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[致玩家]  歡迎來到哲學殺的世界,在這裡,你將扮演一個知名哲學家,並擁有權威、經院學者、異端、超人中的某一身份,權威站在學界的核心位置,而其他人則必須依靠行動來表明或隱藏自己的立場。隨著遊戲的進行,這個世界將迎來不同的結局:是由權威和經院學者繼續規範著,是由異端們建立新的秩序,還是為超人哲學家所征服,改造為他的烏托邦呢?  身為一個哲學家,你既要善用你的思維能力去質問敵人,發掘他們理論的漏洞,也要堅持你的信仰來保護自己,免遭疑慮的困擾;你既要贏得哲學聲譽,使你的理論可以傳播到更遠的地方,也要學會歸隱世外,在孤獨中升華,使你的理論發展得更為完美——保持一種既出世又入世的狀態,對你來說大有裨益。  

 哲學殺(Killers And Philosophers) 

[身份] 


權威 

經院學者 

異端 

超人 

[基本卡] 

質問:對此我心懷疑問。 


出牌階段,在質問距離內對他人使用,造成一點傷害。 

回答:我想這個問題還不算太難。 


對向你結算的「質問」使用,響應這張「質問」。 

閱讀:閱讀使智慧充盈。 


出牌階段,對自己使用,回復一點智慧;或在任何人的瀕死階段,對瀕死者使用,回復一點智慧。 

4、沉思:生的沉思,與死的默念。 

出牌階段,對自己使用,令自己的下一張使用的「質問」造成的傷害+1(每回合限用一次);或在自己的瀕死階段,對自己使用,回復一點智慧值。 

5、質問(王):以吾王的名義。 

出牌階段,質問距離內使用,造成一點囚禁傷害。 

6、質問(民):你是否在敗壞我們的青年? 

出牌階段,質問距離內使用,造成一點放逐傷害。 

[智囊卡] 

1、基本問題:你有什麼高見? 

出牌階段,對除自己外所有角色使用,目標必須以「回答」響應,否則你對其造成一點傷害。 

2、悖理論斷:你能相信嗎? 

出牌階段,對除自己外所有角色使用,目標必須以「質問」響應,否則你對其造成一點傷害。 

3、辯論:吾更愛真理。 

出牌階段,對任一其他角色使用,目標和你從目標開始輪流以質問響應,直到有人不響應而受到對方造成的一點傷害。 

4、知識傳播:傳承才能發展。 

出牌階段,對所有角色使用,從牌堆翻開等同於現存角色數量的牌,按行動順序結算,目標角色選擇並獲得其中的一張。 

5、公開討論會:智慧是可以分享的。 

出牌階段,對所有角色使用,按行動順序結算,目標角色回復1點智慧。 

6、愛智若渴:愛智者即哲學家。 

出牌階段,對自己使用,從牌堆頂摸兩張牌。 

7、求師聞道:知識不論私有制。 

出牌階段,在距離1以內,對任一其他角色使用,選擇並獲得該角色的手牌(隨機選擇)、裝備區或判定區里的1張牌。 

8、理論批判:以上第一條假設錯誤。 

出牌階段,對任一其他角色使用。選擇該角色的手牌(隨機選擇)、裝備區或判定區里的1張牌,亮明並棄置此牌。 

9、詭辯:先有雞還是先有蛋? 

對任何結算時的智囊牌使用,響應這張智囊牌。 

10、能力測試:能力越大,責任越大! 

出牌階段,對任一其他角色使用,你必須在目標所裝備的「能力」的質問距離內指定一名可「質問」的角色,若目標不對其使用「質問」,則你獲得目標的「能力」。 

11、不可知論:世界不可了解,何必汲汲不安? 

