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《創世西遊》是一款大型3D回合制神幻網游,由網易旗下創世工作室開發,是「網易西遊三部曲」的第三部。遊戲以《西遊記》和中國古代神話為背景,從中國山水畫和傳統工藝美術汲取元素,結合神話傳說中的神幻妙想,構成優美神幻的中國畫卷。宏大嚴謹的世界體系設計,豐富的故事劇情任務,強烈的種族特徵和戰鬥特色,同時結合古代文化韻味的遊戲玩法,創造出一個東方古典、神奇浪漫幻想的世界。

1 創世西遊 -簡介

創世西遊創世西遊

網易分別在2002年和2004年推出了「西遊三部曲」的前兩部—— 《大話西遊》和《夢幻西遊》 ,2005年開始網易正式啟動了「三部曲」的第三部——《創世西遊》的開發。

作為三部曲中的壓軸大作,《創世西遊》建立在一個宏大而完整的世界體系之上,在這個世界中,演繹了六道的生成和輪迴,五行的起始和寂滅。世界之中的各種生靈,他們的使命與追求,征戰與糾葛,生存與死亡,便註定了世界的創始與終結。唐僧師徒原本是誰,他們為何踏上取經之路,取經的終極意義究竟為何,這一切都只是一個開始,一個世界的開始,《創世西遊》由此得名。

遊戲採用與《天下貳》相同的BigWorld引擎,支持無縫超大場景和各種華麗的3D效果,單組伺服器可支持萬人同時在線。《創世西遊》的美術風格既有別於《大話西遊》的唯美寫實,也不同於《夢幻西遊》的Q版可愛,而是採用了一種接近傳統中國美術片的風格,場景色彩更加飽滿圓潤,人物更加活靈活現,充滿了東方古典之美。

2 創世西遊 -特色

創世西遊創世西遊

1.手繪風畫卷

手繪神幻美術片畫卷,絢爛揭幕西遊前傳。

2.新西遊前傳

恢宏世界多重視角,八大流派身負不同使命劇情。

3.電影式戰鬥

電影鏡頭演繹華麗3D回合戰鬥,媲美TV遊戲畫面。

4.雙系技能樹

雙系技能樹,自由配點,開創回合制策略新格局。

5.超人氣社區

強大社區玩法,便捷社區樂趣。

3 創世西遊 -背景

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(一)創世史話

1.赤明開圖

「劫」,天地萬物從開始到結束便謂之一劫,這世界便是一個劫劫相續永無止境的歷程。一劫過去,世界便陷入混沌,萬物都開始毀滅,這時巨人便將重生,他將在混沌之中開創新世。這位巨人就叫做盤古。

巨人盤古所創的我們的這個天地便叫做赤明。盤古打開混沌,其中的清氣為天濁氣為地,而盤古立於天地之間。盤古日長一丈,天日高一丈,地日厚一丈,就這樣過去一萬八千年,天地再也無法合攏,而盤古也力盡而死。盤古死後身體更是形成了天地萬物。其中元氣當中的精華則成為了古神,伏羲、女媧就是這些古神的表表者,他們憑藉過人的智慧超凡的神通帶領著哺乳著天地生靈。

2.五龍紀

在紀元前的末期,萬物生靈都高度的發展了,強有力的古神帶領著自己的族裔一步步走向繁榮,但少典的出現毀滅了一切。是古神們先陷害少典的,他太讓人嫉妒了。身為一個凡人,卻通過仙道的修鍊而擁有古神的神通,智慧更是超過所有的古神。古神們害怕自己最終都會被凡人所取代,於是少典只能被犧牲。

被放逐的少典,在仇恨當中度日,他發誓要所有古神償還自己。在久遠的時間裡面,少典發現了法寶之道。琉璃之角,是少典所創的第一個神器,它能夠吸引任何古神的力量並把這股力量轉為自己所有。少典回來了,他變得極其殘忍,任何和古神有關的一切都被摧毀。

