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博德之門,是一款角色扮演類電腦遊戲,由世界著名的遊戲開發商 Bioware Corp開發,現已經發行了四部該系列作品。

 

1 博德之門 -博德之門


類型:角色扮演(RPG)                                                    博德之門
開發商: BIOWARE Corp.  Black Isle Studio
發行商: Interplay

PC上的原作系列
- 1998年12月 發行《博德之門》|Baldur's Gate
- 1999年 發行《博德之門:劍灣傳奇》(資料片)|Baldur's Gate:Tales of the Sword Coast (Expansion)
- 2000年9月 發行《博德之門II:安姆的陰影》|Bald re's Gate II:Shadows of Amn (2000) (中文版於2002年10月由 第三波 發行)
- 2001年 發行《博德之門II:巴爾王座》(資料片)|Baldure's Gate II:Throne of Bhaal(Expansion) (未發行中文版,2003年由台灣 邪神                                     霸權漢化團隊 義務漢化完成)

譯名對比:
- 大陸:博德之門;安姆的陰影;巴爾王座
- 台灣:柏德之門; 安姆疑雲 ;邪神霸權  

遊戲簡介
  博德之門系列遊戲是基於TRS公司的專家級龍與地下城規則(AD&D)設定的電腦角色扮演遊戲。由加拿大BioWare公司和美國Interplay公司旗下的黑島工作室(Black Isle Studio)製作,Interplay公司發行。使用被遺忘的國度(Forgotten Realm)戰役設定集和BioWare公司研發的無限(Infinity)引擎。故事發生在費倫大陸的寶劍海岸(Sword Coast),博德之門到安姆帝國一帶,玩家將扮演一名殺戮之神巴爾(Bhaal)的後代進行遊戲。


遊戲歷史地理簡介
  《博得之門》的博德指的是「被遺忘的大陸」歷史上具有傳奇色彩的航海家--博德安。
  「被遺忘的大陸」是AD&D中最完整的戰役設定。整個世界建構在一個名為「艾伯爾-托瑞爾」(通常簡稱為「托瑞爾」)的行星上。整個世界由北半球一塊大陸地和一些其他較小的陸地組成。北半球大陸的西邊被稱為「費倫」,那裡的文明類似於地球上「文藝復興」時期的歐洲。而著名的博得之門就是坐落於「費倫」西邊寶劍海岸,無論是北上前往深水城還是南下卡林港的船隻都要經過這座美麗的海港城市。



2 博德之門 -博德之門的歷史

  

「博德之門被分成兩區:碼頭區的下城跟城牆內的

博德之門博德之門
上城,比較有地位的市民住在上城中。這座城由於貿易的迅速成長,很快地將境界延伸到寶劍海岸邊。它老舊的城牆是一條簡易的界線,讓人可以判別過境的旅客和冒險者,以及長居此地者所住的的房屋。這裡有一句流行的話,就是『到所有地方的中途站』,這句話指出這座城到寶劍海岸兩座最大的城市北方的深水城跟南方的卡林港之間的距離大致是相等的。」
                                                                                      ——摘錄自R·A·薩爾瓦多《冰風谷三部曲》
    博德之門是以傳奇的海盜博德安命名的。他常常在寶劍海上縱橫航行。他以自己的名字在海邊建了高塔,作為他回家的導引,並避免被北邊的同行入侵。後來,商人和海岸巡邏隊修建了城牆,以防他們的貨物遭遇外來的危險,但他們刻意把港口區排除在牆外,並且對船隻的貨物和人員徵收入城費,船長們對於他們這種自私行為感到憤怒,並拒絕支付入城費。
    決定要建造城牆的時候博德安正好出去,當他回來,他發現海盜們被關在新牆之外,無法抵受來自半獸人和野蠻人的攻擊,並且要為入城支付高昂的費用。
    就在那年初夏,半獸人發動突擊,城裡卻爆發內亂。
    盛怒之下,博德安帶領船長們殺光了那些自私又傲慢的商人和隊長,並解散了由這些發跡農民所組成的議會。他只饒過了四個人,因為他們沒有支持議會的決定。博德安出錢,並緊急下令施工外牆,建設了一座橋門,這就是博德之門得名的由來。結合了強大武力和堅固的防禦后,半獸人終於被擊潰。博德安任命那四個人為公爵,留駐博德之門。而到如今,公爵名號雖然保留下來,但具體人選卻是由議會選舉產生。【編者註:這也是為什麼沙洛弗克可以取得博德之門控制權的原因】
    在這一切結束后,博德安就出海找尋傳說中的安哥美島。再也沒有回來過。

可以組隊的NPC【編者註:不完整】
- 愛蒙:和主角一同被葛立安收養的女孩。
  職業:盜賊   
  相遇地點:葛立安被殺處附近
- 明斯克:一名來自極東拉西曼的狂戰士,是戴黑娜的護衛。
  職業:遊俠   
  相遇地點:那凱西
- 戴黑娜:一名來自極東拉西曼年輕女巫,和明斯克一樣是在此次旅途中接受試煉。  
  職業:塑能師  
  相遇地點:豺狼人城堡
- 卡利德:葛立安的朋友,與同為「豎琴手」聯盟的賈希拉是情侶,一個過於謹慎的半精靈。
  職業:戰士 『
  地點:友善之臂旅店
- 賈希拉:葛立安的朋友,加入「豎琴手」聯盟的半精靈。
  職業:戰士/德魯依 
  地點:友善之臂旅店
- 維康妮亞:信仰「夜之女神」莎爾的卓爾(黑暗精靈)。
  職業:牧師   
  地點:銳齒森林帕德谷
- 法多:在斗篷森林與鐵王座戰鬥的暗影德魯伊。
  職業:德魯伊   
  地點:斗篷森林西北部
- 亞多士·克龍:喜歡遊盪於各種女人之間,讓她們為自己的衣食付賬,同時也刷新自己的泡妞記錄。
  職業:吟遊詩人
  地點:斗篷森林西北部
- 史姬:博德之門安塔·銀盾公爵的女兒,嬌生慣養,但卻對冒險充滿好奇。
  職業:盜賊
  地點:安塔·銀盾公爵官邸二樓
- 阿詹提斯:一個出來接受聖騎士試煉的年輕人。  
  職業:聖騎士  
  地點:博德之門與友善之臂之間的一個小村莊
- 撒恩:調查鐵礦世界的法師,典型的悲觀主義者。  
  職業:附魔師
  地點:那西凱礦區最下層
- 奎里:一個喜歡夸夸其談的自大侏儒。
  職業:牧師/幻術師
  地點:博德之門的巨龍大橋
- 加瑞克:一個無冬城到安姆巡迴樂團的前成員,因不滿樂團其他成員的盜竊行為而成為獨立表演者
  職業:吟遊詩人
  地點:貝爾苟斯特燃燒法師門口
- 馮齊:因家人被塔佐克殺害,而向盜賊復仇的人
- 職業:遊俠
- 地點:高籬堡
- 阿提拉:一個喜歡探求「鎖的後面是什麼」的半身人
  職業:盜賊
  地點:博德之門玄奇殿

