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使命召喚:黑色行動2

標籤:電腦遊戲射擊遊戲

《使命召喚:黑色行動2》是美國動視暴雪旗下的「使命召喚」系列遊戲最新的第九部作品。與前幾代不同的是,使命召喚9的遊戲劇情將安排在《黑色行動》故事後的2025年,劇情里中國和美國都被捲入這場21世紀的冷戰之中,上演前所未有的未來戰爭。「喪屍模式」本作將回歸。《黑色行動2》由Treyarch製作並於2012年11月13日登陸Xbox360,PS3和PC平台。《使命召喚:黑色行動2》將使用全新的無盡引擎(iw engine)6.0,僅支持DX11,因此該作不支持Windows XP系統,只能在Windows7或vista sp2上運行。

1遊戲簡介

COD9
《使命召喚:黑色行動2》由Treyarch開發,是《使命召喚:黑色行動》的正統續作。本作將帶領玩家進入未來戰爭。本作依舊沿用IW引擎,但令人高興的是加入了DX11技術的支持,可謂一大進步。本作的多人遊戲、殭屍模式等核心體驗有所改動,動作性大幅加強,戰鬥規模翻倍,可以說是《使命召喚》系列的一次大跨越。
《使命召喚:黑色行動2》將超越玩家對使命召喚系列的期待,帶領玩家進入並不遙遠的未來,加入到一場21世紀的全新冷戰之中,那時大量趨於成熟的高科技武器裝備已經形成了新一代的戰爭局面,而未來戰場的激烈程度也將達到全所未有的新高度。
《黑色行動2》,顧名思義,其單機戰役部分將延續前作2010年的《黑色行動》,只

DLC「革命」遊戲截圖

DLC「革命」遊戲截圖
不過兩個超級大國由「美俄」變為「美中」,多人聯機網戰將增加新模式和新要素,大家喜聞樂見的喪屍模式也會煥然一新。
《使命召喚:黑色行動2》英文全稱《Call of Duty: Black Ops 2》,是經典FPS系列的作品,該系列作品的特色在於給予玩家精彩、緊張而又真實的第一人稱射擊體驗。《使命召喚:黑色行動2》採用全新的3D引擎設計,不但讓遊戲畫面更為細膩,而且在即時光影、爆炸、火光、煙霧等效果呈現上更為逼真,讓玩家有親臨戰場般的震撼。雖然民間習慣把本作稱呼為《使命召喚9》,但是根據動視的官方稱呼應該叫做《使命召喚:黑色行動2》,請大家以後糾正這個錯誤。遊戲背景設定在《黑色行動》的20年後的冷戰時期。如我們在官網所看到的,
使命召喚:黑色行動

  使命召喚:黑色行動

遊戲添加了一些未來武器,這是《使命召喚》系列有史以來的第一次。
《使命召喚:黑色行動2》的銷量在聖誕節檔期比上周提升了1%。6連冠是2012年連冠的最長記錄。2012年共有近30個銷量周冠軍,《使命召喚:黑色行動2》卻是最出色的,臨近年末,任何遊戲也沒有機會打破它的記錄了。本次奪冠也意味著,聖誕節檔期的冠軍幾乎全是EA或者動視的作品。

  

2武器介紹

比起前幾作,《使命召喚:黑色行動2》的武器要更加豐富。種類有手槍,衝鋒槍,霰彈槍,突擊步槍,輕機槍,狙擊步槍,火箭發射器,特殊武器,投擲武器以及各種戰術裝備,而且每種武器都有不同的附件。而且,在單機模式也可以自己配置自己的武器和配件,這是使命召喚系列遊戲前所未有的.

黑色行動2-武器介紹

黑色行動2-武器介紹

黑色行動2-截圖

黑色行動2-截圖

3遊戲攻略

DLC3合作防守演示
出生地下去後分路進行需要做的步驟
開門放大個子
3槍屋開門拿粉筆,主要畫槍點牢房門邊上狙擊,樓梯口AN-94,其它隨意賺點分數
糖果屋開電拿糖果,然後去箱子那喂大個子,把箱子固定住。
AN-94為防守點,一個人看窗,3人防守前面
後期組跳板(組切割機也可以)----放跳板,大殺器頂,1放,2放,3放,3個跳板循環.(工作台跳板隨時可以拿取,非常安全)。
以下只對防守說的論點,繞圈游擊的請繞道。
如離工作台遠,又無牆貨,利用道具防守不可能無敵,後期中途道具壞了,你就得人去打,飛行器(俗稱神器,大殺器)也不能無敵,就算頂住一群殭屍的攻擊(只是頂住,並沒有殺掉),也是消
耗此物的時間,後期殭屍的衝擊力不容忽視的。