這場災難並沒有結束,少典的野心使得他要取代盤古。直到最後一刻,少典終於知道炎黃二帝竟然就是自己以為已經死去的兩個兒子。少典封印混沌之境,保住了這個世界。為了實施自己的統治,黃帝登基天帝,改元五龍紀,是為天地大一統的開端。

3.序命紀

炎帝的後裔共工不服天帝之位又再落入黃帝一脈,於是作亂。最後的一戰,共工大敗,撞不周山而亡,隨之產生了天崩地裂。原本一塊的盤古大陸裂開成五洲,天空也裂開,幸好女媧的修補才恢復。在這之後,帝顓頊就禁止了一部分最為可怕的法寶學。為了維護天帝之位,帝顓頊更是絕地天通,把天地各道生靈分隔開來,使得各道之間斷絕了聯通。

天崩地裂以後,世界一片混亂,雖然後來由於女媧補天填地,世界穩定下來,但是由於天崩,卻將天外的魔氣捲入,魔氣與清、濁之氣兩兩結合形成魔道。魔氣與清氣相結合形成了魔道中的天魔,魔氣與濁氣相結合形成了魔道中的地魔。作為天道領袖的顓頊不能容忍魔氣對這個世界秩序的擾亂,決定帶領自己的屬下古神和族人遠征東勝神洲消滅魔道,同時命令九天玄女鎮守諸天。

在顓頊遠征天魔大敗時,遷移到東方的阿修羅道古神阿修羅王,帶領自己的族人趁機越過大海向天道所控制的中洲發動進攻,曾經一度佔領須彌山,但最終因中計而被封印,而修羅族人由於水靈族的封鎖已經無法回到東方。修羅族人舊日的領地被炎魔所佔領。在這個時期,天地的生靈基本穩定下來,共計分為天、人、旁、阿修羅、魔和鬼六道,而六道當中又因為各自源流形成了眾多的種族。

4.禪通紀

天帝的戰死,天庭的動搖,世界不可避免的進入了大分裂的時期。繼承天帝遺志的仙家天庭,繼續維持著自己飄搖的統治,九天玄女在顓頊的十個兒子當中挑選了一位繼承天帝的位置,這便是玉皇大帝。

曾經跟隨顓頊一起進入魔天的燃燈,燃燈認為只有使世界各道生物擁有抵抗魔氣捕獲的能力,才能讓魔道沒有後續的力量進而被消滅。燃燈開始進行艱苦的修行,終於參透「佛道」。燃燈將「佛道」傳授給如來,如來不負所托創立了佛門,成為了魔道最為害怕的敵人。

而人道,此時更是蓬勃起來,形成了眾多的民族和國家,其中就有華夏族所創立的大唐。這些人道對於古神和天道依然保持著敬畏,但總得來說,他們更關心世俗的生活。

阿修羅道和旁道則早已經開始分裂。在蚩尤被擊敗以後,跟隨蚩尤的阿修羅道便逃往東方,最終形成了蚩尤族、刑天族和修羅族。而修羅族經過遠征又再分裂為修羅與羅剎。旁道也在炎帝與黃帝的時代分成了靈族與妖族。

原本看似被天帝統一的世界正在分崩離析,而魔道卻大肆擴張。天魔由於無法輕易的離開魔天,於是只能依靠眾多的魔道分支來侵擾世界,這裡面地魔便是最大的一個分支。

5.風揚雲動

所有的故事都來自一場賭局,暴雨便是在這刻凝聚。風揚了起來,雲隨之搖動,在西天大雷音寺的講法台前,佛祖正面對一位稀客。這位稀客與佛祖都住在天界當中,可惜竟從不往來,因為他的天是魔天——他化自在天。而這位稀客也正是魔天之主——天魔王波旬。

