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奧特蘭克山谷

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奧特蘭克山谷是魔獸世界的戰場之一,簡稱奧山或者大奧,是著名的40人戰場。 在薩爾成功地統一了獸人氏族后,以獸人薩滿祭司德雷克塔族后,以獸人薩滿祭司德雷克塔爾為首的霜狼氏族就一直居住在奧特蘭克山谷。他們將這裡視為自己的家園。但是最近,隨著雷矛矮人遠征軍的到來,霜狼氏族的安全受到了極大的威脅。 雷矛遠征軍已經在奧特蘭克山谷中安營紮寨,想要研究這裡的資源和遠古遺物。儘管他們來此的目的並不是為了挑釁,但是矮人們卻與居住在山谷南部的霜狼氏族發生了激烈的衝突。霜狼氏族由此發誓要將入侵者趕出他們的家園。

1背景故事

在第一次獸人戰爭之前,一支獸人氏族被術士古爾丹流放到了奧特蘭克山脈中某處隱蔽的山谷深處。他們稱自己為霜狼氏族。霜狼氏族一直居住在山谷南端,勉強維持著他們的生活,直到
奧特蘭克山谷

  奧特蘭克山谷

薩爾的到來。
在薩爾成功地統一了獸人氏族后,以獸人薩滿祭司德雷克塔爾為首的霜狼氏族就一直居住在奧特蘭克山谷。他們將這裡視為自己的家園。隨著雷矛矮人遠征軍的到來,霜狼氏族的安全受到了極大的威脅。
雷矛遠征軍已經在奧特蘭克山谷中安營紮寨,想要研究這裡的資源和遠古遺物。儘管他們來此的目的並不是為了挑釁,但是矮人們卻與居住在山谷南部的霜狼氏族發生了激烈的衝突。霜狼氏族由此發誓要將入侵者趕出他們的家園。

2戰場屬性

形式: 摧毀沿途的敵人塔樓,將敵人的增援值消耗殆盡或者殺死敵方的將軍(NPC)
位置: 東部王國(奧特蘭克山脈/希爾斯布萊德丘陵)
奧特蘭克山脈

  奧特蘭克山脈

限制: 等級 41-90的玩家
每隊人數上限: 40部落 / 40聯盟
每隊人數下限: 10部落 / 10聯盟
獎勵:在奧特蘭克山谷戰場節日期間或通過隨機戰場進入的玩家,勝利能獲得場內榮譽加135榮譽值以及50點征服點數(首勝獲得270榮譽及100點征服點數),失敗則獲得場內榮譽加45點榮譽。如果不是戰場節日同時不是隨機戰場進入,除去場內榮譽外無其他獎勵。

3戰場規則

1、聯盟和部落分別擁有4座哨塔、3個墓地、1名中尉以及1位將軍和4個哨塔統帥,另外還有1個中立的墓地以及2座由中立怪物把守的礦洞。
2、交戰雙方至少需要各有10名玩家參加戰鬥,如果任何一方少於10人,則伺服器會倒計時5分鐘關閉直到滿足最低人數需求為止,期間有人數不足一方如有玩家加入會使倒計時暫停。
3、戰鬥開始時,交戰雙方各有500點增援值,將敵方增援值耗盡或者擊殺敵方將軍即可獲勝,將軍房間中每存在1個哨塔統帥,將會給予將軍和其他哨塔統帥25%的攻擊加成(互相疊加)。
4、每殺死1名敵對玩家,即可減少敵方1點增援值,佔領礦洞可以緩慢的恢復損失
奧特蘭克山谷