4配置要求

[3-5]
配置要求官方最低配置要求推薦配置要求
CPUIntel Core 2 Duo E8200或AMD Phenom X3 8750以上級別CPUQuad-Core 2.5GHZ以上級別CPU
內存2GB RAM4GB RAM
顯卡
NVIDA GeForce 8800GT
AMD Radeon HD3850以上級別GPU
NVIDA GeForce GTS450
AMD Radeon HD6750
以上級別GPU
硬碟空間保留15GB以上硬碟空間

5遊戲陣營

角色陣營
美國聯合特種作戰司令部/美國海豹第六小隊
美國中央情報局特別行動小隊(只限於回憶關卡與殭屍關卡)
梅內德斯販毒集團(回憶關卡)/核心之日(未來關卡)(劇情中親自扮演梅內德斯或作為敵人)
美國中央疾病控制中心(殭屍關卡)

黑色行動2

黑色行動2
武裝陣營
按第一次出現關卡次序排列
陣營名稱敵友狀態出現關卡
爭取安哥拉徹底獨立全國聯盟友軍得不償失的勝利
安哥拉人民解放運動敵軍得不償失的勝利
古巴軍隊敵軍(負責訓練部隊)得不償失的勝利
阿富汗聖戰者
友軍(最後背叛)
敵軍(突擊任務)
往日之傷
突擊任務「I.E.D」
蘇聯軍隊敵軍往日之傷
巴拿馬國防軍
友軍(時間與命運中扮演梅森)
敵軍(時間與命運中扮演梅內德斯,與我受苦)
時間與命運
與我受苦
巴基斯坦三軍情報局敵軍墮落天使
戰略防禦聯盟
敵軍(戰役前期/突擊任務)
友軍(戰役後期完成突擊任務后)
(在墮落天使中未交火)
墮落天使
所有突擊任務(除「第二次機會」)
奧德修斯(完成突擊任務)
審判日(完成突擊任務)
巨像城保安部隊友軍業障
美軍第75遊騎兵團友軍與我受苦
民兵
友軍(扮演特工法立德)
敵軍(扮演大衛·梅森與突擊任務)
阿基里斯的面紗
突擊任務「第二次機會」
葉門軍隊友軍(扮演大衛·梅森)阿基里斯的面紗
美國聯邦調查局/洛杉磯警署友軍核心之日
美國特勤局友軍核心之日
多人模式
美國三角洲特種部隊(Delta Force)
美國海豹第六小隊(SEALs)
美國陸軍情報支持小組(ISA)
美國聯邦調查局(FBI)
戰略防禦聯盟(SDC)
雇傭兵(Mercs)
民兵(Militia)

