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《銀河遊俠》

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《暗雲》(Dark Cloud)、《黑暗編年史》(Dark Chronicle)、 《勇者斗惡龍8》(DQ8,Dragon Quest VIII),這些優秀的RPG作品背後都有一個相同的名字-LEVEL5,雖然名氣不如暴雪公司來得響亮,但和暴雪製作的即時戰略和A.RPG的理念一樣,LEVEL5開發的RPG也向來有著LEVEL5出品,必屬精品的優良傳統。為了在聖誕擋期與主要的競爭對手分庭抗禮,由SCEI投資發行,LEVEL5開發的《銀河遊俠》(以下簡稱RG)也成了PS2平台上強推的年度壓軸RPG大作。以LEVEL5過往的作品表現了來看,這肯定是值得我們期待的作品。現在,遊戲如期而至,我們的評測又豈能錯過呢。

《銀河遊俠》遊戲封面
遊戲中文名: 銀河遊俠
遊戲外文名: Rogue Galaxy
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: LEVEL5
代理廠商: SCE

1 《銀河遊俠》 -遊戲簡介

《暗雲》(Dark Cloud)、《黑暗編年史》(Dark Chronicle)、 《勇者斗惡龍8》(DQ8,Dragon Quest VIII),這些優秀的RPG作品背後都有一個相同的名字-LEVEL5,雖然名氣不如暴雪公司來得響亮,但和暴雪製作的即時戰略和A.RPG的理念一樣,LEVEL5開發的RPG也向來有著LEVEL5出品,必屬精品的優良傳統。為了在聖誕擋期與主要的競爭對手分庭抗禮,由SCEI投資發行,LEVEL5開發的《銀河遊俠》(以下簡稱RG)也成了PS2平台上強推的年度壓軸RPG大作。以LEVEL5過往的作品表現了來看,這肯定是值得我們期待的作品。現在,遊戲如期而至,我們的評測又豈能錯過呢。

2 《銀河遊俠》 -畫面音樂

《銀河遊俠》《銀河遊俠》
RG的畫面使用了LEVEL5最拿手的卡通渲染技術,獨特的人設風格加上成熟的3D畫面,為玩家展現了一個廣闊的遊戲世界。沙漠、熱帶雨林、飛船、星際……遊戲的冒險舞台豐富多變,自然景物、人文發展、都市文明等無不涵蓋其中,可以說是RPG遊戲中畫面最優秀的作品之一了。由於RG採用了無縫讀取技術。遊戲中所有的移動與場景變換都不會因讀盤而造成頻繁的中斷停滯,因此,整個劇情和戰鬥的結合非常平順和緊湊,除了預渲染的大場面CG過場外,其他即時渲染的CG也同樣精彩,與遊戲中的畫面配合得可謂天衣無縫,也降低了玩家對那些複雜迷宮的厭惡感。紙娃娃系統的參與也令遊戲中的換裝系統能夠即時從遊戲畫面中產生變化。從畫面來說,RG無疑是相當成功的。
由於遊戲場景豐富而多變,根據不同地形地貌的場景,製作人員也配製了不同風格的音樂,而且表現都極其到位,因為登場角色比較多,敵人種類也很豐富,所以,音效部分同樣非常配合。音樂部分雖不如《最終幻想》系列來得經典,但還都是相當耐聽的。遊戲的男主角朱斯塔·羅格還請到了日本知名的新生代演員玉木宏擔任配音,而女主角的配音,則請來了人氣偶像上戶彩,而其他角色的配音則都是專業的聲優,為遊戲的劇情語音部分添色不少。

3 《銀河遊俠》 -劇情故事

遊戲以混合科幻與奇幻風格的設定所構成,故事敘述一個星際航行繁盛的宇宙,出身沙漠星球的17歲少年主角朱斯塔·羅格(Jester Rogue),一直夢想著能上太空到宇宙旅行,某日在因緣際會之下被宇宙海盜多魯根哥亞所收編,並與他17歲的女兒奇莎拉(Kisarah)一同展開橫跨銀河各星球的冒險。