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的增援值(但是不會超過500)
5、開啟墓地或者哨塔的旗幟可以使墓地/哨塔進入爭奪狀態,此狀態將維持4分鐘,如果防守方未能在4分鐘能重新開啟旗幟,則進攻方佔領/摧毀該墓地/哨塔。特別的,墓地處於爭奪狀態時,雙方均不能使用該墓地復活。
6、開啟墓地或者哨塔的旗幟需要8秒時間,且受到攻擊即打斷動作(部分AOE技能如奉獻等無效)。
7、每摧毀1座哨塔,會為我方提供27點榮譽,並消耗敵方75點增援值,同時,將軍房間內相應的哨塔統帥會消失。擊殺敵方中尉同樣會為我方提供27點榮譽,並消耗敵方100點增援值。
8、聯盟和部落各有3名空軍指揮官被擊落後俘虜,關押在地方領地內,找到他們並與他們對話即可幫助他們撤離。一旦空軍指揮官成功返回己方營地,本方即可獲得18點榮譽,並能向其繳納戰場物品。
9、戰鬥結束后,每防守住1座哨塔(不能處於爭奪狀態),即可獲得18點額外榮譽,中尉存活亦可獲得18點額外榮譽。
10、敵對玩家的屍體會提供許多特殊的物品,這些物品會在離開戰場后自動消失。將他們分別交給空軍指揮官、護甲商、薩滿祭祀/大德魯伊可以獲得戰場加成,分別為空軍支援、衛兵升級、召喚強大的特殊BOSS(需要多名玩家配合)。同時,佔領礦洞后收集的補給品可以交予軍需官用來發動地面襲擊;捕捉霜狼(部落)/山羊(聯盟)、殺死山羊(部落)/霜狼(聯盟),並交予騎兵指揮官,將可以發動一次騎兵突襲。這些援軍將會在雙方膠著時給予你有力的支持,合理的利用他們將會使你找到獲得取勝的突破口。

4總結

戰場中可以提供榮譽的有:哨塔、中尉、空軍指揮官和敵方玩家,敵方的哨塔和中
激戰奧特蘭克山谷

  激戰奧特蘭克山谷

尉每個提供63點榮譽,我方的哨塔和中尉每個提供42點榮譽(戰場節日期間是63點榮譽),3個空軍指揮官每個提供21點榮譽,一場完勝可以獲得671榮譽(861榮譽,戰場節日)。
戰術方面,直接擊殺對方首領幾乎不可能(4個哨塔統帥加將軍本身,攻擊加成100%,相當於10個首領),應以消耗敵方增援為主。對於防守方,建議可以合理利用群體技能來打斷敵方開旗,比如群體恐懼、奧爆術、順劈斬等等,用以拖延時間等待增援。而攻擊方,建議可以大量使用控制技能,控制敵方防守人員迅速開旗,尤其是墓地爭奪的時候,一旦墓地處於爭奪狀態,敵方即不可使用此墓地復活,可以大大減少攻擊難度。

5戰場戰術

基本戰術
集中優勢兵力是戰場獲勝的不二法門,所以在奧山中的基本戰術原則就是:不要單獨行動——要跟隨大部隊戰鬥。對於戰場指揮來說,就是不要在沒有全局優勢或佔據有效地形的情況下分兵搶佔資源點。

奧特蘭克山谷相關圖片

奧特蘭克山谷相關圖片
掌握好戰鬥節奏,優秀的戰場指揮應考慮:是否佔領墓地后適當坑殺以打亂對方的士氣和節奏?是否在墓地開旗后扼守高地路口以搶佔支援點?是佔據地利或團隊優勢時讓對方集中再重拳擊碎,以重挫對方士氣?還是以快打慢,讓對手處處被動,無法集中?是否設法遲滯對方並讓己方獲得機動性?
好的指揮官可以根據對手的單兵作戰能力、團隊作戰能力、指揮風格,合理運用戰場上的各種資源和要素,在最快的時間內找到戰場的關鍵點。
如果你不是什麼訓練有素的團,了解以上的就可以了。
坑殺與反坑殺
坑殺是是一種比較狠辣也比較取巧的戰術,優勢一方在進攻對方佔領的墓地時,並不開旗,而是守候在對方復活點,將新復活的玩家擊殺,使對手無法重新組織起攻勢。
反坑殺是指墓地被對方坑殺時,採取的幾種戰術方式,如轉移復活點、集體同時復活等。
坑殺使得奧山的戰術變得呆板,支援點分配、戰術部署、BOSS擊殺、變化與馳援都不再重要,只需集中兵力打好墓地。
墓地
控制墓地能使己方玩家儘快復活投入戰鬥,還能在戰場結束時獲得額外的榮譽獎勵。
·玩家釋放靈魂將被傳送到一處己方控制的墓地。
·右鍵點擊敵方墓地的旗幟為己方旗幟)可重新將其標記為己方旗幟。
·如果部落方保持旗幟的中立狀態5分鐘,那麼部落將控制該墓地;反之,聯盟將控制該墓地。
·一旦墓地被敵方控制,己方的靈魂醫者將不再刷新,而控制墓地的一方的靈魂醫者將在該墓地刷新。