6人物介紹

聯合特種作戰司令部
David Mason(大衛·梅森)
配音員為里奇·麥克唐納(Rich Mcdonald)
代號:斷戟/薩克遜(Section)
ID:86900711
身高:6'1''
體重:200磅
軍銜:海軍少校(Lieutenant Commander)
本作未來線主角,軍銜少校,代號"Section",前作使命召喚:黑色行動中主角艾利克斯·梅森的親生兒子,為了替父親報仇而參軍,服役於美國海軍海豹突擊隊,由於其體格健壯,素質過硬,是秘密行動的理想人選,後來被JSOC(美國聯合特種作戰司令部)徵召,活躍於敵後,由於他的任務都是調查梅內德斯,所以經常與他擦肩而過。後來在「審判日」關卡中,俘虜(或擊殺)了大反派梅內德斯。(如果是完美結局,或是打老梅森腳而後來關底殺死梅內德斯,則會在關底CG里跟自己的老父親團聚)
Mike Harper(邁克·哈珀)
配音員邁克爾·魯克(Michael Roocker)
全名邁克·哈珀,主角的隊友,小隊中的副指揮,個人性格勇敢果斷,富有幽默感,向敵人進攻的時候他都沖在最前面,是個不怕死的人。於關卡「墮落天使」中由玩家駕駛車輛最後到達終點前的火焰處可以決定是否令哈珀毀容,如果撞上了火焰那麼哈珀的右臉會燒傷並一直保留著;如果躲過則沒有變化,隻影響極少部分對話不影響主要劇情。於關卡「阿基里斯的面紗」中被梅內德斯抓到,此時操作法立德的玩家可以決定哈珀的命運,如果想達到完美結局,必須槍斃他,此後法立德的存活會直接導致克洛伊·林奇倖存。如果向梅內德斯開槍,哈珀會倖存下來,一直跟著主角,一直到通關,但CIA特工卧底法立德也會死亡。
Javier Salazar (哈維爾·薩拉查)
配音員為Celestin Cornielle
主角的隊友,尼加拉瓜人,和梅內德斯是老鄉,看起來只不過是整個遊戲里最平庸的角色,但是他隱瞞了自己是梅內德斯內線的身份,他與主角是聯合作戰指揮部的士兵,但在"奧德修斯"關卡中向友軍表明背叛美國,自己是梅內德斯的內線,後來無條件向聯合作戰指揮部投降。如果哈珀活著的話,他會親手把薩拉扎殺了;如果哈珀已經犧牲,他會被士兵按倒。(估計會被帶上軍事法庭)。
Tommy Briggs (布里格斯上將)
配音員為托尼·托德(Tony Todd)
主角小隊最高長官,黑人,奧巴馬號航空母艦指揮官,在關卡「奧德修斯」被玩家扮演的梅內德斯制服,玩家可以決定上將的命運,可以打死也可以打傷。若選擇打死,則無人能重新激活奧巴馬號防禦系統,奧巴馬號必會沉沒。
Farid(法立德)
配音員為奧米德·阿布塔希
中央情報局在「核心之日」中的卧底特工,可玩角色之一。在業障關卡為主角提供「核心之日」的相關情報,在阿基里斯的面紗關卡為形勢所逼槍斃被「核心之日」逮捕的哈珀,此後若德法爾科已經死亡,法立德在巴拉克·奧巴馬號航母上會為克洛伊·林奇擋槍死去而讓克洛伊·林奇倖存;若德法爾科存活,法立德將會在其擊倒克洛伊·林奇之後將其擊斃,但是仍會死於薩拉查槍下。(若選擇擊殺梅內德斯會被梅內德斯反殺,哈珀倖存)
Crosby(克羅斯比)
JSOC及海豹特種部隊成員,協助大衛·梅森行動。在駕駛VTOL帶大衛·梅森與哈珀離開奧巴馬號的過程中被跳上VTOL的雇傭兵打傷手臂。
美國政府人物
President Bosworth(博斯沃思總統)
配音員為Clra Larkin
美國總統。
David Petraeus(戴維·彼得雷烏斯)
配音員為Jim Meskimen
國防部長,真實人物。2011年9月6日,彼得雷烏斯上將正式從美軍陸軍退役后,才在白宮舉行了宣誓就職儀式,正式就任第20任美國中央情報局局長。2012年11月9日因自曝婚外情宣布辭職,結束了僅僅持續14個月的中情局局長生涯。
Johnson(約翰遜)
美國政府特工,在洛杉磯保衛博斯沃思總統撤退。
特勤局人物
Jones(瓊斯)
美國特勤局特工,在洛杉磯保衛博斯沃思總統撤退。
Samuels(塞繆爾斯)
