標籤: 暫無標籤

《魔域》的出現徹底打破了傳統網游的陳腐規則,將敵我的數量對比重新定義!在《魔域》的世界中沒有人會孤軍奮戰,因為 「幻獸」會給你最強的支持!魔域(my.91.com)是以幻獸、PK、群毆為核心的終身免費網路遊戲,開創了網路遊戲的全新篇章!在遊戲中你不但可以享受到一人帶多寵的全新遊戲樂趣,享受群毆的極限快感,體驗非凡的視覺感受!還可以通過不斷的幻獸幻化、武器鍛造、商業貿易成就你的終極霸者事業!

1 《魔域》 -遊戲背景

《魔域》《魔域》

亞特大陸的中央,有一座石門,門上有鎖,鎖上有字,寫著:"解開此鎖者,將成四海之王。"
據說四海之王阿格里斯曾長久矗立門前,最終,他拔出劍,仰天高呼:"這就是鑰匙,讓整個世界在我劍下發抖吧!!!"
劍落鎖斷,門開,絕代英雄昂然走入石門,一去不返! 
……
從那時起,在這片大陸上開始流行一個謎語:"正午的陽光下,在獅子留下的鷹的影子里,即為眾神之國。"
有人說,這也許僅僅是天神對人類的戲弄,但更多的人堅信,擁有他的人,必須是相信他的人。

一、創始

萬神之父是最初者,乃無中之有 亂中之治,一瞬中之永恆,極暗中之明光。
萬神之父是最高者,其所想必現 所言必信,目之所及,世界創生,行之所止,萬物齊歌....." ——《萬物之書》第1章第3頁
據說,創世神、眾神之父科洛諾斯創造了亞特蘭迪斯大陸上的一切和它的管理者——眾神.他是整個世界的根源。

「科洛諾斯蘇醒於是便有了白晝
科洛諾斯沉睡於是便有了黑夜
科洛諾斯憤怒於是便有了火焰
科洛諾斯哭泣於是便有了海洋 
......

《魔域》《魔域》
科洛諾斯乃初始之始 原因之因.......」 ——《聖詩 創始》
從一些古老經典的殘卷中,我們還能依稀看到創始神當年創世的痕迹。

「如水流向低處,
實在不斷流向空無….」 ——《聖詩 有無》

有得到便有失去,萬神之父從「虛」中產生了世界,被提走的那部分「虛」便成為了「無」。如同飢餓渴求食餚,「無"貪婪地將這個世界牽引向毀滅,就是創始神也感到威脅。
他將自身能量凝成「魔魂水晶」阻擋空無,讓世界保持穩定。

「是長生,是真母,讓我們高呼蓋亞之名。
是崇光,是秩序,讓我們高呼撒拉之名。
是智慧,是神秘,讓我們高呼歐斯之名。
是混沌,是消逝,讓我們高呼奈落之名。
是偉力,是爭戰,讓我們高呼寇德之名
..... 」 ——《聖詩 諸天》
萬神之父最終創造諸神保護水晶,要求他們不得離開聖山。
而自身沉沉睡去.......

二 魔族

「在各個種族的歷史記載中,遠古時期幾乎毫無例外的指向無邊黑暗,只有魔族例外,他們在火中誕生。」 
—— 人類歷史學者 拉克利
  
年復一年,時光如流水般消逝,萬物眾生在輪迴中建立文明,苦守於神山希律斯的神族卻漸漸感到了不安與躁動,儘管他們作為生命的最頂端,享受其他生命的供奉,但空有力量卻無法使用的痛苦卻讓每個神族的慾望日漸扭曲。享樂之風逐漸盛行。
  

《魔域》《魔域》
不知從何時開始,便有神偷偷下山去世間尋歡作樂——魔族據說就是一次神人婚姻的產物——雖然混沌之神奈落總是裝作什麼也不知道,但是其他神族還是一眼看出那種生物的血色瞳仁緣自何方。
  
擁有神的血統和近於人類的繁殖能力,魔族迅速地在競爭中確立了自己的地位。儘管後世的學者們對創始神是否早已預見魔族產生爭論不休,但正如大精靈學者徨菲所說:「從創始神讓諸神管理世界的名義和力量卻不給任何權力開始,這個失衡世界的悲劇便已成定局。」
  
約北歷前1000年,魔族的偉大君主斯卡魯發動了第一次滅世戰爭。龐大的魔族軍隊從魔族首都巴爾索倫出發,穿越黑月峽谷,很快便佔領了谷口的「斯卡魯地」(今傑明省西芙河流域)並以此為根基,征討四方。傳說,魔族指揮曾經在此地拜見斯卡魯,詢問皇帝意欲征服何處,「所見之處。」正在用餐的皇帝只是淡淡一語,甚至沒有抬頭.......
  