社會組織
- 豎琴手同盟
- 散塔林會
- 紅袍法師會
- 焰拳
- 安姆衛隊
- 七太陽商會
- 鐵王座
- 海姆教會
- 安博里教會
- 大摩拉教會
- 高德教會
- 伊爾瑪特教會
- 歐瑪教會

《博德之門:劍灣傳奇》
    這部資料片和《博得之門》主線劇情沒有任何關聯。主要增加了一個小村莊和三個冒險任務,狼人島、極地小島和杜拉格之塔。在安裝了《劍灣傳奇》后,玩家可以在遊戲中的任何時候都可以前往烏葛斯鬍渣,去完成《劍灣傳奇》的任務。

《博德之門II:安姆的陰影》

安姆的歷史【編輯整理:野犬】
    安姆帝國位於博德之門以南,卡林港以北,首都阿斯卡特拉,有著「錢幣之都」的稱號。
    安姆有著取之不盡的天然資源,人們總說安姆是這個大陸上最富有的國家。這是因為好幾個時代以來,就算安姆被佔領,新的統治者也會想辦法溫和的耕耘這塊土地,而不是將它付之一炬。
    安姆在人們的記憶里,一直是貿易與商業中心。根據代代流傳的口語傳述,安姆成為貿易中心至少有八百年的歷史。不幸的是,正式記錄很難證明這一點。安姆人民似乎太忙於賺錢,而忘了要將每天發生的大事記下來。
    安姆對未來的興趣永遠高於過去,這造成了歷史機率的精確度十分低落。最好的一份記錄,是最古老的一架貿易集團的商業文件,它被小心翼翼地看守著。他們對泄露「商業機密」的恐懼,遠大於對歷史的考證,所以一般人對安姆的過去所知甚少。
    一百年前的安姆,很類似今日的卡林杉。每個主要的城市基本上都是獨立的個體,當有外敵來襲時聯合對外,其餘時間則為了版圖及有利的貿易路線爭鬥不休。最慘烈的一次商業戰爭開始於24年前,每個城市都對其他城市輸入的商品課以重稅。商業戰爭逐漸擴大,城市的軍隊開始搶劫其他城市贊助的商隊。幾個月之後,貿易活動完全聽段,某些城市被軍隊包圍,戰爭席捲了整個地區。
    這個混亂的局面給了年輕商人塞茲·瑟姆臣控制安姆機會,他秘密和其他五個安姆最富有商團的代表人接觸,為了避免捲入城市和商團的衝突,他們捨棄了自己的家族名,只用「六團評議會」來稱呼自己這個組織。人們歡迎這個能將安姆置於單一法律之下,比其他城市更能管理及獲取更高利益的組織。在過去22年間,評議會以高價組織軍隊鎮壓各地零星叛亂,由此統一安姆,成為安姆的統治者。

可以組隊的NPC
- 愛蒙:主角的妹妹,和主角一樣都是巴爾之子。
  職業: 盜賊 轉 巫師
- 明斯克:在腦袋受過重擊后,清醒過來的他,把一隻倉鼠看成是是超級宇宙無敵大頰倉鼠。
  職業: 遊俠
- 賈希拉:主角養父葛立安的朋友,加入「豎琴手」聯盟的半精靈。
  職業 戰士 兼職 德魯依
- 維康妮亞:信仰「夜之女神」莎爾的卓爾(黑暗精靈)。
  職業: 牧師
- 愛德溫:現實主義者,紅袍法師的成員。
  職業: 咒法師
- 艾黎:被賣入馬戲團,在此過程中失去翅膀的翼精靈,博德一中的侏儒奎里是她在馬戲團里唯一照顧她的人。
  職業: 巫師 兼職 牧師
- 寇根:內心充滿仇恨,渴望血腥戰鬥的矮人。
  職業:狂戰士
- 瓦里格:家族被詛咒,背負著沉重的命運。
  職業 遊俠
- 阿諾門:做著「騎士夢」的年輕貴族。
  職業: 戰士 轉 牧師
- 瑟恩:維護世界中立的德魯伊。
  職業:變形者
- 姚恩:一個在安姆大街上做買賣的侏儒。
  職業: 盜賊 兼職 巫師
- 攸旭摩:一個來自「卡拉圖」的武士。
  職業: 賞金獵人
- 娜里亞:擁有同情心的高傲貴族。
  職業:盜賊 轉 巫師
- 凱東:一個「信念」重於一切的老聖武士,博得一聖騎士阿詹提斯的老師。
  職業: 審判者
- 瑪茲:道德高尚的半身人。
  職業: 戰士
- 海爾達利:來自法印城,到處惹是生非的傢伙。
  職業:吟遊詩人


《博德之門II:巴爾王座》

可組隊的NPC
- 沙洛佛克:巴爾子嗣之一,《博德之門》中的最終Boss,在地獄中等著主角帶他走。
  職業: 戰士
- 巴薩札(需要安裝顛峰之戰):巴爾的子嗣,想殺死所有的巴爾子嗣,避免「死亡之神」的再度復活,但被梅麗珊所利用。
  職業:僧侶

社會組織

- 阿斯卡特拉 六團評議會
- 海姆教會
- 塔洛斯教會
- 洛山達教會
- 影賊工會
- 蒙面法師會(也作斗篷巫師會)
- 至熱之心騎士團
- 豎琴手同盟
- 芭荻的吸血鬼公會
- 販奴集團
- 盲眼邪教
- 塞恩巫師會
- 散林塔會

