標籤:奧杜爾千喉之獸

尤格薩隆和克蘇恩一樣魔獸里的上古之神之一。尤格薩隆被稱為千喉之魔,或者千喉之獸。 尤格薩隆,傳說它有一千張嘴。約格·薩隆是繼克蘇恩之後,第二個出現在遊戲中的古神名諱。後面的區域中,玩家會接觸到更多和約格·薩隆相關的事物。尤格薩隆為魔獸世界奧杜爾副本中最後一個boss,尤格薩隆名稱的由來和克蘇恩一樣,是來自著名小說家H.P.Lovecraft的外神Yog-Sothoth和J.R.R.Tolkien的魔君索倫Saron

1簡介

尤格薩隆

  尤格薩隆

網路遊戲《魔獸世界》中的一個副本首領,是80級高級副本奧杜爾中除開隱藏首領觀察者阿加隆的最終首領。掉落80級的史詩裝備。並掉落拉風飛行坐騎米米爾隆的徽記。

2傳說

尤格薩隆這個名字最早被提起是在灰熊丘陵,這裡有一棵已經枯萎的世界之樹沃達希爾。有熊怪會告訴冒險者,在遠古時期暗夜精靈德魯伊栽種了這棵世界之樹,但是由於根須扎得太深,甚至達到了古神尤格薩隆的巢穴。古神的黑暗力量開始泄露,那些暗夜精靈德魯伊害怕沃達希爾會造成巨大的災難,於是就將這棵世界之樹毀掉了。在《巫妖王之怒》中,一些住在附近的熊怪又開始重新將斷成三段的沃達希爾栽種,並打算復活在上古之戰犧牲的巨熊之神烏索克,最終烏索克被熊怪們復活了,可是已經被古神污染了。在冒險者和曾經幫助復活烏索克的木喉熊怪的幫助下,一名德魯伊最終依靠凈化過的沃達希爾之塵凈化了烏索克。
然後就是在龍骨荒野,這個地方的某些洞穴里埋藏著一些被稱為「尤格薩隆的黑血」的奇異礦石,免疫一切物理和魔法傷害,只在遇到聖光的情況下會發生爆炸。這些礦石被天災軍團熔煉后廣泛地採用在天災的建築上,比如憤怒之門以及冰冠堡等。在安卡赫特古國里(就是阿爾薩斯與阿努巴拉克經過通往冰封王座的那條捷徑),古神的無面者勢力已經佔據了這裡。
倖存的艾茲卓-尼拉布衛兵拆解者基里克斯敘述這樣一個事實:在巫妖王耐奧祖與蜘蛛王國的戰爭中,由於艾茲卓-尼拉布人在對抗亡靈天災的戰鬥中,一旦遭到失敗,就會採取往深處挖洞的辦法躲避敵人。他們不顧一切地往深處挖,越挖越深,終於釀成了大禍。他們不經意間挖出了一條上古之神的觸鬚,而它變成了一種名為無面者的生物。
最終,艾茲卓-尼拉布人再也無法在遭到兩面夾擊的情況下堅持作戰,由此輸掉了那場對抗亡靈的戰爭,並最終失去了他們的家園。
在冰冠冰川中部的一個礦洞里囚禁著一個巨大的無面者,在這裡分佈著很多薩隆邪礦錠,與尤格薩隆黑血不同的特質是,這種礦石可以吸納聖光,幸運的是天災並沒有掌握熔煉薩隆邪礦錠的方法。在這個礦洞里巫妖王最初布置了一些維庫人礦工,挖掘礦石以及利用無面者的血來強化天災的裝備,然而很快地古神滲透了這裡,局勢立即被無面者們掌握,幾乎全部的礦工都被古神洗腦了,包括來這裡的冒險者們,也在某種聲音的蠱惑下釋放了那個被囚禁的巨大的無面者。
阿爾薩斯的心臟就被放在一個名叫深淵祭壇的地方,也被無面者勢力所滲透,甚至似乎連那個心臟都被無面者污染了,出於安全考慮,巫妖王命令詛咒神教的信徒把自己的心臟從深淵祭壇取了回來,之後就發生了在黑暗大教堂里灰燼使者砍爆阿爾薩斯心臟的一幕。
萬神殿在艾澤拉斯設立的六大泰坦守護者之首 智慧之王洛肯似乎陷入了瘋狂,似乎也受到了上古之神的侵蝕,他煽動風暴和岩石巨人之間的全球性爭端,乘機將他們全部壓制。並單方面啟動了針對第一代Seed種的凍結計劃。他命令自己控制許可權較高的那部分鋼鐵Seed種(大部分是第二代產物)向他控制力較低的岩石版Seed種發動進攻,並同時利用血肉詛咒進一步削弱岩石種的力量。最終目的似乎是想要釋放古神約格-薩隆,創造黑暗世界並最終反制萬神殿。
在風暴峭壁與洛肯的一戰中,洛肯會說這麼一句話:「我的主人曾經讓我看過未來,裡面沒有你們的位置,艾澤拉斯將在黑暗中重生,尤格薩隆將被釋放,萬神殿終將隕落。」並且那裡已經被某種黑暗的蔓藤所纏繞。

