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《龍影》是一款2D歐美風格的大型多人在線角色扮演類網路遊戲。它以虛擬的西方魔幻故事為依託,造就了"阿格尼斯大陸"。玩家在虛擬的世界中進行角色扮演,充當各種角色進行生活和發展。

1 《龍影》 -適用平台

基本配置- C P U:Celeron 1200MHz
     內 存:256MB
     顯 卡:3D 加速功能顯卡
     硬 盤:1.98GB

推薦配置- C P U:P4-2.4GHz
     內 存;512MB
     顯 卡:3D 加速功能顯卡
     硬 盤:1.98GB

2 《龍影》 -遊戲背景

《龍影》《龍影》

概述

阿格尼斯大陸,一個由太古之神創造出來的神奇陸地,也是我們演繹這段歷史的舞台、生靈們的溫床。人類,一個蒙恩於神跡的種族,卻因為逐漸增長的貪婪和自私,致使後來神對人類發動了大清洗制裁以及限制了他們對魔法的掌握。現在,被赦免並背負起新的文明再次復興的使命的殘餘人類,降臨到不再是溫床,蠻荒的世界。遠古炫麗的超魔法文明,這是人類對於自己的過去,我們所傳唱的舊秩序時代,僅剩下的回憶。懺悔,這是今世人類對過去的自私和貪婪唯一所能做的事情。如何開闢出一條新的發展之路,這也是正等待著我們去開創的未來。我們正是打算營造一個栩栩如生的劍與魔法的世界,讓玩家在其中感受到對現實世界的映射,讓他們以自己的想法和意志去改變現實,去譜寫歷史,去思考一些更加真實的問題,去開創自己的另一段人生。

虛空年代(?-20000負年)

混沌之初,世界只是一片虛空之境,在這個還沒有物質的空間里,沉睡飄浮著縷縷的精神體。直到一個黑洞的出現,這個黑洞有著強大的引力,它吸納聚集著精神體們,最後以它們為原料塑造出了自己的物質軀體――於是,第一位神哈繆伊斯出現了。神先造"秩序殿堂"為自己的居所,再用心,腦,感觸感受這個空間,用自己所持恆光靈杖點化出了一群永生之物,並將他們安置於三方:善良,中性,邪惡。分別是:公正與裁決之神 安寧與平和之神 絕對與禁錮之神 絕望與黑暗之神狡黠與善變之神平衡與秩序之神希望與生育之神 虛偽與謊言之神快樂與光明之神文藝與感性之神毀滅與征戰之神,眾神觀察並調和這個空間。至此,漸漸地,一些餘下的精神體化為了有靈性的元素生物,並與眾神們和平共處。它們每日都呼嘯著歌唱以傾述自己的心聲――這些正是它們在向眾神們述說著最初的自然之理,只有哈繆伊斯能聽懂它們的歌聲,他傾聽著元素們的思想和心靈,並將這些靈動之聲記錄了下來,以此寫成魔法韻律之書,後世簡稱為聖書。

太古創世之初年代(20000-10000負年)

主神每日向眾神們宣讀著此書的精髓和要點,獲悉韻律之聲的眾神們散發出一陣思想之脈衝,這些精神能量散發出來聚集在一起,打向黑暗又遙遠的天際,使得無盡的虛空好像被撕裂出一個漏洞一樣。一束亮光映射出來併產生美妙的幻象,元素們也被其吸引而至圍繞著光亮飛舞,哈繆伊斯見識過這種大自然的美妙之後,覺得必須要創造一種物質來反映整個虛空世界的真髓。想到這兒,他打開魔法聖書作為樂譜,揮動恆光靈杖作為指揮棒率領著眾神吟唱著書中的韻律,最後,當這段旋律畫上一個休止符后,阿格尼斯大陸誕生了!阿格尼斯大陸是神希望能表現虛空的美妙的載體,所以他將其製造成一種映射平面體:這片大陸是一塊具有引力的扁平的托盤形狀陸地,水域覆蓋在基層,一整塊陸地連接托盤底層,而另一些零散的則漂浮在水面上。氣層分佈離地面相當高,因為神厚愛飛行生物們,願意給它們更多的自由空間。在最外層的氣層之後,則是薄薄的一層透明結界。為了讓新生大陸迅速成長,使其充滿流動的氣象和生生不息的循環,主鑄造出可以攪動蒙在大陸之上的迷霧的生靈,以讓這個世界流動鮮活起來。於是,六隻聖獸被召喚了出來。蝙蝠負責撥開夜間星空;巨鳥負責映射日光的疏導;巨象負責泥土山石的地殼運動;鯤魚負責一切水流的活性循環;白鹿負責所有植物的生生不息;靈蛇則記錄著動物生靈的生與死。一切的一切都鋪墊好之後,主神觀望著這充滿著律動和生機的傑作,他興緻盎然地忍不住想去撫摸這片大地,而經他這麼一撫的地方,立即出現了一種高等生靈,精靈一族誕生了。神對這些生物的出現大感欣喜,於是他再用另一隻手往大地上那麼一抹,人類降臨了。

