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這款遊戲非常類似於「馬克思·佩恩」系列的一貫風格,但這款新作並不是所謂的《馬克思·佩恩 3》,《心靈殺手》是一款原創的動作遊戲,該遊戲不會以「馬克思·佩恩」系列撲朔迷離的劇情為架構,而是創造另一種全新的遊戲形態,稱之為「心理動作驚悚」遊戲。

1遊戲介紹

《心靈殺手》遊戲中的主人公艾倫·韋克是一位著名的小說作家(遊戲中的一個細節
遊戲的光影效果

  遊戲的光影效果

會提到,Alan寫的最後一本小說具體的內容是馬克思佩恩),但是,幾年來他一直沒有寫作的靈感,他的妻子決定帶他去亮瀑鎮度假,啟發他的靈感。艾倫和妻子在到達亮瀑鎮的當晚,他的妻子愛麗絲失蹤了,艾倫決定去找他的妻子,但是,他發現真實的世界和書中所寫的噩夢交織在一起........
在《心靈殺手》遊戲中,結合了電影般的故事、自由且有趣的遊戲可玩性,以及令人興奮的挑戰內容,」薩姆·萊克(Sam Lake,即遊戲的編劇)說,「懸疑、天氣是一個驚悚片必要的構成部分,而且我們希望玩家能感受到在整款遊戲隨處所在的可玩性。」
《心靈殺手》在遊戲人物的刻畫,心理方面那真是堪稱一流,遊戲在進行中會有收音機,和電視為你提供資料,讓你更了解整個事件。
心靈殺手的遊戲開發商Remedy Entertainment公司繼《馬克思·佩恩》(Max Payne)系列后再次推出一款廣受關注的新作--《心靈殺手》(Alan Wake)。這款遊戲非常類似於「馬克思·佩恩」系列的一貫風格,但這款新作並不是所謂的《馬克思·佩恩3》,《心靈殺手》是一款原創的動作遊戲,該遊戲不會以「馬克思·佩恩」系列撲朔迷離的劇情為架構,而是創造另一種全新的遊戲形態,稱之為「心理動作驚悚」遊戲。

2武器介紹

槍械
左輪手槍:裝填6發子彈,最基本的武器,威力小,適用中距離和近距離,打頭和打身體一樣,沒有區別。(遊戲中未使用爆頭系統,所以打頭也沒什麼爆頭效果的。
心靈殺手
優點:子彈隨處可見缺點:威力小
泵動式霰彈槍:裝填8發子彈,裝彈速度很慢(使用霰彈槍子彈)
優點:威力大缺點:裝彈慢
雙管霰彈槍:裝填2發子彈(使用霰彈槍子彈)
優點:威力高缺點:裝彈麻煩
獵槍(栓動式步槍):裝填5發子彈,威力高,射程遠,適用於遠戰(使用獵槍子彈)
優點:射程遠,精準度高缺點:手動上膛
信號手槍:裝填1發子彈(使用信號彈)
優點:秒殺敵人缺點:遠距離拋物線
投擲類武器
信號火棒:發出火光,驅散敵人以及破壞敵人防護層,在第二集之後非常容易
心靈殺手

  心靈殺手

撿到
優點:逃跑專用缺點:只能破壞防護層,不能攻擊敵人本身
閃光彈:在爆炸範圍內的敵人,全部秒殺(除了身材高大的敵人)
優點:秒殺缺點:如果未能扔到敵人身上需要延時引爆
手電筒
一般手電筒:一格電池,聚焦模式電池消耗速度很快。
加強手電筒:兩格電池,聚焦模式消耗較慢。
手提式電筒:兩格電池,普通模式也能快速破壞敵人防護層。
加強提燈:三格電池、亮度高、威力大。

3遊戲攻略

畫面設置方法
《心靈殺手》是一款類似於馬克思·佩恩系列風格的動作冒險遊戲,但並不是它的續作,而是一款原創的動作遊戲。該作中的遊戲人物刻畫及心理方面的分析堪稱一流,深受玩家們喜愛。不過這款遊戲由於是3D畫面,令不少體質差的玩家頭暈、噁心等癥狀,無法再繼續遊戲。
OK 開始
遊戲的桌面圖標 屬性打開 路徑 改成Alan Wake\AlanWake.exe" -noblur
比如 "X:\Remedy Entertainment\Alan Wake\AlanWake.exe" -noblur
X=你的遊戲所在目錄的盤符。
去動態模糊關了速度提升,畫面質量在移動的大幅提升清晰度。

