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  六角大王是終作股份有限公司開發與銷售的一款以個人計算機為運行平台的3D計算機繪圖軟體。軟體從一開始就始終定位在建模而非渲染上。六角大王起初是作為一款漫畫(插畫)3D化軟體,於1992年在NEC的PC-9801系列上發表。之後,古島終作和森田利廣在Macintosh平台上發表的免費版六角大王受到了極大的好評。1998年後,軟體開始商品化發售。

1 六角大王 -簡介

  六角大王是日本知名3D繪圖軟體,得到日本98年優良產品MVP特別獎,也是廣為紙模型設計者所喜愛的3D建模軟體,它的親切界面讓許多以往不曾接觸過3D軟體的人打破艱深難近的印象,雖然並沒有數十萬元的3D CG軟體那樣功能強大,不過對紙模型設計者來說,實在是綽綽有餘。使用這套軟體在設計紙模型,有可使許多難以想象的面得到正確的參考,雖然許多〔角化〕是因過度依賴計算機造成,利用六角大王亦可依照紙模型的特質設定面的數目,讓簡化與人性化就在搭模時進行,減少模型展開后造成過度複雜的面。六角大王目前可用於CG,動畫和紙模型設計。

  一套能把3D模型變成3D紙模型的軟體。可以做出自己想象中的玩具,或者是自己的玩具,其樂無窮矣!

  這套產品深受國內外紙模創作者的喜愛,可自動將3D模型展開成平面,再作後段處理, 大大節省手工製作上的繁瑣及耗時! 紙模展開(攤平)軟體,可以將3DS或 AutoCAD的dxf格式的3D建模製成展開圖(使用說明上是這樣標榜,但經老爺使用結果,它接受六角大王所輸出的obj對象格式會比較完全,其餘格式會造成大量的面,有時會超過上千個面),會讓紙模型變成很難做,因此簡化的工作最好先在建模軟體上做。這套流著Tenkai血液的優生版本在許多功能上都讓紙模設計師方便許多,用過Tenkai的人應該對於展開后的碎片感到頭痛,Pepakura比Tenkai多了碎片追蹤與展開圖編輯功能,讓每一個展開的面都能找到適當的安置位置,大大減少編輯時間,展開后的展開圖亦可輸出成EPS格式,與Illustrator等繪圖軟體兼容。對紙模設計是十分好用的,它也可直接存成PDO檔,許多紙友也應該可以發現不少的免費紙模下載檔案都是PDO格式,可見它在日本已儼然成為紙模設計師使用軟體的主流,值得一提的是本產品中文化有紙模高手Edward參與日文翻譯工作,讓中文化更貼近紙模設計者的需求。

  目前台灣中文站點"軟亦奇"公司站點提供了繁體版的測試版下載以及一些教學視頻,

  日本官方站目前提供了日本6版本測試版的下載.

2 六角大王 -特點

  日本最熱門的3D製作軟體,功能完整---3D建模最快速、材質貼圖很便利、動畫製作輕鬆容易,完整的3D素材圖庫可利用,而其獨特的機能有:

  1.3D建模最快速

  ●擁有多項世界專利:

  漫畫機能:可將一張平面的漫畫草稿圖,經描繪輪廓點后,無須到各個視圖調整點線位置,就可立即產生3D立體線稿,並據以輕鬆完成立體模型。

  人體機能:5分鐘即可將全身平面照片3D立體化(操作簡單、塑模容易、不一樣的3D繪圖新觀念)

  ●採用線、面、實體可以共同存在的 Non-Manifold 數據結構。因此可以自由在地輸入點 、線、 面來創造各種立體模型,專業的網面模型編輯能\選取點、線、面以進行造型細部調整編修。。克服其它3D軟體在建模時的困擾,讓你輕鬆自在完成模型建立。