附錄1:
巴爾王座里眾人的結局
    整理:Katana  來自:BFClan
    編輯校對:野犬

    艾黎(Romance)【編者註:如果主角是男性】

    事實證明,艾莉與主角是不可分割的,在他們的第一個兒子降生后,撫養他就成為了比冒險更重要的事了,以後他們又添了一個女兒。不過,驚喜之餘,艾莉仍然對曾經被捕成為奴隸並失去翅膀而感到一絲傷心,後來他們又進行了一次艱辛旅程。這是艾莉與主角一起為了努力尋找他們的家——居住著Avariel精靈族的Faenya溪谷——一個很久以前艾莉被奪走的地方。最後,他們終於來到了這裡,不僅找到了艾莉的同族,而且還見到了正在苦苦搜尋他們失蹤的女兒—— 艾莉——的父母。沒有任何不能理解的神秘與困惑,艾莉與主角的確就在雲霧之中,舉行了婚禮,他們的結合,據說得到了聖潔的女神艾卓爾.芬雅以及貝爾文.流浪者—侏儒之神—共同的祝福。

    艾黎

    離開主角的隊伍以後,艾莉繼續著她的冒險,在旅途中,她竭盡全力對抗奴隸制度。但強烈的復仇心終究還是玷污了她的那份同情心,艾莉為了她被捕后所失去的一切而展開報復。若不是因為在Cormyr城偶然遇到一群同樣被捕捉的Avariel族長翅精靈,艾莉可能已經因復仇而完全喪失自我。之後那群 Avariel族精靈,把艾莉送回了Faenya溪谷,那是艾莉被捉后離開了很久很久的家。在那裡艾莉學到了很多,但最重要的是,她認識到了自己已經不再屬於他們中的一員,她也不再懷念早已失去的翅膀。最後,艾莉來到了地石城——她的導師奎爾過去經常提起的一個侏儒城市,並成為了一名高級牧師。在那裡,艾莉感覺到她找到了真正的家,在那裡,艾莉才找到了心靈的寧靜。

    阿諾門(Romance)【編者註:如果主角是女性】

    阿諾門與主角繼續著他們的冒險,而他們的名字被所走過的每一處的人視為英雄。由於這樣那樣的事,使他們的婚期一再拖延,其中要麼就是為了應付一場來臨的危險,要麼就是因為兩人中的一人堅持要完成一次有意義的冒險。最後,主角與阿諾門終於定下了婚期,這個消息引來了費侖大陸的許多政界要人還有四方的英雄參加,這對夫婦遇到了許多的客人,而他們也都有幸見到了艾爾明斯特為主角和阿諾門所親自主持的這個博德之門有史以來最大的婚禮。結婚後不久,阿諾門與主角就離開了大眾的視野而歸隱了,但若傳說是真的,那麼他們兩人的冒險從來都沒有真正地結束過。

    阿諾門

    離開主角的隊伍后,阿諾門感到非常的困惑。他親眼目睹了巴爾後代所繼承的強大的黑暗力量,但是不管主角的本意是善是惡,都引起了阿諾門他對於自己信仰的疑問。他對海姆(helm)神的信念開始動搖了。之後阿諾門毫無目的地一路旅行來到Maztica國的邊境地區,正好碰上Yamash——一位邪惡牧師—— 所率領的一群有惡魔般征服慾望的軍隊的叛亂運動。阿諾門加入到了這場戰鬥中,他想試著幫助被圍攻的Maztic國的士兵能夠有效地組織起反抗力量,但是他發現若不能向他們解釋說明責任以及必須要履行的保衛職責,那他就不能有效地訓練他們,阿諾門向他們傳授Helm神的教義,而在教授這些教義並履行責任的同時,阿諾門也深刻地理解了更多的東西,更多……最後,他的話被視為了真理,並且Yamash也拜服在阿諾門紀律的威嚴下,而從此以後,阿諾門就在這片新的土地上開創了一個新的組織。

    瑟恩

    完成了自己的責任后,瑟恩離開了主角的隊伍並重新與他的兒子Ahsdale相聚,但由於對大自然的責任,使他經常地遠離家門,而他的兒子也變得越來越孤獨憂愁。若干年後,瑟恩獲得了大德魯依的稱號,但當他得知分別很久的兒子擁有了扭曲魔法力量,並率領著一支軍隊威脅劍灣的安全時,他放棄了他的職位。他認識到當他自己對於個人的責任是多麼的不盡職時又怎麼能承擔起德魯依維護自然的責任呢?!最後瑟恩與他的兒子Ahsdale雙雙倒在了戰場上。他們倆就像陌生人,在他們死後,人們唯一能找到的,是在他們倒下的地上,長出的那棵令人驚嘆的橡樹,隨著季節的變化,這棵橡樹會呈現深紅色...

    艾德溫

    與主角的冒險使艾德溫也出了名,而他也充分利用了這個名聲不失時機地征服了紅袍法師會,並成為了他們的最高領袖。但這也僅僅是很有限的一段時間,沒過多久,他就被趕下台了,這也正是薩爾(Thay)統治者的一貫結局,而之後爭奪權勢的人還排著長隊。被趕下台後的艾德溫最近露臉,也是最後的一次出場是與艾爾明斯特間的決鬥,而這場戰鬥也是艾德溫這個名字最後一次出現在被遺忘的國土上。而之後世界上就出現了——艾德溫娜——深水城酒店的女招待,兇惡,一個非常兇惡的女人。

    海爾達利【編者註:這也許是我們最後一次在遊戲中看到法印城。向黑島和異域鎮魂曲致敬】

    海爾.達利斯發現與主角在一起的冒險旅程是對遺忘國土的人們吟唱的最好故事題材了,而在離開主角所率領的隊伍后他還想見識更大的世界。他旅行經過了許多的地方,包括深水城,無冬城,還有薩爾,而每次旅行的經過幾乎都是無端捲入當地的風波然後倉皇出逃。後來他遇上了一位女性黑暗騎士,並與她一起回到了地獄,不料途中又鬼使神差地捲入幾起地獄的叛亂事件,從此他成為了位面通緝犯,但敵人的憤怒追捕絲毫沒有減少他對於流浪生活的愛好,最後他終於毫髮無傷地回到了印記城。在那裡他又加入了瑞伊斯_莎的劇團,並從此安頓下來,當然可能的話,他還是盼望著能有下一次「不幸的旅行」。