超魔法文明時代(3000-5000負年)

精靈們蒙恩於安寧與平和之神,他們習慣於自然平和,甚至元素生物們都對他們表現出難得的溫和,一些元素生物更是願意協助精靈們。這讓眾神們覺得與精靈相處十分舒心且他們可以得到眾神的信任,於是神安排他們住在通往天界的菲斯弗旋梯處,賜予精靈一族聖書的第一樂章:舒緩的柔板部分――這是對魔法精髓的一種感知描述。並命令部分精靈守護這個旋梯。精靈們一直與世無爭地隱居在西北大陸森林裡。與此同時,神指引人類來到東部平原地區,並賜予他們聖書第二樂章:激切的快板部分――這是對魔法具象力量的描述部分。人類借聖書的知識在物資豐盈的西部平原上迅速地繁衍發展著,並以神都始料未及的速度成長、學習、進化並且更新著他們的知識。人類甚至在這一時期建立起了自己的第一個完整的家園,洛美而加。主神異常欣喜,於是他寄大期望於人類,哈繆伊斯認為:也許人類可以將他的真實意願實現。於是他賜予他們聖書第三樂章:駕馭之聲,這是對魔法力量的馴服和掌握部分。

然而,當更多的力量,更多的權利擺在人類面前時,抵擋不住誘惑的人類終於爆發了"第一次權力戰爭"。這個戰爭後來直接引起諸神之間的戰爭――神第一次以物質形態干預阿格尼斯大陸:中性神靈和混沌邪神參與到人類的爭戰中。人類異端份子伊約詛咒死地的最佳時機,他們將伊約格林變為自己在人間的從屬勢力,並從菲斯弗旋梯下降,于格林以自己的靈魂和聖書為代價妄圖唆使混沌邪神幫助他取得對整個人類的統治權;而混沌邪神則認為這是將阿格尼斯大陸變成慾望和是混沌邪神從菲斯弗旋梯下降,首先展開了對精靈的攻勢;此時,善良一方的神靈發現了混沌邪神陰謀,隨之而下向混沌邪神宣戰。精靈一方於是得到喘息的機會並退居後方。全神戰爭打響,這一次神之間的戰爭直接導致本來只有一整塊大陸的陸地受到能量重擊後分成了兩塊,而一些零散的陸地則在水域上漂浮著。此後,諸神離開凡世,在他們離開之前,諸神創造出四條龍留在阿格尼斯大陸,並決定將更新后的世界留給陸地眾生經營。而元素生物們在獲悉這一切后,將分裂出來的大陸向東運去。

此後,被留在阿格尼斯大陸的人類和精靈,在經歷了諸神戰爭之後,邪神那充滿著毀滅所有物質的壓倒性氣勢迷惑了部分精靈和人類,使得他們形成了另一種的觀念和宗教,並從各自的主題社會分化出來,形成新的種族格局。在全神戰爭時期,暗精靈從遠古守護精靈之中分化出來,形成了黑暗精靈一派,他們的信條和遠古守護精靈的信仰完全背離,認為只有屠殺和毀滅才能真正讓生物世界重回到根本。在人類勢力這一方面,一個以崇尚黑暗和為主旨的異端教派誕生了。他們建立起自己的基地――黑暗侵蝕要塞。並開始蓄勢推翻人類帝國。在這種分化時期,為了抵禦整個黑暗勢力的顛覆,人類和精靈第一次合作,共同渡過了這一危機。自此,阿格尼斯大陸進入到一個全盛的超魔法文明時代。

聖書之戰年代(500-100 負年)

與所有平行世界里的歷史一樣――人類是永不會滿足的,在超魔法文明年代的後期,洛美爾加很快地就因為諸多客觀原因和主觀原因落入新一輪的陰謀和征戰中。最後,由受難的王儲伊拉赫平定了這些混亂,建立起新的人類