4劇情

巨釜湖擁有神奇的力量,可以將藝術家的想象化為現實。
2個熱愛搖滾的年輕人——安德森兄弟,組成了一個樂隊叫亞撒神域的眾神,這2個「眾神」最大的愛好就是唱歌外加一些瘋狂的舉動,。他們在農場里用未經過濾的巨釜湖湖水釀酒,這種酒可以讓人看清真相,安德森兄弟創造【遊戲里提過】了黑暗魅影。
不久之後,詩人贊恩和女友芭芭拉來到巨釜湖度假,亮瀑村的辛西亞(也就是最後的老太婆,贊恩的文章里的光明聖女)也愛上了他,不過很可惜這註定只能是單相思了,因此辛西婭得到了一個「瘋狂的電燈泡」的外號。
贊恩的愛侶芭芭拉死亡,贊恩此時已經知道巨釜湖擁有神奇的力量,他希望通過小說來救活芭芭拉,他成功了。但是此時的芭芭拉已經成為空殼,內部其實是黑暗魅影,贊恩後來才發現這個情況。而這期間,黑暗魅影一直試圖操控贊恩讓他把黑暗寫的更加強大。
贊恩決定挽回自己的錯誤。他挖掉了芭芭拉的心臟,然後藉助寫作抹消了自己存在的痕迹,一切的作品(他的作品因為受黑暗魅影影響對黑暗的描寫很強大)。但他留下了一個漏洞,放在鞋盒裡面的東西不會消失(後面光明室裡面的手稿和神器開關),藉此幫助後面對抗黑暗魅影的人。
30多年後,艾倫登場。在進村前,贊恩先教了一些對抗黑暗俘虜的法門給主角。在咖啡店裡,黑暗用偷梁換鑰匙的方法把艾倫夫妻2個騙到了湖心木屋裡。此時黑暗魅影已經具有初步力量,但是它急需增強,所以看中了艾倫。它將艾倫老婆拉入了黑暗深處(最後艾倫所在的地方)同時黑暗以芭芭拉(老年)形象現身,誘導艾倫在一周內寫了一本名字為《啟程》的小說原稿,前幾天艾倫還會按照黑暗的意思去寫,但是贊恩出現拯救了艾倫,讓他得以逃出小屋。為了對抗黑暗,艾倫決定把自己寫進小說里(這一些都是在遊戲過程的小電視里體現)。
艾倫和黑暗在小說里對抗的同時,他也沒有忘記拉阿湯哥下水——把阿湯哥也寫進原稿,於是阿湯哥順利亂入,並搶走了原稿,救出了艾倫。迷迷糊糊,神志不清,極限接近崩潰邊緣狀態的艾倫爬上了湖邊的汽車,跑了。並在半路上出了車禍,撞到了頭。這個就是遊戲中提到的「丟失的一周」。
後來艾倫聯繫上了警察,進了局子。不過他已經完全忘記了一周來發生的事情,不過進局子前和黑暗俘虜的戰鬥還是記得的,他也知道說這種東西給警察聽會被當神經病的。正當他打算編個理由的時候,某綁匪打電話給他,警告他別和警察聯繫,他手上有艾倫的老婆,要老婆拿原稿來換。艾倫手上的原稿是在和黑暗俘虜戰鬥的路上撿的,實際上這些原稿是阿湯哥用他的「神」力灑在路上來引導艾倫的。
