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《銀河帝國》

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銀河帝國簡稱Ogame,是一個戰略性宇宙空間模擬遊戲。Ogame中,玩家扮演的是一個闖蕩於各星系間的統治者。在Ogame這個殘酷的世界里,我們需要不斷的探索,不斷的積累資源,不斷開拓自己新的殖民地。發展壯大自己的同時必須利用外交手段聯合自己周邊星球的玩家,組成星系聯盟,以期衝破舊有秩序,達到統治所有星系的目標。

1 《銀河帝國》 -介紹

《銀河帝國》《銀河帝國》

 銀河帝國簡稱Ogame,是一個戰略性宇宙空間模擬遊戲。成千上萬的玩家同時在線一起進行戰爭,聯盟等等。你只需要一個一般的網頁瀏覽器就可以進行遊戲。

Ogame中,玩家扮演的是一個闖蕩於各星系間的統治者。在Ogame這個殘酷的世界里,我們需要不斷的探索,不斷的積累資源,不斷開拓自己新的殖民地。發展壯大自己的同時必須利用外交手段聯合自己周邊星球的玩家,組成星系聯盟,以期衝破舊有秩序,達到統治所有星系的目標。當然戰鬥必然是無法避免的,出動上千戰艦遠征,飛入敵方星系與敵人來一次痛快的對戰。戰列艦主力頓后,重型戰鬥機在前掩護,輕型戰鬥機擔任炮灰任務,巡洋艦時時刻刻準備快速突襲敵人。艦隊搭配合理,才能很好的殲滅敵人,否則,昏庸的戰術搭配只會讓自己好不容易積累下來的軍事力量變成宇宙塵埃!一場盟與盟之間,陰謀家與勇將之間的博弈,往往會造就一批批生靈的消亡,星球的毀滅。戰鬥就是這麼的激烈,以至於或許是旁觀者你無法躲避如此激烈的戰場,只能被熱浪掀翻。熱血澎湃的你,是否已經準備加入這英雄輩出的世界?

Ogame中永遠不乏戰爭,但往往戰爭只能在強者之間出現。官方對沒有達到5000積分的新手提供保護,但是這並不意味著絕對的安全。因為積分在五倍之類的玩家都可以攻擊你,他們同樣弱小,但是或許面對你,他們要來的強大。所以,團結你星系內的兄弟,一致對外進行行動。你和你的兄弟可以選擇各個擊破這個星系的玩家,統治這個星系后再向外發展,也可以聯合所有成員一同對外進行劫掠。這樣應該算是好的選擇!

2 《銀河帝國》 -背景故事

《銀河帝國》《銀河帝國》遊戲截圖

 它開始於 2250 年,人們把它叫做阿爾法年,在這一年,第一個人進行了星際旅行,3分鐘后,他就到達了所有以前星際探測器所能到達的最遠距離。

在一次學生的推動機構失敗的試驗中,發現了新的推動機構:「超空間推動」,他的出現把所有以前的都遠遠拋在身後。「超空間科技」在多維的世界中創造一個隔絕的泡,使飛船在 4 維和 5 維中不受影響。在泡中遵守 4 維法則,飛船在其中不用耗費能量。在一個飛行方向上狹小的範圍內,遠方的銀河系以可見。有了這種技術,人類可以穿越更大的空間,發現更多的世界。在這段時間內,各國的關係火熱,極少有衝突。直到,是的,直到 Xentronium 的發現。這是一種新的元素,有一個民族在他的殖民地上發現。人們發現,誰只要佔有這種物質,他將統治整個宇宙。

這種元素是這麼的稀少,以至於在接下去幾年中只提煉出了 1.5 微克。因為他是在泰坦人的領地里發現的,所以只有泰坦人才能對他進行研究和測試。每微克 Xentronium 蘊含了於 10000 個泰坦太陽相匹敵的能量潛力! 嫉妒,惡意,各民族之間的爭吵,接著,戰爭爆發了。這時人們分裂成了兩派,原旨泰坦人和坎特拉泰坦派。戰鬥,非常慘烈的戰鬥,照 Nostradamus 所預言,將持續 150 年。而實際上,他持續了 300 年。成千上萬的民族被分裂甚至在宇宙中被抹去。有小部分人,在戰爭中生存下來的最堅強的那一部分,計劃尋求一個出路,然而他們知道,這不是一個輕鬆的任務。但是人們還能逃到哪裡去呢?戰爭發生了 125 年後,一個倖存人類聯合科學小組在一個天才的領導下發現了,在加註鈸下可以打開一個黑洞,飛船可以穿過黑洞而不被撕裂。他的缺點是,黑洞的盡頭是個白洞,也就是說,這是一條單行道,一旦出發,沒有回頭路。