    愛蒙

    愛蒙一直以來都生活在主角的陰影下,但其實她就是愛蒙,她有權決定自己的命運。愛蒙離開了主角后,回到燭堡並住了一段時間,她那驚人的對於魔法的學習能力使燭堡圖書館中的藏書都相形見絀,還沒有她記的多!離開燭堡后不久,有人見到愛蒙與凱爾本,還有艾爾明斯特這樣值得景仰的名人在一起,據說愛蒙嘲笑他們不要如此地頑固保守。隨著時間推移,愛蒙的影響力越來越大,甚至有人說她成立了一個盜賊工會,操縱著無冬城的方方面面。當問及此事的時候,愛蒙總是回以一個純真的微笑:嗨,我,只是Imoen。(言下之意,根本沒有此事)

    賈希拉(Romance)【編者註:如果主角是男性】

    在巴爾傳奇結束后的這幾年主角與傑希拉是恩愛的,雖然並非沒有摩擦,但他們的親密友誼很快就將之淡化了。他們的結合是無法撼動的,雖然任務或冒險活動可能將他們倆分開一段時間,有時甚至幾年,但是最後他們還是會相聚到一起。傑希拉對主角所表現出的堅定信任使傑希拉的朋友們感到非常的驚訝,尤其是他們考慮到原來傑希拉對主角的拒絕時,但每當回想到當初那些小心翼翼的日子時,她總是會對之輕輕一笑。畢竟,她與主角一起去過地獄而又一起回來了,神也不能將他倆分開,更何況是這區區一點分別時間和距離?傑希拉生活得健康而且長壽,儘管沒有與主角形影不離,但她從沒有真正地離開過他。

    賈希拉

    巴爾的傳奇對傑希拉產生了深深的影響。維護萬物的平衡是她的職責,但隨著時間的推移,她發現這種為了維護平衡的職責也在她的思想中做著鬥爭。在與主角的旅程中她目睹了巨大的變化,感覺到生命是多麼的短暫,而她又失去了多少值得珍愛的美好事物。但時間會證明,她將會成為一名永不知疲倦的平衡守護者,她有時會與豎琴組織成員行動保持協調一致,而有時卻不。她總是保持著距離與警惕,從不在任何一個地方逗留很久。傑希拉會經常經過被遺忘國土的某一個地方,但她卻再也沒有回到過Tethyr和劍灣。

    姚恩_簡森

    在與主角的冒險合作結束后,詹森的生活變得相當複雜。而他那僅有的丁點兒的細節就隱藏在他那半真半假或是完全騙人的謊話之中。根據他自己出版的回憶錄「詹森在每個港口」所說,在由於走私猴子被判監禁一小段時間並出獄以後,他又開始了他最喜歡乾的行當——走私猴子。這導致了目前臭名昭著的72隻長臂猿暴動事件,這起騷動或者說是不道德事件顯然是針對影賊Vaelag的私邸。詹森否認是他策劃了謀殺那個流氓Vaelag,但是他也不能解釋他的這群手持菜刀的類人猿到底有什麼實際應用。當然不管怎麼說,被公認為不受歡迎而且也受到懷疑的Vaelag的死亡是不能歸因於這個年輕的侏儒身上的。怪得很,是不是?詹森幾乎每天每一秒都受到證詞盤問,可以想象,那是怎樣的一天!從遺忘的國土上四面八方被傳訊來的親戚們都說詹森曾經拜訪過他們,還向他們要過茶水和蘿蔔(證詞)。後來在他與Lissa舉行的婚禮上,有人問他何以同時在那麼多地方同時出現,而又能遠離那些犯罪出事地點,「這個,ahem」詹森就會回答 「只要你有很多的猴子,任何事都是有可能的。」

    凱東·費爾康

    凱東認為他與主角的冒險旅程是他職業生涯中的最後一次活動,不僅是指冒險,也是對騎士團的最後一次服務。在阿斯卡特拉(Athkatla)退休后,她希望自己能像一個退役的老戰士一樣能安享平靜的晚年,但是沒過幾年,凱東不得不接受他這一生最後的一次任務——安姆受到巨人的圍攻。在他60歲這年的冬天,凱東和另外五位騎士拚死戰鬥——為了守護一條戰略要道——直到安姆的主力到達,他們贏得了戰鬥,但是凱東叔叔的傷勢卻異常嚴重,這位年事已高的聖武士終於倒在了戰場上。而此時騎士團的眾多騎士清楚地看到,守護神托姆(Torm)的手從天而降,來到了凱東的身旁,當這隻手離去以後,凱東也去逝了。從那天起,凱東他那強健的身軀就如影隨形般守護在托姆(Torm)的身邊。

    寇根·血斧

    冒險結束后,寇根離開了主角的隊伍,他仍然過著他喜歡的那種血腥殘忍的生活。秘密地暗殺了一個矮人部落的首領后,他控制了這個矮人部落,並領導著他的部落對他所指定的目標實施復仇。他本可以過上安逸奢侈的生活,但是他對於屠殺的渴望卻是無止境的,最後他引導著他的部落一路殺向幽暗地底,這使整個被遺忘國度的人都為之震驚。雖然這個憤怒的矮人部落的盲目進攻使黑暗精靈也感到大吃一驚,但真想要奪取黑暗精靈稱為家的幽暗地域卻是毫無希望的事。當寇根大笑著用他的斧頭砍斷蜘蛛神后羅斯的高級牧師的脖子時,也是別人看到他的最後一眼。
    矮人的傳說將永遠流傳寇根的故事,他的嗜血戰鬥被稱為聖戰。看看歷史,更多的將會是英雄,而不是瘋子。(寇根打無希望的戰鬥,最後戰死)

    瑪茲·芬頓

    與主角在一起的冒險旅程中所碰到的危險根本沒有阻止瑪茲對於冒險的渴望,事實上,當瑪茲在Tethyr組成芬頓騎士團后不久,他們的英勇故事就開始在被遺忘的國土上流傳了。他們與巨魔對抗並挽救了危難中的村鎮,擊退了浪潮般的獸人大軍保護了古老的森林,在龍的巢穴戰勝了一條惡龍從而使世界更加和平與安寧。他們還有他們的故事令人印象深刻,尤其是瑪茲,有人說,如果勇氣可以用尺寸來丈量的話,那瑪茲就有20英尺高大。儘管曾經面臨種種的危險,但是瑪茲最後都安然無恙,直到晚年,瑪茲對於她所做的任何事都感到驕傲自豪。