現在再來說一下「綁匪」的身份,「綁匪」主謀是醫生,出面聯繫的只是醫生的小弟而已,醫生不知怎麼的發現了巨釜湖的部分秘密。為什麼說是部分呢?因為他只知道有夢想成真這個能力。並不知道誰是這個能力的「幕後大BOSS」,要是知道了給他們10個膽他也不敢。醫生也只是發覺了,近期發生的怪事和艾倫有關,於是為了他的「偉業」——搞上艾倫的老婆。醫生制定出了一個計劃: 首先宣稱艾倫老婆在他們手上,並且用錄音帶拼湊出幾句話來,讓艾倫相信。實際上那捲錄音帶是艾倫老婆和醫生的談話記錄,當時艾倫處於失意時期,經常發火而且有暴力傾向,所以醫生就建議艾倫老婆帶艾倫來休假。至於醫生和艾倫老婆是如何「勾搭」上的,CG里有提到過,醫生寫了一本關於如何治療藝術家方面的書,艾倫老婆很感興趣,就和醫生「互訴衷腸」去了。
第二步,讓艾倫拿原稿來換老婆,見面的同時扣押艾倫,並且強迫艾倫寫個新故事——當然要按照他們的意圖去寫。最後就可以統治世界了。 可是他們太小看黑暗的力量了,首先是負責接頭的小弟,被龍捲鳳吹下了懸崖,雖然艾倫也被卷了下去,但還是被醫生救了。為了不讓艾倫起疑心,醫生撒了個謊,說這一切都是艾倫的幻覺,因為艾倫寫作太投入了,已經分不清楚現實與虛幻的界限了。可是艾倫並不相信醫生,因為他知道,他所遭遇的一切都是真實的,在得到安德森兄弟的提示后,艾倫決定乘機逃跑。當夜黑暗大舉進攻,幫艾倫創造了個絕妙的機會。逃亡路上,艾倫看到了醫生和小弟的合影,找到了他老婆的錄音和他的原稿,頓時明白了一切,醫生也不含糊,索性攤牌,要艾倫與他共結百年之基。可惜這些都是醫生的一相情願,艾倫毫不留情的拋棄了醫生和巴瑞私奔而去,並且在農場別墅里開了個小房,不過卻被FBI給抓了個現行
這個FBI是怎麼回事呢?當醫生啟動「原稿換老婆」計劃的同時,黑暗也沒有閑著,它一直在想方設法把艾倫抓回去寫稿子,這回黑暗找上的是餐廳女服務生羅莎,她謊稱撿到了幾份原稿要交給艾倫,在艾倫與巴瑞來拜訪的時候給他們喝下了摻有安眠藥的咖啡。可惜暗戀羅莎的管理員見到2個大男人進了房間后再也不出來,開始擔心羅莎,於是報了警,FBI登場。順便說一下,這個FBI兄弟見到艾倫的時候很喜歡打手槍。
這個fbi後來不小心看見了原稿。他驚奇的發現和他本人的行動完全一致。他憤怒地去警察局找艾倫索要剩下的原稿時被黑暗魅影捉走。回歸正題,艾倫和巴瑞2進宮了,這回又是黑暗幫了他們的忙,當著警長和他們的面抓走了FBI,這下連解釋的時間都省了,警長瞬間成為了堅實同盟。三人一路殺奔至大水壩,朝見光明聖女,取得神奇開關后,艾倫隻身殺回黑暗空間,因為那裡有原稿的最後一頁(也就是未完的結尾)。在黑暗空間與現實的交叉地帶,艾倫見到了阿湯哥。阿湯哥告訴艾倫如何消滅黑暗魅影——那就是用光來填滿芭芭拉的心。而且阿湯哥還做了一個假人放回現實世界,說它會代替艾倫的位置的。最後艾倫驅逐了黑暗,救出了他的老婆,可是湖邊卻沒有艾倫的身影,因為他還要留在黑暗世界里完成作品。馴鹿節順利召開,陰險詭笑的羅莎和後方被困的FBI基友預示著續集,結尾處艾倫說「這不是湖泊,這是海洋,個人認為預示了黑暗的深邃。即使消滅了黑暗魅影,黑暗本身依然存在。

