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《陰影地帶》

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《陰影地帶》主角的名字叫做「托比泰萊(WesleyTyler)」,故事發生在近未來,講述玩家對抗外星人入侵的故事。時間開始發生未來 2050年的月球上,進行到2072年的時候會打開新的區域「Newatlantis」。即便是同樣的故事情節,或多或少也要和《毀滅戰士》(Doom) 這款系列遊戲有些類似。本作的任務種類十分豐富,比如說玩家可以探察外星人的起源,幫助營救撤退和設定防禦體系等任務關卡。本作採用了 Frozenbyte獨自開發的技術,畫面表現相當突出。真實的光線效果對於遊戲性本身也有很大影響。怪物會對周圍的光線做出不同反應,聰明地利用光線用來躲避BOSS的視線會讓你在戰鬥中處於有利地位。

《陰影地帶》《陰影地帶》
中文名稱:陰影地帶
英文名稱:Shadowgrounds
版本:破解版
發行時間:2005年
製作發行:frozenbyte
     digital tainment pool
語言:英語

1 《陰影地帶》 -前瞻

由Frozenbyte開發的動作遊戲《獵殺地帶》(Preyground)正式更名為《陰影地帶》(Shadowgrounds)。Frozenbyte公司CEO Lauri Hyvarine說:「因為被3D REALMS公司告知他們曾經在1997年發布了一款第一人稱射擊遊戲名字叫做《獵殺》(Prey),我們尊重3D Realms,而且我們不會希望惹引起誤會。」

《陰影地帶》將會為動作遊戲類型帶來全新概念,火爆的動作場面和獨具創意的武器升級系統將會讓玩家無法自拔。《獵殺地帶》採用了非常先進的真實光線技術、令人驚悚的聲音環境以及獨特的俯視視點,創造出壯闊的遊戲體驗。

《陰影地帶》《陰影地帶》

《陰影地帶》的故事發生在近未來,講述玩家對抗外星人入侵的故事。遊戲任務種類豐富,包括有探察外星人起源、幫助營救撤退、設定防禦體系等。在行動過程中玩家還將得到很多盟友的幫助。本作準備了種類豐富的高科技武器,武器可以通過各種配件進行升級強化,提高其殺傷力。例如可以將外星人切為兩半的精微鐳射槍等。本作中環境的可破壞程度很高,玩家可以輕輕鬆鬆的破壞建築。

本作採用了Frozenbyte獨自開發的技術,畫面表現相當突出。真實的光線效果對於遊戲性本身也有很大影響。怪物會對周圍的光線做出不同反應,聰明地利用光線用來躲避BOSS的視線會讓你在戰鬥中處於有利地位。

本作將於2007年第三季度發售,對應平台為PC。

2 《陰影地帶》 -遊戲簡介

《陰影地帶》《陰影地帶》
由Frozenbyte開發的動作遊戲《Preyground》正式更名為《Shadowgrounds》。Frozenbyte公司CEO Lauri Hyvarine說:「因為被3D Realms公司告知他們曾經在1997年發布了一款第一人稱射擊遊戲名字叫做《Prey》,我們尊重3D Realms,而且我們不會希望惹引起誤會。」

《Shadowgrounds》將會為動作遊戲類型帶來全新概念,火爆的動作場面和獨具創意的武器升級系統將會讓玩家無法自拔。《Shadowgrounds》採用了非常先進的真實光線技術、令人驚悚的聲音環境以及獨特的俯視視點,創造出壯闊的遊戲體驗。

《Shadowgrounds》的故事發生在近未來,講述玩家對抗外星人入侵的故事。遊戲任務種類豐富,包括有探察外星人起源、幫助營救撤退、設定防禦體系等。在行動過程中玩家還將得到很多盟友的幫助。本作準備了種類豐富的高科技武器,武器可以通過各種配件進行升級強化,提高其殺傷力。例如可以將外星人切為兩半的精微鐳射槍等。本作中環境的可破壞程度很高,玩家可以輕輕鬆鬆的破壞建築。

本作採用了Frozenbyte獨自開發的技術,畫面表現相當突出。真實的光線效果對於遊戲性本身也有很大影響。怪物會對周圍的光線做出不同反應,聰明地利用光線用來躲避BOSS的視線會讓你在戰鬥中處於有利地位。

3 《陰影地帶》 -配置

國際遊戲開發商Frozenbyte公司日前,在《陰影地帶(ShadowGrounds)》官方網站上公布了最新試玩版的硬體配置單。下面為配置單的詳細資料:

·最低配置

中央處理器—1.3-1.5 GHz
內存—384 MB
操作系統—Windows XP/2000
顯卡—GeForce4 Ti 4200/ATi Radeon 9000
硬碟—1 GB

