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惡魔城:迷宮迴廊

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《惡魔城 迷宮迴廊》(日文:悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス)是日本科樂美集團下遊戲部門於2006年11月16日發售的《惡魔城》系列電玩遊戲之其中一作,本作品是在任天堂的掌上遊戲機NDS上開發的第二作。《惡魔城 迷宮的迴廊》並沒有如《蒼月》那樣守舊,而是採用了更多全新的要素,力圖打造一次系列2D時代的革命。

1 惡魔城:迷宮迴廊 -故事前序

  西元1944年,號稱史上最大規模、死傷最慘重的戰爭第二次世界大戰正打的如火如荼,但有一處安寧的地點是全部的參戰國都不敢踏上一步,那就是因不明的原因而復甦的惡魔城,察覺到這個狀況的吸血鬼獵人『喬那森·莫理斯』 (ジョナサン・モリス、Jonathan·Morris)只好與他的搭檔、同時也受到教會所託付的天才魔法少女『夏綠蒂·歐琳』(シャーロット・オーリ ン、Charlotte·Aulin)一起闖入惡魔城,了解惡魔城的情況,以及探查德古拉是否已復甦……

2 惡魔城:迷宮迴廊 -人物

  喬那森·莫理斯(ジョナサン・モリス、Jonathan·Morris)

  18歲的美國青年,千里迢迢從美國來到羅馬尼亞,他的親生父親傳承了傳奇的聖鞭「吸血鬼殺手」(ヴァンパイアキラー、Vampire Killer)到他手上,以及學到一票使用普通冷兵器、格鬥等相關的戰鬥技巧,性格是直來直往的熱血男子漢性格,口頭禪是「沒問題」(ノープロブレム、 No Problem),不過他不能諒解親生父親的早逝、以及沒有透露傳奇聖鞭的正確用法。

  在故事的前作,Sega的遊戲主機「Mega-Drive」推出的惡魔城相關作品「吸血鬼殺手」(ヴァンパイアキラー、Vampire Killer,國外名稱為 Castlevania:Bloodlines)裡頭,莫理斯家族的設定原為貝爾蒙多家在人世間沒落中,廣布血脈下的其中一支關係家族,到了此作后這個設 定完全被IGA推翻,改為一個被裡希達·貝爾蒙多(リヒター・ベルモンド、Richter·Belmont)託付重任的平凡人家族。

  夏綠蒂·歐琳(シャーロット・オーリン、Charlotte·Aulin)

  17歲的美國少女,近期被人世間挖掘出來的魔法天才,同時也是喬那森的青梅竹馬,相對於燒著熱血、沒大腦沒常識的喬那森而言,她顯得冷靜、聰明伶俐 又飽獨詩書,不過她對肉體格鬥技顯得苦手,此外她身上的濃厚魔力量而被稱為「討伐德古拉的最終兵器」,十分討厭別人說她是未成熟的小孩子

  雖然未證實,不過她有可能是廣布血脈的魔法師家族「貝爾南堤斯」其中的一份子。

  布勞爾(ブローネル、Brauner)

  一次大戰後崛起的無名吸血鬼,嗜好是繪畫,運用自身魔力跟惡魔城的支配之力來繪製魔力繪畫,以創造小世界的方式把整個惡魔城的力量拆開來而掌控全城,連死神都拿他沒輒。

  史黛拉 & 蘿蕾塔(ステラ & ロレッタ、Steller & Loretta)

  布勞爾「所謂的女兒」,史黛拉為姐姐,現在一起服侍在「父親」身邊,姊姊擅長劍技跟遠距離的劍氣發動,妹妹則擅長華麗又強大的大規模冰魔法,其實二人都是被布勞爾變成的吸血鬼

  風(ウィンド、Wind)

  享年50歲、死在布勞爾手上的吸血鬼獵人,史黛拉和蘿蕾塔真正的父親,憑著臨死前對布勞爾復仇的意志跟自己的魔力,逐以自由幽靈的身分被禁錮在惡魔城裡頭,他在布勞耳魔力濃度比較淺的城入口等待救星時,來的卻是他熟識但對方卻不認識他的小情侶後輩。

