標籤: 暫無標籤

  食屍鬼是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名力量型英雄,位於黑夜酒館。

1 噬魂鬼 -英雄介紹

  食屍鬼英雄簡稱

  食屍鬼:N'aix,小G,狗,小狗

噬魂鬼

曾經在Lordaeron有一個貪婪到已經不值得任何憐憫的人。終於,在試圖偷取arthas王子的聖戒時被抓獲並被判絞刑。他因盜竊的慾望而腐蝕的身體後來以食屍鬼的形態復生。他已經不記得自己的名字了,只知道現在自己是N'aix,慾望和貪婪的化身。他現在從他遇見的每一個生物那裡貪婪的偷取生命。

2 噬魂鬼 -英雄參數

  初始生命 : 625

噬魂鬼

  初始魔法 : 195

  初始射程 : 128(近身)

  初始攻擊間隔 : 1.7

  初始移動速度 : 315

  初始護甲 : 2

  基本屬性 : 力量 / Strength

  初始攻擊力 : 57-67 

  攻擊速度 : 1.44秒(+18%)

  初始力量值 : 25

  初始敏捷值 : 18

  初始智力值 : 15

  力量增長係數 : 2.4

  敏捷增長係數 : 1.9

  智力增長係數 : 1.75

3 噬魂鬼 -技能介紹

屬性附加 [O]

噬魂鬼

  各增加力量,敏捷,智力2點。

  狂暴 (Rage) [R]

  食屍鬼變的無可遏制的狂暴免疫魔法並且得到攻擊速度的提升。等級1 - 提升30%的攻擊速度,持續2.5秒。

  等級2 - 提升45%的攻擊速度,持續3.25秒。

  等級3 - 提升60%的攻擊速度,持續4秒。
噬魂鬼

等級4 - 提升80%的攻擊速度,持續4.75秒。

  等級1: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。

  等級2: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。

  等級3: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。

  等級4: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。
盛宴 (Feast) [F]

噬魂鬼

  在攻擊中造成相當於當前生命值一定百分比的傷害,同時自身回復相應的生命值。 傷害無視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害等級1 - 造成目標當前生命值4%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。

  等級2 - 造成目標當前生命值5%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。

  等級3 - 造成目標當前生命值6%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。

  等級4 - 造成目標當前生命值7%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
撕裂傷口 (Open Wounds) [W]

噬魂鬼

  食屍鬼撕裂目標,並在接下來的1秒、1秒、1秒共計7秒內,依次造成降低70%的移動速度,降低40%的移動速度、降低10%的移動速度的效果;使用技能不再使自己失去攻擊目標。友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,包括技能,都能使他們回復所造成傷害的一定百分比的生命。施法距離:600。等級1:友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的15%的生命值。持續7秒。 施法間隔:24秒 施法消耗:70點魔法

  等級2:友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的20%的生命值。持續7秒。 施法間隔:20秒 施法消耗:80點魔法

  等級3:友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的25%的生命值。持續7秒。 施法間隔:16秒 施法消耗:90點魔法

  等級4:友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的30%的生命值。持續7秒。 施法間隔:12秒 施法消耗:100點魔法

  等級1: 魔法消耗70點,施法間隔30秒。

  等級2: 魔法消耗80點,施法間隔25秒。

  等級3: 魔法消耗90點,施法間隔20秒。

  等級4: 魔法消耗100點,施法間隔15秒。
感染 (infest) [T]

噬魂鬼

  食屍鬼將魔爪伸向那些不幸的目標的軀體,悄無聲息的潛入並蟄伏在他們體內,一旦他覺得時機成熟便現形,吞食並消化他們,對周圍的敵方單位造成傷害。

  傷害:150/275/400

  作用範圍:700

  施法目標:友方英雄,友方士兵,敵方士兵(包括中立單位)

  如果潛伏的目標是敵方士兵,食屍鬼將吞食他們並回復單位當前生命值同等的生命。

  冷卻時間:100

  施法距離:150

  魔法消耗:50

4 噬魂鬼 -版本改動

6.20

  ·代謝性狂熱的移動速度提升由3%/6%/9%/12%下降至3%/5%/7%/9%

6.49

  ·重新製作食屍鬼

6.53

  ·略微增強了撕裂傷口

  ·降低了感染的魔法消耗至50

6.58

  ·撕裂傷口的魔法消耗由70/80/90/100增加至110

6.60

  ·撕裂傷口第一秒的效果由暈眩修改為定身

6.65

  - 增加了初始移動速度:從300變為315。

6.67

  - 撕裂傷口的冷卻時間降低,由30/25/20/15秒變為24/20/16/12秒。

5 噬魂鬼 -出裝

  現在的狗已經擁有出色的爆發力和強大輸出,甚至可能超過了原來的三大後期

  他的裝備和骷髏王基本一致

  也是臂章(對於他來說神裝)假腿,黑皇,碎骨,強襲,如果攻速起來了甚至可以換成相位

  擁有強大的爆發力和生存能力的他一定在今後發揮著不朽的功績。

下一篇[如意樓]

相關評論

同義詞:暫無同義詞