魔族忠實的履行了他們皇帝的命令,從那一年春天開始,大批的部隊呈輻射狀高歌猛進,指向四方,每到一地便繼續輻射開去,如同在池塘中蕩漾的波光。這種情況一直持續到約北歷前950年,一隊魔族率先回到魔都聲明他們看到了「極北飄滿白色石頭的大海」(雪狼冰湖)」。
  
第一次滅世戰爭因此結束。
出發時的數百萬魔族軍隊最終只有不到十萬人歸來,更多的魔族已經因為行軍過於遙遠而在50年後徹底沒有音訊。這次戰爭並不慘烈卻影響深遠。一方面大部分的種族幾乎不知道戰爭為何物,輕易便被集體屠殺或淪為奴隸,為魔族贏得了大批疆土(實際控制區域在開始時甚至超過了整個亞特大陸的一半);另一方面魔族無法返鄉的部隊幾乎散佈於亞特大陸的每個角落,和當地生物相互融合,衍生出各種各樣的魔物部落來。
《魔域》《魔域》
三 黑暗

「人類總是說,在最黑的暗夜過後,光明就要來到,但我認為這不過是文字遊戲而已,因為你永遠也無從得知,何時最為黑暗。」 ——魔族大帝斯卡魯

對於魔族來說北歷前1000年到前790年這段日子是徹頭徹尾的輝煌,但對於其他佔領區的種族來說,無疑是遭遇了一場百年的夢魘。混沌的後代們根本不在意其奴隸的存活,只是單純的把他們看成工具而已,他們甚至剝奪人類睡覺和精靈冥想的權利,讓他們在無窮的勞作中倒下,所幸的是魔族監工用餐的時段多且長,那些沒有被相中的肉食們可以藉機生活和休息,以維繫其生命的存在。但是最吃苦耐勞的種族也不能容忍的是,魔族讓奴隸工作不是為了建設,不是為了財富和物慾,甚至不是為了某種娛樂,只是單純而機械執行讓他們成為奴隸的命令而已。今天建成的宏偉宮殿可能明天就被下令拆掉,最賣力強壯的奴隸可能最早成為肉食,人魚可能被命令去點火,而精靈可能被指使去伐木......而魔族似乎也沒有滅絕他們的打算,他們鼓勵每個種族生育。這些讓人啼笑皆非的行為暴露的正是魔族的混沌本性——越是底層的魔族行為越混沌,越是偉大的魔族反而越象人類。
  
百年間,各族的反抗此起彼伏,不過反抗和屠殺如影隨形,實力之懸殊讓奴隸們看不到任何希望。不知是因為特別愚蠢還是特別聰明,人類忍受了奴役和折磨,竟然從未大規模反抗過......這種忍耐的直接後果就是人類的數量不斷增加(因為各地都沒有被大規模屠滅)。成為亞特大陸上如老鼠一般常見的動物。

人類的後代不斷歌頌他們祖先的忍辱負重,認為他們未卜先知甘願犧牲。而精靈學者長期分析的結果是:「人類壽命最短,往往還沒有來得及形成反抗精神就死去了。反是那些長命或早熟的種族無法容忍無窮的折磨。」這個論調讓人類和精靈後來相互仇視了數年之久。

北歷前790年,如太陽的光芒刺破黑暗,先驅者赫爾基里誕生於亞特大陸東部阿諾薩城的奴隸營中,據說他在曾在遷徙中揀到了一本通用語的聖詩(大部分聖詩都用只有祭祀懂得的聖言寫成,通用語版本十分罕見)這極大的影響了他的信仰並促成了他的成熟。最終,他逃出了奴隸營。
  
「諸神保佑,我甚至不敢相信我已經脫逃。背後依稀傳來火光和慘呼聲,我知道我所在的奴隸營已遭遇報復,我能想象朋友們臨死前對我的詛咒....願我不幸的母親能原諒我,她已經老了.......
  
我拖著顫抖的雙腿,踉踉蹌蹌地迎向無邊黑暗。魔族衛兵的鮮血正我的手上逐漸凝結,原來魔族也會被殺死,這個

《魔域》《魔域》
事實令人鼓舞。黑夜的清風吹拂我的臉龐,彷彿自由之神的呼吸,總有一天,魔族鮮血將變成人類光明的自由。而我,赫爾基里,就是轉化者……」
  
幸運的是,魔族並沒有追捕一個微不足道的奴隸,只是愉快地殺光了他的家族。從此他東奔西走、晝伏夜出,將聖詩的信念和知識在人類部落間悄然傳播。「眾生平等,神佑人類」的論調無疑比單純的煽動復仇更具有吸引力。各種聖書的手抄本在暗中傳閱,赫爾基里的言語在部落間口耳相傳,很快仇恨和反抗精神在人類的心中熊熊燃燒起來。赫爾基里的信徒越來越多。

四 黎明

「黎明時的朝霞,是否真的是血染成?」 ——亞特愚者盧法塔

北歷前759年盛夏的一個夜晚,在赫爾基里的領導下,約170個部落的30萬人類在5個大陸的主要城市同時爆發了起義(原計劃是1000個部落以上,在惡劣的條件和魔族的監視下,他的動員能力實在有限,這不能不說是人類的幸運),壓抑已久的人們怒吼著聚集起來,成為棕色的洪流。
  
當他們剛剛遭遇魔族的巡邏隊時,所有的人都遲疑了一下,隨後便發出震天動地的狂呼「真神!撕碎他們!」人群很快吞沒了魔族隊伍,讓那裡成為怒流中一個個血色漩渦,每當一個屍首不全的人類被打飛出來,便有更多的人填入其中。漩渦掙扎了數分鐘便平息了,地上躺下的每個魔族身邊都有數十具人類屍體。但他們畢竟已經倒下。殘缺的屍首對著天空,彷彿還沒有從驚訝中清醒過來。
  
這是人類的初次勝利。
但是美好並沒有持續多久,興奮的人群在殺死城市中的所有魔族之後失去了目標,即使是赫爾基里親自領導的阿克薩城起義也演化成了暴亂。沒有人封鎖消息,沒有人組織隊伍,沒有人搶奪武器。每個飢餓的起義者都在爭奪金錢與食物。聖詩的信仰在人們原始的本能面前顯得如此無力。赫爾基里憤怒的呼號在混亂中只能傳到不遠的地方。
  
