範圍之內時可以直接攻擊,使用后注意躲避開,防止敵人同你「同歸於盡」。另外由於彈藥的延遲爆炸特性(大約3-5秒),你可以給敵人設計陷阱,比如在拐彎處、樓梯下面,或者是物品的附近,往往能給敵人帶來「 意外的驚喜」。特殊攻擊鍵使用時會同時發出9發子彈,那些彈藥集中在一個槍筒中瞬間射出,這一般是致命的,你想偷襲敵人或者遭遇戰中使用比較合適。

4#槍:ASMD Shock Rifle。由於是靠衝擊波來攻擊敵人,而且瞄準不容易,適合做偷襲用。使用這種武器的最佳關卡是在太空城或者有致命區域(掉下去必死)的地方,而且注意距離,如果距離太遠容易被對手聽到槍聲躲開。由於比賽中自己的死亡會扣分,所以你不一定要把對手殺死,偷偷的溜到他附近,一槍把他打到死亡區域,聽見下面的慘叫聲……呵呵,不知道對手會不會罵你:)使用一般攻擊的時候不會造成反擊傷害,但是使用特殊攻擊的時候會有,你可以利用做「火箭跳」,但是傷害力也在60%左右。連續攻擊的頻率比平時快,你在難以瞄準敵人的時候最好用特殊攻擊,一方面攪亂敵人的陣腳,另外也可以增加命中的機會(有點類似段譽的六脈神劍……)。

5#槍:Pluse Gun。我比較喜歡用的一種武器,主要還是因為攻擊時的效果很好看……適合於近距離的攻擊,尤其在追趕敵人的時候,我經常使用這種武器,特殊攻擊的效果比較明顯,由於有時候攻擊不準確,威力還算可以。使用這種武器的機會最好把握在正面交鋒的時候,有時候同樣的是特殊攻擊模式,Pluse Gun可以先於機槍把對手擊倒,武器主要的攻擊原理是灼傷。

6#槍:Ripper。新增加的武器,發射的鋼鐵圓盤很特別,所以必須注意使用地點和方法,武器比較適合遠程攻擊用。以往的槍械沒有這種攻擊效果,使用時一定要注意躲避,傷到自己可不是玩的。雖然武器有強烈的反彈攻擊效果,你如果選擇特殊攻擊鍵就可以讓圓盤在攻擊到目標后爆炸。這種武器的指向性很強,又沒有自動制導,所以不是常規攻擊武器。在特殊環境下可以有比較不錯的效果,如果你看到對手在你附近靈活的上竄下跳,不妨給他一個圓盤,命中的機會也不小呢。還有就是在一些特殊的位置,不容易直接攻擊到敵人,你只需要簡單的計算一下如何反射的原理就可以攻擊到藏在一邊的敵人。

7#槍:minigun。這種增強的機槍造型很不錯,在攻擊時槍口的火焰尤其突出,遠近都適合的常規武器,在遊戲中應該是首選了!注意在使用特殊攻擊的時候子彈消耗是驚人的,我往往因為打的開心沒發現子彈沒了,就要追上敵人的時候自己反倒轉身跑了……武器沒有反擊效果,不會傷到自己,在遠距離攻擊的效果比較不錯,射程不用擔心。前面說了,你只要彈藥充分,這種武器的攻擊速度是最快的,傷害也是直接的,在近身戰鬥中有時候甚至可以迫的敵人不能還手!這種武器是歷來就有的項目,不過是在外形上有了改變,使用起來是最容易上手的,故此我也不多做介紹了:)

8#槍:Rocket lancher。威力僅次於Flak Cannoon,攻擊範圍廣,尤其是被攻擊的對手會慘叫……一般在你無法固定目標的確切位置時的最佳攻擊武器,使用特殊攻擊會發出一個圓球,爆炸后再次散射出鐵釘,對不能直接攻擊到的敵人最有效果。使用武器時小心不要傷到自己,適合在中遠距離的攻擊,如果你要利用來做火箭跳之類的就不要了吧,恐怕傷害會達到90%!

9#槍:Flak Cannoon。威力最大的發射器了,導彈最多可以發射5顆,如果同時命中敵人,恐怕連屍骨都看不見了。在遊戲中這種武器的使用是最豐富的,增加的性能使大炮的靈活度大幅度增加,由於在傷害力和範圍上佔優勢,我想不少人希望是舉著它來戰鬥的。首先注意普通攻擊鍵的兩種使用:按住攻擊鍵不放,可以在發射槽中積累炮彈,直到最多5發!我喜歡在行動中使用這種方法,一旦發現敵人,5發導彈齊發的攻擊想來他也跑不了。但是必須注意一旦積累到5發就會自動發射,搞不好要把自己炸的支離破碎的。單發就不用解釋了,在計算對手落地時間和路線上要看你怎麼掌握了,這時候你需要的就是送他一發導彈。特殊攻擊一樣有兩種:單擊效果只是拋射出一個導彈,就象手榴彈,導彈不會立刻爆炸,如果在近身作戰中導彈會直接爆炸的,前提是命中敵人。按住不放也是積累炮彈,到5發時一齊送出,距離比較有限。值得一提的是遊戲給Flak Cannoon增加了自動制導功能,當目標在你的視線範圍內活動5秒左右,你的自動制導功能就出現了,只要朝敵人出現的位置做普通攻擊,導彈會在一定限度內跟蹤敵人,對手不是很靈活的話必然被擊中。總的來說這種武器在遊戲中的功能和使用得到了改善,是對戰時最具威脅的武器了。最後,Flak Cannoon也可以用做火箭跳,但是我作過測試,生命100、防護100的情況下做一次跳躍后我只有82的生命和48的防護了……過分!