  文森·德利安(ヴィンセント・ドリン、Vincent·Dorin)

  川斯法尼亞當地的神職人員,帶著大批的救援物資、武器裝備來支援喬那森跟夏綠蒂,而教會打的如意算盤是惡魔城的支配之力可以創造物質跟金錢這一點,藉由交易來獲取金錢,挽救日益惡化的財政問題。

  死神(Death)

  德古拉身邊最忠誠、最強大的手下,雖然現在城主換人當,但它仍舊在城裡遊盪尋找翻盤的方法,準備把布勞爾踢下來。

  德古拉伯爵(Count Dracula)

  活了882年的傳奇吸血鬼,目前行蹤不明

3 惡魔城:迷宮迴廊 -遊戲系統

  本次的遊戲系統依舊採用自月下以來的ARPG系統,玩家角色可以佩帶多樣化的武器、裝備,使用物品,砍殺敵人而升級強化能力

  這次遊戲賣點在於二人同時冒險,除了操控一人外,尚可切換角色或著呼叫夥伴一起行動,共享一條HP跟MP,自己受到異常狀態攻擊,對隱藏中的夥伴毫 無影響,除非二人同時中獎,夥伴被攻擊時則以損失MP為代價,除了二人的普通攻擊外,也可以達到魔法跟副武器並存的華麗誇張場面

  男主角可以使用多樣化的冷兵器戰鬥,而副武器則以裝備的概念登場,除了傳統的小刀、斧頭、聖水、十字架外,多了聖書、迴旋標、手榴彈、日本忍道暗 器、體技等雜七雜八的東西,要切換隻能開單,另外除了體技外,其餘的副武器有著所謂「熟練度」的指標,練滿后副武器的效用、威力都會大幅提升

  女主角的魔法也是以裝備的方式登場,無熟練度指標卻有集氣欄的設計,在按上 + 攻擊鍵時攻擊鍵不放,可以使咒語集氣到滿檔,滿檔后咒語的威力跟範圍都會提升

  除了武器、第二項攻擊手段之外,尚有其他裝備,共有衣服、頭飾、鞋子、兩個飾品,以及協力技;部分裝備是男女都可以佩帶的,但是同一個裝備「不能共享」,所以要達到二人穿情侶裝逛大街的狀況,唯有裝備數量上升才有辦法

  協力技是耗費大量MP為代價,實行一些華麗攻擊手段,藉以秒殺敵人、避開敵人攻擊,缺點是有10秒時間MP不會自動回復

4 惡魔城:迷宮迴廊 -關卡

  除了傳統的本城關卡外,尚有散布在城角落的各幅魔力繪畫,這些使用惡魔城支配之力所描繪的繪畫都像是一個小世界,視為城外擴充的一部份,並且風格與以往的城內關卡大不相同

  城入口

  一如往常,接待著外賓的簡易走廊

  地下處刑場

  傳統惡魔城底下的鐘乳石地底洞穴、監獄房、處刑房、地下水道,瀰漫著哀傷的氣氛

  服從的大階段

  惡魔城最大的活動區域,充滿了獨立的小塔、外牆橋樑、走廊跟大階梯、以及藏著金銀財寶的地下寶物庫

  刻死塔

  永遠用水力跟齒輪驅動大時鐘的時計塔,依舊擺滿了針刺跟滿天飛的梅度莎頭...

  主之居城

  一批最忠心、最精銳的怪物軍團鎮守在此處,阻止侵入者往上爬而見到他們的上司。

  以下是魔力繪畫的關卡

  煙霧之街

  以英國倫敦為背景,融合了繁華商店街、地下鐵、教堂的風饒之城,諷刺的是當時真實世界的倫敦早就被德軍炸成廢墟...

  熱砂的墓所

  儘管參戰國雙方的機械化陸軍在北非打的烽火連天,但是誰都沒有膽敢踏進比惡魔城更悠久神秘、詛咒數量一樣多的金字塔,但是喬那森在沙漠中走沒幾步就碰到了...

