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亞瑟和他的迷你王國3:終極對決

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1 亞瑟和他的迷你王國3:終極對決 -基本信息

  亞瑟3:終極對決

  別名:亞瑟和他的迷你王國3、Arthur et la guerre des deux mondes

  類型:動畫/奇幻/冒險/家庭

  時長:101分鐘

  地區:法國

  語言:英語

  上映日期:2011年9月23日

2 亞瑟和他的迷你王國3:終極對決 -電影劇情

  馬塔殺順利成為人類中的一員。其目標很明確:形成了巨大的軍隊來實現他統治宇宙的野心。

  似乎只有亞瑟能阻止得了他...不過有個條件,那就是亞瑟必須能夠重新回到他的房間,並且能夠恢復到他原先的大小。由於被限制為迷你的狀態,他只能依靠賽琳娜和貝達的幫助,而且也有馬塔殺的兒子達可的幫助,達可似乎想改變他的立場。

  步行,騎自行車,駕車,還是乘哈雷戴維森,這個小軍團已經準備好對馬塔殺發起最後的鬥爭。點火!

3 亞瑟和他的迷你王國3:終極對決 -影片製作

  該片由法國知名導演呂克・貝松自製奇幻冒險動畫,《亞瑟和他的迷你王國》動畫系列最終章。隨著冒險旅程的展開,亞瑟成為真正的英雄。 由米亞・法羅、瑪蓮・法莫、弗萊迪・海默 等出演。

  年輕的冒險家亞瑟,美麗的公主賽蕾妮亞和逗趣的貝達麥許,聯合起來對抗邪惡的馬塔殺,這三個角色的組合立即打動年輕觀眾的心。導演呂克・貝松說:「《亞瑟的奇幻王國》三部曲中,每個角色都代表某部份的我。尤其是亞瑟的個性,有一半來自於我個人童年的回憶。」弗萊迪・海默(飾演亞瑟)說:「每個孩子都會相信除了現實世界以外,其實還有一個魔法世界的存在。我很高興能飾演亞瑟,他跟任何一個同齡的男孩一樣,不同的是,隨著他的冒險旅程,亞瑟成為真正的英雄。」 動畫師花了整整六個月來設計角色的相貌,隨著《亞瑟的奇幻王國》三部曲發展,劇中人物的長相也些微成熟,不過這些細微的改變其實是很難得出來。以馬塔殺的兒子達可為例,有時動畫人物的表現比起真人演員更加精采。法語版馬塔殺配音傑拉德達蒙。Gerard Darmon,認為,馬塔殺與兒子達可的關係很有莎士比亞的味道,原本達可應是馬塔殺的手下,沒想到兒子竟然臨陣倒戈扯他後腿。 動畫總監伊夫艾凡提說我們企圖以可愛的怪物來塑造達可,讓他長相嚇人同時又傻得可愛,從兩種對立中取得平衡,創造出達可這個有趣的角色。總監史戴芬妮南茲表示馬塔殺是個野心勃勃的的大反派,動畫師絞盡腦汁創造出不同以往的壞蛋形像,這可是個不簡單的工作。實景拍攝的挑戰本片實景拍攝最大的挑戰是建構出雛菊鎮,美術設計雨各斯堤松迪耶在諾曼第興建出超過四萬平方米大的場景,重現六零年代的經典美式小鎮的風貌。教堂、商店、超市、修車廠、藥局、警察局、電影院警察局、噴泉池等等一應俱全。場景的配置深受美國著名自然主義畫家如諾曼・洛克威爾、愛德華・霍培爾的啟發。 為了在人類世界混入人群,馬塔殺披上漫畫人物Mandrake the Magician的服裝。Mandrake the Magician是1934年由李佛克(Lee Falk)和菲爾戴維斯(Phill Davis) 共同創作的連環漫畫人物。他頭戴魔術師高帽,披著黑色披風,擁有像蝙蝠俠一樣的小道具,還有催眠能力,Mandrake是第一個廣為人知的漫畫超級英雄。視覺挑戰《亞瑟和他的迷你王國》三部曲使用法亞瑟2國特效公司BUF的專利技術,《搏擊俱樂部》《黑客帝國》《蝙蝠俠:開戰時刻》和《2046》也曾使用此特效。BUF特效團隊在《亞瑟的奇幻王國》三部曲中更加專註於使畫面更生動,其中最大的困難,在於如何讓動畫人物完美融合於真實場景中。3-D影像指導皮爾巴芬Pierre Buffin說現在的觀眾早已太習慣科技的發達,所以要求更高,十五年前的熱門電影顯得十分陽春。製作《亞瑟的奇幻王國》三部曲,我們的首要任務就是讓3D動畫人物在實物場景中看起來非常自然。《亞瑟和他的迷你王國》第二和第三集總共使用了超過三千個動畫鏡頭。以科技面來說,最艱巨的就是結合3D畫面和實物場景,而每個畫面都不一樣,35厘米的畫面比電腦做出來的畫面更柔和,因此我們必須費很多心力使兩者合諧的融合,這就是為什麼《亞瑟的奇幻王國》第三集不同於其他動畫。將3D結合實物場景特別困難是因為觀眾容易看出兩者之間的明顯差異。在片中當達可遇見亞瑟的祖父,真實人物的皮膚太過顯著不同於3D人物,於是我們必須用特效調整演員的皮膚質地。總監史戴芬妮南茲說動畫總監伊夫艾凡提表示,劇組不只將《亞瑟》設定為只是一部卡通或是呈現自然之美的影片,而是兩者並重,以影像和口白描述在兩者之間轉換。10年三部曲拍攝《亞瑟和他的迷你王國》的動機是在1999年時,導演呂克・貝松收到插畫家派翠絲賈西亞(Patrice Garcia)的作品。第一集耗費十年籌劃,配合法國BUF特效團隊的傑出技術才呈現出《亞瑟2》。導演呂克・貝松說,身為一個父親,我知道教導孩子學會尊重與倫理多難。寫出《亞瑟》的劇本並且拍成電影,是藉由角色對我的孩子表達。2001年劇組就開為《亞瑟》作準備,首先是嘗試將3D動畫和真實場景結合。藝術總監派翠絲賈西亞(Patrice Garcia)說:「當我們剛開始試拍的時候,動畫的亞瑟看起來像某種小動物,而塞蕾妮亞有點孩子氣,2D和3D的繪圖師花了很長的時間才決定角色外貌,過程就像是慢慢得把拼圖湊起來。」《亞瑟和他的迷你王國2》和《亞瑟和他的迷你王國3》其實是將一個完整的故事分為上下集,拍攝時間一氣呵成,避免飾演真人亞瑟的演員弗萊迪・海默隨時間長大而不連戲,3D製作團隊的挑戰是用製作一部片的時間完成兩部電影,總共約是2年半的時間。3-D影像指導皮爾巴芬(Pierre Buffin)表示:「我們最大的成就是我們完成了《亞瑟和他的迷你王國》三部曲,而且還大受歡迎,十年前我們根本沒有預料到今天會有這麼棒的成績。」演員弗萊迪・海默認為拍攝本片做困難的事情是,每一次和導演呂克・貝松打籃球,劇組都會播放電影主題曲,讓他覺得自己真的是迷你人!

