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科幻題材的ARPG的又一次革命——Harbinger,翻譯成中文就是「先驅號,將帶給玩家全新的APRG感受。

  
先驅號




  中文名稱:先驅號


  英文名稱:Harbinger


  資源類型:Bin


  發行時間:2003年


  地區:美國


  語言:英語


  簡介:


  出品公司:DREAMCATCHER


  遊戲類型:動作角色扮演


  發布日期:2003-2-28


  版本信息:光碟版


  遊戲配置:


  Pentium III 500MHz, 128MB RAM, 16 MB accelerator 3D, 650 MB HDD.


  【遊戲簡介】


  Harbinger 帶有魔幻或者奇幻背景的APRG我們見到的不少,如著名的《暗黑破壞神》系列,《博得之門》系列,還有中國人製作的《秦殤》和《刀劍封魔錄》。但與其相反的是,科幻題材的ARPG在遊戲界就是鳳毛麟角了,正因為如此,每一款科幻ARPG的推出,都意味著一次富有勇氣的革命。現在,真的有一次「革命」要來了,這次革命的代號叫做「Harbinger」,翻譯成中文就是「先驅號」。遊戲的開發小組Silverback是為了這款遊戲而剛剛成立不久的,他們試圖用他們的處女作來給玩家全新的APRG感受。


  遊戲的名字聽起來比較奇特,似乎是某個飛船的名字。事實上,遊戲的故事情節就是在這個龐大到連行星也相形見絀的飛船上展開的。由於一場突如其來的浩劫使人類生存的太陽系遭到了毀滅性的打擊,這裡的一切文明都被毀滅,只殘留下一些小行星和被遺棄的廢墟,整個星系一片漆黑毫無生機。太陽系的倖存者們被收容到一個很龐大的飛船里。為了達到一些不可告人的秘密,飛船的統治者在各星系之間搜尋奴隸,展開一些實驗。幸運的是,一小部分奴隸終於擺脫桎梏,逃離了飛船的實驗室並在飛船的某個荒廢的角落裡建立了反抗者的基地。遊戲中玩家扮演的角色就是反抗者集團中的一員,在與前來抓捕叛逃者的飛船軍隊展開鬥爭的同時,逐漸地發現了搜索奴隸事件的幕後操作者...剛剛所說的只是遊戲的主線,說的更清楚一些,只是一個大致的骨架性情節,在遊戲的進行過程中任務的走向實際上是完全非線性的,根據玩家所做的事來驅動。從製作小組那裡了解到的一個簡單的例子就是:遊戲中玩家可以取得一種蟲子Herp賣給一個喜歡吃他的NPC以賺取一些錢財。但是如果你把在一個任務中取得的Herp卵給了這個NPC的話,你會發現他以後會用蟲卵來孵化蟲子來供自己食用!在遊戲中,這樣的分支情節比比皆是,對玩家來說,此舉無疑將大大增加遊戲的耐玩度。


  遊戲設定在未來世界,供玩家選擇的角色也是獨具風格,包括人類,機器人和外星人古里賓(Culibine)。不同的角色在遊戲中將與不同的NPC發生互動事件,不過最終的目的卻是一樣的。當然,區別不僅僅是劇情上的,三位角色在能力和可以使用的物品上,甚至是界面上,也是完全不一樣的。比如,只有人類可以使用攝像機來探察地圖,古里賓雖然不能裝備這個設施,但她的「電眼」也可以幫助她完成偵察的任務:加強遊戲的平衡性已經成為開發小組目前的工作之一。遊戲的特色還不僅這些,升級方面採用等級系統,再配合角色的技能熟練度,而放棄了《暗黑破壞神》的狀態值提升方式。遊戲里出現的機器零件都有可能成為角色身體里的一部分,也有可能是過關之物。開發小組的另一個工作是對細節(如個人物品系統)方面的改進,如醫療包會自動裝備使用。如果玩家有足夠的空位存放新物品,那麼物品將自動排列以便騰出合適的空間。不知道到遊戲發售的時候,能不能夠真正實現以上的功能。

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