  ●對稱機能:修改右邊的形狀�左邊也會自動地被修改。因此,在畫人的臉形�汽車�飛機等等稱形狀時,只要造一半的形狀�另一半會自動產生。

  2. 材質貼圖很便利

  紋理UV編輯功能:並用以下兩個菜單可以很順手的張貼一張紋理圖。

  「加工/高度的加工/張貼紋理的一部分」菜單

  「加工/高度的加工/紋理位置的編輯」菜單

  3. 動畫製作輕鬆容易

  動畫機能部分

  ● 追加了動畫功能。可在「窗口/動畫窗口」菜單上使用。

  ● 追加了動畫變形功能。可在「窗口/動畫變形窗口」菜單上使用。 

  ● 在「編輯/環境設定」菜單的對話框上選取「操作設定」后,在「頂點移動也可以」打勾的話,在使用動畫功能時,也可以移動頂點。

  ● 追加了「編輯/高度的編輯/複製變形后目標體」菜單。

  4. 完整的3D素材圖庫可利用

  超過2000幅的3D素材圖庫可利用,包含了各行各業的人物造形、各種建物模型、各種生活器具,林林總總非常齊全及生動,方便製作各種簡報、多媒體影片介紹、網頁導覽……

  5. 結合�紙藝大師�

  可以將您的3D虛擬模型,全自動的展開成2D的圖檔,透過完整的編輯機能,進行列印、剪貼,很輕鬆的將您的精心創作實體化,完成後是一個非常精美的收藏品。

3 六角大王 -常見問題

  什麼是六角大王?

  六角大王是一款免費的3D軟體,是商業版《六角大王Super》的前身。六角大王因其具有簡單地操作性和自由創建模型的靈活性,所以無論是在3D初學者還是各領域的專業設計師中都有著很高的評價。

  名字的由來

  「六角大王」軟體奇特名字的由來,曾經寫在PC-9801系列平台上的免費版中,其中隱藏的信息中這樣說道,計劃開發的古島和森田在旅行的途中,在點酒的時候,把當地有名的「八面大王」酒名給弄錯了,當時嘴上說的「不存在的牌子」是《六角大王》。

4 六角大王 -快捷鍵一覽

  工具選擇相關

  具體可在編輯/環境設置/操作設置選項卡中的,自定義快捷鍵中設置。

  當多個工具對應一個快捷鍵時,可以按下Shift鍵的同時,多次按下各工具相應的快捷鍵,即可切換工具。

  建模相關

  Ctrl+1-9 同時按下ctrl鍵與1~9數字鍵,可以改變[頂點移動・選取工具]中的[變形範圍大]的變形量。若按下1鍵,變形量最小(與變形量小工具相同),9鍵最大。默認的變形量設置為5鍵。具相同),9鍵最大。默認設置為5鍵的變形量。

  1-9 按下各數字鍵,相當於執行「加工/銳角率設置/10%~90%」命令。

  游標鍵 當使用游標鍵移動對像時,可以沿基準面水平地輕移。移動量是柵格間距的1/20。

  ctrl+游標鍵 改變基準面的朝向。

  查看相關

  空格鍵 按下空格的期間,等同於抓手工具拖拽水平移動視點位置。

  句點 每按一下,可以顯示或隱藏選擇區域的紅色選擇線。(隱去后可以方法檢查形狀)

  Y 正視圖

  T 頂視圖

  F 左視圖

  G 右視圖

  B 底視圖

  滑鼠滾輪 撥動滾輪,縮放。

5 六角大王 -系統要求

  六角大王5.5 硬體需求

  1、系統需求: 2000 / XP / vista

  2、處理器CPU:Pentium 3 以上

  3、內存: 256 MB以上

  4、硬碟容量:1GB以上

  5、顯示卡解析度:1024*768畫素/256色以上

6 六角大王 -其它

  5.5到5.6主要是修正了顯示上存在的已知問題,同時增加了提高顯示速度方面的相關選項。

  主要修正的顯示問題如下

  ・對稱模式下,曲面漫畫化顯示后,對稱中央線一直處於輪廓顯示的問題。

  ・對稱模式下,半透明面顯示錯亂的問題。

  ・使用稜角面顯示曲面后,出現條紋的問題。

  ・新增顯示接近距離設置的功能。值越大離對像也就越近,但顯示精度也就越低。

  關於提高顯示速度的說明・提高顯示速度。

  當滿足以下所有條件時,可以比原來提升1.5倍的速度(但同時也會佔用更多的系統資源。)

  1.使用視角設置窗口和平移工具調整視角時。

  2.勾選顯示設置中的「使用緩存加速繪圖」(默認)。

  3.減少半透明面的數量。

  4.使用除「漫化模式」以外的其它模式。・當滿足上述條件的同時再滿足下列條件時,可以提升5~10倍的顯示速度。

  5.勾選顯示設置下的「使用硬體加速繪圖」。

  6.選擇顯示設置下的抗鋸齒為「無」。

  中文版本的介紹

  六角大王5.6簡體中文版

  中文化:star21

  什麼是六角大王?