3遊戲角色

近距正面照

  近距正面照

現在尤格薩隆成為了魔獸世界巫妖王之怒3.1版本新加入大型副本奧杜爾(奧杜亞)的最終BOSS(除了英雄難度下的隱藏BOSS外)。副本提供10人和25人兩種模式,並且有的BOSS有英雄難度,可以獲得更好的掉落。
尤格薩隆簡單模式是4守護者,然後3守護者,2守護者,1守護者,0守護者。其中難度逐個增加。零守護者當初被認為是NPND(不削弱 沒法打)的硬骨頭 不過現在已經被星辰在2009年7月8號攻破,星辰也因此獲得世界FD。
尤格薩隆掉落全職業的T8套裝的肩部組件,普通模式掉落物品為219的物品等級,英雄模式掉落為226,232,239的物品。
成就系統
25人成就
普通模式
英雄 - 親吻與和解 -在英雄難度下,當莎拉憤怒時親吻她。
英雄 - 瘋狂 - 在英雄難度下,無人進入瘋狂狀態,並擊殺尤格薩隆。
英雄 - 他活不久了 - 在英雄難度下,7分鐘內擊殺尤格薩隆。
英雄 - 他們要衝出來了 - 在英雄難度下,12秒內殺死9個守護者,並擊殺尤格薩隆。
困難模式
英雄 - 他在做夢! - 在英雄難度下,承受過3種(全部)精神攻擊,並擊殺尤格薩隆。
英雄 - 黑暗中的曙光 - 在英雄難度下,接受3名或更少守護者的幫助,擊殺尤格薩隆。
英雄 - 黑暗中的燭光 - 在英雄難度下,接受2名或更少守護者的幫助,擊殺尤格薩隆。
英雄 - 黑暗中的微光 - 在英雄難度下,10接受1名守護者的幫助,擊殺尤格薩隆。
英雄 - 孤膽英雄 - 在英雄難度下,不接受任何守護者的幫助,擊殺尤格薩隆。
10人成就
普通模式
親吻與和解 -在普通難度下,當莎拉憤怒時親吻她。
瘋狂 - 在普通難度下,無人進入瘋狂狀態,並擊殺尤格薩隆。
他活不久了 - 在普通難度下,7分鐘內擊殺尤格薩隆。
他們要衝出來了 - 在普通難度下,12秒內殺死9個守護者,並擊殺尤格薩隆。
他在做夢! - 在普通難度下,承受過3種(全部)精神攻擊,並擊殺尤格薩隆。
守護者
你可以在Sara/尤格薩隆戰鬥開始前與先前交戰過的奧杜爾守護者對話,獲取團隊BUFF,使戰鬥略為輕鬆。困難模式則要求在不藉助於守護者BUFF的情況下戰勝尤格薩隆。
守護者技能(BUFF):
彌米倫的造物加速:提高所有傷害10%,移動速度20%
弗蕾亞的自然韌性:提高所有傷害10%,得到的任何治療效果20%。
霍迪爾的冰霜之毅:提高所有傷害10%,並降低受到的任何傷害20%。
霍迪爾的保護注視:使霍迪爾保護一個受到致命傷害的友方目標,將他們凍結在不可打破的冰箱中,直至效果取消。霍迪爾使用此技能后將變為休息狀態。
索林姆的風暴之怒:提高所有傷害10%,生命值總量20%。