    明斯克

    巴爾傳說結束后,明斯克想到要完成他很久以前就許下的一個諾言,他回到了拉西曼,希望能好好地給冰龍狂戰隊的人們講講他的英勇事迹,並在這個神聖戰隊里給自己掙得一席之地。他的話也許是多餘的,因為在費侖的每個旅店都已經有吟遊詩人在歌頌這位遊俠的勇敢事迹,而且明斯克也被作為英雄受到歡迎。最後明斯克他自己組成了一個名叫「正義之拳」的冒險隊伍,來沉重地打擊所有的邪惡,直到晚年,明斯克依舊行走在這片被遺忘的國土上,……不過後來他,失蹤了。那麼小步呢?明斯克沒有小布會怎樣?啊,他們兩個從來不會,也決不會分開,有人說他們依舊在一起,遙望天空中的星星,你就能看到那隻了不起的倉鼠,而遊俠明斯克的故事將永遠流傳。

    娜莉亞

    與主角的共同冒險,使娜莉亞變得非常強大。冒險結束后,娜莉亞開始獨自旅行,學習魔法藝術,她還交了許多有影響力的朋友。一年以後,她返回了安姆,回到了她從前的家——迪.亞尼斯堡。她看到這裡早已經被伊賽.羅耐爾所控制,但如今的娜莉亞已經不是羅耐爾眼中當初那個任性無知的孩子了,她親手將羅耐爾送上了法庭並使他為自己的罪行受到正義的審判。同時娜莉亞宣布由她自己繼承她父親的公爵頭銜,並成為了一個受人愛戴的統治者,一個令人敬畏的大法師,最後她還成為了安姆六人議會中的一員。多年來,娜莉亞一直是安姆的著名人物,她不斷地為普通百姓謀利益,並多次挫敗在那些貴族和斗篷法師內部自己敵人的陰謀。

    沙洛佛克

    在被主角復活后的幾年,沙洛佛克從不在一個地方逗留很長時間。據說他後來擊退了一支侵略Berdusk城市的獸人大軍,當地人認為他所展示出來的可怕力量和狂暴憤怒無人能敵。以後沙洛佛克又以一個征服者的姿態來到了Westgate,並殘忍地為所欲為,不料幾個月後,他卻神秘地失蹤了。他之前的所做所為就好像完全不知道自己是誰,所有的故事都一致認為薩爾沃克是一個受到折磨的靈魂,輾轉於生存與死亡,但是從來沒有真正到達任何一面。但最後他還是失蹤了,據說是去攻打地獄,還有人甚至說他自殺了。事實上,沙洛佛克去了卡拉圖,安葬他所真正愛過的人,一位女性戰士——Tamoko。之後他再也沒有回來,但關於他的故事卻被流傳了下來。

    瓦里格

    在巴爾傳說結束后,瓦里格又繼續在荒野中旅行了幾年,他經常在深水城附近出現。之後不久,他就隱居到了阿斯卡特拉,在那裡他的家族宅邸中安享歸隱的生活,但是崇拜他的貴族還是沒有讓他過早地休息。迫於壓力瓦里格擔當了檢察長的職務,一個瓦里格本不願承擔的責任。但是城市中的腐敗很快激起了瓦里格的憤怒。讓自己也感到驚訝的是,瓦里格卻因為這個職務成為了一個出色的領導人,正是瓦里格在政府部門工作的這段時期才真正地恢復了寇薩拉家族的名譽。瓦里格最後結了婚,並有了他唯一的一個兒子,這是他一生的驕傲,而他的兒子也始終以他的父親為榜樣。以後瓦里格又繼續領導了整個斗篷法師組織,並使這個組織成為引導改革的最重要機構。

    維康尼亞(Romance)【編者註:如果主角是男性】

    離開Tethyr后,主角與維康尼亞又繼續旅行了很長的時間。後來主角成為了一位政界要人,而維康尼亞則是他最信任的夥伴。之後,維康尼亞為主角生了一個男孩,這使他們之間的關係又更近一層。孩子的出生改變了維康尼亞,她決定親自撫養這個孩子,教會他黑暗精靈還有主角的人民的生活方式,她對於孩子從眼神表現出的超強理解力感到非常驚訝。但不幸的是,她並沒有看到孩子長大成人,就被羅斯的信徒下了毒手,彌留之即,她輕聲地與他所深愛的男性說了最後的幾句話。之後主角開始秘密地撫養著他們的這個兒子,而以後的事則流傳著不同的說法。一些人認為,後來主角與他的兒子對黑暗精靈們發動了一場復仇戰爭,但所有人都一致認為巴爾的後代從來沒有忘記過他所深愛的黑暗精靈妻子。

    維康尼亞

    離開了主角的隊伍后,維康尼亞繼續她的旅行。最後她在深水城找到了一個信仰午夜女神莎爾的教派。但是其中的一個教徒出賣了她,於是維康尼亞一怒之下屠殺了莎爾的所有教徒,為此她受到莎爾的嚴厲懲罰,但是維康尼亞並沒有悔改,而是繼續著她在被遺忘國土上的亡命之旅。維康尼亞還是依舊令人敬畏,她阻止了Shield騎士團企圖接管卡林港的預謀,甚至幫助崔斯特.杜堊登一起挫敗了Zhentarim的陰謀,從而挽救了精靈城市 Suldanessalar。她的行為得到了精靈族的認可,Ellesime女王甚至賜予了她Seldarine(精靈圓桌會議)的最高榮譽稱號,這項殊榮從來沒有被授予過任何他們黑暗膚色的同族。據說維康尼亞跪下,平靜地接受了這項榮譽,然後就悄然離開了精靈城市。沒有人知道她以後的去向。

    Zackback補充:Balthazar的結局(ascension)

    回到阿姆凱瑟蘭后,巴爾扎赫開始有了好的轉變。他從昔日的朋友和同為巴爾之子的兄弟處完全認識了什麼是所謂的「善良」。儘管這段回憶總是讓他感到愧疚,但這段回憶也同樣時刻提醒他不再犯同樣的錯誤了。在阿姆凱瑟蘭要塞中的殘存部下不久也紛紛被巴爾扎赫趕了出去,取而代之的是一批新的移民還有商人。

    許多年過去了,阿姆凱瑟蘭已經變為了一個繁華的大都市,並成為了附近周邊地區的文化中心,以其和平與博愛而聞名遐爾。

    而此時的巴爾扎赫也一手創建了「修道御林軍」,這是一個由傑出的聖武士與僧侶們共同組成並誓死保護平民免受各種暴政的組織。巴爾扎赫和他的聖武士們的行為很快贏得了阿姆凱瑟蘭民眾的愛戴與信任。

    據說,在巴爾扎赫的晚年,人們經常能在夜晚之時看到他凝神注視著星空,似乎在回憶著曾經與主角相處的難忘歷程。

    後來,巴爾扎赫跟隨一批朝聖隊伍去了燭堡,再也沒有回到阿姆凱瑟蘭...