如來與波旬,一邊是大道正法一邊是萬惡之首,二人定了一場關係到億兆生靈的賭局。這個局,如果佛祖贏了,波旬便永不離魔天半步;如果是佛祖輸了,那佛祖只要五百年不出這大雷音寺便可。但佛祖知道,自己必輸無疑。不過,他還是答應了。這世上總有不可為的事情,偏生不得不為,這場賭便是其一。他們賭的是「阿修羅王」的魂魄。

波旬走後,佛祖沉思良久,只見他神目一睜一揮手間,那阿修羅王的魂魄便飛往下界,去了那東海花果山上一處岩石之中。不出數日,那石中便生出了一隻猴子。這隻猴子後來有很多的名字:孫悟空、齊天大聖、孫行者。但實際上這猴子卻永不知道自己曾有過一個更加了不起的名字——阿修羅王。

4 創世西遊 -遊戲故事

創世西遊創世西遊

所有的故事都來自一場賭局,暴雨便是在這刻凝聚。

風揚了起來,雲隨之搖動,在西天大雷音寺的講法台前,佛祖正面對一位稀客。這位稀客與佛祖都住在天界當中,可惜竟從不往來,因為他的天是魔天——他化自在天。而這位稀客也正是魔天之主——天魔王波旬。

如來與波旬,一邊是大道正法一邊是萬惡之首,但交談間卻猶如友人。就在這看似平淡之下,二人定了一場關係到億兆生靈的賭局。

這個局,如果佛祖贏了,波旬便永不離魔天半步;如果是佛祖輸了,那佛祖只要五百年不出這大雷音寺便可。但佛祖知道,自己必輸無疑。不過,他還是答應了。這世上總有不可為的事情,偏生不得不為,這場賭便是其一。

因為他們賭的是「阿修羅王」的魂魄。

當日,阿修羅王攻上須彌山天庭動搖,大有一舉倒轉乾坤之勢。但最終卻被九天玄女所害,在四聖獸圍攻之下,魂魄與身軀相離。而這魂魄竟然就落在了隱藏一旁的天魔王波旬手中。今日波旬就要與佛祖一賭,賭這阿修羅王肯不肯皈依我佛放下與天庭的大仇。教人放下仇恨,佛祖一輩子不就是在做這樣一件事嗎?無論有否賭局,佛祖豈能不教。

波旬也知道佛祖必然要答應,這個局他已經思慮良久了,而這一局也不過是更大的局中的一局。

波旬走後,佛祖沉思良久,只見他神目一睜一揮手間,那阿修羅王的魂魄便飛往下界,去了那東海花果山上一處岩石之中。不出數日,那石中便生出了一隻猴子。這隻猴子後來有很多的名字:孫悟空、齊天大聖、孫行者…..但實際上這猴子卻永不知道自己曾有過一個更加了不起的名字——阿修羅王。後來猴子有位師傅叫做菩提老祖,這菩提老祖教授猴子修仙之道,有了一身本事,也有了對菩提老祖一生的恩情。可惜這本事、這恩情、這修仙學道依然無法駕馭猴子心中的過去,那沉睡的阿修羅王,他不會因為這樣就放下對天庭的仇恨。蚩尤的死、刑天的死、自己的死,還有那無數阿修羅的死並不是這種恩情能夠洗刷的。

猴子卻並不知道,也不想知道,快活的生活對他來說比什麼都重要,所以他從來不覺得有股力量讓自己總是不知不覺的與天庭為敵,最終大鬧天宮,被佛祖擒下壓在了那五指山下。

在天庭鎮壓猴子的慶功宴上,佛祖已經知道更大的局將不可避免的要到來了,而自己將在大雷音寺當中閉關,等待這一場暴雨。

五百年過得很快,尤其對於波旬而言。他等這一天足有十萬年了,邪星終於要降臨赤明大地,自己執掌乾坤的日子越來越近了。魔道終究不會在別人之下。

到底這場局會走向何方?十萬年才降臨邪星意味著什麼?佛祖難道就默默看著這一切發生?

