1基本信息

來源
吸血鬼宮殿

  吸血鬼宮殿

傳說吸血鬼是高貴的歐洲王室後裔。吸血鬼的始祖是該隱。最初,英國赫爾伯特公爵三世是第一名吸血鬼。 他受到了月光的洗禮,在直視月亮的過程中,晉級為高貴的吸血鬼。現實中還存在大量吸血鬼,吸血鬼的眼睛一般為黑色,大吸血鬼的眼睛為深紅色,頂級吸血鬼的眼睛是紫金色,沉默軍團影殿是正宗吸血鬼而且沒有影子。吸血鬼傳說起源於人類對血的崇拜和恐懼。一些人認為血是靈魂和生命的象徵, 是不祥的預兆。有的人認為莉莉絲是第一位吸血鬼,也是血族中最強大的。 也有人認為吸血鬼是該隱的子孫,是亞當與夏娃之子的該隱,因為殺害兄弟,受到上帝懲罰,成為了第一代吸血鬼(有人說是莉莉絲教會了該隱吸食血液活下去)。「我對以色列的孩子說,你們不可吃任何活物的血,因為那就是它們的生命,否則你們就會受到懲罰!」(摩西律法《舊約·利未記》) 最早的吸血鬼形象難以確定,但一般來說有以下論點: 該隱,因為殺死自己的兄弟亞伯而受到耶和華的懲罰,變為永生不死的嗜血怪物,也就是吸血鬼的祖先。 注意:很多人都認為德古拉是吸血鬼的始祖,其實不是,德古拉只是十九世紀末期一位歐洲的作家筆下的小說人物,而並非來自真正意義上的吸血鬼傳說。 吸血鬼特徵則起源於一種名為卟啉病的疾病,該疾病的患者害怕見到陽光,需要以輸血維持生命,有的人因為不小心見到了陽光,鼻子或耳朵被燒傷,因而讓人感覺他們已經活了很久了。
發展:Though only the western tradition, but many people are beginning to the cinema, a terrible zombies, but it was a glorified.
雖然只是西方傳說,但是很多人都追捧,開始電影呈現的是可怕的殭屍形象,但是後來被美化了。吸血鬼的表現類似於狂犬病和一種名為血卟啉病的疾病,因病人的行為舉止怪異令人聯想到吸血鬼,同時血卟啉病人的外觀也會發生變化(如口鼻等處壞死等等)。但這些都是人們對未知事物的一種幻想,時間一長便會衍生不同版本。細節後文詳述。「 中世紀的西方,人們在人死下葬后,發現部分屍體口鼻處有血液流出,這樣的情況會被人們認作是「吸血鬼」,認為該屍會在夜間出來吸食鮮血,故而用重石壓住屍體頭部並用木釘釘穿屍體心臟部位,通過這種方法阻止其「作惡」。這種現象的發生主要是由於人死後身體內外壓力不等,導致屍體內殘留的體液外流。

