1不刪檔內測

不刪檔內測全名「不刪除資料檔案內部開放性測試」。
從字面上理解,不刪檔內測即為將遊戲中的角色、資料、信息、裝備、技能、等級、戰績等保留到以後的各種測試中,不刪檔內測也分為兩部分。
從實質上理解,不刪檔內測前期主要是為了測試以前的各種測試中的BUG是否修復、內容是否完善等,不刪檔內測前期人數將會和以前的各種測試差不多,伺服器也不會改版。到了不刪檔內測的後期,主要是為了測試新的遊戲元素,整體模式趨於與公測時相同,或者差異不大,漸漸與公測接軌,不刪檔內測後期人數將會大大增加,以便測試伺服器的容限程度,同時也為了公測的人氣打下基礎。後期的伺服器將會增加,漸漸開始分流玩家,為公測后的伺服器穩定奠定根本。

2內測

內測即內部測試,介於封測與公測之間。是指網路遊戲或軟體的小範圍測試,相當於工具軟體中的「 Alpha 」。網路遊戲和軟體一樣,要經過內測才可以進行公開測試。
網路遊戲或軟體內測通常是在遊戲或軟體開發完成的初期,由遊戲公司或軟體公司發送限定數量的激活碼或賬號給玩家,由玩家測試並向遊戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進遊戲的進一步完善。
在內測階段,遊戲公司邀請一部分玩家對遊戲運行性能,遊戲設計,遊戲平衡性,遊戲BUG以及伺服器負載等進行多方面測試,以確保遊戲在公測后能順利進行。內測結束後進入公測,即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但現在越來越多的遊戲公司為了獎勵內測玩家,採取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測。
能加入到內測的玩家是幸運的,可以第一時間體驗遊戲,並參與遊戲的完善進程。
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