出牌階段,對任一其他角色使用,將「不可知論」橫置於判定區。「不可知論」於目標的判定階段開始結算,其效果是:進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過出牌階段。 

12、貝殼放逐:偉大的雅典不需要優秀的人,如果有的話,就讓他消失吧。 

出牌階段,對自己使用,將「貝殼放逐」橫置於判定區。「貝殼放逐」於目標的判定階段開始結算,其效果是:進行一次判定,若判定結果為黑桃2~9,則目標受到3點放逐傷害,棄置「貝殼放逐」。若判定結果不在此範圍,「貝殼放逐」移至下家的判定區。 

13、陷害:我已掌握你反叛吾王的言論。 

出牌階段,對任一其他角色使用,讓目標亮明1張手牌,若你棄置1張同花色的手牌,則你對目標造成1點囚禁傷害。 

14、志同道合:志同者連坐,道合者共逐。 

出牌階段,對任意1~2名角色使用,分別橫置或重置這些角色。當橫置狀態的一名角色受到「放逐」或「囚禁」傷害時,其他處於橫置狀態下的角色亦會依次受到與該傷害同來源、同程度的傷害,並重置所有受到該傷害的角色。 

繆斯之棄:繆斯啊,你已經離棄我了嗎? 

出牌階段,在距離1以內,對任一其他角色使用,橫置於判定區,「繆斯之棄」於目標的判定階段開始結算,其效果是:進行一次判定,除非判定結果為梅花,否則跳過摸牌階段。 

[裝備卡] 

{能力} 

1、無知之明:人啊,認識你自己! 

質問距離1,賦予技能:主動技,出牌階段可結算任意多的「質問」。 

2、演繹才能:很好,但我還有一個更深層次的問題。 

質問距離3,賦予技能:主動技,若「質問」被「回答」響應,可繼續使用「質問」直到對方不「回答」或你不「質問」為止。 

3、求知能力:提出問題比回答問題更重要。 

質問距離3,賦予技能:主動技,可把任意兩張手牌當作「質問」使用。 

4、玄學修養:抱歉,其實這個問題無解。 

質問距離3,賦予技能:主動技,若「質問」被「回答」響應,可棄任意兩張牌(不能棄「玄學修養」),強制使這張「質問」生效。 

5、體系之力:這就是我的大廈! 

質問距離4,賦予技能:主動技,若手牌中最後一張牌為「質問」,則使用此牌可同時對1~3人進行「質問」。 

智者之道:我們追求知識和技能勝過所謂的智慧。 

質問距離2,賦予技能:主動技,你的「質問」生效時,可選擇棄目標的兩張牌代替傷害效果。 

7、同室操戈:禍患起於蕭牆之內。 

質問距離4,賦予技能:主動技,若你對同陣營角色「質問」,在「質問」結算前,可令目標棄1張手牌。 

8、懷疑精神:我對你的信仰表示嚴重懷疑。 
質問距離2,賦予技能:鎖定技,你在「質問」時無視目標信仰。 

9、平視胸懷:在神的面前,吾等皆為孩童! 

質問距離5,賦予技能:主動技,你的「質問」生效時,可額外選擇目標的一個「狀態」棄置。 

10、發散思維:問人所不問,方知人所不知。 

質問距離3,賦予技能:主動技,你的「質問」生效后,你可對距離內的另一個角色結算額外的「質問」。 

11、愚者之敵:無知是最大的罪惡! 

質問距離2,賦予技能:鎖定技,你的「質問」生效時,若目標沒有手牌,則傷害+1。 

12、貴族血統:為了吾王的榮耀! 

質問距離4,賦予技能:主動技,可把「質問」當作「質問(王)」使用。 


{信仰} 

1、虔誠信仰:我們在天上的父啊! 