0#槍:Sniper Rifle。相當於增加威力的阻擊步槍,帶有望遠鏡,按特殊攻擊鍵可以調整焦距,適合做偷襲用,如果你能找到一個隱秘的地點,躲在裡面一槍接一槍的攻擊忙亂的敵人,領略「放冷箭」的樂趣,也是不亦樂乎?不過遊戲中沒有什麼地方是發現不了的,有時候小心自己被人從後面大炮機槍的痛扁。  

5 《虛幻競技場》 -遊戲特點

第一人稱射擊類遊戲中里程碑式的超高人氣大作!連續近20周高居尖端10 0排行榜前3位! 國外網站一致推薦UT為年度最佳遊戲: 
C/NET:年度最佳多人連線遊戲 
Gamespot.com:年度最佳動作遊戲 
ZDNET:玩家評分排行第一 
IGN.com:一套接近完美的遊戲 
業界公認的先進引擎,輕鬆表現24位色下的超高解析度畫面的各種驚人光影效果! 
針對Intel MMX和各種主流3D圖形加速卡進行優化 
長達29個單人遊戲關卡讓每個玩家充分享受過關斬將的美妙感受! 
首創多人遊戲的模擬環境,讓每個玩家無需聯線,即可享受多人廝殺的無窮樂趣! 
超過300幀畫面精雕細琢的多邊形構成角色,動作更加流暢逼真! 
外星戰艦、古代廢墟、陰森城堡等各種風格多變、美崙美奐的場景! 
每種武器都擁有2種威力各有千秋的開火方式 

6 《虛幻競技場》 -遊戲評價

歐美幾乎所有的相關媒體都認為《虛幻競技場》將可以全面取代《雷神之錘3》在第一人稱射擊遊戲中的霸主地位。這個遊戲可以說是集合了所有第一人稱射擊遊戲的長處。在武器的設計上,《虛幻競技場》的武器主要來自《虛幻》,並充分結合了《雷神之錘3》和《絕地武士》,其中某些武器還可以進行升級。在此基礎上經過重新設計,外觀和聲音都大有改善。新加入的武器有衝擊錘,類似於一個手提的空氣活塞,是當你用光了其它武器時的最後一道板斧。脈衝激光槍的基本模式是發射小能量團,但第二模式的火力是一道可以橫掃四周的能量軌跡,類似Quake的閃電槍。救世主基本上是個手提核飛彈;基本模式是直線發射,但第二模式會切換到很爽的制導飛彈視角,讓你「隔層打牛」。遊戲武器好是好在很平均。不會有某種武器會是對手一旦持有你就得落荒而逃。武器對第一人稱射擊遊戲玩家來說有點陌生,但只要你對武器的用法有了感覺,怎樣去使用就不成問題了。 

《虛幻競技場》的畫面比本已出眾的《虛幻》更進一步。角色模型的皮膚更是精細,而你設計自己的角色時會有好些選擇。你先選一個模型,再選一種皮膚,然後是面部。遊戲中的紋理叫人拍手稱讚,不同關的背景也特別吸引。單人模式的終關HyperBlast就是個很好的例子:地點是在一艘高速飛行的星際艦上。如果你停下來望向窗外,你會看到漸近的星群。跳上船頂逛逛,你會看到其它鄰近的同步飛行的艦隊正伴你穿越星空。由始至終,《虛幻競技場》都有連貫而宏大的關卡,這讓整個遊戲都得益其中。關卡給人的感覺與普通的第一人稱設計遊戲的地圖的不同,舊礦場設施,廟宇等等。音樂氣氛與遊戲的進展十分合拍,但從不喧賓奪主而蓋過關鍵聲效,你能聽出對手剛撿到的是什麼物品。 

遊戲中的場景也不再局限在昏暗的房間里,在《虛幻競技場》中除了有不少傳統的室內場景,還有以往這類遊戲中少見的室外場景。象是在一些城鎮和村落中,其中還有居所、廣場、教堂,甚至是牲畜欄這樣的設施。而且在多人連線遊戲方面,它在保留了傳統的「死亡競賽」和「團隊作戰」模式之外,更是加入了每個對手都以獲得「王者」稱號的玩家為目標的「勝者為王」和在能見度極低的情況下「奪旗作戰」及「偷襲突擊」等多種具有全新對戰樂趣的作戰方式,而且其中固化了能模擬多人作戰的功能更是讓《虛幻競技場》(UT網路版)較之於同類遊戲上升了一個檔次!毫無疑問,《虛幻競技場》將是每個玩家值得嘗試和迷戀的遊戲! 

這套第一視角射擊遊戲的續集作品,採用改良了的遊戲引擎,令人物角色在貼圖數目、圓滑程度和動態效果方面都能夠加強不少,而更換角色外觀的選擇項目也加了不少。此外,製作者這次將會加強單人模式的遊戲性,加入了如拯救人質等特別任務,另一方面亦加強了隊伍制的合作性,玩家必須經常發放訊號給同伴。

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