4遊戲背景

首先,奧杜爾既不是泰坦的藏寶庫,也不是什麼造物主輝煌壯闊的臨時居所而是一座巨大的監獄,其中囚禁著泰坦都無法毀滅的邪惡在進入奧杜亞之後,冒險者們會遇到大家的老朋友大探險家布萊恩·銅須透過銅須老弟口中的消息,我們會得知在洛肯的大力協助下尤格薩隆已經慢慢的解除了萬年前創世之戰後泰坦對他的禁錮,而過去泰坦所留下的六大守護者(同時也是監獄的看守者)智慧神殿的最高守護者洛肯最先被腐化叛變之後,秩序神殿的提爾因不明原因而失蹤生命神殿的芙蕾雅,發明神殿的彌米爾,以及凜冬神殿的霍迪爾也都先後被洛肯以及他背後的邪惡勢力所俘虜最後,風暴神殿的索林姆也在玩家的眼前被抓進了奧杜亞,雖然後來詭詐的洛肯在勇者的奮戰下死在雷光大廳,不過至此泰坦所布下的防禦網早已蕩然無存,尤格薩倫的復活可說是指日可待,另一方面,洛肯之死也意外地引來了更嚴重的問題,也許是透過當初留存的監測警告系統最高守護者洛肯死亡之後,泰坦的僕人觀察者阿加隆(Algalon)啟動了通訊裝置,嘗試著通報萬神殿關於尤格薩隆的失控與艾澤拉斯的腐化,布萊恩判斷假使讓泰坦得知了這份報告,世界將被重新整肅,所有的生靈都將被凈化因此絕對要阻止阿加隆和萬神殿取得聯絡(簡言之,就是泰坦一來大家的人物資料就要被Delete了,夠嚴重吧 XD),不過目前阿加隆把自己鎖在奧杜亞的天文室中,必須擊敗被迷惑的四位守護者,並取得他們的四片符印才能打開天文室的大門,這也是後來冒險者和索林姆眾人交戰的原因附帶一提的是,唯有在成就模式下打敗守護者才能取得開門的符印比方說要取得被死去妻子西芙幻象所控制的索林姆之符印,就必須在不先殺死幻象的條件下用正義的鐵拳讓風暴之王自己覺醒過來其他像六神合體的彌米爾,冬天爺爺霍迪爾也都存在各自的成就系統,因此打倒觀察者阿加隆應該可以算是將來奧杜亞的最困難成就之一,在一番熱血奮戰之後,冒險者終於擊敗了阿加隆,成功的阻止了艾澤拉斯的毀滅不過根據觀察者的遺言,危機似乎只是暫時解除罷了,萬神殿的泰坦或許不是眾人一直以來尊敬的創世神,而是冷酷無情的執行者。