「我茫然地看著四周,彷彿看到被眾神遺棄的地獄,我許諾給大家帶來光明,眼中卻是如此黑暗,我空白的大腦彷彿被火焰烘烤,我嘶啞的嗓子再也叫不出一點聲音。
  
我不明白, 為什麼我們渴求秩序的撒拉,卻總被奈落眷顧。

《魔域》《魔域》

為什麼我們書上說神佑人類,人卻總被寇德玩弄
有人來搶我的長袍;讓他們把絲綢拿走吧——即使裸身我也要去問問眾神,這一切究竟是為何?」

起義者的勝利只持續了一夜,當晨霧散去,漸漸現出的是四周魔族雪亮的刀槍……赫爾基里倉促組織的隊伍沒有頂住魔族步兵的一次衝鋒便開始了潰散,而勝利者在這個城市的狂歡最終持續了10天之久,他們殺得很慢,對,很慢……

人類史稱這次起義為「滴血黎明」。儘管在軍事上它如此失敗,但學者們仍然將它美化成了一次真正大無畏的犧牲。關於這次起義的英勇傳說在人類間不斷流傳,進一步激勵了人類的覺醒。或許赫爾基里不是一個優秀的領導者,但總會有優秀的領導者誕生。

五 旅途

「有時,為了信仰,你必須違背你的信仰。」  ——轉化者 赫爾基里

赫爾基里沒有死,甚至沒有受傷,從阿克薩城的士兵一潰敗,他就被身邊最忠誠的信徒拖離了戰場。並在無數人的自我犧牲后逃了出來。在接下來數年流逃亡歲月里,赫爾基里沒有說話,只是堅定地向著神山逃亡,穿過刀傷平原,離開魔族佔領區,翻越龍脊山脈,橫渡溺水者之海......身邊的追隨者越來越少,有些半路潛逃,有些被怪物拖走,有些自告奮勇去探路就再也沒有回來,這些絲毫也沒有動搖赫爾基里去神山的信念。終於,他們來到了神山,驀現眼前的卻是千丈絕壁,無處攀援。
  
眾人看著赫爾基里,只見他拿出身邊破舊不堪的聖詩,對著神山高聲頌唱:

「吾乃凈化者,是為驅離所有陰影之明光。
吾乃解結者,是為無法纏持之松繩。
吾乃流放者,是為吹熄最後燭火之惡意。
吾乃狂想者,是為吞噬肉體之激情。
吾乃給養者,是為使飢餓者復甦之食餚
......」
(聖詩 信者禱文)
  
高唱之時,絕壁上竟有聖歌相和,一部天梯垂下。赫爾基里從容順梯而上,信徒齊聲歡呼欲緊緊跟隨,但卻發現天梯在他們手中如同虛無......赫爾基里最後也沒有回頭,只留下身後虔誠者絕望的呼號和眼神。

六 神山

《魔域》《魔域》

「每個生物都把自己的神想象得無比美好,而我卻終於發現,聖地中的污穢,同樣是污穢。」
——轉化者 赫爾基里
  
在希律斯,赫爾基里如願見到了他日夜祈禱的眾神,可是幾乎讓他精神崩潰的是,諸神不但對他的指責置若罔聞,而且僅僅把他當成寵物般玩弄。「既然眾生平等,我們為什麼還要護佑人類呢?主神沉睡萬年,誰又來保佑我們?」撒拉在他的千般呼喚下冷冷回答。眾神隨即哄堂大笑,各自散去。

此時,將近300歲的魔族大帝斯卡魯已是風燭殘年,他已經對大陸的統治感到厭倦,但生的渴望仍然緊緊的攫住了他的心,當他聽說那個人類的煽動者竟然延天梯進入神山時。他意識到了眾神的存在。隨即便調集大軍包圍了神山,呼喚神賜予他永生。如果未能得到,就掘地而入,與神俱滅也再所不惜。

眾神盛怒了,齊聚科洛諾斯神殿商議如何輕鬆而徹底地給魔族一點教訓,在赫爾基里的苦苦哀求下,神決定賜給人類一些力量。因為如此不僅可以讓魔族遭殃,他們也可以在隔岸觀火中得到不少樂趣。但是為了不讓人類變成第二個魔族,他們限制每個人類只能享受一位神的恩賜。最後,歐斯惡作劇般地給魔族一條神喻,聲明在亞特大陸最後一個人類身上,將有魔族永生不死的秘密。

如神所料,魔族的大軍立刻開始轉攻人類,而各地人類也突然發現自己身上的神奇變化,奮起反抗,整個大陸陷入一片混亂和戰爭之中。眾神創世以來從未如此興奮過。當他們想回過頭來給赫爾基里一點獎賞時,卻發現這位先驅者已經餓死在光禿禿的希律斯神山上,死前,他甚至吃掉了那本聖詩封面的羊皮.....