4 亞瑟和他的迷你王國3:終極對決 -影片花絮

  與之前那些好萊塢大片時空穿越題材不同,在電影「亞瑟」動畫系列中,飾演亞瑟的童星小演員海默並不需要穿越時空的隧道,他只限於自家的花園,從一個十幾歲的小男孩穿越到動畫迷你人的世界中。而在《亞瑟3:終極對決》影片中,作為三部曲的最後一部,小亞瑟必須首先考慮的是如何將他那個只有兩毫米的身高穿越回歸人類世界。這的確是個非常棘手的問題。

  影片中出現的現實世界與奇幻的迷你王國世界,以亞瑟家裡的顯微鏡為媒界,彼此過著和平的生活,但生活在迷你王國的惡魔瑪塔扎德一直蠢蠢欲動,妄圖侵襲人類社會。他通過顯微鏡的通道穿越到人類世界,集結了一批蚊子軍團,群起空襲村莊城市。一場世界戰爭即將爆發,人類將陷入災難之中。該片是呂克・貝松指導的第三部動畫影片,早期的《第五元素》和近期的電影 ,我們都能看到他的突破與創新。在這部亞瑟系列終結的動畫影片中,呂克依然不會讓觀眾們失望,除了搞笑、歡騰的氣氛之外,還有巨型的蚊子戰鬥機、巨人螞蟻、蜂女王等等具有創意和個性的人物展現。相信作為製作費高達6500萬歐元的歐洲投入最大的動畫影片,其動畫特效與技術創新,9月23日起將會為觀眾帶來不一樣的視覺衝擊波。

  

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