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多媒體應用技術——Authorware 7.0中文版

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1 多媒體應用技術——Authorware 7.0中文版 -圖書信息

作者:姜全生圖書詳細信息:
  ISBN:9787302176084
  定價:24元
  印次:1-1
  裝幀:平裝
  印刷日期:2008-8-7
  

2 多媒體應用技術——Authorware 7.0中文版 -圖書簡介


本書採用新的「工作過程導向」教學模式編寫,內容包括Authorware 7.0的基礎知識,操作界面,基本操作,圖形和圖像處理,文本對象處理,動態效果的製作,複雜多媒體對象應用,變數、函數和表達式,實現多媒體程序的人機交互,框架和導航應用,知識對象,調試與打包。
  本書力求以突出學生的實踐技能培養為核心,實例化教學過程,通過實例任務講解操作,讓學生在實踐過程中掌握影視作品製作的技巧。書中採用了以任務實例操作為先導鞏固和提高新知識點的編寫體例,體現出任務製作、新知解析、實戰演練、思考與練習四個模塊。
  本書可作為中等職業學校多媒體技術及相關專業教材,也可作為多媒體設計製作愛好者的參考資料。
  

3 多媒體應用技術——Authorware 7.0中文版 -圖書前言


隨著科學技術日新月異的發展,多媒體技術的應用日漸滲透到人們的日常生活中,傳、產品展示、教學演示、電子出版物、遊戲與網路等各個領域 新的感覺極促進行業發展和職業人才培養,我們編寫了這本教材。
  Macromedia公司推出的多媒體製作軟體Authorware 7.0是一款面向對象並基於圖標和流程線的可視化的製作軟體,不僅能快速組織和集成多媒體素材,還提供了豐富的程序控制功能,具有編輯軟體和編程語言的特點。本書共12個工作任務,在前3個工作任務中介紹了Authorware 7.0中文版的基礎知識、操作界面、基本操作;工作任務四介紹了圖形圖像對象的處理方法;工作任務五介紹了文本對象的處理方法;工作任務六介紹了Authorware 7.0中文版的動態效果;工作任務七介紹了複雜多媒體對象的應用;工作任務八介紹了變數、函數和表達式的使用;工作任務九介紹了實現多媒體程序人機交互的方法;工作任務十介紹了框架和導航的應用;工作任務十一介紹了知識對象的應用;工作任務十二介紹了Authorware 7.0文件的調試與打包方法。
  為了能夠切實提高學習者的實踐技能,書中採用了以任務操作為先導,鞏固和提高新知識點的編寫體例,在編寫體例中體現出四個模塊:任務製作、新知解析、實戰演練、思考與練習。「任務」模塊通過實踐來引導學習者完成一個實際任務,包含任務要求、任務分析、操作步驟;「新知解析」模塊以任務製作為引導,概括和總結出了本節涉及的知識點;「實戰演練」模塊的綜合實例的實踐操作,既是對新知識點的鞏固,也是通過實踐操作來提高所學內容;「思考與練習」模塊以探究性的問題讓學習者對知識進行思考與探索。
  本書建議分為96個學時(含實踐學時),教師在教學過程中進行項目模塊化的任務驅動教學模式,除了要製作書中的實例外,還應結合學生和專業的特點,精心製作相應實例,以給學生提供更多的實踐機會。
  本書由青島市教育局職教教研室姜全生老師擔任主編,萊西職教中心王彬老師、青島商務學校付志老師擔任副主編,參與本書編寫的還有李瑞良、王淑珍、朱靜、孫麗浩、孫效彬、呂冰、金晶、周莉莉等老師,在此一併表示感謝。
  由於作者水平有限,書中難免存在不足之處,懇請讀者提出寶貴意見。
編 者2008年7月

4 多媒體應用技術——Authorware 7.0中文版 -圖書目錄


多媒體應用技術--Authorware 7.0中文版
  工作任務一 初識Authorware 7.0中文版1
  任務1 認識Authorware 7.0的主要功能和特點1
  任務2 安裝Authorware 7.02
  任務3 啟動與退出Authorware 7.05工作任務二 認識Authorware 7.0的操作界面8
  任務1 認識Authorware 7.0的菜單欄8
  任務2 認識Authorware 7.0的工具欄9
  任務3 認識Authorware 7.0的設計圖標10
  任務4 Authorware 7.0的設計窗口11
  任務5 Authorware 7.0的控制面板12
  任務6 認識Authorware 7.0的繪圖工具箱13工作任務三 掌握Authorware 7.0的基本操作16
  任務1 製作一個簡單的Authorware多媒體程序16
  任務2 實戰演練: 製作循環顯示的圖片26工作任務四 處理圖形和圖像對象30
  任務1 使用基本繪圖工具30
  任務2 如何進行圖形的編輯34
  任務3 導入外部圖像36
  任務4 按比例放大圖片41
  任務5 調整圖像的顯示模式和層次42
  任務6 實戰演練: 對圖像進行裝飾設計46工作任務五 處理文本對象48
  任務1 創建和導入文本48
  任務2 設置文本的屬性51
  任務3 製作特效文本55
  任務4 利用Photoshop製作特效字60
  任務5 實戰演練: 用Authorware製作材質字61工作任務六 Authorware中動態效果的製作65
  任務1 用Authorware製作運動的動畫65
  任務2 用Authorware製作圖文動態廣告69
  任務3 用Authorware製作運動的物體72
  任務4 用Authorware製作沿螺旋路徑運動的小球73
  任務5 如何使用Authorware動畫製作技巧74
  任務6 用擦除效果控制動畫77多媒體應用技術--Authorware 7.0中文版目錄工作任務七 應用複雜多媒體對象79
  任務1 導入聲音文件79
  任務2 實戰演練: 製作開關音樂課件82
  任務3 導入視頻對象83
  任務4 實戰演練: 製作由按鈕控制播放的影片91工作任務八 變數、函數和表達式97
  任務1 顯示輸入的姓名及年齡97
  任務2 使用變數與函數103
  任務3 練習100以內自然數加法106
  任務4 變數、函數實訓110
  任務5 運算符和表達式112
  任務6 繪製漸變效果115
  任務7 隨機撞擊的小球124工作任務九 實現多媒體程序的人機交互137
  任務1 建立交互結構137
  任務2 智力問答144
  任務3 猜猜物品價格155
  任務4 興趣課堂158
  任務5 分支程序的設計165
  任務6 出題170
  任務7 求階乘174
  任務8 拼圖遊戲179工作任務十 應用框架和導航189
  任務1 應用框架圖標和導航圖標製作海邊風情189
  任務2 製作簡單翻頁結構194
  任務3 製作電子相冊197
  任務4 製作「練習題」課件198工作任務十一 知識對象205
  任務1 用知識對象製作單項選擇題205
  任務2 製作自檢測在線答題系統209
  任務3 使用知識對象實現特定功能213
  任務4 用知識對象檢查磁碟空間和查找CD驅動器219
  任務5 通過滾動條實現控制Flash動畫速率及縮放221工作任務十二 調試與打包226
  任務1 使用調試工具調試程序226
  任務2 項目的發布228
  任務3 文件打包231

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