·推薦配置

中央處理器—2.0 GHz
內存—512 MB
操作系統—Windows XP/2000
顯卡—GeForce FX5900Ultra/ATi Radeon 9500
硬碟—1 GB

4 《陰影地帶》 -攻略

1、武器篇

首先推薦的就是初期,一定把手槍的前2個升級了,就是提高攻

《陰影地帶》《陰影地帶》

擊力和加一梭子子彈數量和裝彈時間。

升級后你會明白一件幾乎可以連射不停,威力比有限制的2號槍又高不少的手槍是多麼必不可少。一般打到第3關開始就會明顯發現子彈數量成問題,自然子彈無限制的手槍成了一般對付小怪物的最佳選擇,一開始的破蜘蛛就不要提了,稍微高級點的就是類似狗的異型,分3種,體積越大血越長,但是最長血的在滿梭子升級威力的手槍攻擊下也是死。

我很懷疑2號槍存在的必要性,威力實在太糟糕,連射雖然快,能暫時把一個敵人打的後退,但是等到有裝備激光步槍的敵人(目前就2種,體型巨大的牛頭人?型怪,在防守基地4個門的那關第一次出現;下半身是蜘蛛上半身是人形的怪物)出現的時候就會發現2號槍沒啥存在必要了, 反正我從拿到霰彈槍以後就沒用過2號槍了,推薦不要升級。

霰彈槍 ,救急必備,子彈數目有限,一定要留到關鍵的時候再用,比如突然出現狗狗們四面八方圍攻之類,在前幾關也是打某個從4個池子里隨即出現的噴毒BOSS的首選。推薦升級第二個,提高一梭子子彈數目和子彈裝填速度,因為在被突然圍毆的時候7發子彈不太夠,至於第一個只增加了一點準確,而霰彈使用的時候是極近距離發射,大概就是離自己1~2個身位的時候用,遠了不如先用手槍,而最後一個支援火力,本來子彈就少,算了吧。

下一把武器是什麼來著?對對,噴火器。我覺得噴火器的子彈用的飛快,而殺傷沒有想象中那麼高。玩過Alien Shooter的應該知道噴火器在一大堆巨型怪追你的時候你邊跑邊打是多有效,但沒辦法,這個噴火器是4號,人家可是8號槍,這個武器攻擊距離太近,殺傷又低,子彈又不夠用。所以這個武器我完全沒有升級。不知道支援火力的威力如何。

然後的槍我記不太清楚順序了,我按我拿到的順序寫的,我拿到噴火器后在某一關(好象是一個大迴廊,你奉命在城市裡救人,然後最後是防守機場那關)的一個被雜物堵死的過道打炸一個類似滅火器罐的東西后把雜物炸開,就得到了激光步槍,這個武器,感覺和2一樣,雞肋,火力么,對方攻擊你的時候你覺得很猛的,但是自己一用發現也就那麼回事,支援火力很好用,但是如果不升級子彈數量會發現你開沒兩下就沒的打了。另外威力方面支援武器不錯,射程也遠,但是和最後一把槍有重複,最後一把槍有了就不怎麼用它的支援武器了。

反正有這個2號槍就更不用了,都是步槍差的也比較多了。榴彈發射器,目前我打到現在最好的攻擊大目標(就是像牛頭人+雙激光步槍的敵人)武器,基本上使用時候不需要用到反彈,這個反彈能力實在夠戧,發射距離也只有大概半屏幕左右,彈不了多遠,但是攻擊力高(PS:一定要先把第一項提高威力升級,物有所值,一發能爆炸5次,威力在直擊情況至少提高了3倍)使用的時候往往是對付成群大目標(3~6個就是成群了,小狗之類用霰彈/手槍就可以,不要浪費)的最好選擇。

使用的時候注意要直接擊中目標才有明顯效果,為什麼我更喜歡這個而不是火箭呢?因為我覺得用火箭的時候似乎人跑的慢了不少,總之這個武器一定把威力升級了,別的自己看著辦。

重機槍,這個在防守基地的時候其實已經算拿到了,不過子彈數量自己不能看,用到一定程度就會發現不打了,那是子彈乾淨了而已,反正我打完防守基地任務的時候特意留了一挺帶在身上,下一關某些時候還有點用。這個武器怎麼說呢,自己用是一點用都沒有。威力如果不升級太糟糕。不升級第二個則打起來就慢慢溜達,受不了。如果3個都升級,消耗太多了吧。

我是建議升級第一個威力和最後一個支援火力,按滑鼠右鍵就成了炮台,和防守基地那關是一樣的,只不過這次你對子彈是比較有底了,這個炮台還可以吸引火力,但是HP也有限制,挨打到一定程度會被打壞,不過你揀起來(按E)再放下就又可以用了,不過不推薦在有敵人的時候這麼用,放下后是需要啟動時間的,沒準還沒來得及啟動就又被打壞了。