6墓地

控制墓地能使己方玩家儘快復活投入戰鬥,還能在戰場結束時獲得額外的榮譽獎勵。 · 玩家釋放靈魂將被傳送到最近一處己方控制的墓地。 · 右鍵點擊敵方墓地的旗幟為己方旗幟)可重新將其標記為己方旗幟。 · 如果部落方保持旗幟的中立狀態5分鐘,那麼部落將控制該墓地;反之,聯盟將控制該墓地。 · 一旦墓地被敵方控制,己方的靈魂醫者將不再刷新,而控制墓地的一方的靈魂醫者將在該墓地刷新。

7戰場體驗竅門

以下是關於奧特蘭克山谷的一些小竅門,希望對你的戰場體驗有所幫助。奧特蘭克山谷極其複雜,玩家需要花時間來熟悉整個戰場機制。如果你對此有任何疑問,請訪問奧特蘭克山谷相關的信息頁面。
接任務
奧特蘭克山谷外有一些任務。你需要接下山谷通道和戰場傳送門入口附近的所有任務。由於奧特蘭克山谷任務數量較多,你應該整理任務日誌,預留足夠的空間。在奧特蘭克山谷內還可接到一些任務。別錯過啦。
戰場狀況
進入奧特蘭克山谷后,穿過通道和紅色傳送門,便進入了奧特蘭克山谷戰場!你需要打開地圖,按下M鍵即可。如果地圖未彈出,請再次點擊M鍵打開奧特蘭克山谷地圖。你可以查看戰場進度。己方陣營(聯盟或部落)的玩家在地圖上以小點標識。可將滑鼠移至小點查看玩家姓名。從地圖上你可以看到己方玩家的動向。如果己方玩家出現在敵方區域,那麼就勝利在望啦!你還可以點擊查看奧特蘭克地圖獲取更多關於若干重要地標的詳細信息。
尋找隊伍
奧特蘭克山谷需要團隊合作作戰。首先確定你已經打開綜合頻道(輸入"/join general"),通常同陣營的玩家會通過綜合頻道交流最新的戰況信息。玩家們通常還會組建團隊。你可以在綜合頻道中發出加入團隊的請求。如果沒有團隊的話,你還可以自己創建團隊並邀請其他玩家加入。

戰利品

殺死敵方玩家、敵方衛兵或是某些生物會掉落任務物品。上繳這類物品可觸發特殊事件。點擊查看特殊事件描述。某些物品只能在對應NPC刷新或就位後上繳。玩家通常在綜合頻道中交流NPC的狀態信息。如果你不知道去哪兒上繳物品,請試著在綜合頻道中詢問。為了方便起見,你可以將奧特蘭克山谷的所有任務物品放到一個背包中。整理背包是打發無聊時光的好選擇!離開戰場后你只能保留種族任務物品,例如人類的骨頭或被遺忘者的心臟。而其他諸如風暴水晶、聯盟士兵的血和護甲碎片的物品會在你離開戰場后消失。你不必為此感到驚訝。這些物品是用於觸發特殊事件的,這樣在你進入新戰場時,雙方都能有個公平的開始。你應該在離開戰場之前上繳所有的物品。當然要是你不這麼做也無可厚非。
在上繳任務物品之前請考慮對戰場的影響。比如說,如果己方力量還不足以保護終極單位,請暫時不要上繳物品。
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