5攻略

簡介
尤格薩隆是導致奧杜爾變質的罪魁禍首,黑鍋之神。這是一場三個階段的戰鬥,尤格薩隆本體幾乎不進行攻擊,團隊主要是在和尤格薩隆的雜兵們進行糾纏。
戰鬥中玩家有一欄神智的數值,顯示在Debuff位上。開始戰鬥時神智為100,如果因任何原因神智被降低到0,他將被尤格薩隆永久控制。那麼除非是滅團,他釋放靈魂離開副本,否則無論如何,他都會繼續被控制,戰鬥復生和靈魂石也無法解除這一狀態。
困難模式
至少保留一名守護者不激活參戰(與他們對話),4名守護者全不參戰即為最困難的0燈模式。
戰前準備
你們能打到這裡的話,裝備理應完全不是任何問題了。以你們的最佳狀態去與上古之神交鋒吧。
暗影抗性在戰鬥中很重要。
盡量平衡你們團隊中的遠程和近戰輸出。
至少兩名坦克就能保證團隊的安全。此外戰鬥中治療壓力不大,如果治療足夠強力,可以考慮少帶治療人員。
進入尤格薩隆的戰場前,你們會在房間里看見被你們拯救的四名守護者——密米隆,芙蕾雅,索瑞姆和霍迪爾。與他們中的0-4人對話,就可以邀請他們加入戰鬥協助你們作戰。參戰的守護者人數的多少直接決定了戰鬥的難度和戰利品的質量。
四大守護者資料卡
生命守護者芙蕾雅
弗蕾亞的恩賜:常駐全場光環,提高全團的輸出量10%,並提高團隊成員受到的治療效果20%。
神智之井:弗蕾亞在房間四周召喚出幾個神智之井,持續直到戰鬥結束。站在神智之井中的團隊成員輸出能力降低一半,但是會以每秒10的速度回復神智。
雷霆守護者索瑞姆
索瑞姆的堅韌:常駐全場光環,提高全團的輸出量10%,並提高團隊成員的HP上限20%。
泰坦風暴:索瑞姆會隨時引導這一技能。泰坦風暴會自動殺死任何HP低於10%的不朽的守護者(出現於尤格薩隆戰的後段)。
冬日守護者霍迪爾
霍迪爾的強固:常駐全場光環,提高全團的輸出量10%,並使團隊成員受到的任何傷害降低20%。
防護冰壁:15秒冷卻時間。對某個受到致命傷害的團隊成員釋放一個保護魔法,使其10秒內無法進行任何行動,也不會受到任何傷害。
創造守護者密米隆
密米隆的神速:常駐全場光環,提高全團的輸出量10%,並使團隊成員的移動速度提升20%。
不穩定矩陣:對戰鬥中各種觸手(出現在尤格薩隆戰的中期)連續釋放。降低其攻擊速度50%,施法時間延長300%。
戰鬥詳述
開始戰鬥前你們需要知道的是:尤格薩隆的戰鬥有15分鐘的總合狂暴計時,到點后尤格薩隆徹底覺醒,就會一擊秒殺全團。
喚出
進入戰場時,你們會在戰場中央發現尤格薩隆的化身薩拉。戰場以薩拉的位置為中心,由近到遠有五團綠色雲霧,圍繞著薩拉做同心圓旋轉,方向不定(順時針或逆時針,且一旦確定就不會轉向)。
