1簡介

人的兩眼因為相距有一定距離,所以在看特定事物的時候,用左眼看到的影像和用右眼看到的影像有所不同。就是這種角度不同的兩個影像在大腦里合成后才會讓我們感到立體感。
3D影像

  3D影像

3D影像也跟這個原理一樣,由通過帶有跟左右兩眼效果一樣的特殊攝影機所拍攝的影像構成。被拍攝的左右兩個影像通過3D電視和眼鏡分別送到兩眼后,在大腦里合成立體影像,這樣我們就看到了3D影像。 3D電視顯示影像的方式有兩種,分別為快門式和 不閃式。SG(快門式) / FPR(偏光式)

2原理

任何一種3D顯示技術都有一個先決條件,那就是觀看者的左右眼必須看到對應的視差畫面。和快門式3D技術把切換左右眼視差畫面的裝置放置在眼鏡端不同,不閃式3D在電視的面板端就實現了左右眼畫面的分離。具體做法是在液晶面板前貼上一層具有高科技含量的偏振膜,電視機顯示的左右眼視差畫面經過偏振膜之後,分別變成方向不同的偏振光,這樣只需要佩戴不閃式3D眼鏡,觀眾的每個眼睛就可以看到對應的視差畫面,從而形成立體視覺。不閃式3D技術在面板端就已經實現了左右眼畫面的分離,因此不存在3D模式下刷新率降低的問題,畫面閃爍;3D眼鏡也無需複雜的結構,且成本低廉、輕便,佩戴更加舒適等等。

3優越性

1.沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。
2.可視角度廣,觀看不閃式3D電視時只要是在推薦距離內,在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受完美震撼的3D影像。
3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。
4.體現沒有重疊畫面的3D影像。畫面重疊現象是因為右側影像進入左側眼睛或左側影像進入右側眼睛而發生的。不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像后體現3D影像,所以不會發生畫面重疊現象享受好像看到活生生的真實物體的立體影像。通過實際測量畫面重疊的數據就能知道不閃式3D的重疊數據是人無法感知的水平。
5.體現沒有畫面拖拉現象的高清晰3D影像。不閃式3D能夠體現1秒鐘240張3D合成影像。所以在相同的時間裡,不閃式3D能表現更多的畫面情報而體現沒有拖拉的高清晰立體影像。
有關視角方面,在視聽推薦距離內觀看時不閃式3D全然不成問題。比如,除了在一米以內站著、坐著或者用非常不正常的姿勢觀看電視以外,在3D電視視聽推薦距離內觀看是沒有任何問題的。

4區別

不閃式是偏光式的一種。偏光式3D技術也叫偏振式3D技術,英文為Polarization 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。偏光式3D是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

5優缺點

偏光式3D技術
優點:
1、眼鏡輕、無輻射,增加觀眾人數成本低
2、沒有因快門眼鏡因日光燈引起的畫面閃爍現象 (重影),畫面穩定。
3、可視角度相對於主動快門式要大(快門式斜或躺著看亮度會減少
4、不受環境光影響,舒適性好
缺點:
不能在水平實現3D全高清畫面,3D畫面清晰度減少一半,解析度低(1920×540),不閃式1080p畫面播放出來只有540p。
快門式3D技術
優點:
1、3D效果突出,可以保持畫面原始的解析度;
2、技術實現起來比較容易,屏幕成本較低,只要刷新頻率能達到要求,就能導入;
3、視角範圍寬泛(僅針對主動快門式3D等離子電視);
缺點:
1、戴上眼鏡之後,亮度減少較多;
2、3D眼鏡快門的開合在日光燈影響下與左右圖像不完全同步,會出現串擾重影現象;
3、主動快門式3D液晶電視的可視角度小;
4、主動快門式3D眼鏡的售價基本在1000元左右,相對較貴,並且需要安裝電池或充電使用。
業內人士表示,兩大技術陣營也是各有各的優勢,從目前的顯示效果來看,主動快門式技術略佔優勢。但是從成本支出方面看,偏光式的3D液晶電視畫面穩定性更好、配套的3D眼鏡也更為輕便,而且價格相對低廉,好的標價不到200元,電影院用的只用10元,如果用的是圓偏振光眼鏡,電影院和家裡都能用就更好了,如果電影院是線偏振光的,那就備用2副也不過20元,相比之下,快門式3D技術所匹配的3D眼鏡價格較為昂貴,價格在800元~1000元不等。

6家電常識

如今,LG、康佳、創維等品牌的3D電視都打出的是不閃式3D的旗號,宣稱3D畫面無閃爍、不傷眼,而這確實是很多消費者在購買3D電視時的期望。
不過這個標語有點過於誘導,我們知道,眼鏡式3D電視分為偏光式和快門式兩類,偏光式改稱為不閃式后,似乎暗示著競爭對手快門式3D就是會閃爍的3D畫面。然而,最早打出不閃式3D招牌的LG當初就承認,不閃式3D並非完全沒有閃爍,只是人眼感覺不到。而市面上快門式3D電視的刷新率都在120Hz以上,也不會出現明顯的閃爍現象。
其實,偏光和快門兩種3D技術的競爭已經有些日子了,業界公認兩派的差別在於,偏光式價格低、眼鏡輕便、觀看角度大,但3D畫面解析度會降低一半;快門式不會衰減解析度,但眼鏡較重、成本高、可視角度小。至於是否閃爍的問題,二者並沒有多大差別,不足以成為區分標準。
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