《龍影》《龍影》
魔法帝國法爾辛拉。並秘密成立魔法生物研究基地。這裡一直致力於研究並製造出奇幻生物,但這些生物是否具有攻擊性和危險性,不得而知。是否要繼續研究並創造它們,這一直是帝國內部在激烈爭論的事情。後來,人類帝國劃分出了諸多政見不一的勢力――以大法師阿索普那為代表的保守派,他們堅持認為應該潛心鑽研透未領悟的聖書部分,提倡學習精靈一族的生活處世方式;以黑巫師赫里提那為代表的激進派,赫里提那對是阿索普那的弟子,他對聖書的研究痴迷程度幾乎達到了瘋狂的程度,他分外厭惡阿索普那那種小心謹慎的研究態度,認為他那樣不可能再有大的成就了。而他的目的,就是要盡最大可能拼合世間存在的聖書部分,即是說,他正計劃從精靈處得到聖書第一章――無論那會付出什麼代價,甚至是發動戰爭也在所不惜;在這一時期,阿索普那發動了搗毀魔法生物研究基地的運動。

當時的帝王克魯諾瓦已經不幸地淪為了政權傀儡,他的王后米莉弗是當時帝國最熟悉藥草學的藥劑師。操縱帝王的正是帝國將軍拉其卡,將軍與王后米莉弗有染,他們使用諾德依克這種藥草釀造出能使人產生迷幻效果的湯藥放在帝王的飲料里,以此控制著帝國大權。並為過紙醉金迷的生活而殘酷地壓榨平民百姓;在這樣嚴酷的壓迫下,平民階層多次出現了幾次小規模的起義,但都因目的不明確,組織不完善而以失敗告終。

統治階層的三方代表,阿索普那雖然想和平,想為現世做點實事,但無耐他年事已高,且手頭的執行權力遠遠不夠,所以他不能成為救世主。赫里提那想攻打西部大陸的精靈,於是他和拉其卡、米莉弗簽屬協議,將軍為他提供軍備力量,他只要聖書,其它的權力、財富和奴隸他全都不要。雙方一拍即合。為擴充軍需,更為嚴酷的征役法、刑法相繼出台,在這樣的黑暗時代,在經歷過幾次平民起義后,終於,一個有希望的組織出現了:救贖自由。

救贖自由的領導人是帝國魔法研究院現任導靈師弗拉·卡莫。這位導靈師體內擁有兩個靈魂――弗拉本是卡莫的導師,在一次重要的導靈教學中,居然忽然出現怪異靈場的干擾(後來我們才知道,這正是赫里提那的陰謀,他本是想直接致弗拉於死地,但現在只能以這種結局告終)。於是弗拉的靈魂傳送進卡莫的肉體再也無法出來,後來,他們只好就這麼一體雙魂了。他擁有長者的智慧和年輕者的果敢。弗拉·卡莫知道自己在現在這種黑暗的政治場中就算有頭街也難以自保,不如順應天理拯救民眾。於是他動用自己的資產、地位、名利(雙份的)集合了一些貴族和廣大還沒找到正確指引者的民眾。在負年年間,他們蓄勢發動了第一次相當大規模的起義――在歷史上被稱之為幻象戰爭,因為這場戰爭並沒有動用任何物理攻擊方式,而全是由魔法的幻術和傳送為主,戰爭期間,天際到處都是暗沉色的像極光一樣的光帶,它們時而像龍捲風一樣吞噬著地面一切物質,時而像有生命一樣伸出觸鬚抓捕活物,時而如排山倒海的波濤一樣向敵方砸去......而一旦被捲入其中,將會被永久封閉在無色的未知空間里。這場戰爭使得人類帝國失掉近三分之一的人口。被生活壓迫的大多數民眾投靠了弗拉·卡莫,至此,新的人類勢力――救贖自由共和國誕生。負年,弗拉·卡莫捲入本國政治奪權內戰,慘遭殺害。新上任的首領名叫奎因,是個死靈法師,他的主張是:法爾辛拉因為長年外派大量優秀的軍備去開通攻打精靈的超長戰線,國力更顯衰敗,此時正是去全面拿下聖書之塔以及塔頂之聖書的最好時機。他抹掉了"救贖自由共和國"的名字,將共和國全面改製成為獨裁統治型軍權國家,奎因向法爾辛拉全面宣戰,爭奪核心正是聖書之塔。聖書爭奪戰打了兩年,法爾辛拉畢竟是個有著長久的魔法根基國家,此時老法師阿索普那已經去世,他的研究更是被赫里提那施用於更強的攻擊性魔法武器上,帝國外圍大型的魔法屏障和林立的各式元素魔法塔更是讓奎因的大軍折了又損。即便他可以將倒下的死屍多次喚起再利用,無耐這些行屍走肉在元素魔法前實在就像一堆爛泥一樣。在聖書之戰最後一年,奎因終於研究出了可以跨越魔法屏障的多人的定點傳送魔法。