美國特勤局特工,在哈珀死亡後代替他在洛杉磯保衛博斯沃思總統撤退。若哈珀存活,則不會出現。若梅內德斯越獄的結局觸發,他會在過場動畫中被梅內德斯殺死。
蘇聯軍隊人物
Lev Kravchenko(列夫·克拉夫琴科)
配音員為安德魯·迪沃夫
軍銜:上校
回歸人物,使命召喚:黑色行動中尼基塔·德拉戈維奇的副手,在黑色行動中他和伍茲同歸於盡,但是他和伍茲卻都沒有死,並把昏迷不醒的伍茲扔到了峴港任其自生自滅。後來參加了阿富汗戰爭,指揮蘇聯軍隊向聖戰組織進攻,在第三關後期出現,他開著一輛天啟坦克,梅森去炸坦克的時候,他出現了,和梅森爭鬥了很長時間,梅森還是借著克拉夫琴科被打暈的時機用迫擊炮彈炸毀了坦克。梅森又想起雷澤諾夫「克拉夫琴科…都得死!」的話,而想要趁機掐死他。最後被伍茲一個槍托制服,帶回了聖戰組織基地,被伍茲用虎爪以眼還眼地拷問。但梅森洗腦病又發作了,想要殺了克拉夫琴科,這裡大家最好別殺了他,他會說出CIA被安插了卧底,最後被伍茲爆頭
其他人物
Manuel Noriega(曼紐爾·諾列加)
配音員為本尼托·馬丁內斯
巴拿馬前總統,獨裁者,現實人物。遊戲中,諾列加表面上與伍茲等人合作,暗中幫助梅內德斯實現他的計劃,且槍殺自己手下的士兵以防止計劃泄露。出生於巴拿馬市,現實中的諾列加在1983年8月至1990年1月3日曾是巴拿馬的實際領導人。1983年諾瑞嘉迫使當時軍事領導人魯本·達里歐·巴雷德(Rubén Darío Paredes)退休,自任國防軍總司令,實際掌握軍政大權。1989年5月總統大選開票統計結果,反對黨聯合推舉之總統候選人喬勒蒙·恩達拉(Guillermo Endara)獲得選舉勝利,但諾瑞嘉宣布選舉無效,同年9月美國對巴國實行經濟制裁,12月15日諾瑞嘉宣布與美進入戰爭狀態,自任國家元首。1989年12月20日,美國總統喬治·赫伯特·沃克·布希下令兩萬七千名美軍展開對巴拿馬代號「正義行動」的軍事行動,推翻諾瑞嘉的軍事政權,扶持恩達拉就任總統。諾瑞嘉於1990年1月3日向美軍投降,結束巴國21年軍人統治。在美軍入侵期間造成兩千人死亡,包括巴拿馬軍人及一般平民。諾瑞加被逮捕后,即被帶往美國邁阿密以走私毒品和敲詐勒索的罪名接受審訊;邁阿密法庭在1992年判諾瑞嘉40年有期徒刑。
Mullah Rahmaan(穆拉·拉赫曼)
聖戰者指揮官,在關卡「往日之傷」與梅森一行人一同抵抗蘇軍進攻,最後背叛,把梅森一行人丟在沙漠中等死。
Josefina Menendez(約塞芬娜·梅內德斯)
配音員為Eden Riegel
勞爾·梅內德斯的妹妹,因1973年一次大火而導致其毀容及殘廢,在時間與命運關卡最後被伍茲丟出的手雷誤炸而死,2025年梅南德斯成功越獄的結局裡梅南德斯會在約塞芬娜的墳墓前自焚。
Viktor Reznov(維克多·雷澤諾夫)
在本作中出現,但沒有說話。唯一的語音為梅森的記憶(或許又是幻覺也說不定)。
蘇聯二戰老兵,前作人物,維克多·雷澤諾夫曾協助阿歷克斯·梅森逃出蘇聯集中營沃爾庫塔,本作在阿歷克斯·梅森的幻象中出現。
Jonas Savimbi(若納斯·薩文比)
配音員為羅伯特·維斯多姆
現實人物,爭取安哥拉徹底獨立全國聯盟領導人,在關卡「皮洛士式的勝利」中與梅森、哈德森及伍茲共同作戰。若納斯·薩文比( 1934--2002)安盟主席。1934年8月3日生於安哥拉莫希哥省一個鐵路員工家庭,奧溫本杜族人。1958年赴里斯本學醫,1960年轉到瑞士攻讀政治學,1965年獲博士學位。60年代初投身反對葡萄牙殖民統治、爭取安獨立的鬥爭。1961年參加安哥拉人民聯盟,任總書記。1962年協助創建安解陣,在以羅伯托為首的安哥拉革命流亡政府中任外交部長。1964年7月宣布退出安解陣和流亡政府。1966年3月創建安盟,任主席。1975年安獨立后爆發內戰,薩文比領導安盟進行反政府的游擊活動。1991年5月,與多斯桑托斯總統共同簽署《比塞斯和平協議》。1997年安政府宣布給予其特殊地位。1998年安重陷內戰。薩文比特殊地位被取消。2002年2月21日,薩文比在安哥拉東部莫希科省被安哥拉政府軍擊斃。