七 英雄們

「我們出生在一個錯誤的年代,所以,我們成了英雄。」 ——四方雄主 阿格里斯
  
鎮壓與反抗持續千年,不論怎樣的瘋狂與沉重都將在歷史中化為輕輕一筆,多少次雄歌響起,戰火重燃;多少次風起雲湧,群星畢現,多少次捨命奮戰,浴血荒原,多少次岌岌可危,異軍突起.......打不敗的魔族,殺不完的人類,斯卡魯的野心早已隨著他的死去化為塵土,眾神也早已不再關心曾給予人類的恩賜。但戰爭既然開始,原因如何便不再重要,你死我活才是最終的結局。
  
阿格里斯便出現在這樣一個業火焚城的年代,人們不記得他何時出現,不記得他何時擁有了自己的軍團,也不記得何時他贏得了第一場戰爭,但不斷的勝利最終讓人們記住了他的名字。
  
在人類還不斷失敗的日子,他的軍團成為希望之星活躍在戰場上。
阿格里斯教導人們不要輕易對抗魔族,「要想成為勇者,首先就要有成為懦夫的勇氣。」
他鼓勵新兵獵殺弱小而分散的魔物,等到發現他們的潛質,再漸漸培養出合格的戰士或法師「不要因為魔物未曾威脅你而憐憫,也不要因為魔物威脅了你而衝動。」他設計了能發揮各個職業戰鬥力的陣形並嚴格地訓練士兵,「記住一旦陣形結好,擅自前進將踏入地獄,退後一步也是。」
  
阿格里斯的軍團雖然勇猛善戰,但畢竟只是一個軍團而已,除了大智者徨菲的領導的精靈軍團偶爾能給他一些側

《魔域》《魔域》
應,基本就是一隻孤軍。所以不論他們如何努力,殺傷多少敵人,也每每不免在敵人的大軍合圍之下倉惶撤退。並常常在側翼遭到魔族刺脊衝鋒獸的猛烈突擊,造成慘痛傷亡。而其他地區的人類反抗軍多是各自為戰,保鄉衛土,既不救援,也不配合。長此以往,連禿鷲都總是徘徊在部隊之上,知道只要跟著就隨時都有肉吃。
  
王深深知道這樣下去不免落敗,而失敗的根本原因還在於缺乏團結與統籌,於是在徨菲的建議之下,阿格里斯自稱「七海四方之王」,提出了「吾輩統一,世界一統」的口號。不再針對魔族,轉而為謀求人類聯合而努力。
  
他將部隊分成若干部分遊走於各個人類聚集點和義軍之間,說服他們歸附。當時,正是人類敗仗連連,朝不保夕的時刻,恐懼和絕望令人們把「四方之王」當成了最後的救命稻草,阿格里斯的使者受到了狂熱的追隨,以致於有使者被狂熱的民眾踩死的事件發生。
  
在這個漫長的過程中,魔族駐軍似乎毫無不聞不問、毫無動作。其實一切早被魔族統帥「雷眼」貝倫看在眼裡,他一邊上書魔君巴德拉克二世,力陳這次機會是將殺之不絕的人類主力一舉屠滅的最好機會;一邊命令手下放出風去,說:「阿格里斯是魔族最大剋星。」幫助人類更快集結。(集結越快,形式越混亂,殺得越乾淨)而這個時候,魔族的主力早已準備完畢,魔族最精銳的斥候時刻隱身在阿格里斯大帳的頂棚之上,只等狂熱的人類集合完畢便大肆衝殺。
  
數百萬隊伍很快便從四面八方集結在風舞原的鷹獅旗下,後面跟著數不清的老弱婦孺,快得連「四方王」和賢者徨菲都感到措手不及。他們甚至沒有準備好給養和營帳。只能讓部隊散開取食。最先離開的部隊在外面發現的不是食物,而是魔族蓄勢待發的衝鋒獸......
  
阿格里斯迅速率領大軍向北撤退,而此時貝倫卻陷入了困境之中,權臣亞安在魔都發生宮廷政變,巴德拉克二世被困皇宮,密令貝倫火速回軍勤王。「雷眼」貝倫猶豫再三,終於在榮耀與忠誠中選擇了前者。他回書巴德拉克二世:「我忠誠於您,但更忠誠於我的種族。我將結束千年戰爭,您將與我共享榮光。」魔族在貝倫的指揮下迅速完成合圍,將人類牢牢包圍在風舞原上。
  
這是人類的絕望之旅......如果沒有眾神,今後的歷史將由魔族寫成。
  
正當貝倫即將發動總攻一舉扼殺人類時,靜觀其變的諸神行動了,他們運用神力在北方隆起一座巨大山脈。北邊的魔族軍隊還沒來得及哀嚎便被覆蓋在大地的狂怒中。阿格里斯迅速帶領軍隊穿過庇護山希望峽谷,他們終於得到了安全......
  
算無遺策的貝倫最終殺死了幾乎一半的義軍,把這次大集合變成了人類真正的血肉之旅,但他沒想到神會幫人類離開,而他已經來不及後悔——這位功勛卓著的魔族最高統帥一回到巴爾索倫便被新王亞安一世以石刑處死,分屍二十五塊,傳首四方。

阿格里斯和他的子民們進入庇護山,在哪裡他們感激眾神的恩賜,並牢牢守住希望谷口,建立了人類王國,那一年,便是北曆元年。

八 幻滅

《魔域》《魔域》


「汝等要將世界變為虛妄,吾便先將汝等變為虛妄」 ——科洛諾斯詛咒。

被庇護山隔開的魔族和人類在希望峽谷兩端對峙,彼此都明白無法突破對方。這場對峙帶來了亞特大陸難得的和平。人類在庇護山後安居樂業,發展藝術與文明,而魔族則專著於內部統治的鞏固和對其他的種族的征服。
  
然而,此時神山卻並不安寧,從北歷113年開始,一種奇特的謠言正緩慢在大陸上傳播,雖然流言從何而來已經無據可考,但在傳播中卻顯得越來越真實。它宣稱,「吸收了魔魂水晶力量的神將獲得和創始神一樣的力量。」這樣的流言並非沒有依據,創世神的力量確是封印在魔魂水晶之中。
  
流言在大陸上蔓延,終於也溜進了眾神的耳朵。在為此舉行的神山聚會中,眾神公開討論了這個流言的來歷和可笑。但是不久后的一天,智慧神歐斯在想要偷偷溜進科洛諾斯神殿研究魔魂水晶時,卻發現蓋亞也正在圍繞魔魂水晶喃喃自語——事實上,眾神並沒有擺脫力量的誘惑,試試總是好的.......
  