5開發

《心靈殺手》是由曾經聞名於製作《馬克思·佩恩》和其續集《馬克思·佩恩2》的芬蘭遊戲工作室——綠美迪娛樂所開發。在《馬克思·佩恩2》發行之後,綠美迪花了一些時間「度過緊迫的財政困難」,並開始為新作品的計劃提出各種想法。而其中的一項計劃便是《心靈殺手》。
遊戲的開發計劃最早於2005年E3電子娛樂展上公布,開發人員提到它將會在「下一代的電子遊戲機和個人電腦」上發行,並向記者不公開展示了一個技術演示版(英語:tech demo)。2006年,綠美迪宣布將和微軟遊戲工作室合作,並將這款新作獨家發行於微軟的Xbox 360以及當時最新的PC操作系統Windows Vista上。此外,當時綠美迪也陸續公布了一些遊戲初步的畫面和構想。
首次公開后,開發人員對外展示的都是Windows版本的遊戲畫面;直到2009年,綠美迪才正式宣布他們當時僅有開發Xbox 360的版本,而是否要製作PC版本則是由微軟方面來決定。2009年8月,開發人員宣布本作已經大致「完成」,並將進行最終的修改和潤飾。《心靈殺手》於2010年4月7日起發放給生產商,並於同年5月正式發行。遊戲正式發行時,綠美迪則表示PC的版本「目前並不在考慮之列」;直到將近兩年以後的2012年,綠美迪才終於確認了發行PC版本的計劃。
起初,綠美迪計劃將亮瀑鎮設計成一座如同俠盜獵車手系列中那種玩家能夠隨意漫遊、沙盒類的開放式城市。在試行這個想法后的六個月,開發小組決定放棄這個選擇,因為它與原本遊戲所希望呈現的步調,和驚悚的敘事風格有所衝突。遊戲中主要的敵人——黑暗俘虜的設計使用了一種特殊的方式:先將角色的概念模型畫好在紙上,再將水倒上去並讓墨水暈開,使得它能讓人更有「暗影和鬼魅」般的感受。主角艾倫·韋克的外觀則是採用「概念照片」的模型來設計,而不是較傳統的手畫稿。此外,為了要在遊戲中呈現出太平洋西北地區的環境和布景,綠美迪特地派出了一個製作小組前往當地擷取了大量的相片和影片。
《心靈殺手》中所有角色的電腦模型都是參考自真人模特。艾倫和艾麗絲兩人的模特分別是伊爾卡·威利(Ilkka Villi)和喬納·耶爾文佩(Jonna Järvenpää),他們同時也是其中唯二的芬蘭籍模特;其餘的角色則都是美國籍。配音的部分則是在各個區域的版本中都有不同語言的人員負責擔任。

6影響和引喻

《心靈殺手》的製作受到了許多電影、電視劇以及書籍的影響,除了在劇情中有所影射之外,同時也是對一些藝術家和作品的致敬。綠美迪表示,這種和其它流行文化作品有相似主題或場景的引喻手法是為了要「讓玩家能夠在遊戲中找到令人感到熟悉的元素,並為遊戲試著建構一套屬於自己的理解;那種理解在遊戲中的呈現或許與眾不同,但卻仍然能夠在別種形式的作品中找到熟悉感。」
遊戲最大的靈感來源之一是暢銷小說家史蒂芬·金;遊戲故事中的主角也是一位作家,而他的作品內容在其現實生活中成真,這件事便是取材自史蒂芬·金當初在他的數本著作中首創的想法。此外,主角韋克在遊戲中有部分的台詞甚至直接提到史蒂芬·金;遊戲開始的動畫中,韋克便引用了他在一篇驚悚電影評論里所說的一句話。而遊戲中也有不少橋段和元素取材於改編自史蒂芬·金的同名小說的電影《鬼店》,其中一處場景便是和電影中外型相似的花園迷宮。開發小組在製作時曾向金要求在遊戲中引述他的話的許可,而金也在遊戲發行之後收到了一份作為答謝禮,但卻因為他沒有Xbox 360而無法試玩。
遊戲的背景亮瀑鎮是取材自1990年代初的電視劇《雙峰》,它的故事同樣也發生在華盛頓州的一座虛構小鎮。而遊戲中攻擊主角的烏鴉群則是源於導演亞佛烈德·希區考克的作品《鳥》。
遊戲中,玩家在亮瀑鎮的一些地方能夠找到可以播放《夜泉》節目的電視;這個節目的靈感取材自羅德·瑟林(英語:Rod Serling)於1950年代末製作的故事選連續劇《陰陽魔界(英語:The Twilight Zone)》,遊戲模仿了它的黑白畫面、片頭動畫以及旁白特殊的敘事風格。
遊戲里也有一些元素引喻了先前綠美迪的作品《馬克思·佩恩》。玩家在遊戲中能夠到處尋找散落的原稿,它們通常能夠給予玩家提示或是預知他們接下來即將發生的事件;不過,在遊戲第2集一開始所收集到的兩份「驟停」原稿則和遊戲劇情毫無關聯。一般的原稿都是由艾倫·韋克的配音演員馬修·普里塔(英語:Matthew Porretta)念出,而這兩份原稿的配音則由《馬克思·佩恩》主角馬克思·佩恩的配音演員詹姆斯·麥卡弗里(英語:James McCaffrey)擔任。此外,原稿的字體和頁面風格也都受到了《馬克思·佩恩》中馬克思·佩恩獨白時的畫面的影響。
《心靈殺手》也承襲了綠美迪自《馬克思·佩恩》系列以來在遊戲中融入北歐神話元素的傳統;本作中做為其代表的即是遊戲里的角色安德森兄弟(The Andersons),他們兩人在故事中曾於1970年代組成一個名叫「亞薩神域的古老眾神」(Old Gods of Asgard)的搖滾樂團。

