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刃甲,是魔獸爭霸III冰封王座的多人實時對戰自定義地圖Dota里的一件物品。 增加英雄的5點護甲、22點攻擊力、10點智力,和主動技能,尖刺,能夠反饋給敵人他承受的所有傷害,是一件性價比很高的裝備。

1 刃甲 -刃甲

刃甲

 價格:2200   

配件:闊劍(1200) + 鎖子甲(550) + 法師長袍(450)   無需捲軸 

2 刃甲 -屬性

刃甲刃甲

 增加5點護甲

增加22點攻擊力

增加10點智力。

主動技能「尖刺」:

反彈所有傷害,冷卻時間3.5秒,冷卻時間25秒,魔法消耗25點。刃甲不在反彈來源為刃甲的傷害。
法球效果不可疊加,可拆分,死亡后掉落,修補匠不能刷新此物品

3 刃甲 -合成所需

合成所需 價格  出處
闊劍 1200   武器商人 比澤
鎖子甲 550  武器商人 比澤
法師長袍450   飾品商人 希娜/地精商人 

 

4 刃甲 -裝備攻略

 

刃甲骷髏王

 自DotA Allstars地圖更新到6.60版之後,刃甲有了大幅度變動,新版刃甲的尖刺反饋所有傷害,無論物理傷害(近戰、遠戰)還是魔法傷害!刃甲的傷害機理是根據受害的傷害量量無視範圍直接對傷害來源造成英雄攻擊魔法傷害。所以除了部分特殊的技能,刃甲幾乎可以反饋非魔免狀態敵人對你的所有傷害!   

「反饋」的意思是:自己和對手同時受到傷害;而不像「反彈」是把傷害按比例轉向敵方,本身不受這部分比例的傷害。無論是物理攻擊還是魔法攻擊,均要扣除相應的護甲屏蔽或者魔抗屏蔽之後,將最終作用於自身的純傷害數值100%反饋給施加傷害的人,反饋的傷害按照神聖攻擊計算。當雙方均裝備刃甲時,刃甲之間不會相互反饋傷害  

相對特殊的傷害反饋測試:   

艦隊司令 潮汐使者濺射傷害同樣會被反饋   

獸王 豪豬造成的傷害反饋給豪豬   

半人馬酋長 雙刃劍,反擊 會被反饋   

山嶺巨人 VT2連 會被反饋   

牛頭人酋長,所有技能 會被反饋   

樹精衛士 瘋狂生長 會被反饋   

鍊金術士 酸性噴霧 會被反饋   

神靈武士 沸血之矛 攻擊會反饋,燒灼傷害不會被反饋,犧牲 會被反饋   

沙王 沙塵暴 會被反饋 腐蝕毒 不會被反饋   

斧王 戰鬥饑渴 會被反饋 反擊螺旋 會被反饋 淘汰之刃 對可以秒殺的單位不會被反饋,無法秒殺的單位會被反饋。   

混沌騎士 閃爍突襲造成的傷害會被反饋。   

末日使者 焦土會被反饋 末日 會被反饋   

地獄領主(死騎) 無光之盾 會被反饋(即,無光之盾爆炸,對敵人和自己都造成傷害) 死騎開啟刃甲,開啟無光之盾被攻擊, ,死騎開啟刃甲,開啟迴光返照被攻擊,自己補血並反饋傷害給攻擊他的單位。   

刃甲斧王

 狼人 招狼造成的傷害反饋給招狼。   

屠夫 所有技能會被反饋   

不朽屍王 墓碑招出來的小殭屍造成的傷害反饋給小殭屍   

敵法師 法力損毀造成的傷害會被反饋,法力虛空會被反饋。   

劍聖 劍刃風暴不會被反饋(自身魔免)無敵斬不會被反饋(自身無敵)   

變體精靈 波浪形態不會被反饋(自身無敵)   

隱形刺客 閃爍突襲,背刺。會被反饋。   

賞金獵人 隱身(打破隱身造成的傷害也會被反饋)   

虛空假面 回到過去(就是閃避一切傷害的技能)開啟刃甲時閃避的傷害會反饋給對他造成傷害的單位,但是自己不丟血。   

地卜師 忽悠,會被反饋。誰忽悠,誰丟血。 地之突襲 同理。   

蛇髮女妖 秘書異蛇 會被反饋。分裂箭,會被反饋。   

血魔 血之狂暴 會被反饋 割裂,會被反饋   

骷髏射手 灼熱之箭 會被反饋   

刃甲小小

 地穴編織著 縮地 會被反饋(就算自己在隱身中,也會被反饋)   

靈魂守衛 靈魂汲取 第一下傷害被反饋,,靈魂隔斷,不會被反饋。   

幽鬼 折射 會被反饋(打幽鬼被折射反饋,反饋的傷害在反饋給幽鬼) 鬼影重重造成的傷害反饋給鬼影。   

劇毒術士 所有技能都會被反饋給自身 (瘴氣的持續傷害也會被反饋給自身)   

冥界亞龍 所有技能都會被反饋給自身 (蝮蛇突襲造成的持續傷害也會被反饋給自身)   

仙女龍 所有傷害技能都會被反饋(在幻象發球攻擊到刃甲單位之前使用相位轉移技能可躲避被反饋的傷害。   

沉默術士 智慧之刃,靜默詛咒 會被反饋   

蝙蝠騎士 火焰飛行 會被反饋   

地精工程師 地雷和遙控炸彈 會被反饋   

死靈飛龍 怨靈造成的傷害反饋給怨靈   

食人魔魔法師 多重施法造成的傷害 會被反饋   

暗影牧師 所有技能會被反饋 特別說明:薄葬,例如:剩1點血被加薄葬后,開啟刃甲,對你造成的傷害的單位 會被反饋 但是你不會死(因為有薄葬)   

暗影薩滿 所有技能造成的傷害 都會反饋給自身   

地精修補匠 可以刷新刃甲,刃甲反傷是可以疊加的,開啟10次就是反傷10倍,當然實戰中的意義微乎其微。   

巫醫 詛咒造成的傷害 會被反饋   痛苦之源 睡眠造成的傷害 不會被反饋 ,其他技能造成的 會被反饋。   

黑暗賢者 離子外殼 會被反饋   

死亡先知 驅使惡靈 會被反饋   謎團 午夜凋零 會被反饋   

死靈法師 竭心光環 不會被反饋 死神鐮刀會被反饋   

遺忘法師 幽冥守衛(棍子) 會被反饋 生命汲取只有第一下傷害會被反饋。   

痛苦女王 暗影突襲,同劇毒瘴氣 ,毒龍 蝮蛇突襲一樣,後續傷害 也會被反饋。   

術士 致命連接 不會被反饋 召喚地獄火造成的傷害 不會被反饋,地獄火攻擊造成的傷害反饋給地獄火。   

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