    在那裡他終於為自己獲得了心靈的安寧而欣慰,而關於巴爾扎赫那坎坷的傳奇故事也將永遠流傳下去……

附錄2:【感謝「龍騎士城堡」提供資料】
被遺忘國度簡介【節選】
作者: 朱學恆
Lucifer原註:在GAMERPRO的盛情邀約下,我提筆寫下了這篇介紹「被遺忘國度」(Forgotten Realm)的文章

紫晶註:本文及文中的插圖均為朱學恆先生授權准許轉載,另外龍門書局正在安排黑暗精靈三部曲的出版,不久即可發行。如果您還想更進一步了解「被遺忘的國度」,紫晶強烈推薦gecko的龍與地下城中文站!

轉載自紫晶的奇幻天地(http://go6.163.com/~starseeker/)  


    雖然,「被遺忘國度」系列許多出版品並沒有中文翻譯的版本;但筆者希望透過這篇文章,能夠讓國內的玩家們對整個世界有個初步的了解,進而在遊戲進行的過程中,能夠如國外的玩家一樣,感到如同再訪老友一樣的熟悉。

    首先,對於許多因為Interplay的角色扮演遊戲巨作「柏德之門」(Baldur's Gate)和資料片「劍灣傳奇」(Tales of the Sword Coast)而進入這個世界的玩家來說,「被遺忘的國度」或許是一個全新的世界;但事實上,早在八零年代,「被遺忘國度」就進入了計算機遊戲界。在當時它是和「創世紀」(Ultima)及「巫術」(Wizardry)、魔法門(Might & Magic)系列並肩稱霸角色扮演遊戲界的「金盒子」(Golden Box)系列的主軸之一。而當時,和「被遺忘的國度」一起並肩挑起「金盒子」系列大梁的另一位主角正是「龍槍」(Dragonlance)系列的遊戲。

    「被遺忘國度」輝煌的過去在此先暫時按下不表;讓筆者在這裡先解答一下每個初次進入「被遺忘國度」的玩者必定會有的疑問:到底什麼是「被遺忘國度」?

    「被遺忘國度」是由TSR公司所設計的紙上角色扮演遊戲的設定,原先是提供給「專家級龍與地下城」(Adavnced Dungeons and Dragons)系統所使用的。當初是愛德·格林沃(Ed Greenwood)替自己在家玩的「龍與地下城」(Dungeons and Dragons,比專家級系統要稍微簡略一點的紙上角色扮演遊戲設定)所設計的一個世界。TSR收購了這個設定,並且在一九八七年同時推出了設定集和「月影三部曲」(Moonshae Trilogy)小說的第一本,「月影黯行者」(Darkwalker on Moonshae)。稍後,愛德·格林沃也和「黑暗精靈」(Darkelf)系列的作者薩爾瓦多(R·A· Salvatore)成為被遺忘國度中最受歡迎的兩名小說作者之一。

    與龍槍系列由西克曼和魏絲兩名作者主導的情形不同,被遺忘國度從一開始就是全系列作者合作創造的歷史;所有的主要歷史事件或是事件的更動都需要經過編輯群的同意才行。因此,它並沒有像龍槍一樣面對了正史、野史之爭,而是創造出了一個作品數量更多,「正史」更多的世界。也因此,被遺忘國度系列的設定,即使在TSR經歷層層轉手、併購的過程之中,也和龍槍一樣繼續繁盛的發展下去,並沒有關閉生產線的消息。「浩劫殘陽」(Darksun)和「異域鎮魂曲」(Planescape:Torment)的「異界」(Planescape)設定則都因為商業上的考量而遭到了關閉生產線的命運。「被遺忘國度」能夠成為TSR的長青樹,自然有其獨到之處。
      
    「被遺忘國度」是位在亞貝爾·托瑞爾(Abeir-Toril,通常我們會簡稱為托瑞爾世界,如圖)中的正統奇幻世界。在此地,魔法十分興盛,各種信仰和牧師也非常的風行。順帶一提,被遺忘國度的特徵之一就是諸神林立,正教、邪教遍布世界各地,甚至連沒有神明的偽教也層出不窮;光是在設定中出現的諸神就分成許多個階層。所以,玩者會在遊戲中同時遇到數種信仰的牧師自然也不足為奇了。整個被遺忘國度西方,文明最繁盛地區的設定就像是文藝復興時期的歐洲或是英國一樣:貿易盛行、商旅來往於各地之間,各種職業的公會四處林立。自然,在這樣的背景底下政治、經濟勢力的彼
此角力、暗潮洶湧也是少不了的。而在各種凡間勢力的對抗之中,又加上了善神與邪神之間對立競爭的衝突,自然更豐富了整個被遺忘國度世界的設定與深度。除此之外,被遺忘國度中的設定還包括了位在馬茲提卡(Maztica),類似古瑪雅文明的叢林大帝國。卡拉-特(Kara-Tur)是一個混合了蒙古和日本文明的東方文化大雜燴帝國。以及一個曾經是TSR獨立遊戲設定的AL-QADIM(和阿拉丁的讀音非常類似的設定),模仿古阿拉伯文明的此設定也被吞併進這個世界中。在被遺忘國度的設定中,可說是吸收了人類世界所有曾經存在的古文明,包括了蠻族、愛斯基摩人、埃及人、阿茲特克人、日本文化、印度文化等等都是玩者在這個世界中會遇到的設定。因此,如果你剛看到大金字塔,卻又隨即遇到雕樑畫棟的中國寶塔,也千萬不要感到驚訝。在「被遺忘國度」中,本來就是有無限可能的。當然,在整個被遺忘國度的世界中,奇幻設定中的各種各樣怪物和種族:半獸人、精靈、矮人當然也都沒有缺席。因此,玩者在被遺忘國度中所遭遇到的文化歧異度可能真的超乎一般人的想象之外。