就在那一天,以聖書之塔為圓心方圓兩百里內,戰況空前慘烈,雙方都殺紅了眼,帝國黑魔法師們事先在地面上布置的圖騰陷阱將踩到上面的所有物質一一拉入到任一未知空間里去;排列有序的大量先進的魔法元素炮杖肆無忌憚地橫掃著一切生命;王國炮塔此時也改變方向,發了瘋似的攻擊著自己的領土,牽制鏈鎖式轟炸此起彼伏;死靈法師們毫無顧忌地召喚出所有禁忌生物和遠古邪靈,地面上死了再死的屍體到了最後一站起來就狂嘯著沖向任何活著的生物......

聖書之塔倒塌了。

這是一場沒有硝煙的戰爭,但戰爭從來就沒有改變過它的本質!而聖書爭奪戰,也正是因為沒有硝煙,顯得更加殘酷和讓人目不忍睹――是的,當你清晰地面對著這個場面時,你可以在沒有硝煙的戰場上看得更加清楚,人類!睜大你們的眼睛看看這血腥的景象,用你們的耳朵聆聽這凄厲的悲鳴,用心來感受這真實的絕望吧:

《龍影》《龍影》
天空中找不到太陽的影子,
這裡是冷色調的。
火元素首先出現了,
它們亢奮地嘶嘶叫著,
嘲弄般地點燃了地面上一切與人類有關的物件。
風元素出現了,
它們用無數的音響在空氣中呻喚。
土元素呢?
它劃破這糟亂喧嘩的戰亂之殘渣
也許深淵能把這一切吞噬。
水元素只能默默啼哭著,
它的苦痛傳向餘生的人群,
使得他們感受到了這冷冷的雨滴。
雲霧蔽空,星斗隱藏!
苦痛更新,哀嘆又生,
嘆人世處處是歧路迷津。
智慧的彙集已四散離分,
最初的靈之萌芽也一併消沉。
縱然有生,在世間也如飄蓬斷梗。
儘管讓時間來消磨,為命運所削弱這一切吧。

末世之日(100-0負年)

聖書爭奪戰的結束,眾神面對一個選擇:滅掉人類這一種族還是繼續引導他們。放棄人類,這意味著神多年的苦心經營將毀於一旦。引導他們,但如何引導。主神哈繆伊斯苦苦思索,在這一次戰爭中,眾神像往常一樣熱情地給予各自的信徒幫助。然而結果還是和以前的戰爭一樣,沒有和平的結局,混亂依舊,很多過於投入的神被信徒們扭曲――一部分神的墮落。絕望與黑暗之神澤爾·卡繆墮落成專制魔王。而其它一些神,虛偽與謊言之神希斯

《龍影》《龍影》
也在戰爭中迷失了自我。安寧與平和的守護者們早在戰前就表示了對混沌邪神集團的不滿,昔日他們各自的追隨者大多在適應自己新的身份,還有一些則崩潰四散於世界,再也無法回來,眾神原以為可以改變人類……卻讓人類改變了眾神….

主神思索著人類所製造的戰爭,他最後終於決定將人類抹除。只保留精靈在這片大陸上。制裁之日持續了十三天,每一天都會有新的災難降臨……眾神中,公正與裁決之神科納茲憐憫一部分人類,於是他挑選出一部分人類,把他們暫時送去了和阿格尼斯大陸平行的一個空間。希望主神息怒后能讓他們繼續繁衍長存。

重生之年代(0-50正年)

主神希望調和現狀並讓這個世界多彩。於是平衡與秩序之神弗拉斯特希望與生育之神卡拉在主神的指示下再創其他種族,此時誕生的種族有:矮人族,侏儒族,食人魔族;而混沌邪神則生下惡魔一族,創造出獸族;聖書之戰時,大量死靈法師在戰場上死後又被同伴召喚利用,這些亡靈們擁有極強的意志力,他們前生的智慧和力量並未因為死亡而削弱多少,在主神清洗人類之時,這些沒有生命之物當然是可以輕易倖存下來的――他們後來逐漸發展成一個種族――亡靈族;而水界異族,他們其實是在末世之日之前就有了,這些異族們,正是當年人類建立的魔法生物研究基地里創造出來的生物,它們被放入永凍球里沉入海底,神的大清洗運動后,永凍球出現裂隙,被囚禁而沉睡的古生物們獲得釋放,它們後來發生分化――一部分擁有陸地生物特徵的實驗體進化成陸地生物,並最終演化成為野獸一族;而另一些擁有腮和肺的新型生物,他們一直在水域隱居著,並最終進化成水界異族。直到後世之日這些遠古奇幻實驗體們的的身影才漸漸被其它生靈所接受。