2歷史淵源

血族的剋星(本族)
血族,主要是靠不斷尋找鮮血為自己充饑,但是卻有「吸血鬼獵人」這一特殊的存在,簡稱「血獵」。他們多半是為了維護人類種族長存,對抗吸血鬼而存在的人類;也有少數是厭倦血族生活而投奔血獵的吸血鬼。
起初認為要吸血的是死者需要活人以血獻祭,但這幾乎是所有原始宗教共有的說法,且那些受祭者似乎只是靈魂或惡神。
常有人說,吸血鬼懼怕十字架和大蒜還有銀。因為銀會讓吸血鬼失去自愈能力。他們看見十字架,會勾起曾經罪惡的回憶,喪失生命;而大蒜的氣味會是他們不能正常呼吸。但十字架只對一些地位低的吸血鬼有用,對貴族無效。
吸血鬼最害怕的東西是陽光。部分異能強大的吸血鬼可以對陽光具有微弱的抵抗力,但是沒有任何吸血鬼能經受陽光的照曬。另外,高溫對吸血鬼也有一定的剋制作用,因此,吸血鬼通常都在夜間行動,因為白天的日光和高溫都會嚴重的影響他們的思維和能力。
明確是死於非命的人,肉體復活和要飲人血是在南斯拉夫神話中,而該種吸血鬼和後來喪屍或者殭屍無異,只是單純的恐怖的象徵。
到了十八至十九世紀時,才有和喪屍或殭屍分別,主要表現為有自我意志,尤其是主人級的吸血鬼思想和常人無異的吸血鬼神話,在恐怖小說如德古拉伯爵等故事中,常被說成是有貴族頭銜的主人(真祖),和被咬成為其奴隸的僕人(後來常以「死徒」或「患者」等貶義詞稱呼)等,吸血鬼也不再是真正的活死人,而是像死人般生活的長壽活人。
到了二十世紀中科幻小說試圖了以科學角度解釋吸血鬼:
《我是傳奇》故事中未來人類普遍吸血鬼化,其中第二種吸血鬼自稱為新人類的變種人,也是首次把吸血鬼看成是和現實世界的人並非同類的物種或種族,並和其故事中第一種吸血鬼化身為喪屍,一併成為了現代流行文化中活死人概念的主流。
同期的另一本科幻小說《宇宙保衛隊》,首創了和人類完全不同的吸血的外星人,這種非人的吸血鬼設定也為動畫血戰系列使用(但「翼手」不一定是外星人,可能是地球上未知的智慧生物)。
而九十年代日本動畫吹波糖危機中,首創了需要吸人血維持其生物組織的特殊仿生人(類似未來戰士的設定)。
要在科幻中吸血鬼有更大的力量,需要在整體上有更複雜的設定,如:吸血鬼騎士,聖魔之血或吸血鬼獵人等遠未來型科幻中人類的吸血種族,或者吸血的外星人和仿生人等的類人類。
也有傳說,吸血鬼的天敵除自身外,就是狼人。他們互相殘殺,在速度、力量、智慧、攻擊性、防禦性都不相上下。
現實中在美國等國家,都發現了吸血鬼。
文學作品
吸血鬼的職位介紹
一、Infante):通常已活了兩百到一千年,他們擁有眾多強大的能力,血族社會中佔有一席之地,最少有100人子嗣或僕人,掌握了相當權力。
二、長老Presbyter):與Elder不同,這個長老是管理氏族內部的長老,並非是整個血族最高卡瑪利拉會議的長老。通常已活了兩百到一千年,比親王高一些等級。
三、領主Suzerain):是賜予卡瑪利拉會議領地的血族,suzerain原意是宗主國,也就是說他就是一片領地最高主人。通常一世紀一任,不得連任。
四、公爵Duke),侯爵Marquess),伯爵Comte),子爵Vicomte),男爵Baron)。
下面列舉的辭彙大多是會在遊戲中出現的吸血鬼專用辭彙,整個辭彙表來自《Children of the Inquisition》和一些影視作品。
該隱,莉莉斯:被認為是最初的吸血鬼。
五、氏族Clan):一群有著由血緣決定的共同特徵的吸血鬼。已知的氏族有13個,都是由第3代吸血鬼創建的。
六、初擁(Embrace):一般來說,初擁有兩種方式:
1、吸血鬼在人的脖子處劃出十字形的口子,將人體的血放盡。再讓其吸食自己的血液。
2、吸血鬼劃破動脈,以動脈之血讓其成為吸血鬼。
歷史人物
德·萊斯男爵
德·萊斯(Gilles de Rais)男爵是15世紀法國貴族,在英法百年戰爭中曾是聖女貞德的戰友,當他退隱於馬什庫勒(Machecoul)后,迷戀上鍊金術,希望在血里發現點金石,而把三百個兒童放血折磨至死。
弗拉德三世
弗拉德三世

  弗拉德三世

瓦拉幾亞公國Valachie)的督軍弗拉德三世(Vlad III))1442年,弗拉德與其幼弟被送往奧斯曼土耳其的首都君士坦丁堡作為人質,一呆就是六年,後來他在土耳其蘇丹的支持下,率軍攻打拉瓦幾亞,並奪回政權。上台之後的第一件事就是整肅異己,手段苛酷,又用各種嚴峻刑罰對待罪犯。弗拉德曾在多瑙河畔多次打敗數倍於羅馬尼亞軍團的土耳其大軍,解救自己的國家,成為羅馬尼亞的民族英雄。真正令土耳其人感到恐懼的是1462年的戰役,弗拉德被盟友背叛逃至首府,當土耳其大軍追抵城下時,赫然見到開戰時被俘虜的兩萬多名士兵,都被剝光了衣服示眾,並被活活穿插於長達一公里、環繞著城池的木樁上。烏鴉和禿鷹不斷地啄食這些死屍,周圍瀰漫著濃烈的腐屍味。目睹著令人毛骨悚然的情景,土耳其士兵無不為之心膽俱裂、鬥志全無,只得撤離。對於在弗拉德面前不願脫帽的土耳其使者,他命令道:「既然不願脫帽,那就讓他永遠脫不下來。」於是這名使者自頭上帽頂處被釘入鐵釘。諸如此類的故事,阻退了強大的土耳其軍隊。同時弗拉德三世見血發狂之名也不脛而走,「德拉庫拉」(意為惡魔)的稱號傳遍歐洲。他最後死於布加勒斯特近郊戰場。弗拉德的暴虐行為為當時許多的編年史家增加了豐富的素材。他的名字已與吸血鬼分不開了。他拜血作樂的方法更奪取了千萬人的生命。
巴托里伯爵夫人
巴托里伯爵夫人