眾神因為貪婪互相懷疑,當懷疑在大家心中都明了時,就變成了爭執,當爭執變得沒有用途,就開始了戰鬥......諸神的力量和單純給他們帶來榮耀,也帶來了幼稚,他們甚至剛愎自用到相信自己的勝利能給大家帶來好處。
歐斯渴求無盡神秘,
撒拉願世界秩序井然,
蓋亞希望世界草長鷹飛,
奈落推動混沌死亡,
寇德高呼戰爭熱血
......
  
眾神們都只對自己的目標神往不已,單純的渴望最終化為執迷縈繞心間,但現實世界中的情況無法讓任何一位滿足,此時,還有什麼比自己創造世界更好的事情呢?還有什麼比得到創始神的力量更重要呢?
  
正如撒拉所言,人類有問題祈求神,神有問題又路在何方?
沒有人知道戰爭發生的具體時刻,沒有人親眼見到這次眾神之亂的景象,只有希律斯之上的滾滾雷雲,閃閃火光依稀訴說著什麼,映在每個生靈驚恐的眼中。人類紛紛跪下祈禱,願災難不要降臨自己身上。
  
而最終發生的,也是標誌一切結束的,便是魔魂水晶的爆炸......
諸神在爆炸中消逝了,雖然人們說神不會死亡,但的確沒有人再聽說過神跡的出現;水晶的碎片如雨般飛出,巨大

《魔域》《魔域》
的能量緊接著覆蓋整個希律斯山地,帶來的衝擊撼動亞特四方;約一成的生物在這次爆炸中死亡,遠在極北的的雪狼在都在能量的衝擊下暴躁不已;地下的鬼魂和妖靈一齊蘇醒狂呼,直至今日還有部分無法安眠。
  
水晶的作用便是壓制空無,失去了水晶的壓制,無之力量在神山廢墟之上形成了一個巨大的漩渦。世界在它的引力下扭曲,不斷有物質進入泯滅,如果不阻止它,用不了一年,世界便將重新歸於虛無。
  
眾神之父被驚醒了,他吃驚的發現他創造的世界在走向衰微。而失去了魔魂水晶,他的力量已經不足以再創造一個水晶或新世界。失望的神再也不能容忍毀滅與無限的孤寂,他毅然投入空無之中,用自身的實在換取虛無的平衡。
  
是的,這個世界上可以沒有神,但不能沒有故事。
神終將遠去,而世界長存。

九、聖戰魔魂

「神是一回事,而信仰是另一回事。我的慾望則總是頭等大事」 ——我心中的魔魂
  
水晶爆炸后的大陸充滿了魔物與動蕩。但水晶的碎片——魔魂寶石卻幫助了人們,雖然只是碎片,但科洛諾斯不朽的靈魂和力量仍然寄附其上,讓每個擁有者有逆轉局面的機會。當然,寶石並不多見,地表的早已被人取走,剩下的不是被可怕的怪物擁有,便是深埋與地下的礦藏之中。
  
與水晶一起出現的是幻獸。傳聞中他們是被詛咒的眾神。在爆炸中,他們失去了神的能力,並受到科洛諾斯的詛咒,為了從這樣的境地中解脫出來,他們化為幻獸保護著魔魂寶石,期待有一天它能夠重新復原成魔魂水晶。現在他們和大陸上最平凡的生命一樣會死亡,可是背負詛咒的靈魂只能在蛋與獸之間循環不息。幻獸樂於幫助人類,這不僅因為人類曾是被他們選擇的造物,更是因為他們認為人類是能最終解除他們詛咒的鑰匙。
  
在此後漫長的歲月中,失去了所有神的人類卻依舊為宗教而狂熱,彷彿他們崇拜的不是神——而是崇拜本身。他們依舊祈禱,依舊禮拜,士兵們依舊充滿聖戰的熱望。
  
而毫無信仰的的魔族更是不受影響地充實的生活。殺戮與被殺,奴役與被奴役,彷彿本身就是作為魔族生命的目而存在,魔鬼之魂從不空虛,永不停息......

