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1 大屏幕融合 -大屏幕功能特點如下:

  1、拼接、幾何校正、圖像邊緣融合一體化處理方式、支持融合帶的寬度調整、及多邊形顯示、不規則投影顯示。2、支持球幕融合

  3、三通道單一主機配置方案

  4、支持高解析度視頻,單機最大可支持3072*768解析度的視頻文件

  5、支持多種媒體格式、DVD、電視視頻信號

  6、支持被動立體片源的立體播放

  7、多機網路同步播放

高性價比投影機無縫拼接系統

  投影機無縫拼接(邊緣融合)技術是將一組投影機投射出的畫面進行邊緣重疊、幾何校正、亮度消隱過後

  產生一個沒有縫隙、色彩均勻,超高亮度、超大尺寸、超大解析度,在視覺感官上就像是一台投影機投射出的畫面。廣泛適用於展覽展示、大型會議廳、監控系統等需要大視覺效果的場合。

  目前中國市場上主要有兩種融合方式:軟體融合與嵌入式硬體融合,這兩種方式各自存在著不足。

  大屏幕融合效果:

  集成了硬體平台以及專業顯示設備的綜合型可視化系統工程,整個系統包括投影幕布、投影機、高級模擬圖形計算集群、及相關輔助配件等組成,產生高度真實感、立體感、沉侵感的3維圖形顯示,來表現大的三維場景,滿足了人們追求亮麗的超大畫面、純真的色彩、高解析度的顯示效果,對視覺感受的一種潛在要求。

  系統採用環形的投影屏幕作為模擬應用的投射載體,所以通常又稱為環幕投影系統。根據環形幕半徑的大小,通常為120 、135、180、240、270、360度弧度不等,由於其屏幕的顯示半徑巨大,通常用於一些大型的虛擬模擬應用,比如:虛擬戰場模擬、數字城市規劃、三維地理信息系統等大型場景模擬環境,近來開始向展覽展示、工業設計、教育培訓、會議中心等專業領域發展

軟體融合的缺點:

  嚴重佔用CPU資源,使得客戶程序無法流運行,畫面經常會停頓,幀速率只能達到25幀左右。

嵌入式硬體融合的缺點:

  採用採集輸入的方式,然後將其內部整合再輸出,幀速率在1024×768解析度下可以達到60幀/秒,超過這個解析度立刻降到30幀/秒以下。如果想要達到更高的解析度,則需要多路輸入,無法保證這幾路畫面同步,從而產生畫面縱向撕裂現象。而且中國晶元產業落後,沒有真正的核心技術,所謂核心技術只是裝配製造環節的周邊電路而已。這些嵌入式晶元無一例外的採用國外進口的FPGA晶元,從而使得成本大增。但最為鬧心的還是由於國外控制先進的技術的出口,使得我們根本無法得到高性能的晶元,別人給我們低端的、10年以前的產品,我們也只能當寶貝使用。

  為了克服它們的缺點,2009年產生了一種新的融合技術,GPU融合,即使用NVIDIA 3D加速晶元進行融合處理,此技術的核心是NVIDIA顯示晶元開發語言CUDA,利用底層調用,一套複雜的數學模型可以在GPU中高速求解。基於NVIDIA GT200系列晶元組擁有240個流水處理器,可以實現弧面、球面、直面或任意不規則面的混合校正,且曲面的複雜程度不影響運算速度。

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