  六角大王是一款免費的3D軟體,是商業版《六角大王Super》的前身。六角大王因其具有簡單地操作性和自由創建模型的靈活性,所以無論是在3D初學者還是各領域的專業設計師中都有著很高的評價。

  六角大王簡介

  六角大王是終作股份有限公司開發與銷售的一款以個人計算機為運行平台的3D計算機繪圖軟體。軟體從一開始就始終定位在建模而非渲染上。六角大王起初是作為一款漫畫(插畫)3D化軟體,於1992年在NEC的PC-9801系列上發表。之後,古島終作和森田利廣在Macintosh平台上發表的免費版六角大王受到了極大的好評。1998年後,軟體開始商品化發售。

  名字的由來

  「六角大王」軟體奇特名字的由來,曾經寫在PC-9801系列平台上的免費版中,其中隱藏的信息中這樣說道,計劃開發的古島和森田在旅行的途中,在點酒的時候,把當地有名的「八面大王」酒名給弄錯了,當時嘴上說的「不存在的牌子」是《六角大王》。

  ★六角大王5.5 -> 5.6 新增・修正功能一覽

  5.5到5.6主要是修正了顯示上存在的已知問題,同時增加了提高顯示速度方面的相關選項。

  主要修正的顯示問題如下

  ・對稱模式下,曲面漫畫化顯示后,對稱中央線一直處於輪廓顯示的問題。

  ・對稱模式下,半透明面顯示錯亂的問題。

  ・使用稜角面顯示曲面后,出現條紋的問題。

  ・新增顯示接近距離設置的功能。值越大離對像也就越近,但顯示精度也就越低。

  關於提高顯示速度的說明

  ・提高顯示速度。當滿足以下所有條件時,可以比原來提升1.5倍的速度

  (但同時也會佔用更多的系統資源。)

  1.使用視角設置窗口和平移工具調整視角時。

  2.勾選顯示設置中的「使用緩存加速繪圖」(默認)。

  3.減少半透明面的數量。

  4.使用除「漫化模式」以外的其它模式。

  ・當滿足上述條件的同時再滿足下列條件時,可以提升5~10倍的顯示速度。

  5.勾選顯示設置下的「使用硬體加速繪圖」。

  6.選擇顯示設置下的抗鋸齒為「無」。

  安裝包有兩個,主要是有無人體生成模式的區別。

  快捷鍵一覽

  工具選擇相關

  具體可在編輯/環境設置/操作設置選項卡中的,自定義快捷鍵中設置。

  當多個工具對應一個快捷鍵時,可以按下Shift鍵的同時,多次按下各工具相應的快捷鍵,即可切換工具。

  建模相關

  Ctrl+1-9 同時按下ctrl鍵與1~9數字鍵,可以改變[頂點移動・選取工具]中的[變形範圍大]的變形量。若按下1鍵,變形量最小(與變形量小工具相同),9鍵最大。默認的變形量設置為5鍵。具相同),9鍵最大。默認設置為5鍵的變形量。

  1-9 按下各數字鍵,相當於執行「加工/銳角率設置/10%~90%」命令。

  游標鍵 當使用游標鍵移動對像時,可以沿基準面水平地輕移。移動量是柵格間距的1/20。

  ctrl+游標鍵 改變基準面的朝向。

  查看相關

  空格鍵 按下空格的期間,等同於抓手工具拖拽水平移動視點位置。

  句點 每按一下,可以顯示或隱藏選擇區域的紅色選擇線。(隱去后可以方法檢查形狀)

  Y 正視圖

  T 頂視圖

  F 左視圖

  G 右視圖

  B 底視圖

  滑鼠滾輪 撥動滾輪,縮放。

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