此時正是人間大唐歷貞觀元年,而你就正在這個局中,到底是掌握這般棋局還是成為棋子?

天地為局,眾生為棋,一賭乾坤誰為主!
五百年中,飄渺無蹤,大日如來駐何方?
風揚雲動,六道輪迴,誰持吳鉤守明月?
創世西遊,貞觀元年,再探大唐開新世!

5 創世西遊 -流派介紹

創世西遊創世西遊

《創世西遊》共有八大流派,分別是仙家、佛門、兵家、文士、天魔、地魔、羅剎、修羅。

(一)仙家

仙家擅長使用法術攻擊造成巨大傷害,技能分為雷、火兩系。雷系高暴擊、高傷害,給予單個敵人造成致命傷害;火系則通過大範圍的攻擊,對多個敵人造成群體傷害。

(二)佛門

佛門中人具有優秀的治療能力,掌握各種治療方式,可以應對任何局面;但也因對世間邪惡的忿怒而化身為明王,對敵方造成可觀的傷害,並具有優秀的生存能力和隊伍輔助能力。

(三)兵家

兵家武力超群,可以對敵方多體造成群體傷害,並可以在短時間內暴發出大量傷害;而且因為保衛國家而擁有的堅強信念,使得兵家擁有優秀的生存能力和均勻的免傷能力,在絕大多數場合都是可依靠的堅強屏障。

(四)文士

文士心中的理想遠大,非外柔內剛者不能為,不建議初行者選擇此職業。文士擁有獨一無二的控制謀略,能將對手玩弄於股掌之上;並掌握多樣的持續性治療,來維持同伴的屹立不倒,同時還具有極強的應急治療能力。

(五)天魔

天魔並不喜歡一下就了結敵人,而是要敵人持續的受到傷害,不斷的痛苦,在持久殘酷的戰鬥中,當耳邊傳來敵人的哀號時,天魔便能發揮出更大的能力;再加上各種詛咒法術,可使敵人陷入虛弱,任其欺凌,讓敵人也明白到自己的苦痛。

(六)地魔

地魔,堪稱「完美」的職業。通過變身為不同的形態,來勝任對敵方單體的傷害輸出,或是成為隊伍的屏障;也可以召喚出各種鬼魅為己所用,對同伴提供各種幫助,同時還可以使用簡單的治療術來治療己方。

(七)修羅

修羅擅長強力直接的戰鬥,暴怒一擊會對敵人造成極大的傷害;而當手持盾牌的時候,又能輕鬆的抵抗各種攻擊,成為強有力的隊伍屏障。這是一個適合所有人的職業。

(八)羅剎

羅剎能對單個敵人造成強大傷害,暴風驟雨般的連擊和暴擊將使得敵人在持續的打擊中喪命。也可以在風遁下隱藏自己尋找機會,給予敵方致命的一擊。

6 創世西遊 -遊戲系統

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《創世西遊》遊戲系統眾多,比較重要的有幫派系統、裝備系統、技能系統、召喚獸系統、副本系統五個方面,其中召喚獸系統欄目尚在建設之中。