各族生命的起始和欣欣向榮,讓主神哈繆伊斯趨於平和,他開始懷念人類這個他曾經關愛的種族並黯然淚下,科納茲看到了,立即告訴主神人類並沒有消亡,他們現正在異空間里等待著裁決和寬容。神大慰,但他必須給予人類相應的約束,他以戰爭為由剝奪了賜予人類對魔法的全面掌握,除非當人類能真正理解魔法的效用之時。魔法在這一紀被壓制了下來。被釋放殘存的人類分成了四個勢力並且小型戰爭不斷-人類種族長期分化,分久必合,此時統一成為了戰爭最終目的。

在人類史官的文獻中記載:非凡的帝王謝特爾和崇尚快樂與光明之神的格瑞部族頭領薩基聯合,率領各自一批精銳部隊,去消滅掉了其它所有割據勢力--因為他們擁有公正與裁決之神科納茲的神獸龍馬斯菲特爾格的幫助。二位頭領義無反顧地擴大化戰爭,因為他們知道只有這樣才能讓混亂的局勢得到平和-世人渴求和平和統一。最後部族頭領薩基犧牲在暗龍的吞噬之球中,他的肉體雖然消失了,但據史料記載:他的精神被秘密地放進了一個沙鍾,因為他在世時還沒來得及告訴世人一個預言和秘密。

多元化時期(50-現在正年)

謝特爾隨即建立起了統一的人類王國塞文尼西亞,收編了這一世紀殘餘的大部分人類。並且致力於發展和壯大這個國家,基於對惡魔族和敵對勢力的防禦,以及暗中解開神所謂的"魔法的真髓"的秘密。國家採用了開明的聯誼政策,與多個種族在軍事,貿易和魔法科學研究上都達成了聯盟協議。

然而,新的歷史篇章並未開始太久,新一輪的危機卻翩然而至:

"我要很痛心地告訴你們――派往帕蘭卡增援矮人王國羅德爾的"誓言騎士團"已經全數背叛我們塞文尼西亞王國了,他們被魔鬼迷惑了雙眼,變得嗜殺無情,是的!他們已經全部墮落,現在我們必須繅滅他們,以避免他們對我們的臣民們引起新的威脅。"

《龍影》《龍影》

――塞文格o真實之眼

這是在距離慟哭時刻、神的制裁之日僅僅75年後,在東部大陸爆發瘟疫的前兩年,新生人類王國塞文尼西亞的統

治階層在本國內發布的一次聲明。其實,真正受到惡魔之子誘惑的正是塞文格本人……塞文格身為塞文尼西亞國王直系親衛隊首領,現在他腦中卻塞滿了繅滅騎士團殘餘勢力;密謀從內部分裂人類王國;並協助惡魔一族將這片新生大陸變為死寂之地――這些勾當。同時,遭到誣衊,流放的誓言騎士團的騎士們,他們當然不會甘心蒙冤,而且,他們也時刻擔憂著塞文尼西亞的未來,在受到王國軍隊勢力,惡魔勢力以及物資短缺的困苦威脅下,騎士們仍然在一個隱匿的地方建立起了屬於自己的組織――荊棘騎士軍團。而現在,政府組織為了更快捷地搜尋出荊棘騎士團的下落,直接組織起一支平民團隊四處查找線索……

遠古文明的消逝,只能讓人感到惋惜和興嘆,頹敗的景象被永遠地刻在時空的捲軸上。在最為絕望的末世之日,眾神仍然給了我們重生的希望。罪與罰真的能讓人類認識到什麼才是和諧之神的真髓嗎?循環、生生不息何以在人類身上被演繹出來?蘊藏在人身上的潛力,連神都不知道何時能夠爆發。

3 《龍影》 -遊戲特色

獨具特色的冒險地圖

《龍影》《龍影》
《龍影》為玩家提供了一座遼闊充滿魔力的冒險世界。黑暗恐怖的地下城,雄偉壯觀的城市,雨季濕潤的草原,寒冷落雪的北方山脈,氣候變化媲美真實世界,帶給玩家完全不同的視覺體驗。