2 《魔域》 -遊戲介紹

《魔域》《魔域》
逼真的動作和連招系統:

《魔域》是採用動作捕捉器進行大量真人動作捕捉,使遊戲動作更顯逼真。連招系統是將遊戲的攻擊動作連續組合,玩家可以在遊戲中擁有自己的連招技能,連招技能在動作上既能給敵方以多次攻擊,同時在發招過程中可以從不同的方位,採用不同的攻擊動作對敵方造成傷害。這種連招戰鬥方式會給玩家帶來很多的遊戲快感。

幻獸系統 :

魔域的幻獸系統提供了八大類幻獸供玩家培養(爆破型、變異型、反射型、附身型、力量型、魔法型、速度型、防禦型),這些幻獸都擁有自己獨特的戰鬥方式,有的能夠自爆產生對敵傷害,有的以附體的方式造成敵方不良效果,而有的則以魔法或者招式對敵產生直接傷害。幻獸的多樣化和特色化是《魔域》區別於其它遊戲寵物系統的一大特點。

玩家與幻獸之間有親密度的設定,讓玩家與幻獸的關係聯繫更緊密,不一樣的親密度會讓幻獸對玩家產生不一樣的反應。幻獸通過玩家培養后擁有自己的技能,更特別的是,幻獸可以通過魔幻寶石進行能力強化,在遊戲中,選擇適合自己遊戲方式的幻獸將給玩家帶來不同的樂趣。

魔魂寶石:

在《魔域》中玩家可以在遊戲中收集七大類近百種的魔魂寶石,這些消耗性的魔幻寶石區別於一般消耗品在於:玩家通過魔魂寶石可以在遊戲中產生一些頗具威力的魔法效果。即可以產生類似於魔法攻擊的強大破壞,也能夠作為輔助道具來強化幻獸能力,甚至能產生一些改變戰鬥局勢的特殊效果。

《魔域》《魔域》
魔魂寶石即能增強玩家在遊戲中的收集樂趣,也可以使遊戲的戰鬥方式變得更加多樣化,增強了戰鬥的策略性,以等級、裝備和操作決定勝負的戰鬥模式在魔域中展現,在一場戰鬥,魔魂寶石在遊戲中的合理運用有時將成為決定一場戰鬥勝敗的重要因素。

完善的軍團功能和軍團競爭機制:

魔域的軍團功能非常強大的,軍團一群玩家的利益集合體,通過進一步完善軍團間成員的職責,使軍團與玩家關係進一步密切,甚至影響到其在遊戲中所能獲得的利益。魔域軍團有以下幾個特點:嚴密的組織化體系,合理的軍團發展機制,公平的利益分配模式。

軍團功能擁有嚴密的組織化體系,根據軍團成員的貢獻將其分為五個等級,不同等級的軍團成員擁有不同的軍團權能並等到對應的軍團收益。

合理的軍團發展機制,魔域中軍團有等級的設定,可以通過軍團成員的努力不斷發展。發展到一定程度以後可以擁有自己的軍團總壇和軍團設施,通過總壇能夠生產一些遊戲中的經濟類物品,比如裝備和藥品,同時軍團設施能夠給軍團玩家帶來一定的遊戲利益。不同等級的軍團擁有的軍團設施在功能上也有等級差異。

軍團成員公平的利益分配,一個發展良好的軍團能夠產生很高的收益,魔域軍團功能使利益分配模式更加合理,依成員貢獻度不同會有不同的利益所得。

魔域中還有軍團總壇攻防戰和城市爭奪戰,各軍團可以在遊戲中建立自己的勢力,擴展自己的利益範圍。

組隊戰鬥中的結界系統:

《魔域》《魔域》
魔域加強了玩家的組隊戰鬥樂趣,在遊戲中加入了「戰鬥結界」的功能。玩家在組隊根據隊員數量的不同可以產生不同的「戰鬥結界」。組隊戰鬥中,擁有結界技能的玩家(一般是隊長)能夠發動結界(以施展者為中心的一個圓形區域,施展結界時施展者也可以移動,只是移動速度會比較緩慢。施展者移動時結界跟著一起移動)並使本隊成員只要處在結界有效範圍以內就可以夠享受結界的作用效果。「戰鬥結界」能夠為戰鬥提供額外的戰鬥好處。例如提升攻擊力,防禦力……等。

同一些遊戲陣法系統相比,魔域的「戰鬥結界」系統具有更好的靈活性和可操作性,並沒有嚴格的站位和種種隊型上的限制。

傭兵系統和「賞金獵人」:

《魔域》中的傭兵系統的特色是:其它網路遊戲中的傭兵都是一些類似於寵物的NPC,而魔域則由玩家直接扮演傭兵這一身份,如果玩家的能力足夠,完全可以通過傭兵系統在遊戲中成為一名「賞金獵人」。

魔域傭兵系統是在一個玩家與其它玩家積怨已深后,可以通過傭兵系統聘用其它玩家為傭兵來幫自己殺掉對立玩家。

傭兵也有等級的劃分,成為傭兵的玩家完成傭兵任務后可以獲得相應的傭兵經驗,到一定程度后可以提高傭兵等級。從而可以接到更高的傭兵任務,通過傭兵任務得到更多的金錢獎勵。

《魔域》《魔域》
四大類的任務系統 :

《魔域》的任務分為主線劇情任務,場景任務,隨機任務和解謎任務。主線劇情任務以遊戲背景為依託,貫穿遊戲始未,通過主線劇性任務更好地表現出遊戲的背景。隨機任務讓任務具有更高的變化性,它的隨機出現可以充分調動玩家的好奇心而開始任務,加上解謎任務讓遊戲任務更加多樣化,更富有趣味性。

導師系統:

《魔域》中的導師系統可以幫助新手玩家在導師幫助下快帶地熟悉遊戲環境,降低新手玩家的遊戲難度。導師系統對於導師和弟子可以達到雙贏的效果,新手通過導師帶領可以更快升級,而導師則可以通過幫助新手玩家得到高於平常時候的經驗,並積累導師經驗,導師經驗達到一定程序就可以提升導師等級,從而獲得更高的遊戲利益。導師系統的加入可以吸引更多的新手玩家,也有利於營造一個良好的遊戲環境。

