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席德.梅爾在這個名單中獲得位置可以說當之無愧,當然了,這個名單中有很多3D引擎設計者,而且每一個都有足夠資格進入「名人堂」,但是他們仍然要遜色於席德.梅爾,因為只要是他的遊戲,必定會是擁有頂級質量,讓人慾罷不能的佳作。

 

1 席德·梅爾 -個人簡介

席德·梅爾席德·梅爾
席德.梅爾(Sid Meier)  

現在所處公司:Firaxis Games  
  
  席德.梅爾在這個名單中獲得位置可以說當之無愧,當然了,這個名單中有很多3D引擎設計者,而且每一個都有足夠資格進入「名人堂」,但是他們仍然要遜色於席德.梅爾,因為只要是他的遊戲,必定會是擁有頂級質量,讓人慾罷不能的佳作。席德.梅爾是遊戲設計界的諾蘭.瑞恩(Nolan Ryan,美國職棒巨星)。  

2 席德·梅爾 -發展

梅爾的成就不用多說,看看他編寫的遊戲就知道了——《文明》系列,《蓋茨堡》,《半人馬座》,還有《鐵路大亨》,這款1990年誕生的遊戲至今仍被許多人認為是即時策略遊戲真正的元祖。除了遊戲開發方面的造詣之外,他在商業方面取得的成功也是有目共睹,MicroProse和Firaxis這先後兩家業界頂尖公司都是他一手創建的。

  梅爾最近出品的遊戲《模擬高爾夫》,依然保持了其一貫的特點——獨特的題材,多層次的策略性,豐富的遊戲性以及無盡的樂趣。那麼他這20多年來,不斷推出經典遊戲的秘訣是什麼?

  「我想這一切主要歸功於豐富的閱歷,我從頭到尾一直在遊戲圈裡工作,目睹了遊戲業的整個進化過程,這賦予了我一種以歷史的眼光觀望未來的態度,使我不必疲於追趕。」  

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