《陰影地帶》《陰影地帶》

這個武器的優點在於多了一個火力點+吸引火力的對象,雷達上突然發現有數個紅點明顯向你撲過來的時候就要考慮馬上放置炮台了,如果有炮台(升級威力后)再多的狗也傷不到你,提高威力后殺傷還不錯,火箭,這個么,子彈太少,移動速度慢,威力是相當不錯,不過,用的機會不多,關鍵感覺瞄準不太容易,尤其對付單個大型目標的時候如果稍微偏一點就從目標擦身而過了,如果升級了第二項的自動追蹤可能效果會好不少,但是攻擊時感覺移動速度慢,不推薦多用,留幾個給BOSS可以。

RAILGUN,這個怎麼翻譯我是不知道,QUAKE系列招牌武器,我對它也是頭痛的不得了,而自己又完全不會用,這個在遊戲里殺傷沒有想象的高,攻擊一串敵人看起來很誘人,實際上,很少有成一條線的敵人,大多數時候都是2~3個並排衝過來,反正我覺得不好用,支援火力也沒升級,看介紹似乎是片殺傷的,至於子彈反彈,因為不知道反彈幾次也就沒升級,我現在還有150左右的升級部件沒用呢。

最後一把槍,之前留了150的部件直接全用給它了,沒說的,近距離武器,威力超群,升級后能自動恢復彈藥,支援火力看起來很猛,實際上也很猛,就是按住后攢槍,然後釋放,按時間越長攻擊越高。

2、技巧篇

首先、注意節省子彈,特別是霰彈和榴彈,霰彈是救命用的,而榴彈要留給關鍵目標,至於2種步槍,隨便浪費吧,沒有留的價值,噴火器唯一比較有意思的是可以在某種程度上穿門(牆太厚穿不了)攻擊,就是直接燒烤門,外邊貼門的怪會挨打,不過殺傷比較抱歉,也無所謂,火箭也留給關鍵目標比較好。

第二、善用雷達,別一下死沖太遠,突然被3方向的敵人圍攻你就可以考慮重生了,我玩的普通難度,可能簡單難度情況會好那麼一點,不過我覺得缺少彈藥哪個難度都一樣。

《陰影地帶》《陰影地帶》

第三、關於門。這個遊戲里的門有的移動過去自動就開,有的可要按E才行,比如第二關下了電梯后出來的房間就有個地下井,從裡面不停的鑽出狗,還都是血為中的那種,當時的武裝只有手槍和2號槍(步槍),而馬上奪門而出是比較好的選擇,不過這個門就是不按E就不開的那種,第一次就因為沒注意而沒出去,在門口被5條以上的狗圍,結果就比較凄慘了,會自動關閉那種門在分割敵人的時候很有用。

一般你開一槍擊中一個敵人後,一小範圍的敵人都會追過來,可惜怪物不會開門啊,開一槍馬上後退到一定距離等關門吧。可能會近來一個敵人,那最好,單挑不管啥怪物我用手槍就夠了,可以不費血(非BOSS啊),外邊的敵人過一小會兒會撤退回原來的位置,不過有先後順序,你就等剩下不多的時候再故技重演。

第四、有的窗戶是會被你的子彈或怪物的爪子打掉的。窗戶就當關不了的門處理,不能當掩體。

第五、請挑高亮度,隨時保持手電筒打開,有一些怪物在雷達上沒有顯示,一種是藏匿在黑暗的小屋子裡的狗,還經常一下3隻以上,冒失的衝進去後果很嚴重。另外一種是煙型怪物,就是隱型的,其實可以看成狗的升級版本,速度不快,就是一不小心可能漏掉某個角度沒用手電筒照到而不明不白的被打,攻擊力可不低。

不過好在這種怪物的喘息聲音特殊,一聽到類似聲音馬上提高警覺,另外在這種情況要選擇有利地形作戰,武裝上手槍足夠,但是要找狹窄的單頭堵死的地方,先把堵的那頭用手電筒照個遍,然後手電筒對準路口不停的攻擊吧,12發提高威力的手槍子彈殺傷是不錯的XD還有就是注意拐角,一定把整個拐角照遍,常常有隱型怪隱藏,不但截斷了退路更會被圍毆,總之聽到詭異的喘息聲就一定多加小心。