競技場和死亡島 :

魔域中的競技場和死亡島為玩家提供了一個充滿殺機和邪惡的地方。當玩家達到一定等級,玩家可以通過競技場和死亡島挑戰強大的怪物,直面生與死的考驗,競技場和死亡島中將給予高等玩家一種無盡殺戮的快感,一種更加驚心動魄的戰鬥方式。在這裡殺人是高等級玩家的專利。

3 《魔域》 -遊戲操作

基本操作

《魔域》《魔域》

人物行走/跑步

遊戲中玩家所在的位置,基本在屏幕的中央。玩家需要移動到某個地方的時候,只須要滑鼠左鍵點擊目標地點,如果目的地較遠則人物會跑過去,如果較近則人物會走過去。

拾取物品

滑鼠左鍵點擊需要撿取的物品,人物就會走過去將物品撿起。

使用物品/裝備武器

打開物品欄,滑鼠右鍵點擊需要使用的物品或者需要裝備的武器即可。

丟棄物品

打開物品欄或者倉庫窗口,將想要丟棄的物品用滑鼠左鍵拖放到物品框外,鬆開滑鼠左鍵,即可將物品丟棄。

NPC對話

滑鼠移動到NPC身上,當滑鼠指針變成對話氣泡后,點擊即可開始對話。

攻擊(物理攻擊/魔法攻擊)

物理攻擊,用滑鼠左鍵點擊想要攻擊的對象即可,若中途玩家沒有選擇其他的攻擊對象,物理攻擊狀態下會一直延續到把對方打倒為止。魔法攻擊,也叫技能攻擊。和其他的遊戲不同的是《魔域》中可以為技能攻擊設置快捷鍵。將技能圖標拖放到遊戲界面中的技能快捷欄,就可以通過默認對應的F1~F7和滑鼠右鍵在戰鬥中使用技能

4 《魔域》 -配置需求

1. 基本配置

《魔域》《魔域》

操作系統  簡體中文版Windows98(SE),Windows2000,WindowsXP
CPU  PIII 800以上
內存  至少128MB
顯卡  支持Directx3D(TNT2M64 16M以上)
音效卡  支持DirectSound或者與其100%兼容的音效卡
操作  鍵盤、滑鼠
硬碟  至少2G以上空間
連線設備  56K以上數據機、ADSL或CableModem

2. 推薦配置

操作系統  簡體中文版Windows98(SE),Windows2000,WindowsXP
CPU  英特爾奔騰4 1.7GHz以上中央處理器
內存  256MB
顯卡  GeForce2或以上性能顯卡(64MB顯存)
音效卡  DirectX 9(簡體中文版)兼容音效卡
操作  鍵盤、滑鼠
硬碟  推薦4G以上空間
連線設備  ADSL或CableModem

5 《魔域》 -特色系統

你不是一個人在戰鬥 ---- 幻獸系統
劍煮酒無味,那一刻為誰?
   
你想擁有配合默契的隊友嗎?你想擁有神奇的伴隨一生的幻獸嗎?你想體驗酣暢淋漓、毫無限制的PK,以及升級之外的英雄生活嗎?
  
《魔域》的出現徹底打破了傳統網游的陳腐規則,升級將不再是遊戲的主旋律!在《魔域》的世界中沒有人會孤軍奮戰,因為 「幻獸」是你一生的夥伴,會給你最強而有力的支持!
 幻獸為君伴,一生永相隨!

《魔域》《魔域》

幻獸系統,是《魔域》獨創的一個遊戲系統。每個玩家進入遊戲后都會自動獲得兩隻幻獸。隨著遊戲的進行,最終將可以同時派出三隻幻獸參與戰鬥!

擁有生命的武器裝備,幻獸合體系統
幻獸的出現不但打破了傳統網游中敵我的數量對比,更逆轉了敵我的力量對比。幻獸不但是夥伴,更是擁有生命的最強武器。通過合體不同特性的幻獸,幻獸的特性將直接融合到你的身上,不論是攻擊力還是防禦力還是技能都疊加到你身上,每個人都可以成為獨當一方的王者!《魔域》中每個人最多都可以同時出征 3隻幻獸,因此每個人最多時也就可以合體3隻幻獸!《魔域》中的幻獸種類數量繁多,每種幻獸都有其獨特屬性,究竟如何搭配幻獸將成為你在遊戲中需要認真思考的問題。

《魔域》《魔域》

永無止境的成長,幻獸進化幻化系統
  
任何東西如果只是靜止,那它肯定會被淘汰!《魔域》中的幻獸,永遠保持著旺盛的生命力,行走在永無止境的成長道路上!隨著幻獸等級的提升,幻獸可以進行兩次進化,每次進化后幻獸的形態都會發生翻天覆地的變化,而且在這個過程中,幻獸還將可能獲得天賦技能!天賦技能不但代表了更豐富的遊戲樂趣,還代表了你作為幻獸主人的榮譽。

幻獸的成長不僅是單線路單方向的變化,通過遊戲中獨有的幻化功能,可以將兩隻幻獸融合,通過一隻幻獸的犧牲,換來另一隻幻獸各種屬性成長率的飛躍!主屬性幻化、副屬性幻化、初始屬性幻化等等都極大豐富了遊戲的內涵!除了給幻獸帶來成長率的飛躍,幻化功能也是提升幻獸品質的唯一途徑!一隻幻獸由普通到極品,幻獸品質的成長,給你帶來真正的成就!