鎖定技,黑色的「質問」對你無效。 

2、歸納主義:這個世界的現實會回答你的。 

主動技,當你需使用「回答」時,可進行一次判定:若為紅色,則視為使用了「回答」;若為黑色,則仍可從手牌中使用。 

3、實用主義:有用便是真理,多餘的智慧招致多餘的過失。 

鎖定技,當你受到傷害時,最多承受1點傷害(防止多餘的傷害);當你裝備區里的「實用主義」棄置時,你回復一點智慧。 

4、偶像崇拜:真正的偶像可以飽受苦難,但絕對不會犯錯,這是他們的特權。 

鎖定技,「悖理論斷」、「基本問題」和普通「質問」對你無效。當受到囚禁傷害時,該傷害+1。 


{狀態} 

1、哲學聲譽:我乃當世大師XXX·XX·X·XXXX! 

你的回合,你計算與其他角色的距離時,距離-1。 

2、歸隱世外:在孤獨中思考,在思考中孤獨。 

他人的回合,其他角色計算與你的距離時,距離+1。 



[角色卡] 

{理性陣營,共12人} 

柏拉圖(3智慧值) 

還有一個理念的世界。 
共相:主動技,出牌階段,當手牌為同一花色且大於等於兩張時,可以棄掉所有手牌並摸四張牌。 
沒有任何法律或條例比知識更有威力。 
理想國:主動技,出牌階段,可用任意兩張同花色的黑牌當作「知識傳播」,紅牌當作「公開討論會」使用。 
不懂幾何者止步! 
學園:權威技,其他理性陣營角色使用的「知識傳播」或「公開討論會」對你效果加倍;當你需要響應「悖理論斷」或「基本問題」時,可以要求理性陣營角色幫你「質問」或「回答」。 
靈魂依舊不朽! 

康德(3智慧值) 

讓我看看頭頂的星空。 
絕游:主動技,回合開始前,可選擇跳過回合,若如此做,你可以棄掉自己判定區里的任意張牌,並立即回復一點智慧,直到你的下回合為止,你可以選擇群體智囊牌對你無效。 
你心中的道德律呢? 
批判:鎖定技,他人的回合,任何以你為目標的單體智囊牌或「質問」生效后,對方可以選擇 1)立即棄一張手牌 2)讓你摸一張牌。 
哥尼斯堡最偉大的兒子。 
聲譽:你的回合,你計算與其他角色的距離時,距離-1。 
以後你們就自己對錶吧。 

奧勒留(4智慧值) 

不對的事不用做,不真實的話不必說。 
王道:主動技,出牌階段,每當自己打出一張點數為K的卡牌,可立即摸一張牌。 
他人的回合,可在棄置時獲得由他人使用並指定你為目標的點數為Q的卡牌。 
在任何時刻,都可以立即取消點數為J的卡牌的使用。 
死亡,乃是自然的事業。 

斯賓諾莎(4智慧值) 

顯示自身吧,實體。 
合一:主動技,當你成為某張牌的目標時,在其結算前可以打出一張同名牌將其取消。 
去助益神的成就,接近神的品格。 
近神:主動技,出牌階段,你可將任意數量的手牌交給其他角色,但每個角色限給一張;每給一張牌,在之後一輪中,他人與你進行距離結算時距離+1,無增加上限。 
自由人最少想到死。 

萊布尼茨(3智慧值) 

是零,還是一? 
可能:主動技,摸牌階段前,可猜測一種花色顏色(紅或黑),然後進行一次判定,若與所猜顏色相同,立即獲得判定牌,並可繼續猜測,直到猜錯為止。 
單子無窗。 
單子:主動技,不論任何牌對你或你所使用的牌造成指定,你都可以棄掉一張同點數的牌,若如此做,則取消該牌的所有指定且你立即獲得該牌。 
我死去的時機正是最好的時機。 

畢達哥拉斯(3智慧值) 

勾、股、弦,這是神的饗宴。 
百牛:限定技,出牌階段前,可令所有人棄掉所有手牌,然後從你開始每人摸3張牌。 
東西落下了,不要揀起來。而且,別吃豆子。 
神秘:主動技,可在任何判定牌翻開前猜一個點數,若正確,則立即獲得判定牌並憑空確定判定結果。 
萬物皆數! 
術數:主動技,出牌階段,可選擇拼點,若你獲勝且兩牌奇偶相同,則你摸一張牌;若奇偶不同,則對方棄一張牌。直到拼點失敗,你可在同一回合繼續使用術數。 
什麼?根號2? 