7劇集式架構

《心靈殺手》使用了和懸疑電視劇相似的架構來展開情節,遊戲中每一集的劇情都引出了一道新的謎題,進
而完成整個主線故事。因此,遊戲的主線故事被分成了六集,每一集都含有和電視劇相似的敘事及劇情解析(英語:plot device)元素,每集結束時用來吸引玩家投入後續劇情的懸宕片段便是其例。還有一項取自電視節目的重要元素就是每集開頭的「前情提要(英語:Recap sequence)」,在前情提要中,主角的配音演員將重述之前的劇情;這是為了讓玩家「能夠重拾先前故事的記憶,並快速融入接下來將要發生的劇情中。」此外,每集結束時都會播放一首不同的歌曲,這個做法則是取自一些電視節目片尾時謝幕(英語:Closing credits)畫面的背景音樂。
主線遊戲共分為六集,後來亦發行了做為DLC的兩個特集「信號」和「作家」;它們合稱為故事的「第一季」,其架構使得它的背後可能有更長的潛在劇情。在主線故事的設計中,主角在最後終於達成他的目標而有了完美的大結局;不過,兩個特集卻延伸了結局后的劇情,開發人員稱那是為了「延續原作的故事,並同時做為和下一季相接的橋樑。」雖然遊戲的開發人員曾表示有興趣製作《心靈殺手》的第二季(或稱後傳、續集),但是到目前為止都仍未有相關的消息和計劃發布。
綠美迪娛樂為了要呈現一個特殊的敘事風格和步調而選擇了類似電視連續劇的遊戲架構。開發人員認為,從觀眾的角度來看,通過盒裝版產品來收看某些電視連續劇(例如深度串聯的《LOST文件》系列)是一種「『消費媒體』的自然方式」;而在故事相對較長的遊戲中,這種劇集式的架構就是一種較佳的詮釋方法。此外,綠美迪也稱讚了《LOST文件》和其驚悚電視劇風格的步調。
主線故事
  • 第1集:惡夢
  • 第2集:黑暗俘虜
  • 第3集:贖回艾麗絲的代價
  • 第4集:真相
  • 第5集:神奇開關
  • 第6集:啟程
DLC
  • 特集1:信號
  • 特集2:作家

8植入性營銷

《心靈殺手》中也出現了一些真實的產品或商標。遊戲的開發人員稱,當他們在使用植入性營銷時「很保守且對玩家非常細心謹慎」,而他們的目標是要「讓整個遊戲的世界看起來更真實,而非直接把廣告貼在你的面前」。
這種植入性營銷手法的例子最主要包含了可撿拾的勁量牌鋰電池(用於手電筒),以及電信公司威訊無線的廣告。威訊無線的行銷除了遊戲中行動電話的屏幕上顯示商標外,還有一些遊戲中互動式電視會播放的30秒廣告片段;此外,在特集「信號」中的某一段電話對話中出現了威訊的廣告詞「你現在聽得到我嗎?」。而亮瀑鎮里也散布著一些掛有勁量和威訊廣告的看板。福特和林肯兩種品牌的汽車也曾出現在遊戲中。
遊戲中也出現了一些和微軟相關的品牌。例如:主角艾倫和他妻子的車上裝有微軟合作開發的車內娛樂系統福特SYNC(英語:Ford Sync)、診所的場景中可以見到一台Xbox 360和放在它旁邊的虛構遊戲《夜泉》(它同時也是DLC中的可收集物品)等。此外,在遊戲中的許多場景都能找到隱藏的微軟條碼,玩家可以使用現實中的行動裝置掃描它們;有些條碼掃描後會自動導向至遊戲角色的語音信箱號碼、其它的則是一個由威訊贊助的網站鏈接,玩家可以通過它下載《心靈殺手》的獨家額外內容(此項功能只適用於美國地區)。