這些綠色雲霧中會自然產生尤格薩隆衛士。剛開始時約30秒一名,隨著時間推移會逐漸縮短間隔。此外,玩家步入綠雲也會即刻造成下一個尤格薩隆衛士的產生。
薩拉低低地懸浮在房間的中央,施展自己的法術。她不能被通常手段攻擊到,也不會通常攻擊別人。她的所有法術都是4秒施法時間,不定目標。
首領資料卡
薩拉
薩拉之怒:對尤格薩隆衛士釋放。會使衛士物理攻擊力提升12000點,但每3秒會受到12500點暗影傷害,持續約12秒。
薩拉的祝福:治療某個團隊成員30000HP,但會在接下來的20秒內對其持續造成60000點暗影傷害。
薩拉的狂熱:使某個團隊成員在15秒內輸出能力提高20%,但受到200%的傷害。
由於薩拉完全隨機地釋放這些技能,團隊必須非常留意薩拉的狂熱。這是在這一階段作戰中最容易引發死亡的技能。不過由於薩拉的技能有4秒的施法時間,因此你們應該有充足的時間來應付。
衛兵資料卡
尤格薩隆衛士,HP=???/=1100k。
肉搏傷害約10k。
精神控制:標準的精神控制,持續10秒,可被驅散。降低4%神智。
黑暗亂射:每約6-8秒使用一次。對35碼範圍內所有人造成10k暗影傷害並帶有治療減益效果。理應被打斷。
暗影爆裂:當尤格薩隆衛士死亡時會爆炸,對周圍小範圍內目標造成25k暗影傷害。薩拉也會被這個效果所傷,而這是傷害到她的唯一方法。8次暗影爆裂就可以將其擊敗。
第一階段中,雖然玩家可以通過踩雲來提高衛士刷新速度,但不建議這樣做——由於持續提升的刷新速率,團隊非常容易在超過2個的衛士面前崩潰,因此,正常情況下絕對不要去嘗試踩雲來提高刷新速度。坦克如果注意到自己中了薩拉的狂熱,在衛士爆炸之前請開啟防護性技能以防止猝死。
這一階段有兩種戰略。
A:團隊站在戰場入口附近。綠色雲霧的範圍干涉不到戰場入口附近的團隊成員。坦克在前方將每個刷新的衛士拉出來,由門口大隊打成重傷后,由內圈坦克將衛士嘲諷到薩拉身邊,然後由一小部分站在內圈(在雲的軌道上邊迴避邊攻擊)的遠程組將衛士殺死。
B:全團都在靠近中央的區域,一邊躲避綠雲一邊輸出。坦克站在正中央,獨力將衛士從100%坦克到0%。這樣無需多坦克的接力,但是需要更多的心思迴避綠雲。近戰組也需要小心衛士死亡時的爆發(躲開)。
8次爆炸后,薩拉被擊敗,第二階段開始。
浮現
第二階段開始時,薩拉變身為維庫爾戰鬥天使高高漂浮在戰場正中,而尤格薩隆被從深邃的黑暗中被喚醒。此時的尤格薩隆處於無敵狀態,而場內會開始接連不斷地出現各式各樣的觸手,尤格薩隆則會不斷開啟通往瘋狂夢境的傳送門。想要對尤格薩隆造成傷害,必須進入夢境攻擊其大腦。
圖中紅色區域為任何可能的觸手出現點