在多次成功的試驗后,倖存人類聯合開始準備他們的逃離之旅。在接下去的 25 年的毀滅性的戰爭后,原旨泰坦人情況變得不妙。坎特拉泰坦使用了歐米加武器,以至於他們所在的宇宙開始了毀滅的過程。歐米加為他的名字贏得了所有能得得榮譽-銀河系的一部分被籠罩在一個致命的能量波下。在新紀元,阿爾法紀元的幾百年後,整個人類能到達的和將會到達的宇宙被可怕的武器所完全毀滅。越來越多的天體系統消失了,消亡了,人們預測,在 24 年後,所有已知的宇宙區域都會消失。少數倖存下來的可以利用他們對黑洞的知識逃離,通過他們已經準備好的黑洞。這是人類最後的機會!人類又開始了新的旅途,這一次,沒有歸途!

當他們的飛船真的穿越了黑洞,他們看到,在這個完全新的銀河系中只有一個星球上有生命。當他們在這個星球登陸,他們遇到了一個稀少的種族,勒歌力安族。他們擁有與泰坦人一樣發達的科技,這是一個慷慨的種族。泰坦人和其他人類被很好的管理著。勒歌力安人提供了新的銀河系讓他們去定居,但是有 2 個條件:每個民族只能最多定居 9 個星球,好讓每個倖存的民族都有足夠的空間。並且建議,在他們的星球上建立一個協調組織,並且每個民族都有發言權。人類同意了,並且在勒歌人的建議下還建立了商業工會和榮譽守衛隊,當作和平的幫助手段和工具。

一個新的文明開始了…  

3 《銀河帝國》 -遊戲特點

《銀河帝國》《銀河帝國》

應該說所有WEB網游都有自己的特點,但《Ogame銀河帝國》確實有很多很實在很對味的特點。

第一:時間完全不用擔心。OGAME的大戰背後必定是沉悶的,大家都悶聲悶氣的發展,隨時準備著對敵人發動最為強大的打擊!只要你放心自己的星球的防護,你可以在1個禮拜之內不登錄遊戲。這種情況對於後期的軍事強人來說是很普遍的,筆者在僅僅四天後就可以做到每天只上線3次,每次不超過5分鐘。點完建築物,安排完艦隊的軍事行動,OK.可以下線做自己該做的事了。遊戲在OGAME上,那種級別高實力強的準則已經被撕破。在OGAME中,只要你整理好自己的發展方向,做好外交等方面的事件,你完全有實力獨自面對強敵。如果你可以親身體會,我想你會知道這是個省時間的好遊戲確實不錯。那些24小時練級的弱智狂人雖然存在,但是,已經不能完全扼殺咱們沒有太多時間遊戲的責任一族。大家的發展到後期沒有大的變化,循循遞進,一步步吞噬對手才是最高手段。

第二:殖民系統。最開始的時候,可能你只有這麼一顆可憐的星球,只能靠劫掠加快速度發展。但是,當你達到造出殖民船的時候。呵呵。恭喜你可以單飛沒問題。在OGAME中一個玩家可以擁有實打實的9顆星球,當然這其中包括了母星。試想一下吧,一個擁有8顆殖民星和一個要塞式母星的統治者完全可以自給自足的迅猛發展了。所以,我們一定要加快速度,掌握平衡度,儘可能的保持自己穩步前進的步伐。不驕不躁,厚積薄發才是正理。

第三:全民戰爭。所有在OGAME中的傢伙都是為了戰爭,資源而存在。這裡沒有現實中的種種陰暗。外交,戰爭,聯盟,朋友是這裡唯一的名詞。你不用擔心你沒有多少時間上網,也不用擔心你的機器配置不好而不能玩上。OGAME只需要一個鏈接,一個瀏覽器去進行操作,僅此而已。不用擔心網費超時,也不用擔心卡機問題,這裡是所有擁有網路的你,對!就是你的舞台!

第四:完善的遊戲條款,獨創的休假模式。是否擔心你一周不上線使得自己的星球變為I羊?被星際海盜們一此次掠奪你的資產。是否遇到強敵需要躲避?這不是問題,你可以申請假期模式,在假期模式中,你就向突然消失一般,當你再次向OGAME提出申請的時候,你又能繼續在這裡發光發亮。遊戲規則對惡意攻擊,辱罵,超頻率攻擊都有很嚴格的處罰條款。足以保證玩家不管如何都能繼續生存下去!