9PC版本

補丁細節披露
從遊戲官方論壇發布的補丁詳細信息來看,這次升級不僅修復了大量的bug,還為遊戲提供了「非官方」低解析度支持(640×480和800×600)。下面是詳細的升級日誌:
·修復了遊戲在過場動畫后停滯不前的錯誤。
·N卡玩家反映的遊戲中樹木閃爍的問題—我們尚未遇到這個問題,如果發現問題所在,必將儘快修正。
·增加了對640×480和800×600的非官方支持,玩家可以通過命令行來使用這些解析度。
·修復了視覺模糊效果偶爾會自動啟動的錯誤。
·因為某些玩家對於當前的滑鼠控制鏡頭感到不適,所以增加了通過命令行啟動的固定鏡頭模式。
·為某些滑鼠的按鍵4和按鍵5增加了綁定功能。
·開發者評論視頻的音量更加合理。
·本地化過場動畫音效降低了音量,並且增加了調節功能。
·跳過過場動畫時不會出現返回遊戲主菜單情況。
·修正了在玩家沒有用任何方式通過鍵盤開啟震動設置的情況下手柄自行震動的問題
·取消了手柄按鍵綁定。
·增加了繁體中文支持。另外,對簡體中文用戶表示抱歉。
·對3核AMD機器提供更好的支持。
第二個升級補丁會在下周公布,改動如下:
·修復了遊戲讀取時使用alt-tab鍵時崩潰的錯誤。
·解決了寫入「我的文檔」時出現的文件IO錯誤。
·通過Steam提供了南美洲地區的語音支持。
·為那些希望探索周圍環境的玩家提供了自由的鏡頭系統。
·我們正試圖增加對SLI的支持,但是還不能保證成功。
·繼續尋找Bug.。.
最後,Remedy還列出了一些尚未評估過工作量的升級計劃,不過製作組會根據玩家的反饋來逐步完成這些升級。其中包括:
·解決給游標鍵與小鍵盤分配鍵位的問題。
·記錄玩家偏好的鏡頭位置。
·提升3D效果。
·增加遠景草坪的可選項。
·對低畫質模式進行提升
《心靈殺手》PC版上周已經正式發售。在Xbox360版本發售18個月後,PC版遊戲在發售後的48個小時內就收回了成本。