結局演唱會彩蛋集錦

結局演唱會彩蛋集錦

7遊戲設定

設定在過去
和任何遊戲一樣,Treyarch為《黑色行動2》設定了一個窮凶極惡的大反派Raul Menendez,並在遊戲中從30年前也就是上世紀八十年代開始講述他的故事。
《黑色行動2》遊戲主體發生在2025年,遊戲過程中會不時閃回到上世紀八十年代,迄今為止,唯一所披露的八十年代的場景設定中我們看到了阿富汗地區,遊戲首段宣傳片中所展現的戰馬在沙漠地帶奔騰就是描寫《黑色行動》反抗前蘇聯軍隊的場景,但是這些閃回事件都不會太長,也都只是遊戲情節的引子。
劇情設定
Treyarch可以很輕易的在這個近未來設定的《使命》系列新作中創造一個熟悉的系列遊戲體驗,並且對外宣傳遊戲的新鮮設定,但是這家設定在Santa
Monica的開發商卻更上層樓為系列帶來更為新鮮的內容,而Treyarch摒棄系列以來所慣用的線性劇情設定,引入全新的可選擇分支劇情的確稱得上是一大突破。
在遊戲的關鍵場景中玩家可以有著不同的選擇,玩家所選擇的路徑不同也會帶來遊戲中角色命運的不同,這其中很多選擇都是基於玩家的技能水平和實際表現而不同的,遊戲中任務失敗,所言所行,保護戰友,或者坐視不管都會導致劇情走向的一連串變化。
所有這一切類似RPG遊戲的設定都將給這個傳統的FPS遊戲帶來更為主觀和代入的遊戲體驗,以及遊戲單機戰役模式的重複可玩度,玩家需要多次遊戲,不斷提高自身技術水平和嘗試才能獲得遊戲劇情的GOOD ENDING,當然我們也希望Treyarch能夠更加誠意的為不同難度,或者不同路線設定不同的遊戲結局,例如給系列特色的老兵難度設定一個足以激起玩家興趣的最好結局。
戰略模式
這部分依舊是有關 'Strike Force' 模式的,玩家或許會以為這個模式只不過是離線版的多人模式,但是這一模式遠比玩家想的有趣,玩家在該模式任務中隨時可以切換,並控制自己小隊的成員,無論是一線武裝人員,潛入的特種兵,空中支援等等。
並且角色的轉換沒有任何限制,這必將給這一模式增加非常有趣的即時戰略色彩和完全自由和新鮮的遊戲體驗。
更加刺激
《黑色行動2》遊戲的多人模式將完全設定在遊戲2025年的未來設定之中,也就是說不會有1980年代的阿富汗地圖,也沒有戰馬供玩家駕馭,但是Treyarch負責多人模式的負責人David Vonderhaar表示遊戲多人模式的目標就是儘可能打造最佳的在線遊戲體驗,遊戲多人模式詆毀修改支持eSports電子競技的要素,這一功能將為那些喜愛競技遊戲和喜愛觀看競技遊戲的玩家提供官方的服務。
此外開發團隊對於社交媒體和社交遊戲非常有興趣,在《黑色行動2》中將會和一些流行的社交網站進行合作。
幀數問題
還記得Treyarch作出過關於《使命召喚:黑色行動2》視場(FOV)不鎖定和幀數(FPS)不限定的承諾嗎?但是似乎不會出現這樣的情況了,因為Treyarch的PC社區經理剛剛透漏說FOV最高值將會達到80,不會有任何調高的可能。根據這位社區經理所說,Treyarc遇到了技術難題,這也是為什麼他們未能實現一個更高的FOV視場。轉向DX11渲染的結果似乎並沒有達到他們所希望的那麼完美。
網友評價

  網友評價

更為諷刺的是Treyarch談到了技術上的瓶頸,因為事實證明FOV視場的改動是很容易做到的,簡便是使用第三方玩家們的玩具也是很能輕鬆實現的。
Treyarch的社區經理同樣也透漏了在排名專用伺服器匹配下將會有FPS幀數封頂值(有可能是120)。我們仍然感到很震驚,因為Treyarch在很早之前就表示過PC版不會被這種小事拖累。
PC玩家們告訴Treyarch的社區經理,120FPS的峰值可能引起遊戲畫面的撕裂。然後這位玩家繼續說,顯示器是120Hz的玩家應該開啟場同步,然後就會以正確的120Hz的速度運行,沒有畫面的撕裂。然而,我們也知道場同步也會帶來畫面輸入上的延遲問題。
Treyarch的社區經理回應說:「你必須選擇面對什麼。輸入延遲,伺服器延遲,畫面撕裂或者是FPS限定,或者是你可以做出一些合理的讓步,為遊戲中的每個玩家解決一些問題。」
各位PC玩家們,看到這裡你們也發現了。FOV封頂,在排名專用伺服器匹配下FPS鎖幀,以及一個由於場同步而可能出現的輸入延遲問題。真是夠咱們受的了。

黑屏問題

解決方法如下:
  1. 1.首先破解補丁導致問題發生的解決方法:
下載提供的破解補丁。
PS:玩家一定將解壓出來的文件夾中的文件複製到遊戲目錄中,切勿直接解壓到遊戲目錄中。
  1. 2.遊戲存檔目錄導致問題發生的解決方法:
將遊戲複製在根目錄下即可。
如:D盤—使命召喚:黑色行動2文件夾—啟動程序。

遊戲截圖

遊戲截圖
  1. 3.運行提示缺少binkw32.dll的解決辦法:
運行提示缺少binkw32.dll。到以下地址:下載binkw32.dll
注意:漢化補丁會被殺軟誤報,請關閉殺毒軟體或添加信任
  1. 4.劇情前動畫跳出遊戲不能運行
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