《銀河遊俠》《銀河遊俠》
登場人物
朱斯塔·羅格:
17歲的主人公,成長於沙漠之惑星羅扎的青年,做夢都想去宇宙旅遊。總是樂觀向前,正直的性格。雖然有些地方有些粗魯,內心是善良的。因為某個事件,被全銀河都有名的宇宙海賊多魯根哥亞招募。
奇莎拉:女主角,17歲,宇宙海賊多魯根哥亞的女兒,雖然有著女孩子的可愛容貌,性格卻大大咧咧得好象男孩子,雖然身處全是野蠻的海賊群中,卻一點都不害怕,大大方方地生活。
澤古拉姆:雖然是多魯根哥亞的夥伴,卻總是做一些擾亂秩序,可疑的舉動,似乎在企圖著什麼。多有冷酷的言行,卻也有著意外的熱血要素。單眼的獵人。
露露卡:生活在密林之惑星傑萊卡的布魯卡卡族的女戰士,如同外貌所見,要強的性格,容易發火。極重視身為戰士的驕傲,自尊心高,因為過去的某個事件受到過創傷。
沙漠之爪:以獵殺怪物獲得的賞金為全銀河最高而自豪,經常給人威壓感,沉著冷靜。使用銀河七星劍之一「沙漠搜尋者」,在戰鬥中能表現出卓越的判斷力。因為他的技術而被宇宙海賊多魯根哥亞當作了招募對象。
多魯根哥亞:名聲響徹銀河的宇宙海賊,多魯根哥亞克號的船長,和相貌一樣的很靠得住。因為性格激烈,被手下所害怕,不過同時也仰慕著其豪快的性格。
蒙夏:多魯根哥亞養的貓,能說人話,負責輔佐多魯根哥亞,也就是副船長。對有權力的人軟弱,喜歡大包大攬,對下級則抖威風。 

4 《銀河遊俠》 -系統和手感

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系統方面一直是LEVEL5的強項,RG則更體現出了這一點,玩過RG后,相信玩家都會有這樣一個感覺:那就是幾乎所有最時尚的RPG系統都包含在裡頭了,玩過RG,其他RPG當中你遇到過的,沒遇到過的,都能過一把癮。下面,我們就一些關鍵的系統做一些簡單的描述,由於系統是在太複雜龐大,要深入研究下去,恐怕能寫上一本書了。
技能系統:在RG中,不同的角色擁有多種不同的技能,必須在相應的技能圖表上裝上要求的道具才能學到相關的技能,這時候就可以在戰鬥選項中設置可使用的技能,在戰鬥過程中使用了,非玩家控制的同伴由系統自動選擇使用其設置好的技能。
合成系統:在第二章結束后,通過特定的劇情,玩家可以得到一隻能合成武器的蛤蟆,把符合要求的武器給這隻蛤蟆吞下去,合成出更強力的武器。由於合成武器有一定的相應要求,不同的合成方式將對合成結果產生影響,玩家最好先看清楚有關的教學說明以及合成后得到的結果再做判斷。
工場開發:利用符合要求的材料經過有電儀器的處理,然後同時放到合成機去就能開發出新的零件或者是產品,開發出來的儀器具備了不同的輔助作用,和武器合成系統一樣,需要相應的的材料和方式才能生產出符合自己要求的產品。
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昆蟲養殖:
經過捕捉和養殖的過程,玩家就能得到具備戰鬥等特殊能力的蟲子,可以帶著這些昆蟲參加比賽,相當於一個小遊戲。但中間的過程卻並不簡單,和RG中的其他系統一樣,玩家需要花費很多時間去研究。找到當中的規律。
賞金獵人:在RG的世界中,有獵人公會這樣的組織,玩家可以通過擊敗那些特定類型的敵人和部分BOSS來領取懸賞和提高自己的排名,所以,這是一個與戰鬥有關的系統,完成後的敵人名單和詳細資料會有列表進行顯示。玩家可以通過這個列表看看自己還有什麼落下的任務。
LEVEL5所開發的前兩部作品《暗雲》和《黑暗編年史》都是A.RPG,玩起來甚至感覺到就好像動作遊戲那樣,非常爽快。所以,在這次的RG中,也加入了很多動作成分。但在戰鬥當,卻又有很多典型RPG才有的限制,因此,在RG的戰鬥系統當中,已經讓人分不清到底應該歸到那個類別才更準確了。這也正是LEVEL5與眾不同之處。因為玩家在戰鬥中只能控制一個角色,其他角色是交由電腦控制的,所以,在戰鬥選項的設置中,什麼技能是經常用到的,可以與玩家控制的角色形成有利的配合,都需要考慮到。因為遇敵率非常高,迷宮也非常大,戰鬥技能的選擇和恢復道具的使用都容不得絲毫馬虎。
《銀河遊俠》確實不負眾望,遊戲的系統之多簡直可以用可怕來形容,這是LEVEL5製作遊戲的一個傳統,加上優秀的卡通渲染畫面和強大的配音陣容,以及表現不俗的劇情,其優秀的品質卻是擔當得起年度壓軸RPG大作的名堂。足夠那些RPG收集狂人耗上不少時間和精力去研究了。

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