第五:開創了萬人即時戰略的先河。這無疑是讓人激動的, 往往在遊戲中,我們都得聽憑會長們的安排。這次,咱們完全可以自己主導自己,因為我們已經不是一個小兵,而是所有艦隊的最高長官,我們是為了我們「星球的利益而奮鬥」。雖然還是有盟,但是,個人發展也未嘗不是件好事~瀟洒自由是很寶貴的。

4 《銀河帝國》 -不足

《銀河帝國》雖然很有特色,但是並未實現出所有的即時戰略精華,沒有做到真正的萬人即時戰略的宏偉場面。只是在技術上實現了單純的數據交互。

5 《銀河帝國》 -殖民攻略

關於殖民
《銀河帝國》《銀河帝國》

殖民每個太陽系都有15顆行星,無人的星球意味著可作為殖民的對象。殖民的必要條件是要擁有殖民飛船,將殖民飛船派往選定 的座標執行「殖民」任務即可。切記殖民飛船上不要攜帶任何資源,因為殖民成功後殖民飛船連同攜帶的資源都會消失。一個玩 家最大可以擁有九顆星,包含一顆母星和八顆殖民星。

殖民星放棄/更名在該星球的概況頁點擊星球名稱可進行星球放棄或改名。放棄星球時,該星球不能有艦隊活動,也不能正在研 究或建築。星球放棄後會以被摧毀的星球形式存在兩天,可對其間諜或進攻。這段期間防禦設施依然有作用,被摧毀的星球資源 不會繼續增加。殖民星放棄後可立刻再進行殖民,同一位置的殖民須等到被摧毀的星球消失。

星球屬性分佈母星的大小一率是163方圓,殖民星則可能有不同的變化。 通常編號4~9的星球為較大星球的機率較高,同時編號 愈大的星球溫度愈低。高溫使太陽能衛星產生的能量增加、重氫產量變低、核融合發電廠消耗重氫量降低。

如果你是剛開始發展,那一台殖民飛船是很珍貴的,可以慢慢建設到九顆星球都殖滿了,並且資源也賺回來了,再決定要不要摧 毀星球。

中期為發展期,大多會根據資源需求來選擇星球大小,以全方位發展的星球會選擇 170 方圓以上的會比較足夠,但是如果是只 發展單一項資源,像是重氫場,則不需要那麽大。如果是距離遠的獨立星球,也建議在 170 方圓以上會比較好。

後期則是會根據戰略需求選擇殖民星球大小,看自己規劃要建造多少設施來選擇大小。

對侵略型玩家來說,還有另一個值得注意的方法,就是永遠留一顆星的空位,用來做攻擊跳板,找到預定會長時間攻擊的目標, 在目標附近殖民,然後把那顆星當前線基地,打到一定程度就跑。

資源星:資源星可以選擇在母星附近。

大後方:大後方則選擇在後方銀河系,大多都是跨銀河。但是也有人專殺大後方。

攻擊跳板:艦隊攻擊跳板則選擇目標星球附近,建築主要是重氫為主,也可能就地建造艦隊。

第二母星:母星的位置不好,換個地方。

農民們殖民問題

對於農民來說,綜合發展的行星們,空間必須大。尤其是發展到後期的時候,若因為空間不足而需要爆掉金屬26,晶體23的星星 的時候,會非常的慘痛。所以,想長期發展的星星必須要有足夠的大小。

一般來說,200的空間,已經能滿足絕大多數人的需要。除非你可以玩兩三年,把所有能造的建築都蓋到這個星球上,否則很難 把它蓋滿。

除了1,2,3三個位置,剩下的星球都可以得到200左右的星球。不過,機率上會有一定差別。

最大的殖民星,目前只能從4、5、6三個位置的星星里獲得。它們能得到最大的星球,可以大過300。它們的溫度較高,太衛發電 量在36左右。它們也是大球黨們的最愛。當你希望得到一群永遠也用不完的星球的時候,就試試它們吧。當然,這也要看你的運 氣。開到23的極品小球也別怪別人=w=

7~9號星,10~12號星,最大約有200多一點。得到超過190的星球,一般也可以放心留下來了。太衛的發電量較4~6號星稍低,分 別是30度左右和20度左右。

13~15號星,大小不比7~9號星差。但是實在太冷了。對於農民們來說,後期的高級礦產需要以太陽能衛星為主要電力來源。這三 顆星的太衛的發電量只有可憐的7~8度,實在是難以滿足要求。中前期可以拿來過渡,但是不建議發展到後期。

地形改造器是個不錯的建築,但是不可依賴。它最多只能給你帶來16~20的額外方圓。而且還需要12級能量科技為前提。所以, 與其到後期指望地形改造,不如在初期多爆幾顆小球換大星。

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