黑格爾(3智慧值) 

你的是正題,我的是反題。 
辯證:主動技,他人的回合,對你造成指定的智囊結算前,你可以打出一張相反花色的牌將其取消。若你打出紅牌,可進行一次判定,如判定牌與兩張牌的花色皆不同,獲得判定牌;若你打出黑牌,可隨機選擇對方的一張手牌亮明,如該牌與兩張牌的花色皆不同,棄之。 
純粹的黑暗,和純粹的光明。 
晦明:主動技,出牌階段,可在反蓋牌數小於當前智慧值時反蓋手牌(反蓋牌視為遊戲之外),若如此做,你在回合結束階段可將其中一張反蓋牌拿回。 
現在,我是一個合題。 
校長:權威技,若你對理性陣營使用的「質問」生效,可摸一張牌。若你以「回答」成功響應經驗陣營的「質問」,可隨機選擇對方的一張手牌棄置。 
啊,讓我再說幾句…… 

阿奎那(3智慧值) 

這裡,我有5種方法。 
本體:鎖定技,摸牌階段若無手牌,則摸5張牌。 
君權神授! 
類比:主動技,出牌階段,如手牌中最後一張牌為「質問」,則使用此牌對人「質問」時,可額外選定其他任意1~2人「質問」。 
樂福直觀! 

叔本華(3智慧值) 

意志執掌一切。 
意志:主動技,出牌階段可進行一次判定,不論判定牌為何你必須棄一張牌,若棄牌與判定牌花色相同,則可選定至多相應數量的目標(黑桃對應4,紅桃對應3,草花對應2,方片對應1),目標如不亮明一張同花色的手牌,立即失去一點智慧。每回合限用一次。 
生死只是互相轉化。 
輪迴:主動技,當有其他角色被救回時,你回復一點智慧。當自己被救回時,你可以棄掉全場判定區中任意數量的牌。 
我們終於解脫了。 

赫拉克利特(3智慧值) 

衝突創造世界。 
衝突:主動技,出牌階段,可將一張紅桃和一張黑桃當作「基本問題」使用,一張草花和一張方片當作「悖理論斷」使用。 
人不能兩次踏進同一條河流。 
流變:鎖定技,他人的回合,任何人不能在一回合內用一張以上的同花色牌指定你為目標。 
不能理解語言的頭腦,也應失去耳目。 
倨傲:主動技,若你的「詭辯」響應成功,你可棄掉出智囊者的一張牌。 
我也要流走啦。 

笛卡爾(3智慧值) 

我思。 
圍爐:主動技,出牌階段,你可將草花手牌當作「木」,紅桃手牌當作「火」使用。此兩類牌的效果為 
1)木:若「火」不存在於該角色裝備區,可置於其裝備區,不與其他裝備衝突。 
2)火:置於「木」上,一輪后棄置;可令其佔有者在自己的回合「沉思」一次。 
3)「木」和「火」皆視為由你所有的裝備,只能以「坐標」技能打出。 
X軸、Y軸和Z軸。 
坐標:主動技,任意時刻,可將由你佔有的基本+智囊+裝備(各一張)當作卡牌規則內任意名稱的卡牌使用。 
我在。 
本我:鎖定技,由你佔有的任何牌都無法被他人獲得或更改。 
我,不在啦…… 

12、 巴門尼德(4智慧值) 

存在即是一。 
太一:主動技,任意時刻,若你的手牌只剩下1張或智慧值為1,你可以使除「質問」以外的一切卡牌跳過對你的指定。 
死了,也還是一。 

{經驗陣營,共12人} 

亞里士多德(3智慧值) 

