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1 光榮帝國 -遊戲信息

遊戲截圖
遊戲名稱:光榮帝國
遊戲類型:即時戰略
遊戲語言:英文
遊戲平台:PC
遊戲大小:172.5M
發行地區:歐美

2 光榮帝國 -遊戲介紹


《光榮帝國》是由德國著名的Pyro S tud
遊戲截圖
ios開發製作的一款融合回合與即時制的戰略遊戲。
遊戲的背景時間設定為19世紀。玩家可以分別從英國、法國、俄國 、普魯士和奧匈帝國五個強權國家中選擇一個進行遊戲。在遊戲的一開始的時候,每個國家都會顯得比較弱小,但是玩家可以通過不同的手段來使自己的國家走向強大,比如說政治同盟,經濟貿易往來,這要求玩家對資源和經濟進行管理和合理分配等。總之在這個時有戰爭爆發的動蕩年代背景下,玩家需要想盡一切辦法來讓自己的國家走向繁盛並走在時代最前沿。
國家為了逐漸強大而開始不斷擴張勢力,帝國間衝突將在所難免 。玩家在遊戲中將會控制歷史上真正出現過的部隊,例如輕騎兵、槍騎兵和龍騎兵進入模擬的真實戰場 。當然,環境和天氣會對戰鬥有很大影響,玩家在控兵的時候,同時需要考慮到地形限制因素才行。如果玩家能夠好好利用的話,建築物、森林和丘 陵也會變成戰場上很大的優勢。
遊戲中還需要用到許多小的策略:比如當玩家在控制艦隊的時候,可以選擇把敵艦擊沉或者先使對方不能動彈,然後再登船俘虜。
Pyro Studios的經理inigo Vinos說:「《光榮帝國》雖然是一款戰略遊戲,但是遊戲者會發現它有著與眾不同的特點,包括難以置信的細節刻畫以及對歷史的細緻考證,同樣的,它適合於每一個玩家。」
發行公司的市場部經理John Davis說:「Pyro Studios的製作水平是有目共睹的,他們的《盟軍敢死隊》系列和《羅馬執政官》都取得了非常不錯的成績,我們相信由他們製作出來的《光榮帝國》也一樣會顛覆這個系列的傳統玩法的。」

3 光榮帝國 -遊戲特色

重現拿破崙戰爭


遊戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。每個國家會根據當時的情況來對商業、軍事、科學和資源等來劃分等級,讓每個國家都顯示出其特點。如果選擇俄羅斯,你將會擁有很多人口,可以生產更加龐大的軍隊;如果選擇不列顛,你將會擁有海上的無敵艦隊,那麼戰鬥過程就會以海戰為主。遊戲分為回合制和即時制兩個部分,在回合制戰略部分玩家控制一個軍隊跨越龐大的地圖,而在即時戰略模式下則可以直接控制軍隊投入戰場。在回合制戰略部分,遊戲共有跨越歐洲、北非的55個陸地地圖和29個海上地圖,他們看上去就像是作戰指揮用的地圖,以青銅色的籌碼錶示己方的軍隊。當你發動進攻時,那戰鬥將由電腦AI來控制,遊戲不會顯示戰鬥畫面,只會顯示戰爭的傷亡人數和各種數據。如果你佔領了對方的首都,那你將獲得整個國家的控制,由於首都的重要性,因此在通常情況下,首都周圍都會有各種很強的防禦設備。真正的全面戰爭


當其他帝國也開始擴張勢力時,衝突將在所難免,玩家將有機會控制歷史上真正出現過的部隊,例如輕騎兵、槍騎兵和火槍兵等等。每個國家都有特殊的作戰單位,例如不列顛的高地警衛團、法國的皇帝守衛軍、俄國的哥薩克人等,每一個兵種都能獲得技術的支援,用另一種說法是為單位升級,但在這裡卻有所區別,每個兵種能獲得三個時代包括70種的技術支援,每個國家都有不同類型的技術,研究馬技術可以讓你的火炮移動地更快,研究衣服技術可以讓部隊抵禦嚴寒,其他的技術還有種植技術、偵察技術、火炮技術和外交技術等。地面戰爭與《羅馬:全面戰爭》一樣,都是以一個兵團為單位,玩家不必單獨控制每一個士兵,只要發布命令,整個軍團都會一起執行命令。
《光榮帝國》的海戰則完全相反,需要玩家控制每一艘戰艦,這些戰艦分為三種類型,單桅帆船、雙桅帆船和多桅帆船,三者的特點非常鮮明,單桅帆船速度快,但防禦較弱;多桅帆船速度慢,但強度大;雙桅帆船則處於兩者之間。每次作戰,你只能同時控制六艘戰艦,但在出戰之前可以對戰艦進行改裝,如果增加帆,船的速度將會減慢;如果加固甲板,船能抵禦敵人士兵的入侵,能殺死更多的敵人;如果增加大炮,那擊沉對方戰艦的機會將有所增加。所有戰艦的火力、速度、大小各不相同,利用各類戰艦的優勢進行戰鬥是取勝的關鍵。每艘戰艦都有三個槽分別表示其航行能力、船員和船體狀態,除了可以用船上的火炮轟擊敵人外,還可以靠上敵船,讓船員進入敵船進行戰鬥。建造、生產、冒險


《光榮帝國》擁有收集資源的元素,玩家可控制每個地區的金錢、木材、人口和食物,遊戲也會遵循歷史和地理環境來規定這些資源的獲得數量,比如俄國能獲得更多的木材,法國能擁有更繁華的商業,玩家還可以通過建造建築物來維持生產,遊戲中的建築物多達70種,堡壘、海港和軍事基地等,外交所是所有建築中最重要的,你可以通過這所建築與其他國家建立外交,與對方同盟、合作、交易,甚至可以跟對方安排婚姻,婚姻只能增加兩國的友好度,方便以後兩國各方面的交易協議。一旦外交失敗,那就意味著戰爭的爆發,你可以指定歷史特定的指揮官,例如惠靈頓、拿破崙等,他們會隨著戰爭經驗的增加而成長,最後會成為海陸的最高指揮官,好的指揮官能提高士兵士氣或帶領更多的士兵。
除了發展和戰爭外,遊戲還有冒險的成分,它是遊戲的次要任務,如果成功完成的話會有額外的獎勵。雖然冒險的總數量並未決定,不過Pyro宣稱其數量肯定不會令人失望。這些冒險都是發生在歷史上的真實事件,包括尋找羅塞塔;斯通,第一個股票市場的成立,西蒙玻利瓦爾解放南美洲的戰爭等。冒險有多個目標,需要有不同的條件才能完成,例如贏得重要戰爭或者積聚了一定的資源。
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