    由於整個被遺忘國度的背景設定十分龐大,也因此在曆法的設定上花了特別大的功夫。整個曆法是由古代的一名叫做瘋狂阿加薩的預言家所預先撰寫出來的,如果某個年代中發生了什麼特殊事件,他就會將這個年代以該事件的名稱命名;稍後這個曆法又由先知阿蘭多繼續補充下去。在人類的文明世界中,原先最常用的是「谷地奠基」(Dalereckoning)的記年方式。他們用人類和精靈在科曼賽爾立下奠基之石的當年訂為谷地奠基元年(DR 0),之前的年代就用負數表示。但是,稍後,在諸神被神上之神打落人間的「亂世之年」(Year of Trouble)之後,人們又開始將該年(1358 DR)設定為現世之年(Present Reckoning,PR 0)。在亂世之年中,被打落人間的諸神必須尋回命運石板才能重回天界;因而,他們在人間掀起了一連串的征戰。毀滅魔神Bane也在這次的鬥爭中被凡人給消滅了。這段故事就收錄在小說「聖者三部曲」(Avatar Trilogy)中。在這一連串天崩地裂的大變動之後,被遺忘國度的整個世界也起了許多的變化。「柏德之門」的故事也正是描述在聖者三部曲中的邪神意圖透過自己的子嗣在人間重掌大權的故事。因此,如果玩者在進行這個遊戲之前有對這個事件有過大概的了解,會增進更多遊戲的樂趣。

    在被遺忘的國度中,有兩個最受歡迎的人物。第一個是無所不知的法師艾爾明斯特(Elminster)。他是個蒼老,滿臉白鬍,戴著尖帽子的典型法師。他目前是聲稱退隱,居住在一個被稱為「暗影之谷」的地方。但實際上,他似乎對全世界發生的所有事情都瞭若指掌,在遭遇到大危機時,往往必須由他出馬解決才行。在「黑暗之池」(Pool of Darkness)的小說中,艾爾明斯特甚至挺身和邪神的化身作戰,拯救了托瑞爾世界。他和豎琴手同盟以及世界上的許多關鍵人物都有或多或少的聯繫。據說,艾爾明斯特就是被遺忘國度創始者愛德·格林沃的化身。  

    另外一個人氣角色則是正好和魔法師這個職業相對應的黑暗精靈遊俠,崔斯特·杜堊登(Drizzt Do'Urden)。玩者如果玩過「柏德之門」,相信應該對這位手持雙刀,出招快捷絕倫,砍人有如斬瓜切菜,又同時嫉惡如仇的俠客印象深刻吧!他手上的兩把神兵也讓不少人想盡辦法,即使降低聲望也要獲得。崔斯特是名誕生於被遺忘國度地底世界的黑暗精靈(Darkelf)。但是各位可別誤會,這裡的黑暗精靈可和龍槍中的黯精靈完全不同,他們可是經過了特殊演化之後所產生的精靈亞種,連整個價值和道德觀都和地表世界有所不同。

    黑暗精靈的起源是這樣的;在一萬三千年前,在被遺忘的國度上精靈們彼此掀起了「皇冠戰爭」,戰火延燒了三千年。艾瑞凡達(ARYVANDAAR)、麥葉理塔(MIYERITAR)、桑塔·歐斯瑞爾(SHANTEL ORTHREIER)、凱爾多莫(KELTORMIR)、艾理瑟(ILYTHIIR)以及其它的精靈王國在五場接續的大戰中彼此征戰。在第四次的皇冠戰爭中(大約在10,000DR時),在守護者(PROTECTOR)的牧師和大法師的指示下,艾理瑟腐敗、邪惡的精靈被可瑞倫(CORELLON)的法術給轉變成了黑暗精靈,並且被驅趕進永劫黑暗的幽暗地域中。

    大約在四百年後,第一個黑暗精靈的文明崛起於幽暗地域。黑暗精靈的第一個大帝國是塔倫提瓦(TELANTIWAR),首都建立在於9,000DR時從矮人王國手中奪下的巴倫頓(BHAERYNDEN)巨大洞穴中。但是,重振文明的黑暗精靈依舊你爭我奪,互相殘殺。貴族對抗貴族、牧師攻擊牧師,只為了爭奪這新領土的統治權。這場戰爭在一陣突如其來的巨大爆炸中結束了,而這爆炸讓巴倫頓的洞頂完全坍方。許多黑暗精靈和他們奪來的矮人都市一起被埋葬在這悲劇當中。現在已經變成露天巴倫頓洞穴後來被後人稱為大裂隙(GREAT rift)。黃金矮人的祖先稍後重新在這塊土地上定居下來,這塊土地和附近錯綜複雜的洞穴就被稱為地深領域(DEEP REALM)。

    在接下來被稱為大流亡的年代中,殘存的黑暗精靈貴族和牧師們集合了苟活的同胞、奴隸和僅剩的裝備逃入了幽暗地域。從那時之後,無數的城市和小聚落就如雨後春筍般的在舊塔倫提瓦帝國的領域中誕生及殞落。

    由於蜘蛛神后羅絲女神的教條,大多數黑暗精靈的城市都是由母系社會中的女祭司所統治的。在遵循羅絲之道的城市中,黑暗精靈們通常是由幾個貴族家庭以嚴格的科層體系所統治著。一小群頂尖的貴族家族則會組織成執政議會,議長則是第一家族中的最高階女祭司。每個家族同樣的也由一名最高階級的女祭司統治,這些女性被稱為主母。

    從不間斷的致命競爭在不同的家族間持續著。同樣的,女祭司間彼此也毫不懈怠的勾心鬥角,以便能夠獲得更高的權位。這些明爭暗鬥都服從一個鐵律,「如果無法證明,就從未發生過。」

    也因此,黑暗精靈成為被遺忘國度中相當受到歡迎的一個種族。他們混合了優雅和殘酷的特性也吸引了不少人的注意。而叛離自己同族血脈,行俠仗義的崔斯特也自然成為最受歡迎的人物之一。

    另外,在被遺忘的國度中,玩者幾乎不可避免會被捲入兩個秘密集團的衝突中。其中一個是善良力量的代表「豎琴手同盟」(Harpers):他們是由人類和精靈的吟遊詩人以及遊俠所組成的秘密團體。不管在城市中或是野外都有他們的成員在秘密活動著。他們的任務就是保持世界上的平衡,並且破壞許多邪惡者的陰謀。