《魔域》《魔域》

游中的格鬥遊戲, XP技能系統

暢快淋漓的戰鬥體驗,是每個人的追求!通過《魔域》中的 XP技能系統,你將可以在網路遊戲中體驗到格鬥遊戲所特有的必殺技!《魔域》中的XP技能槽會隨著時間不斷積累,積累完成後,就可以發動XP技能。XP技能不同與其他普通技能,它所造成的攻擊傷害,即使是敵人BOSS也無法完全抵擋!

虛擬世界的真實情誼,導師系統
「師者,傳道受業解惑也!」在現實中是這樣,在遊戲中也是這樣。對於那些熱於助人、勤於助人的人,《魔域》準備了「導師系統」。《魔域》倡導的互助共贏,通過「導師系統」表現的淋漓盡致。

《魔域》《魔域》

新人進入魔域,自然疑問眾多,這時只需要到新手工會中拜謁一位導師就可以解決一切問題。導師可以傳授你經驗心得、可以幫助你解答各種疑問。有了導師之後你在戰鬥中將能夠額外獲得 10%的經驗,如果是與導師共同組隊並肩戰鬥那麼你在戰鬥中獲得的經驗將會是原來的120%!

不要誤會導師是遊戲中的 「機器人」,導師可是與你同在這個遊戲中的遊戲者。只要你等級達到一定,同樣可以成為導師。從學生成長為導師的過程正是「導師系統」的精髓所在!當自己的學生度過了初期的低等級階段,導師就可以根據學生的殺敵數量從系統得到獎勵經驗,如果你的學生也變為了導師,那麼你還可以從學生的學生那邊獲得獎勵經驗!經驗與知識就是通過導師學生的鏈條不斷的傳承,每一位導師與學生都不斷的從這個傳承鏈條中獲得收穫!

《魔域》《魔域》

鍛造無雙,鍛造系統
  
擁有者,愛之;鍛造者、銘記之。

終極裝備帶給主人的決不僅是強悍的攻擊防禦,還應該有極致的聲望與榮譽!在《魔域》中,每一件閃耀光輝的武器與裝備都凝聚著主人的心血,銘刻在它們上面的鍛造者姓名,將與武器一起記入整個遊戲的史書!

《魔域》《魔域》


真正的實力,戰鬥力系統
  
在《魔域》中你可以通過「戰鬥力」迅速判斷對手的強弱。戰鬥力系統建立在對你所有屬性、裝備、幻獸等的綜合統計數據之上,真正反映了你的實力!

《魔域》《魔域》


戰鬥力不但可以用於實力的比較,更是在遊戲中發揮著重要的作用,只要你的戰鬥力高於敵人,秒殺也完全可能!

6 《魔域》 -操作界面

《魔域》《魔域》

功能按鈕

 好友收益:可領取好友在線為您貢獻的經驗值。

 遠程攤位:可遠程瀏覽市場的攤位,購買攤位上的物品,方便快捷。

 導師收益:可領取徒弟為導師貢獻的收益,包括經驗值,神之祝福的時間,幻獸轉世次數。

 送花:一束玫瑰花,可送給心愛的女生。

 爵位捐獻:可捐獻,獲得尊貴的爵位。提高自己的戰鬥力。

 合體調整:可選擇自動合體或手動合體。

 人物屬性:顯示玩家的裝備信息以及體力、經驗、物攻、魔攻等屬性數值。

 物品欄:玩家身上的背包,可以存放回復劑等物品,共有40個空格。

 幻獸:顯示幻獸的各種相關屬性以及進行相關操作。

 技能:查看已習得技能,還可以為每個技能設置快捷鍵。

 軍團:顯示軍團信息。

 師徒/同門/好友/仇人:可以查看導師、學員、二級學員、好友、仇人的相關信息。

 交易:點擊交易按鈕后滑鼠的指針會變成天平狀,這時點擊想要交易的對象即可發出交易邀請。

 隊伍:打開隊伍操作面板。

 任務:打開任務記錄面板,可以查看當前正在進行的各種任務詳情。

 圖鑑:打開圖鑑面板,可以查看當前自身幻獸圖鑑等級詳情。

 系統設置:包括畫面設置、聲音設置、快捷設置、聊天設置等。

附加功能欄按鈕

 發送:發送輸入欄中的文字。

 表情:發送表情。

 清屏:清除屏幕上的文字信息。

 查看:點擊后滑鼠變為放大鏡狀,這時點擊其他玩家就可以查看對方的相關資料了。

 聊天記錄:點擊打開聊天記錄面板,可以對接受或者發送的文字信息進行保存、刪除等操作。

 周圍玩家:點擊后打開周圍玩家面板,可以給周圍的玩家發送信息。

PK狀態指示圖標

 安全PK模式:玩家只能攻擊怪物,而其他玩家和隊友則不會被攻擊。

 組隊PK模式:玩家可以自由攻擊怪物和其他玩家,但是不能攻擊隊友、好友和同一軍團以及同盟軍團的人。

 捕殺PK模式:玩家可以自由攻擊怪物,黑名和藍名的玩家。

 自由PK模式:玩家可以自由攻擊怪物,隊友和其他的玩家。

 軍團PK模式:玩家不能攻擊本軍團成員,其他人均能正常攻擊,包括同盟

上一篇[羅壩村]    下一篇 [盧米娜拉·昂都里]

相關評論

同義詞:暫無同義詞