  愚者之國

  雖然身在馬戲團帳棚,但是闖蕩了一下后,喬那森很快就發現破敗的建築物好像顛倒立場了,並且黃昏之下的圓球是黑日,總讓人感覺毛毛的...

  黃昏之森

  屹立在一座飄著腐味的陰暗森林之下的別墅,這棟大到誇張的建築物不但提供教室、書櫃、會議室跟歌劇舞台,甚至有起居室...

  冥界的學舍

  入夜後的別館,籠罩在大到不尋常的暴風雨之下,這座滿布著教室的別墅除了滿滿的魔物外,還有種種詭異的靈異現象,讓人覺得來到了傳說中的wuthering heights,咆嘯山莊。

  燃燒墮落的樂園

  建物3維空間立場更加混亂的空間,讓人丈二摸不著頭腦,比起愚者之國更像是創物者的隨手拈來之作,背景卻掛的是巨大卻皎潔的明月。

  消失的都市

  入夜的沙漠冷颼颼,喬那森卻發現了一個入口看似被流沙堵住的地下城入口,下去一看又是一座金字塔。

  魔之13番街

  若說煙霧之街是人間社會之古典與繁華、幸福安樂的生活表現,那這裡就是人間跟地獄交流的大門開通后,妖物肆虐人間的跳板先行站跟慘無人道的人間悲劇範例了,這裡已經毫無人間生氣跟希望可言了...

  惡魔的巢窟

  一直往下面探險,一批又一批的強力魔物擋住了去路,這一座座以鬥技場風格連結的房間群,孕育了一批批以一敵萬的強力惡魔,它們的表現果真不負故鄉之名譽,據說生育這些妖魔的邪惡之母,是這個世界上的第二個自己。

5 惡魔城:迷宮迴廊 -Extra

  遊戲只要達到某些條件,就可以迎戰復活不完全的德古拉迎接真結局,並且開創新的遊戲模式,可以得知的是使用姊妹倆踏破惡魔城、召喚某位最強的貝爾蒙多家成員跟一位金髮巨乳小妹妹,以及一個會活動的斧頭鎧甲(Axe Armor)。

6 惡魔城:迷宮迴廊 -BUG

  本作品因為塞入太多資料的關係,程式碼的編寫不夠緊密,所以不正常的遊玩會使得資料處理不及,不過下列兩個BUG產生的原因純為資料殘留跟鬆散的程式碼的關係,並且使用後會有破壞遊戲平衡之餘

  無限獎賞

  風叔在遊戲的定位除了解明劇情外,他也會指派一些任務給玩家去解,解完回來報告可以得到獎賞;本bug是在完成任務的第二段話、「入手獎勵的物品」 這一節點,正常來講玩家是按A鈕關閉對話格,同時任務消失並且任務畫面仍存在,如果玩家卻是按start鈕,任務畫面會關掉,同時該完成的任務不會消失

  這個bug可以讓玩家領取無限的獎賞物品,除了一些拿多沒值得的魔導器、魔法,剩下的物品、裝備、甚至是加血罐,加魔罐(HP MAX UP、MP MAX UP)通通無限拿,在初期玩家就可以拿著物品去隔壁的商店賣錢以獲得巨大的財富,購買強力的裝備肆虐怪物

  資料傳承

  此BUG須先看到好結局,達到完整的破關;之後回到資料選擇畫面,已破關的資料右側會有一個蝙蝠標誌,這個可以使破關的資料藉由部分繼承的方式開始 新遊戲的手段,卻因為資料遺漏沒清乾淨的緣故,使得玩家在開別的新遊戲模式時,可以偷現有能力的資料,同樣造成玩家初期就可以把整座惡魔城輾平的慘劇

  首先先進入蝙蝠畫面,遊戲會先通知選擇難度,此時按B跳出來,接著找一個空格開新遊戲,不論各模式、難度都可以隨便選,畫面開始后基本能力值、血量魔力值、物品都會繼承到(除了一些特殊的物品)

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