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1定義

reflectivity
礦物光面對垂直入射光線的反射能力,稱為礦物的反射力,即礦物光面在反光顯微鏡下的明亮程度。表示反射力大小的數值叫做反射率。
物體表面所能反射的光量和它所接受的光量之比。常用百分率和小數表示。

2常見物體的反射率

行星的反射率是描述行星表面物理性質的一個重要物理量.太陽系八大行星中以金星的反射率為最大:76%,水星的最小:10%.地球的反射率各研究者所得的數值各不相同.大體在35%-43%之間.
海水對於短波輻射的反射率(反照率)一般僅為5%,也就是說,海水可以吸收太陽熱輻射能量的95%,而白色冰雪的反射率卻高達30~80%,二者相差6~16倍。
不透明介質如鏡面的反射率為100%,非鏡面則與顏色、溫度、光的屬性等諸方面因素有關。透明介質的反射率的大小與光的入射角有關,入射角越大,反射率越大,例如,光從光密介質進入光疏介質時,當入射角達到臨界角時,發生全反現象,小於臨界角時,則是部分反射。

3計算

當光束接近正入射(入射角θ約等於0)時,反射率計算公式是:R=(n1-n2)^2/(n1+n2)^2
其中n1,n2分別是兩種介質的真實折射率(即相對於真空的折射率)。折射率是指光線進入不同介質時角度發生改變的現象,用sinθ1/sinθ2來表徵。θ1,θ2分別為入射角和折射角,即光線與法線的夾角。
通常來說,光線在臨界面上的反射率僅與介質的物理性能,光線的波長,以及入射角相關。
在介質折射率連續變化的情況下(例如光線連續穿過兩種不同折射率的玻璃時),由於在不同界面的反射光線產生干涉效應,其反射率還與介質厚度有關。從而我們可以通過設計特定厚度和特定折射率的塗層,來得到對特定波長光波有較大反射率或透過率的塗層。一個很重要的應用實例是眼鏡,為了保護眼睛增加藍紫光線的反射率降低其透射率,而在眼鏡表面加塗一增加藍紫光反射率的塗層。
反射率最大值的厚度(2z+1)*λ/4=d*√(n^2-sinα^2)
反射率最小值的厚度 z*λ/2=d*√(n^2-sinα^2)
其中z是序列數,λ是波長,d是厚度,n是折率,α是入射角
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