形式決定存在。 
三段論:鎖定技,出牌階段,每打出三張牌,可立即回復一點智慧或摸一張牌。 
這就是你存在的原因。 
目的論:鎖定技,回合結束階段,立即獲得牌堆的最後一張牌。 
我就是百科全書。 
博學:權威技,經驗陣營可以在自己的回合給你一張裝備牌或「回答」;當經驗陣營裝備「歸納主義」或「體系之力」時,你可以在其同意的情況下直接獲得其裝備效果。 
凡人都有死,亞里士多德是人。 

休謨(3智慧值) 

真的嗎? 
懷疑:主動技,進行判定時,不論判定牌為何,你都可以選擇否定此次判定並進行第二次判定。每回合限用一次。 
巧合而已。 
連結:主動技,摸牌階段,翻開牌堆的第一張牌,隨後進行判定,若判定牌與第一張牌花色一致,則同時獲得這兩張牌。 
懷疑也沒用了…… 

恩培多克勒(4智慧值) 

火土水風,萬物歸宗。 
元素:鎖定技,黑桃「質問」無視距離並可額外指定一個目標; 
紅桃「回答」可當作「質問」使用,且此「質問」需用兩張「回答」方能響應; 
使用草花「沉思」后可額外「質問」一個距離內目標; 
方片的「閱讀」可回復兩點智慧。 
此技能所使用的「質問」不受「質問」的次數限制。 
請告訴我火山口在哪。 

普羅泰戈拉(3智慧值) 

人是萬物的尺度。 
尺度:主動技,摸牌階段前,可跳過摸牌階段,翻開與現存人數相當的牌數(至多6張),選擇至多與自己當前智慧相當的數量加入手牌,其餘卡牌原序放入牌底。 
我不知道神存不存在。 
智者:鎖定技,你不能成為「悖理論斷」的目標,你的回合中,只有你能使用「詭辯」。 
尺,又少了一把…… 

羅素(3智慧值) 

你的理論經不起推敲。 
分析:主動技,在任意判定牌生效前,可打出一張手牌代替之。 
這裡,我的理論還需要修補。 
拾粹:主動技,他人回合的棄牌階段,如你的手牌不足3張,可選擇並獲得當前回合人棄牌中的一張。 
還是沒到一百五十歲嗎? 

貝克萊(4智慧值) 

存在即是被感知。 
感知:主動技,棄牌階段,你可將棄牌中的任意幾張加入牌堆頂,另外的棄置,且之後可觀看牌堆頂的X張牌(X不得大於以下的任何一項:1、場上除你以外存活的角色數2、四),將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其餘則以任意順序置於牌堆底。 
神啊,請繼續看著我! 

奧卡姆(4智慧值) 

如無必要,勿增實體。 
剃刀:主動技,在以下至少一個情況發生時,你可棄掉除自己以外任一角色佔有的任一卡牌 
1)你的當前智慧值變動時。 
2)你從瀕死狀態被救回時。 
3)你的判定牌生效后。 
再也沒必要了…… 


霍布斯(4智慧值) 

利維坦! 
王權:主動技,當你作為傷害來源減少他人X點智慧時,可額外棄掉對方的X張牌。 
我也無法阻止這一意志嗎? 


馬克思(4智慧值) 

休想榨取我的剩餘價值! 
無產:鎖定技,受到傷害后立即摸X張牌,X為馬克思當前已損失的智慧值。 
按需分配。 
共產:權威技,效果為 
1)你可將「無產」獲得的牌立即分給任意角色,你至多獲得兩張,其它角色至多獲得1張,不能分給傷害來源。分牌結束后棄掉多餘的牌。 
2)他人將你作為「質問」目標時,此「質問」可額外指定另一角色,「質問」逆時針結算。 
試看未來的寰宇。 

洛克(3智慧值) 