  圖中紅色區域為任何可能的觸手出現點

【圖中紅色區域為任何可能的觸手出現點,尤格薩隆旁邊會出現傳送門。因此推薦團隊在房間中鬆散站位。】
觸手資料卡
碾壓觸手,HP=???/2000k。
約每分鐘出現一條。
物理攻擊約10k。
碾壓:對面前小範圍造成約7k的傷害。
力量衰減:當碾壓觸手攻擊範圍內無坦克時,就會開始引導這一法術,降低全團的攻擊傷害輸出20%。多個觸手的力量衰減可以互相疊加。
憤怒專註:每當碾壓觸手受到直接攻擊時,就獲得一次攻擊速度和傷害提升3%的強化,效果可以無限疊加,但只維持1秒。
束縛觸手,HP=???/100k。
約每20秒出現一條。
束縛:束縛觸手只會出現在某個團員的腳下,然後將其捕縛后在空中甩來甩去,每幾秒對其造成數千的傷害。將觸手擊破就可以拯救被捕捉的團員。被捕捉的人無法移動,但仍然可以使用絕大部分技能。
腐蝕觸手,HP=???/600k。
約每40秒出現一條。
不會攻擊,只會不停釋放各種異常狀態。各技能均為1.5秒施法。
冷心:魔法效果,使目標攻擊速度和移動速度降低60%,持續20秒。
黑疫:疾病效果,持續24秒,每3秒擊昏目標2秒。
末日詛咒:詛咒效果,12秒后對目標造成20k暗影傷害。
抽吸毒素:中毒效果,每3秒吸取3500HP和1800MP,持續18秒。
階段中薩拉會引導四條隨機位置的激光束,著彈點會緩慢移動,千萬不要被打中。
尤格薩隆本階段中無敵,但仍會使用兩種能力。
大腦連接:連接相距較遠的兩人的大腦,持續30秒。當此二人相距過遠(15-20碼以上)時,就會雙雙不斷損失HP和神智。互相接近可以阻止這個效果,當其中一人進入尤格薩隆的夢境時雙方的連接效果消失。尤格薩隆約每25-35秒釋放一次大腦連接。
精神熱疫:類似術士的死亡纏繞,不過額外造成神智損失。當3秒效果結束時,如果該目標周圍10碼內有人,那麼精神熱疫會跳躍到附近一人身上繼續生效,然後繼續跳躍直到無法再跳為止。
這一階段中團隊成員大多聚集在一起,並且遵循「從束縛觸手中解救隊員>坦克和擊殺碾壓觸手>進入傳送門>擊殺腐蝕觸手」的優先順序進行戰鬥。
對付碾壓觸手的坦克戰略有兩種……
A:坦克頂住碾壓觸手,然後攻擊。此種方式中,輸出需要時不時地停手(當目標有約40層左右專註憤怒的情況下),而坦克則需要在此時從觸手身邊跑開,等效果結束后再貼上去。
B:坦克完全不管現在的碾壓觸手而轉而尋找團隊沒有在集火的觸手坦克。此時團隊成員頂著20%的輸出減益,但無需時不時地停下攻擊。
夢境的處理
戰鬥開始后60秒,然後每間隔90秒,尤格薩隆身邊會出現4/10個傳送門。每個傳送門只能進入1人。團隊在戰鬥開始時最好安排好固定的人員專門進入夢境領域,比如把近戰組和1-2個治療安排到夢境。
夢境一共有3個:冰封王冠,黑曜石聖所和暴風要塞。其會輪流出現,不會連續出現2次。
當團隊成員進入夢境後會發現他們身處三大艾澤拉斯歷史事件之一的情景中。此場景中有一部分NPC是尤格薩隆的觸手偽裝而成,團隊成員的目的是消滅這些觸手,然後打通前往尤格薩隆大腦的通路並且攻擊大腦。觸手本身沒有任何反抗能力,但是團隊成員會受到自己攻擊輸出量50%的反射傷害。觸手HP很少,因此人沒必要扎堆。
夢境中會有數個笑面骷髏,會時不時引導4秒的瘋狂凝視。當他們引導時,任何面對他們的團隊成員都會每秒受到2000傷害並損失2%心智。因此戰鬥中要時刻注意骷髏的位置並背對它們。
當所有觸手都被消滅后,通往大腦的通路就會打開。此時團隊成員會發現它在引導「催發瘋狂」的技能(60秒施法,完成後即刻將所有仍在夢境中的團員神智降低到0%)。此時團員要儘快趕到其身邊進行猛烈輸出,然後在施法還有5秒結束之前,從尤格薩隆大腦旁邊的傳送門離開夢境。大腦約有???/7000k的HP,其HP比例與尤格薩隆本體(???/55000k)聯動。
當夢境內所有觸手被擊破時,外場所有的大中小觸手全部會停止刷新,且所有現存觸手都會停止一切動作任人宰割。團隊可以藉此機會調整和清場。
簡單介紹各職業的任務:
近戰組在未有進門任務的情況下主要負責攻擊腐蝕觸手和束縛觸手。全團都應該將束縛觸手放在第一位擊殺,好讓被抓的成員第一時間回到起任務中去——你們不會想看見一個剛想進門結果被抓,導致錯失夢境之門的情況的。