第六、移動。不管什麼時候都要保持移動,這是節省主力武器彈藥和保存自己實力的最好方法。學會找合適的掩體和敵人兜圈子。感覺還有一點注意事項就是盡量找好退路,而且要寬一點,這個遊戲在移動的時候受限制很多,有時候很不起眼的一個小地方,比如一個板凳會讓你卡半天動不了,所以選退路的時候要找寬敞的地方,另外不要自掘墳墓,別把自己往死路引,不過這也是遊戲的一個問題,地圖不夠方便,看地圖等於暫停了,沒有類似大菠蘿那樣的簡易地圖。

第七、探索,光完成任務是不夠的,地圖上很多地方都可以探索,如果對自己的操作技巧有信心,完全可以通過探索其他地區來補充裝備,不過效果實在有限,運氣不好就陪了,所以要看具體情況和敵人強度而定,盡量不要讓自己變成光桿司令再過關。

3、BOSS和關鍵點

就我目前的進度來看,類似BOSS的東西其實不多,可以說基本上沒有,最困難的也就是一開始那個BOSS,就是前面提到的會從4個池子里隨即出現,噴酸口水那個,主要原因是武器當時太簡陋,最多是拿到霰彈槍,這個BOSS就是霰彈槍是主力,近距離噴吧,另外注意就是一旦被攻擊到後會降低移動速度,然後會遭到更多的攻擊,我記得還有小怪物出現,那些傢伙就用手槍就足夠了,那時候應該已經湊夠一定的修理部件,夠升級手槍的了。

還有就是那個修理髮信機的地方,有三個地方要修理,同時會不停的冒出狗,7~8隻一起出現的樣子,我第一次打的時候就因為沒注意,把那7~8隻都打了,結果霰彈子彈用光,還沒修好第四撥又來了,後來回過神來了,別都打死,留一兩隻兜圈子然後修理就行,一撥不死乾淨下一撥就不會出現。

防守基地4個門。這個地方其實很容易,一共給了你3挺機槍,先以最快速度架起2挺到2個門,隨便哪個,對準門就可以,別離門太進,然後快速回去取第三挺,其實就架設一挺就OK,然後再隨身帶一架,讓你防守哪個門就架到哪裡,敵人不會2個門一起進攻,這樣的好處就是在結束后讓你返回司令部的時候,你可以先把用過的2挺放一邊,然後把第三挺嶄新的帶走,再去報道,一旦報道似乎就不能去拿直接下去了。

防守機場,這個么,只要機器不卡就沒難度,我在這裡因為機器有點不夠勁卡了一下,結果挨了無數發激光步槍的子彈,血瞬間就變紅了,偶寒,這裡的主要敵人是4腳的半身人型機器,裝備一部激光步槍,不過一次來4個左右,一共4撥好象,而且后3撥很緊湊,這裡的主力武器就是榴彈槍了,因為敵人扎堆,如果升級了威力就會發現爆炸5次的榴彈槍有多可靠了。

地下礦區打完了,有那麼幾點要注意:

首先就是這關經常出現敵人從不知名地區突然出現,隨時作好衝突準備。

第二,臨了要打BOSS的時候,說是讓你找點東西來穿過沙堆~就是在最後的房間里拿到燃料,然後回頭到最近的能看到岩漿的地方,去那裡啟動鑽地機就可以去打BOSS了。

這個BOSS也算像點樣了,沒有死角,會招小怪物,不過掌握要點就可以半血內KO它,主力武器推薦仍然是榴彈,還是老方法跑,不過這個BOSS跑的比你快,一旦看要被打上馬上按移動+空格鍵進行翻滾的閃躲,(我也是到這裡才注意到這個ROILING的重要,如果不用的話會直接被近身不停的抓到死,直接拼血一條命絕對沒戲,還是就地十八滾吧,)

下一關剛打了一點,有些頭大了,出現正面完全防禦的重型敵人,只能背後攻擊或者用噴火器噴(噴火器終於不是配角了,)用榴彈也可以,但是如果是正面擊中也要不少發(4發以上)感覺子彈不夠,手槍是徹底沒用了,這裡可能需要充分利用地面上的油桶進行爆炸攻擊。

後來發現技巧就是要不停的和它兜圈子,反正他沒你快,然後在背後用霰彈或者用激光槍的附加火力,當然有了最後一把槍就不用別的了,霰彈的連發我看著都心疼啊。

最後第二關有個地方是那個科學家跟你說話讓你心裡倒數10秒后就按下開關,這個稍微卡一下時間就可以了。

最後一關是飛船里轉來轉去,子彈充足,完全沒難度,但是注意在你去拿東西的時候一定把重機槍支在一邊,不然突然進入劇情模式后一群小怪白咬你半天你還不能還擊。

總BOSS真的沒難度,把防護罩打掉就可以直接攻擊本尊,但是防護罩過段時間就恢復。至於他的攻擊,稍微躲閃一下,用用側滾,就算完全不躲也能過。

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