    散塔林會(Zhentarim)則是另一個主要在散提爾堡、藏黑鎮和烏鴉要塞活動的邪惡組織。他們又被稱為暗黑情報網,成員大多數是邪惡的牧師、戰士、盜賊和強大的法師。散塔林會主要的目標則是控制被遺忘國度中最繁華地區的貿易通道,也因此,時常在明裡暗裡和豎琴手同盟發生許多的衝突。在「柏德之門」中玩者就曾經遇到不少提到這兩個組織的蛛絲馬跡,相信也應該對這兩個團體有了一定程度的認知。在未來即將推出的「柏德之門二:安姆帝國的陰影」中,應該也少不了這兩個組織之間的惡鬥。


附錄3:【感謝「龍騎士城堡」提供資料】
被遺忘的國度中的神(作者:Zipy)
Auril:寒冷
Azuth:法師,能量
Bane:衝突,仇恨,殘暴【班恩】
Beshaba:危害,厄運,意外事故
Bhaal:死亡【巴爾,博德之門的故事就是因為這個繁殖能力超強的神引起的】
Chauntea:農業
Cyric:死亡,兇殺, 死者, 衝突, 暴政,謊言
Deneir:文學,藝術
Eldath:和平,水池,泉,德魯伊,樹叢
Gond:技巧,工藝,建築【高德,靈感之神】
Helm:守衛者,保護【海姆,《博得之門2》里聖騎士凱東所信仰的神】
Ilmater:忍耐,苦楚【伊爾瑪特】
Lathander:春天,黎明, 出生,復興
Leira:欺騙,錯覺
Lliira:喜悅,快樂,舞蹈, 歡慶
Loviatar:痛苦,傷害,折磨
Malar:獵人,野獸, 血
Mask:盜賊,密謀【馬斯克】
Mielikki:森林,浪人【梅琳凱,崔斯特·杜堊登在老遊俠蒙特里指引下,成為遊俠時所信奉的神】
Milil:詩,歌曲
Myrkul:死者,腐朽,墮落,黃昏【米爾寇】
Mystra:魔法【蜜斯特拉】
Oghma:知識,游吟詩人【歐瑪】
Selune:月,星辰,航海
Shar:黑暗,夜晚,遺失【莎爾,維康妮亞在背棄蜘蛛神后之後,信奉的就是這個神】
Sune:美麗,愛,熱情
Talona:疾病,毒藥
talos:風暴,毀滅【塔洛斯,《博德之門2》中,如果對他不敬,你會走在大路上被雷劈】
Tempus:戰爭【坦帕斯】
Torm:義務,忠誠,服從【托姆】
Tymora:冒險者,技能, 好運【大摩拉】
Tyr:公正【提爾,《無冬之夜》的女聖騎士艾瑞貝斯就是信仰這個神】
Umberlee:海洋,波浪,海風【安博里,不知道為什麼要叫「賤后」(直譯),當然也有翻譯成「水后」(根據她的職能翻譯)】
Waukeen:貿易,金錢,財富【沃金,安姆帝國首都阿斯卡特拉最繁華的地方就是沃金市集】
摘自darknessun在亞聯論壇上的帖子。

附錄4:【感謝「龍騎士城堡」提供資料】
AD&D中Drizzt的資料設定(作者:karla)
【編者註:崔斯特·杜堊登(Drizzt Do''Urden)的故事詳見R·A·薩爾瓦多的《黑暗精靈三部曲》以及《冰風谷三部曲》等著作】
崔斯特
等級: 18級戰士/16級遊俠
陣營: 叛逆善良
力量: 13
敏捷: 20
體質: 15
智力: 17
智慧: 17
魅力: 14
防護等級: -8
零級命中率: 5
每回合攻擊次數: 5
右手武器「冰亡」刀+3,命中率:+3;攻擊力:1d8+3
左手護衛武器「閃光」刀+5,命中率:+3;攻擊力:1d8+3 防禦等級+2 據說敵人靠近時刀會開始發光!
鎧甲:秘銀鎖鏈甲+4 AC1
秘寶:Guenhwyvar一個雌黑豹雕像,每周可以召喚出黑豹3次24個小時;通常在危急的時候使用;

(下面這段是warii兄補充的崔斯特的特殊能力)
Drizzt每天還可以使用一次以下的能力:
dancing lights, faerie fire, darkness, levitate,
know alignment, and detect magic

擁有以下的牧師魔法(1-3級各可記憶3個):
1級: 媚惑動物(animal friendship),糾纏術(entangle),踏雪無痕(pass without trace);
2級: 媚惑人類(charm person or mammal),與動物交談(speak with animals), warp wood;
3級: hold animals, snare, spike growth.

精通以下武器種類: scimitars (two-handed fighting style),
short sword, dagger, long sword, short bow, flight arrow;

以下的盜賊/浪人技能: Move Silently: 99%, Hide in Shadows: 99%,
Detect Noise: 60%, Climb Walls: 99%.

並精通以下各種能力: 尋路(direction sense), 各地語言(languages):
現代科技(modern (undercommon));白晝搏擊(light-fighting)(黑暗精靈
都精於黑暗中戰鬥,Drizzt在光亮處同樣強大),使用繩索(rope use),
逃跑(running), 野外生存(survival)就是特種兵都得會的哪些技能啦,
追蹤(tracking)

夠強大的吧!呵呵!
第三版里有些不同。

遊戲中為了需要而作的設定!
遊戲中老崔的本身的能力如下:
Name:Drizzt
Race:Elf
Class:Fight Level:16
Gender:male
Alignment:Chaotic Good
Str:13 Dex:20 Con:16 Int:17 Wis:17 Cha:14
HP:92
Amor class
Base:-10 rushing:0 Piercing:0 Missile:0 Slashing:0
Resistances
Fire:0 Cold:0 Electricity:0 Acid:0 Magic:98
MagicalFire:0 MagicalCold:0 Slashing:30 Piercing:30
Crushing:30 Missile:30
thac0:0
Number of attacks:10
Saving throws:
Death:1 Wands:3 Poly:3 Breath:4 Spells:5
XP value:12000
這是遊戲中的數值,和官方資料上的有些出入!

在第三版中Drizzt的HP提升到了124,
彎刀「閃光」1d6+4,變的更厲害了!呵呵!

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