戰鬥中,團隊基本是擠成一個點進行戰鬥和移動。這樣能很容易地發現精神熱疫且能及時遠離避免傳染。 快要開門時,夢境組靠近尤格薩隆。
在作戰中絕對不要有人單獨行動——如果你不想看見單獨行動的人突然被束縛觸手吃掉。在夢境組不在場時,外面的團隊可以暫時放下腐蝕觸手(除非你們的DPS真的有空餘解決它們)。
治療者在戰鬥中需要常時驅散各種亂七八糟的異常狀態,此外要保證夢境中必須有治療。
決戰
戰鬥進行到尤格薩隆殘餘30%HP的時候進入這一階段。從這一階段起不再刷新新的觸手,因此團隊需要在轉換階段的時候擊殺留下的觸手。
這一階段中,保護尤格薩隆的盾消失。尤格薩隆本體有55000k的HP(普通難度不明),30%就是16500k。
階段中會按照約10-14秒一次的頻率在場上刷新出不朽的守護者。他們刷新前在刷新地點會有一個類似傳送的視覺效果出現,2秒后開始行動。
不朽的守護者HP很低(英雄難度下500k),但人如其名,不會被普通攻擊殺死,必須依靠索瑞姆的泰坦風暴才能徹底根除,而要達到這一點需要將其打至10%HP或更低。
不朽的守護者一開始出現的時候,身上一共有9層強化。這種強化的層數和他們的HP有關,100%——9,90%——8,80%——7,依此類推,低於10%的時候強化就消失。每一層強化為不朽的守護者提供180%攻擊提升,最高為1620%。滿強化的時候不朽的守護者一次攻擊約27k傷害(對坦克),因此治療必須十分留意。此外不朽的守護者還會對隨機目標使用吸取生命,但因為可以打斷所以並無太大威脅。
當不朽的守護者HP低下的時候尤格薩隆會嘗試釋放強化之影來治療不朽的守護者。你會受到Raid消息,但無法確定它治療誰。強化之影釋放后,會以被施法的衛士為中心,造成20碼範圍的可動寧靜效果,在20秒內造成總計750k的治療。簡而言之你可以理解為尤格薩隆以1秒1次的頻率對著目標丟了20個半徑20碼的治療之環。這種治療不僅會治療衛士還會治療尤格薩隆,因此衛士必須被拉離尤格薩隆。唯一解除強化之影的辦法就是殺死衛士。
當你們將衛士打成重傷且索瑞姆在場的情況下,索瑞姆會施展泰坦風暴徹底殺死目標。
本階段中尤格薩隆會時不時引導瘋狂凝視,此時面對他會受到大量傷害和損失大量神智,因此團隊成員最好能保持不面向尤格薩隆。
一個例子是:全團集中在房間的一側站成一團,遠程輸出背對尤格薩隆,坦克將衛士坦克在遠離尤格薩隆的地方,靠近遠程族,並且側或背對尤格薩隆,近戰組集中攻擊尤格薩隆。遠程組平時攻擊衛士,當沒有衛士需要輸出且尤格薩隆未引導瘋狂凝視時,可以轉身輸出。近戰組想要解決瘋狂凝視只需轉身即可。坦克最好離神智井近一些——他們需要經常面對尤格薩隆來尋找新刷新的衛士。
階段中的主要任務就是一邊牢牢將不朽的守護者數量控制住,一邊慢慢將尤格薩隆從30%削到0%。
第三階段的複雜程度基本是最低的。治療永遠背對著尤格薩隆,近戰組不斷輸出尤格薩隆,遠程組一邊控制不朽的守護者的HP,一邊抽空攻擊尤格薩隆。
「你們能一邊控制住不朽的守護者的數量,一邊穩定地將尤格薩隆的1650萬HP砍到0%而不達到15分鐘狂暴限制呢?」
這個問題導致了第三階段完全變成了裝備檢測……
階段中最好有2名坦克負責抗不朽的守護者。團隊攻擊尤格薩隆時需要隨時留意是否有瘋狂凝視,並根據凝視的存在與否選擇自己是否面對尤格薩隆。
戰鬥的重點是能找出一個限界,看你們團隊需要多少輸出來保證場上幾乎不會有2個守護者。多餘的輸出成員可以全部安排到尤格薩隆身上來進行輸出。
戰鬥持續到最後時如果你們發現可能來不及,全團等過一次瘋狂凝視后全部轉向尤格薩隆,同時啟動所有暴發技能,坦克開大技拖住不朽的守護者,快速將尤格薩隆Rush到死。尤格薩隆在殘餘1%的時候衛士會撤退——你們贏了!
成就:黑暗中的一盞燈
由於目前是85級版本,所以只保留芙蕾雅(原本保留托里姆是因為當時的副坦扛不住過多小怪,而保留芙蕾雅會有心智井,提高容錯率)
按照正常打法,一定要找有經驗的人員在P2進門,P3全團猛輸出,心智不夠可以去井內回復。
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