輕鬆激烈的戰鬥系統
遊戲的戰鬥採用了網路遊戲中最受歡迎的即時戰鬥方式,這種戰鬥方式簡潔、爽快、富於變化。同時玩家在組隊的戰鬥中能得到更多樂趣,如何把握向敵人發動攻擊的時機,怎樣部署和分配戰鬥力,隊伍之間不同職業的配合,這些因素共同構成了充滿戰略性的戰鬥。

豐富繁忙的生活系統
在《龍影》的世界中,生活是如此的豐富忙碌,玩家可以選擇扮演各種各樣的人物,體驗各自與眾不同的人生。進入阿哥尼斯大陸后,你就會發現這裡有數不清的事情需要你來完成,鐵匠們把剛剛打造好的武器放在架子上,等著拿到市場上去拍賣,城市另一邊的街角上,野豬肉早已被烤得皮酥肉嫩,發出陣陣香氣。冒險者和旅行者們快步來往於酒館和雇傭兵營之間,希望接到能讓自己名聲大震的工作。這些忙碌的人都是真實生活在世界各個角落的玩家,你和他們一樣,可以在這裡享受生活,在這裡贏得榮譽,在這裡體驗另外一種真實而又充滿魔力的人生。

史詩般的任務系統
《龍影》中有幾百個精彩有趣的任務,這些任務不但在劇情上引人入勝,在進行過程中也充滿樂趣。一些生活在阿哥尼斯大陸上的生物心懷鬼胎,他們精心設計陷阱引你進入他們的陰謀,你必須留心他們的每句話每個動作,注意你身邊的細微線索才能捉住救命稻草。在苦難和黑暗中,你會感激你能擁有那些站在你背後支持著你的朋友,你們並肩戰鬥,為了世界能夠倖存下來與惡魔和黑暗領主周旋,每一段劇情,每一場戰鬥,都充滿了激情,電影般的表現手法讓你身臨其境,你將會感受到自己的勇氣和力量,你將會譜寫屬於自己的史詩。

4 《龍影》 -角色介紹

《龍影》《龍影》
人類

人類經歷的真正歷史要比他們所能記住的長得多。

充滿活力的人類是一支極富探險精神的種族,在第一任國王謝特爾的領導下,人類在無數種族爭鬥的阿格尼斯大陸上建立了自己的國家-塞文尼西亞,活躍的外交讓人類很快與精靈和昂嘉特矮人結成同盟。

惡魔入侵阿格尼斯大陸后,擁有各種負面情緒的人類很快成為了惡魔侵蝕的目標,大批人類以驚人的速度墮落成為黑暗的傀儡,就連菲納斯的英雄,所有士兵的榜樣,公正勇猛的王國近衛軍隊長塞文格·真實之眼也被慾望迷惑了意志,將劍刃指向自己的祖國。

在黑暗的逆境中,人類並沒有被絕望擊垮,守護祖國塞文尼西亞的信念讓他們重新團結起來,為了種族的尊嚴和權利而奮戰到底。

《龍影》《龍影》
精靈

謙和安靜的精靈是主神哈繆斯所創造的第一個種族,他們能夠感悟存在於空氣中的魔法和自然力量,是主神最忠誠的追隨者。精靈族被主神哈繆斯賦予守護天界之門的使命,在眾神戰爭的初期,混亂之神卡奧斯試圖從天界之門進入阿格尼斯大陸,捍衛使命的精靈為了阻止卡奧斯幾乎付出了滅族的代價。

主神哈繆斯感激精靈,他將天界之門外的聖潔土地賜給了精靈作為永恆的家園。蘇醒年代開始后,眾多新種族誕生崛起,為了傳播主神哈繆斯的信仰,一部分精靈離開家園,開始了旅行。惡魔降臨阿格尼斯大陸后,精靈更作為信仰的捍衛者參與到血腥的戰爭中,他們的目的是將一切罪惡和承載罪惡的生物送回黑暗中。
 



《龍影》《龍影》
矮人

居住在灰岩深堡的灰岩矮人一向以貪婪和頑固聞名,他們瘋狂的聚斂財富,對其他種族充滿敵意。

帕蘭卡血戰後,矮人王國迅速衰敗,矮人將軍布洛托·黑錘無法忍受昂嘉特矮人過分輕信和天真的政策,帶領自己的信徒從矮人中分化出來,他們懷著對昂嘉特矮人和人類的仇恨在灰岩火山群中安頓下來,在那裡建立了屬於自己的國家-灰岩王國。