  巴托里伯爵夫人

女。我們最熟悉的,莫過於17世紀匈牙利巴托里(Erzsebet Bathory)伯爵夫人的血腥事件了。經過證明,這個向僕人學習妖術的美麗女人在建在咯爾巴阡山脈中的塞伊特(Csejthe)城堡里虐待殺害了300多名少女,並快樂地喝她們的血,甚至把血裝滿浴缸沐浴,用這來保持自己永遠的青春美麗。1610年12月30日,伯爵夫人的表兄圖爾索(Gyorgy Thurso)攻佔城堡,將伯爵夫人的共犯處死。夫人被囚禁在城堡中,直到死去。
不難看出,以上三個都是在貴族階層的人物,並且擁有金錢、地位及相當的教養氣質,這就是在若干年後以其為藍本的吸血鬼文學作品出現時,對吸血鬼美麗、優雅、氣質、誘惑和強大的雛形、並且充滿濃郁的情慾色彩。也在這一外衣下,更激發了人們對於吸血鬼迷信這一古老的形式保持旺盛精力的其一原因。

吸血鬼的圖片(4張)

吸血鬼的圖片(4張)

3相關作品

電影
吸血鬼編年史系列
《夜訪吸血鬼》《吸血鬼萊斯特》《吸血鬼女王》《肉體竊賊》《布萊克伍德莊園》《血頌》
吸血鬼獵人D
驚情四百年
血族新娘
荊棘天使夢三生
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格瑞特妖怪學院火焰文章之卷、血月銀魂之卷
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吸血鬼少女又名:《血之沙漏》
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吸血鬼日記系列
黑夜傳說系列
最後一個吸血鬼(吸血鬼末裔)
我們是夜晚(艷訪吸血鬼)
《刀鋒戰士》系列
《范海辛》
卟啉症概述
現實中先天紅血球生成卟啉症(CEP)的患者被認為是吸血鬼故事的起源。
在最嚴重的卟啉症患者體內,卟啉會蠶食聚集區域附近的組織和肌體,使患者嚴重貧血,面部器官腐蝕,尿液呈現紫紅色,並出現種種怪異的、讓人聯想起吸血鬼的舉止——懼怕陽光:卟啉是一種光敏色素,它會聚集在人的皮膚、骨骼和牙齒上。大多數卟啉在黑暗中呈良性,不會對身體造成什麼危害,但一旦接觸陽光,就會轉化為危險的毒素,吞噬人的肌肉和組織。因此,卟啉症患者像傳說中的吸血鬼那樣,只能生活在黑暗世界里,不能見光。
基本信息
遊戲名稱:吸血鬼:起源(吸血鬼德古拉:起源)
英文名稱:Dracula Origin
遊戲類型:動作冒險遊戲
遊戲截圖

  遊戲截圖

遊戲製作:Frogwares
遊戲發行:Take-Two Interactive
遊戲語言:簡體中文
運行環境:WinXP, Vista, Win7,WIN8
遊戲大小:1.6G
發行時間:2008年6月2日
遊戲綜合評測
《吸血鬼德古拉:起源》是一款解謎風格的動作冒險遊戲,玩家要從細微處發現線索,並結合聯想。遊戲中遇到焦點事物時滑鼠會發生變化,可以給玩家起到提示作用,所以遊戲的操作並不難,不過玩家可能會被一些解謎的步驟絆住腳。遊戲的畫面還可以,劇情還不錯,喜歡的玩家可以嘗試一下。

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