(一)幫派系統

1.幫派屬性

活躍度:幫派成員活躍的象徵。對幫派的提升會消耗活躍度,每次維護時也會消耗一些活躍度。多做幫派任務可以提高活躍度,更多的成員在線也可以增加活躍度。如果活躍度不夠,將會影響幫派的發展。活躍度的初始值是1000,上限是幫派等級*1000。
安定度:幫派穩定的體現。多做玄武堂的屬性維護任務可以提高安定度,當有別的幫派做本幫敵對任務時,會降低安定度。安定度的上限是幫派等級*1000,如果安定度不夠,將會影響幫派的發展,當安定度<1時,幫派會降低一級等級,當幫派等級為1時,將會解散幫派。
行動力:當幫派進行大規模的活動(例如提升幫派等級)時需要消耗行動力,行動力的初始值是50,上限是100。幫派的每次正常維護都會增加3點行動力。
人氣度:人氣度是幫派有人氣的象徵,每次維護都需要消耗一些人氣度。玄武堂的屬性維護任務可以提升人氣度,更多成員在線也可以增加人氣度。如果人氣度不夠,會影響幫派的發展,當人氣度<1時候,幫派會降低一級等級,當幫派等級為1時,將會解散幫派。
訓練度:決定幫派中箭樓的強化經驗提升速度,建設更高等級的箭樓能提高訓練度。
研究度:幫派的研究度決定幫派正在研究的技能提升的速度,建設更多的書院可以提升研究度。
資 材:每次正常維護后,都會提供一些資材給幫派,作為成員學習技能、恢復狀態的消耗。建立更高等級的倉庫,每次獲得的資材量和最多可以獲得的資材上限都會增加。
資 金:資金是一個幫派發展的最基本屬性,提升建築等級、提升幫派等級的操作都需要消耗幫派資金,更改宗旨、幫戰報名等行動也需要消耗幫派。幫里的商人可以提取一些幫派資金作為本金,輾轉在各地貨商之間倒賣以賺取更多的資金。
幫派等級:幫派初始建立為1級,最高為5級。提高幫派等級能提高幫派建築的等級上限,幫派中的建築也會發生顯著的變化。每個等級的幫派所能擁有的建築等級為幫派等級*4級。

(二)裝備系統

《創世西遊》的裝備共分為四大類,分別是防具、武器、佩飾和聖物。

防具就是身上穿的,有頭盔、護肩、衣服、手腕、腰帶、護腿和鞋子。主要提供一些防禦類的屬性,比如最基本的物理防禦力和法術防禦力,同時也會提供一部分的命中、迴避等屬性。防具根據材質分為布衣、皮甲和鎧甲三種。仙家,佛門和文士以法防稍強、物防較弱的布衣作為自己的防具;而天魔、地魔和羅剎則以法防和物防都不錯的皮甲作為自己的防具;兵家和修羅,由於常常衝鋒在第一戰線,他們選擇了物防能力較強、但法防較弱的鎧甲作為自己的防具。

武器的基本作用是增加角色的攻擊能力。每個流派都有自己擅長的武器,他們都不會去使用自己不擅長的武器。 佩飾包括項鏈和戒指,它們夠增加角色的生命值和法力值。

每個流派都有自己的聖物,聖物能夠增強攻擊能力,也能增強防禦能力,這完全由各自的需求來決定。

(三)技能系統

《創世西遊》的技能系統包括輔助技能、劇情技能、精修技能三種,目前劇情技能和精修技能欄目尚在建設之中。

輔助技能主要在幫派中學習,幫派初始有40點技能,玩家可以通過繳付一定的幫貢、經驗和金錢來學習這些技能,幫派也可以研究技能提高技能點的上限。如果玩家不準備加入幫派,也可以找住在長安城的不同NPC處學習這些輔助技能,每次學習需要消耗比在幫派內更多的經驗、金錢。在幫派外學習這些技能,最多只能學習到40級。

(四)副本系統

《創世西遊》副本系統包括貓鬼聖山、談殿軍寨、崔家地堡、崔家花園、崔家鹿台、不周山門、長生丹室等,其中長生丹室尚無內容。

7 創世西遊 -玩法介紹

創世西遊創世西遊

(一)夸父仙桃

活動參與條件

周一、周三、周五、周日19:00-20:30開啟活動。
等級為10級以上都可以參與。

活動流程

夸父仙桃活動分為2部分的玩法構成:1.單人種植普通仙桃樹;2.種植夸父仙桃樹。

單人種植普通仙桃樹

1.活動開始后長安西市門口桃樹下出現仙桃童子,和他對話會得到仙桃種植任務。接任務時得到「仙桃核」一個(任務物品欄中),右鍵單擊獲得種植地點的提示。
2.到指定地點右鍵點擊「仙桃核」種下,仙桃進入成長過程。成長過程中會出現各種不同的負面狀態,採取正確操作可清除負面狀態。如果不能正確清除負面狀態,將使仙桃樹成長的周期拉長。
3.當仙桃樹成熟后,可以從仙桃樹上採摘仙桃果。將仙桃果交給仙桃童子,完成仙桃種植任務,得到任務獎勵,並獲得道具「咸池聖水」。