10遊戲周邊

媒體評論
《心靈殺手》在評論界中受到了媒體廣泛的好評。遊戲的Xbox 360以及PC版本分別在GameRankings網站上獲得了83.64%和82.50%的分數,而在Metacritic網站上的得分則皆為83/100。《紐西蘭先驅報(英語:The New Zealand Herald)》的麥特·葛林諾普(Matt Greenop)稱「這款遊戲是自2010年以來最創新且最有趣味的作品之一。」;Kotaku的主編布萊恩·克里森特(英語:Brian Crecente)則說道:「這是我一生中第一次體驗到這種玩起來像是款遊戲但同時卻充滿了電影般感染力的作品……《心靈殺手》給人的體驗強而有力,它會讓你在完成遊戲後幾天還在不停回想它,並意猶未盡……它重新定義了互動式的故事敘述。」IGN的查理斯·歐耶特(Charles Onyett)更頒給了它「編者特選獎」,並形容遊戲「一旦開始后便讓人愛不釋手」。
許多評論家都對遊戲的氣氛、步調和劇情的呈現方式等讚賞有加。《獨立報》的麥可·普蘭特(Michael Plant)稱遊戲中「完美無瑕的步調」能夠讓玩家獲得「使人著迷的遊戲體驗」,且認為遊戲的劇情「給人的體驗就是這一代遊戲機所能夠表現的極致」。《每日電訊報》的編輯尼克·柯文(Nick Cowen)形容遊戲中的氣氛能夠「……讓一個人從安全祥和的感受跳脫至令人窒息的恐怖威脅和預感之中……」,同時認為遊戲的劇情是遊戲「最具代表性、最有價值的特色之一」。《舊金山紀事報》的德克·拉莫斯(Dirk Lammers)和《紐約郵報》的威廉·維特加(William Vitka)都認為,遊戲恐怖的氣氛能夠「使玩家時時刻刻都非常緊張」。葛林諾普在評論中也讚賞了遊戲「完美的步調」和它的劇集式架構,並認為遊戲的故事劇情能夠「令人毛骨悚然」。GameTrailers(英語:GameTrailers)的評論則對遊戲能夠「讓玩家完全陷入其扭曲噩夢中」和感受到「真實恐懼感」的呈現方式讚賞有加。
此外,遊戲的戰鬥元素、音樂和視覺效果也受到了不少好評。柯文認為遊戲「極為壯麗」的畫面給了他很深刻的印象,並認為亮瀑鎮場景中不論是在建築、植被、氣候和光線的設計上都非常地「栩栩如生」;他同時也讚賞了遊戲的戰鬥系統,認為它能夠「讓玩家感受到永無止盡的威脅」。而歐耶特以及GameSpot的湯姆·麥殊(Tom McShea)等人也都在評論中稱讚了遊戲微妙的光線效果。葛林諾普和維特加等人都對遊戲的圖形和環境設計讚賞有加,後者還認為其戰鬥場景的「複雜程度讓人驚艷」。麥殊和歐耶特都讚賞了遊戲出色的原創配樂和其它的引用插曲、「令人滿意」的戰鬥系統和「巧妙」的收集品,此外歐耶特還特別稱讚了遊戲「饒富趣味的玩法」以及「出色的視覺效果」;而克里森特則是認為遊戲中使用光作為戰鬥工具的設計非常出色。湯姆·歐瑞(Tom Orry)則讚賞了遊戲「巧妙的旁白敘述」、「驚人的氣氛」和原聲帶,並認為遊戲的原聲帶是「我所聽過最棒也最讓人印象深刻的電子遊戲配樂之一」。Eurogamer的艾莉·吉布森(Ellie Gibson)也認為遊戲使用了一個「乾淨俐落的戰鬥系統」。
對遊戲的批評則包括了過短的遊戲長度、欠佳的動畫效果和虎頭蛇尾的劇情等。柯文和克里森特兩人都認為它雖然在氣氛和劇情的設計上分外出色,但遊戲的長度卻「相對太短」。麥殊則在評論中稱遊戲缺乏「讓人意外的、印象深刻的遊戲場景」。維特加和歐耶特兩人都對遊戲的故事設計有所批評,後者更認為它的編劇「不夠均衡」,而其「薄弱的結局」則是最大的遺憾之一。柯文在他的評論中寫道,遊戲中許多角色的臉部表情動畫「不夠細緻」;而維特加亦對遊戲的動畫有所批評。克里森特則認為,雖然遊戲「擁有許多讓人難以忘懷的角色」,但和主角艾倫·韋克與他妻子之間相處背景有關的信息則略顯不足。
對於媒體提出的系列是否會有續作的問題,Hakkinen表示是的,我是這麼認為的,《心靈殺手》絕對是一個非常貼合我們內心世界的遊戲,他是我們的原創遊戲,我們擁有它,這不是什麼容易忘記的東西。在《馬克思佩恩》之後我們在外度假,開懷暢飲,但是我們的心裡還想著怎樣去製作遊戲,而不是在外遊山玩水。
配置要求

配置要求
[操作系統]
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
[運行環境]
DirectX 9.0 and 10.0
[CPU]
Dual Core 2GHz Intel or 2.8GHz AMD
[內存]
2 GB
[顯卡]
DirectX 10 compatible with 512MB RAM
顯存:512MB
[硬碟]
下載+安裝共需要12.5GB 可用空間
(下載:5GB,安裝:7.5GB)

遊戲音樂

The Poet and The Muse(遊戲主題曲)
A Writer's Dream
Young Men Dead
Welcome to Bright Falls
The Clicker
How Can I Be Sure
Tom the Diver(Collector's Edition Exclusive Mix)
The Beaten Side Of Town
Electrica Cadente
Tom The Diver
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