很快灰岩矮人就找到了同樣仇恨昂嘉特矮人的獸人,並與他們結成了混亂同盟。強大的軍事實力才是擴展國家的保證,灰岩矮人一直堅信這一點,他們向自己的信仰宣誓,將會成為阿格尼斯所有財富的主人。
 

《龍影》《龍影》
獸人

似乎自從誕生起,獸人就是一群殘暴扭曲的生物,他們無法剋制內心嗜血的衝動,四處引發戰爭。挑起帕蘭卡血戰的蠻荒獸人受到了矮人軍隊毀滅性的復仇打擊,先進的武器和長時間的山地掃蕩令獸人部落損失慘重。逃向大陸北部的獸人被惡魔亞薩雷斯特奴役,接受惡魔之血洗禮的獸人喪失了最後的神志,他們在惡魔的指揮下重回帕蘭卡山地,血洗了矮人的地下宮殿。

自此以後獸人變得更加臭名昭著,那些從帕蘭卡血戰中倖存下來並躲過惡魔奴役的獸人不得不為了保住性命四處躲藏,當倖存者旅行到北方大陸的時候,在那裡,他們遇到了信仰聖獸的猛獸族,在猛獸族那種全新的自然生存之道面前,獸人開始在無盡的絕望中思索自己令人憎惡的出生及過去,他們並沒有因此一蹶不振。獸人的首領,祭司薩卡羅婆拉決定重新集結自己的族人,這次,他們將為了尊嚴和復興而戰。

5 《龍影》 -快捷鍵

快捷鍵

為了便於您更高效的使用遊戲的各項功能,暗影神跡為您提供了多個界面的快捷鍵。

按鍵
簡介
C
打開和關閉人物屬性和背包界面。
L
打開和關閉任務日誌界面。
S
打開和關閉戰鬥技能和生活技能界面。
G
打開和關閉組隊和公會界面。
P
截圖快捷鍵,使用后保存在SmartCellShadow of LegendScreenshot下
ESC
關閉已經打開的界面,打開系統菜單。
Enter
打開聊天輸入框。
M
打開地圖界面。
TAB
鎖定離你最近的目標。

6 《龍影》 -遊戲地圖

 
《龍影》霍利亞島(南) 
霍利亞島(南)                               
人類的誕生地和新手村,像夏威夷島嶼一樣溫暖和平的熱帶小島,島上的人靠漁獵為生。廣闊的沙灘,河流和森林是這裡的特色。

《龍影》菲納斯平原
菲納斯平原                                 
菲納斯平原是一片廣袤的草原,一條河東西向橫穿平原,北方是晨星山脈,人類的主城緊靠晨星山脈的懸崖而建。地圖右下角是一個隱藏在一小片山丘中的廢棄村落和地下城的入口。右上角是通向晨星山頂的羊腸小路,地圖東方是通向下一張地圖的道路。

《龍影》蘇醒之地
蘇醒之地 
一片碧藍海水環繞著的丘陵地帶,地精之王勞德·豆果擁有這片土地的所有權。地精開發出了連接南北大陸的海上航道,這條航道使得蘇醒之地成為了南部大陸最重要的交通要道,不同勢力,不同種族的商人、士兵、賞金獵人都聚集到了這裡。精明的地精將海港建造成了一座娛樂城,接待來自世界各地的旅行者。為了維護海港的和平,4大種族簽訂了條約,蘇醒之地港口不允許爭鬥。


7 《龍影》 -遊戲攻略

《龍影》《龍影》

龍影做任務的小技巧

任務是遊戲裡面一個快速升級的方法,也是最為合算的方法,打過網游的玩家都知道,通過任務可以獲得經驗、金錢還有裝備,龍影也一樣,遊戲里一共可以接最多10個任務。非常多,這裡就會出現很多問題,有的人接了亂七八糟的很多任務自己也很容易遺忘,做的順序也沒有頭緒。其實,只要稍微動一下腦筋就可以解決這些困惑。

這裡我介紹下做任務的思路:

第一,能在接任務地點附近完成的任務優先完成,比如一些城內傳話任務等能快速完成的不要留在任務欄里占空間,影響你接別的任務。

第二,如果需要外出採集或者打怪的任務,根據任務說明裡提示的做任務地點,先大致地按路程遠近分一下類,盡量把一個地區的任務一起做掉,這樣可以節約很多的時間。

第三,完成任務時按照離村莊由遠而近的順序進行,當然如果你錢很多,可以隨意使用回城捲軸的話那倒無所謂。

第四,盡量不要一次接滿10個任務,因為接了10個自己記不全,記憶容易產生混亂。而且身上任務欄留些空位的話可以順便接些任務途中隨機碰到的NPC任務,省得以後再來浪費時間。