心靈是一塊白板。 
白板:鎖定技,他人的回合,除非你主動使用或打出,否則永遠視作你沒有任何牌。 
這出自我的心靈本身。 
自省:鎖定技,你的裝備的所有鎖定技皆視為主動技。 
天賦人權! 
人權:主動技,你每受到一次傷害,可進行一次判定,若結果不為黑桃,則目標來源須進行二選一 
1)棄2張手牌 
2)受到你對其造成的1點傷害。 
我的生存權…… 

邊沁(4智慧值) 

這樣,才能達到最多的善。 
功利:主動技,智慧值減少時,可選擇棄置2張牌以取消1點傷害;當你需要棄置1或2張牌時,可自減1智慧防止該棄牌效果;你對別人造成傷害時,可選擇取消1點傷害,改為棄置該目標的兩張牌。 
死亡的痛苦,該怎麼計算呢…… 

12、 維特根斯坦(4智慧值) 
凡是能夠說的事情,都能夠說清楚。 
結構:主動技,在他人的回合,不論任何牌對你造成指定,你可以立即打出同花色或同點數的牌(至多各一張)並在質問距離內指定任意角色,使這些牌立即被其獲得或指定其為唯一的結算目標。 
意義即用法。 
語法:鎖定技,不論任何使用牌對你造成指定,如其和打出牌不一致,則此指定無效。 
我度過了非常美好的一生。 


{諸子陣營,共12人} 

蘇格拉底(4智慧值) 

我很願意跟你一起探索。 
反詰:主動技,當遭到「質問」指定時發動,若如此做,視為你遭到了「辯論」的指定。 
最大的智慧便是承認自己的無知。 
無知:鎖定技,在他人的回合,當手牌由一張或以上變為零時立即回復一點智慧。 
我願意支付一明那。 
申辯:主動技,出牌階段可自棄一點智慧,若如此做,則可選擇一名角色「質問」。每回合限用一次。 
我是一個產婆。 
桃李:權威技,摸牌階段你可以選擇摸X張牌(X為除你以外場上存活角色的陣營數);諸子陣營角色對你使用「閱讀」時效果加倍。 
我去死,你們去活,誰的路更好,只有神知道。 

芝諾(3智慧值) 

阿喀硫斯追龜。 
詭辯:主動技,一切智囊牌可當作其他智囊牌使用,若如此做,進行一次判定,如結果為紅桃或黑桃,該智囊的使用取消並棄置。但當把其他智囊牌當作「詭辯」或把「詭辯」當作其他智囊牌時不必判定且立即摸一張牌。 
知識如圓,學海無邊。 
求知:鎖定技,你使用「求師問道」不受距離限制,你不能成為「不可知論」的目標。 
老師,我去了。 

第歐根尼(4智慧值) 

像狗一樣活著! 
犬儒:鎖定技,你沒有摸牌階段,當你回合結束時,摸2張牌。 
別擋住我的陽光! 
浴光:鎖定技,回合開始前進行一次判定,如為紅桃,則回合結束時多摸一張牌,如為黑桃,則少摸一張牌。 
像狗一樣死去…… 

尼采(4智慧值) 

上帝死了! 
滅神:鎖定技,質問距離始終為無窮大,當你成功使異端/經院學者/超人陣亡時,你可以額外摸1/2/3張牌。 
我是太陽! 
超人:限定技,當遊戲中只剩下你和另一角色存活時,立刻回復所有智慧並摸兩張牌。 
是誰?殺死了不朽! 