種植夸父仙桃樹

1.在活動開始后3分鐘,會在種桃區域中間出現一棵夸父仙桃樹。(刷新時系統會提示坐標點位置)。
2.完成單人種植仙桃樹的同學,可以用任務得到的「咸池聖水」來澆灌夸父仙桃樹。
3.夸父紫紋仙桃果:成熟后的夸父仙桃,將結出夸父紫紋仙桃果。
4.夸父仙桃樹成熟后如果活動時間未結束,將會在附近刷出新的仙桃樹,可以重複以上的澆灌和阻止毀桃怪物破壞的過程。
注意:成熟后的仙桃樹只能存在45分鐘,可以採摘仙桃果的請儘快採摘。

(二)玄靈娃娃

玄靈娃娃是創世西遊中一個極其休閑的養成玩法,每天只需點擊滑鼠搗騰幾下,就可以輕鬆看到娃娃逐漸長大,並且還能出外帶回寶物來。

1.在你娃娃還沒有達到9個時,可以通過尋寶或商城購買,獲得喜歡的娃娃,也可以用5000道行免費換取一個「人蔘娃娃」;
2.勤勞致富,不時的移動一下娃娃,拿到手的道行才踏實,就算被妖魔吞噬了,損失也不會很大;
3.密室數量越多,每次妖魔吞噬來臨時可能參加拯救的機會越高;
4.可以利用商城裡的許多增值道具增加獲得道行的速度,那可是成倍的增加,性價比超高;
5.當使用「兵解符」兵解娃娃時,之前花費在娃娃身上的道行會如數奉還沒有一點損失。

(三)十問十答

活動時間:每日任意時間。
活動要求:
1. 玩家等級到達10級以上;
2. 只能單人領取;
3. 每天只能完成一次。
活動說明:
當玩家級別到達10級之後,可以在長安城朱雀大街牌坊下(坐標:長安城1619,2231)找到自稱是方外之士的呂周子,領取每日一次的十問十答任務。

8 創世西遊 -遊戲軟體

(一)客戶端

要正確的運行《創世西遊》的客戶端,需要安裝最新版本的DirectX 9。安裝程序中已經包含了最新版本的DirectX 9安裝程序。如果無法正常地運行遊戲,請自己運行安裝目錄下面game/directx/DXSETUP.exe, 安裝隨客戶端一起發布的DirectX 9,並重啟計算機。

《創世西遊》深度測試客戶端
客戶端版本:1.1.20
客戶端大小:1.95 GB
更新時間: 2009-12-07
MD5:42f6fcff2e0749886a9a238f4613b047

(二)更新補丁

《創世西遊》V1.1.28最新補丁
更新時間:2010-01-07
文件大小:32.79MB

9 創世西遊 -遊戲配置

1.最低配置

CPU: Intel Pentium4 2.0GHz,或者AMD Sempron 2100+
顯卡:nVidia GeForce4 Ti4200,或者ATI Radeon 9600
內存:512MB
硬碟:5G
註:此配置建議關閉水、光華渲染等特效,並調小視距。

2.推薦配置

CPU:Intel Pentium E2180或以上,ATI Athlon 64 X2 4400+或以上
內存:2GB
顯卡:NVIDIA GF7600GT 或 AMD HD3650
音效卡: DirectX9.0c 兼容音效卡
硬碟:5G以上

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