總的來說,養成一個好習慣,有計劃的去完成你的任務,能讓你高效的獲得經驗,同時又節約了時間。

8 《龍影》 -相關截圖

《龍影》《龍影》《龍影》《龍影》

 

9 《龍影》 -遊戲評測

《龍影》《龍影》

第一印象

龍影是一款具有濃郁歐洲奇幻風格的遊戲,故事背景是在阿格尼斯大陸上有兩個對立的陣營,聯盟勢力和混亂勢力,他們互相競爭而又共同對抗惡魔。遊戲傳承了經典的簡潔而又爽快的即時戰鬥方式,啟用豐富的生活系統,多樣的任務,簡單而又富於條理的技能系統,使遊戲豐富而不複雜,簡單容易上手,適合大多數玩家。

遊戲畫面

龍影為玩家提供了一座遼闊充滿魔力的冒險世界具有濃郁的歐式奇幻風格。黑暗恐怖的地下城,雄偉壯觀的城市,雨季濕潤的草原,寒冷落雪的北方山脈,氣候變化媲美真實世界,使遊戲的場景表現可以在同類遊戲中算是佼佼者,對得起2G多的客戶端。不過遊戲的角色造型則要遜色很多,人物動作也還是有些僵硬,角色的動作還有待於改進。武器的外觀效果雖然華麗但是略顯俗氣,裝備的效果則很差。

《龍影》《龍影》

遊戲界面

界面設計基本延續2DMMORPG的老路:左上角是人物基本屬性,顯示的是您人物的等級、頭像、名稱和HPMP數值;右邊地圖、郵件、技能顯示,技能為一個方形標誌的圖標,不能點擊,顯示的是您當前的攻擊狀態,通過觀察您可以知道現在您攻擊對手默認的是什麼技能。左下測顯示聊天欄,右側顯示系統信息。最下排顯示技能欄,系統按鈕。 

人物種族

龍影共有四個種族兩種性別供您選擇,不同的種族具備不同的能力和天賦技能。人類,他們既可以是驍勇的武士,也可以是睿智的法師。聯盟中的主角永遠是人類,而非數量稀少的精靈。矮人擁有著高出其他種族許多的機械文明,使得善戰的灰岩矮人成為混亂陣營中不可忽視的一部分。精靈,遷細的身材,敏捷的身手,這一切都是精靈最顯著的特點,阿格尼斯大陸的精靈同時在法術和箭術上都佔有一席之地在聯盟中一直扮演著火力輸出的角色。獸人有著無比壯碩的身軀,比其他種族更高大,更強壯,這決定了這些綠皮膚張獠牙的傢伙註定成為混亂陣營中正面戰場的中流砥柱。

《龍影》《龍影》


裝備系統

遊戲中角色可以裝上11件裝備和1個採集工具。武器並不是一職業對應一武器的制式,不過部分武器有明確的單職業和單種族限定玩家的裝備也分為鐵甲,皮甲,和布甲之分,不同的職業可以分別穿著。不過限制不是很死,裝備可以通過生活技能自己製作和升級遊戲的裝備升級強化合成系統可以說很強大,玩家可以自行製作自己喜歡的裝備,遊戲里裝備分5品,白、綠、藍、紫、紅,遊戲中在每個地圖都有散財童子,隨機出現,打死可以獲得超多裝備,其中必有綠裝。

《龍影》《龍影》

總體評價

龍影是一款頗為用心製作的遊戲,各種遊戲系統做的大多已經不錯,遊戲背景與遊戲結合的也很好,難得的不錯的遊戲畫面呈現,使這款遊戲成為2DMMORPG的佼佼者。不過雖然遊戲的客戶端安裝后高達2G多,但是給人的感覺仍然有些淡薄,遊戲內容仍然偏少,尚待加強。遊戲最大的特點莫過於手機可以進行遊戲了雖然自己沒有親自試驗,但是暢想一下,真正的可以隨時隨地的玩遊戲了,真可謂一大亮點啊。

10 《龍影》 -相關下載

《龍影》《龍影》
《龍影》公測客戶端 [下載]
文件大小:1950MB
文件類別:客戶端
遊戲官網:http://www.52sol.com
更新時間:2008-04-14
運 營 商:智藝 
MD5 驗證:5cd26f5c0ab9b8e563cb9649927314d0   [MD5驗證工具下載]

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