伊壁鳩魯(4智慧值) 

在這裡,我將過著舒適的生活。 
享樂:主動技,摸牌階段之後發動,若如此做,則你失去出牌階段,並可回復一點智慧或摸兩張牌。 
對於一個快樂的人,死亡是無足輕重的事情。 

盧梭(4智慧值) 

人生而自由,卻無網不在。 
契約:主動技,出牌階段,令所有有手牌的角色同時亮明一張手牌,如所亮紅牌多於黑牌,則亮紅的角色各回復一點智慧並棄掉亮明牌;否則亮紅的角色各失去一點智慧並摸一張牌。如果所有角色皆亮黑,則你獲得所有亮明牌。但不論如何,你必須棄掉自己亮出的牌。 
寧可忍受苦難,決不忍受屈從。 
懺悔:主動技,出牌階段,你可將自己橫置。 
死亡,與誕生…… 

7、泰勒斯(3智慧值) 

萬物水成! 
水元:主動技,任意時刻,你可棄掉一張黑桃牌並摸一張牌;若你的判定結果為黑桃,你可選擇否定這次結果並進行第二次判定。 
要日食了。 
預言:主動技,當你受到傷害時,你可以宣稱一種花色,並進行一次判定,若判定牌與你宣稱的花色相同,則取消這次傷害並摸一張牌。 
復歸於水吧。 

德謨克利特(4智慧值) 

絕對的空無,遨遊吧! 
虛空:主動技,出牌階段,你可以自減1點智慧,然後棄掉除自己以外任一角色佔有的任一卡牌。每回合中,你可多次使用「虛空」,但不允許自殺。 
不可創生,不會毀滅。 
原子:鎖定技,你每受到1點傷害,就摸1張牌,並交給任意一名角色。 
啊,散去了,我的靈魂! 

9、海德格爾(3智慧值) 
我是自由的,不論我是否願意。 
此在:鎖定技,你的卡牌指定目標時,不受對象限制。 
這才是本真的道路。 
去蔽:鎖定技,你不能裝備自己;你的回合,你無視任何「信仰」;他人的回合,你無視「能力」所賦予的技能;你和任何人之間計算距離時,無視任何「狀態」。 
自然強大聖美,並無處不在。 
詩意:權威技,其他諸子陣營角色的判定牌生效后,可立即讓你獲得此判定牌。 
此刻,我不再與常人一致。 
本真:權威技,增加一點智慧上限。 
我已先行到死中去。 

10、 胡塞爾(3智慧值) 
我要檢驗你的存在。 
懸擱:主動技,當你遭到任何牌指定時發動,除非對方要求判定且結果為紅色,否則對方必須亮明一張同名牌,才能使此牌進入對你的結算。 
我只忠於自發的呈現。 
還原:主動技,不論你的判定結果以何種形式被確定,你可選擇最初的判定牌使之生效。 
死亡?那是什麼? 

11、 薩特(4智慧值) 
存在先於本質。 
自在:鎖定技,你的手牌上限永遠與智慧值上限等同。 
決定論是沒有的。 
自為:主動技,摸牌階段,你可以抽取任意兩張遊戲內的牌來代替摸牌(不可來自棄牌堆),若如此做,你在回合結束階段自減一點智慧。 
我非常愛你,我的小海狸。 

德里達(3智慧值) 
去中心,反穩定! 
解構:主動技,你可以把任意一張黑色手牌當做「理論批判」使用。 
寬容,自由,多元。 
建築:鎖定技,你每裝上一件裝備,就摸一張牌。 
永別了,列維納斯。 

{先知陣營,共3位} 

耶穌基督(3智慧值) 

我是神的羔羊。 
受難:主動技,其他角色受到傷害時,你可將傷害轉移給自己並獲得相當於傷害的卡牌數,立即分給任意角色。 
你們摸摸我,再看看我吧。 
復活:鎖定技,你沒有瀕死階段,從你陣亡后開始計算三輪之後,以3智慧值回到存活狀態。 
凡不因我跌倒的,就有福了! 
神跡:鎖定技,當「復活」發動時,你摸兩張牌,其他角色摸一張牌。 
叫一切信我的,不致滅亡,反得永生! 
救贖:鎖定技,當有角色向你求救時,你必須棄置所有手牌,並視為對其使用等量的「閱讀」。 
神愛世人。 
普世:主動技,當「復活」發動時,你可以立即更改自己的陣營。 
成了! 

釋迦摩尼(3智慧值) 

棄絕情愛,作比丘僧。 
禁慾:鎖定技,摸牌階段只能摸一張牌。 
我不入地獄,誰入地獄。 
割肉:主動技,出牌階段,可自減一點智慧並選擇任一角色使其回復一點智慧。每回合限用一次。 
上天有好生之德。 
普渡:鎖定技,棄牌階段如棄出的皆為紅牌,遊戲中所有除你以外的角色按行動順序各回復一點智慧。 
天上地下,唯我獨尊。 
成佛:鎖定技,陣亡后不用棄牌,仍以「成佛」狀態參加遊戲,但你的回合只有判定階段和出牌階段。此時智慧值永遠視為0。 
舍利子,色不異空,空不異色。 
超度:鎖定技,成佛狀態下,當有其他角色陣亡時,摸3張牌,且你在之後一輪內視為存活。 
阿彌陀佛。 

穆罕默德(4智慧值) 

子子孫孫無窮匱。 
繼承:鎖定技,若陣亡時智慧值上限大於1,則陣亡后智慧值上限減半(向下取整)並以滿智慧值繼續遊戲。 
為了安拉和伊斯蘭! 
聖戰:鎖定技,每當你消滅一名角色,你的當前智慧和智慧值上限+1,如該角色為先知陣營角色,則兩者再+1。 
一塊麵包,和一朵水仙花。 
正道:鎖定技,除裝備外,所有黑牌視為「質問」且無視「信仰」,所有紅牌視為「回答」。 
我的敵人,洞口,有一張蛛網。 
蛛網:主動技,你的回合開始階段,如判定區非空,可棄掉所有判定牌和手牌,若如此做,直到你的下回合為止,你不能成為「質問」的目標。 
去追求知識吧,哪怕它遠在中國。 
宣讀:鎖定技,棄牌階段如棄出的皆為黑牌,遊戲中所有除你以外的角色按行動順序各摸一張牌。 
我來見你了,真主!

雅牧致玩家 

歡迎來到哲學殺的世界,在這裡,你將扮演一個知名哲學家,並擁有權威、經院學者、異端、超人中的某一身份,權威站在學界的核心位置,而其他人則必須依靠行動來表明或隱藏自己的立場。隨著遊戲的進行,這個世界將迎來不同的結局:是由權威和經院學者繼續規範著,是由異端們建立新的秩序,還是為超人哲學家所征服,改造為他的烏托邦呢? 
  身為一個哲學家,你既要善用你的思維能力去質問敵人,發掘他們理論的漏洞,也要堅持你的信仰來保護自己,免遭疑慮的困擾;你既要贏得哲學聲譽,使你的理論可以傳播到更遠的地方,也要學會歸隱世外,在孤獨中升華,使你的理論發展得更為完美——保持一種既出世又入世的狀態,對你來說大有裨益。 
  但是請記住,能力會退化,信仰會崩壞,狀態也會被打破,在這個不斷變化著的世界里,只有你的思想和智慧才是永遠的武器。當然,你也不是孤軍奮戰,找到和你抱持著同一主張的隊友,或者利用你的敵人去攻擊敵人的敵人,來贏得最終的勝利吧! 
  在遊戲之外,我們想說的是,尊重一個哲學家的最好方式,就是去理解他的哲學。此遊戲無意對所涉及的遊戲角色進行評價或解釋,更無意進行任何形式的侮辱,我們只是通過製作遊戲的方式表達對所有愛智者的一份尊重,以及對哲學的一點理解。所以,如果你熱愛智慧,或者喜歡哲學的話,請你不要以遊戲,而是以你的思考,去衡量真實世界所孕育出的偉大的文明。 
還是那句話,在這個不斷變化著的世界里,只有你的思想和智慧才是永遠的武器! 
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