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EA正式宣布預訂《榮譽勳章:戰士》贈送《戰地4》Beta測試權,EA已經確認《戰地4》的BETA測試將於2013年秋季展開。同時DICE也表示已經有開發小組著手於《戰地4》的相關開發工作,來保證屆時推出的《戰地4》獨佔BETA測試順利進行,《戰地4》預計2013年末-2014年初發售。

1確認內容

人設圖
《戰地4》官網發布了三大陣營(俄羅斯,中國,美國)的戰士們的服裝武器人設圖,展示了保障者,工程師,偵察兵,突擊兵四個職業。
《戰地4》人設圖

  《戰地4》人設圖

效果提升
破壞效果將大大增強;
更強的光照系統;
全新的人物動作/動畫系統(戰地3採用ANT動作捕捉系統,戰地4將進一步升級);
遊戲系統信息
  1. 指揮官系統正式回歸,並且可以通過外設直接登錄,比如iPAD等,具體實現方法暫時未知,
  2. 全新載具,悍馬變成防雷車,小船變身殺人利器。假的
  3. 上手友好度將會再次提升,為照顧COD向玩家。
  4. 不支持體感與語音命令。
  5. 戰鬥日誌(Battlelog)將會得到進一步加強,遊戲數據統計整合將會更加完善。
  6. 遊戲內支持觀察模式
  7. 指揮官可用IPAD登陸
海報信息
《戰地風雲4》再出猛料,自本屆GDC大會結束以後開發商DICE就一直沒有透露本作的更多信息,今天就有國外的一名玩家爆出一張來自國外零售商Gamestop的《戰地風雲4》預購宣傳海報。
從這張宣傳海報上我們可以得到一些另戰地迷們驚喜的好消息,早前傳聞中的指揮官模式與中國勢力得到了確認,當然EA以及DICE官方均未對此作出回應,是玩家們的一廂情願還是確有此事還有待官方確認。
海報透露信息:
1.寒霜3打造:環境可破壞、建築物可破壞
2.三大可操控勢力:俄國、中國以及美國
3.全方位大戰打響,指揮官模式回歸
4.預訂玩家可免費獲得首個DLC:中國崛起。
多人模式細節
隨著E3展的召開,《戰地4》遊戲的多人模式細節也逐漸被披露。很多玩家對遊戲演示里的指揮官模式有著非常深刻的印象,當然這個模式曾在系列作品中出現過,是捲土重來。
寒霜3.0引擎:
寒霜3.0是很給力的,可以看出它處理畫面的精緻細節,從市區到巨大建築物的毀壞等畫面都可以感受到。
武器:
武器都是很有份量的,並且有更多的自定義選項,使玩家在戰鬥中仍能保持個性化風格。
卡賓槍已經成為常規槍支
散彈槍成為常規槍支
PDWs成為常規槍支
專為神槍手打造的步槍將成為新武器。類似戰地3的SKS如同DMR一樣將成為一種武器。這些都是常規槍支。常規槍支還包括M14,FN FAL,AR10,G3A3。
指揮官模式:
該模式本身就是一個遊戲,有各種類別的用項選擇,包括非常強大的戰斧導彈(Tomahawk),它是團隊成功的關鍵。
自定義化:
武器可以添加偽裝迷彩,你可以在遊戲中解鎖。
遊戲設置:
如果你在彈藥打光前重新裝載彈藥,你將失去餘下的彈藥量,剩餘子彈量不累加。
當你復活后,將有1-1.5秒鐘的時間供你準備武器。這是解決戰地3中復活后缺陷的措施。這項措施將禁止你在復活的無敵時間裡射殺敵人,所以你不會佔多大便宜。
壓制在戰地4中也有,但是效果大大減弱了。視覺方面看起來要好多了。一大批常規槍支如卡賓槍,PDWs,突擊步槍,散彈槍,不過已經沒有過大的壓制效果。
運輸工具:
更多的運輸工具載體選擇也是粉絲們很歡迎的。
戰鬥場面給玩家的第一印象似乎有些混亂,但新的地域選項和技能選項可以為自己的團隊增加額外的戰術。

道具整合表

武器:
突擊步槍
QBZ-95 (Type 95) - 來源於: Leaked Alpha Images
CZ-805 (BREN) - 來源於: E3 Gameplay
AK-12 - 來源於: E3 Gameplay
PDWs(Engineer Kit)
P90 - 來源於: E3 Gameplay
CZ-3A1 (Scorpion Evo) - 來源於: E3 Gameplay
UMP-45 - 來源於: Alpha Files Leak
Mx4 Storm - 來源於: Leaked Alpha Dogtags
LMGs(Support Kit)
Ultimax-100 MK5 - 來源於: E3 Gameplay
Type 88 - 來源於: Multiplayer Trailer
M249 - 來源於: Alpha Files Leak
Bolt-Action Sniper Rifles(Recon Kit)
Scout Elite - 來源於: E3 Gameplay
SV-98 - 來源於: Leaked Alpha Images
M40A5 - 來源於: Alpha Files Leak
CS-LR4 - 來源於: Leaked Alpha Dogtags
手槍
M9 - 來源於: Multiplayer Trailer
QSZ-92 - 來源於: Multiplayer Trailer
P226 - 來源於: Leaked Alpha Dogtags
霰彈槍
Hawk 12G - 來源於: E3 Gameplay
Remington 870 - 來源於: Alpha Files Leak
卡賓槍
AK-5C - 來源於: E3 Gameplay
Semi-Auto Sniper Rifles(All Kits)
RFB - 來源於: E3 Gameplay
QBU-88 - 來源於: Leaked Alpha Images
近戰武器
M9 Bayonet(Hand-held only) - 來源於: E3 Gameplay
Shank – Supposedly has its own stabbing animation - 來源於: E3 Gameplay
手雷
M67 Frag - 來源於: E3 Gameplay
M84 Flashbang - 來源於: E3 Gameplay
Effects
M34 Incendiary - 來源於: E3 Gameplay
Effects
Battle Pick-ups(All kits, found on map)
M82(Found at Point C) - 來源於: Alpha Files Leak
M32 MGL(Found at Point B) - 來源於: Alpha Files Leak

2遊戲DEMO解密

1、大部分的單人遊戲內容都被設定在了中國,不過在已經公開的遊戲Demo「Fishing in Baku」中,故事則發生在亞塞拜然的Baku,一座裏海之濱的半島城市。在這個任務當中,一支通訊代號為Tombstone(墓碑)的美國特種作戰小分隊發現了一份極具價值的情報,並嘗試從俄國人的圍追堵截中將其帶出這座城市。
2、在遊戲中Tombstone的首要任務是從上海營救一些重要人物(VIPs)。不過鑒於俄國、中國以及美國高度緊張的局勢,這任務並不簡單。他們的行動將會引起全球性的衝突。
3、DICE知道很多人都對戰地3中的角色設定不感冒,所以在此次戰地4的開發過程中,他們將首要重視對角色的刻畫。儘管單人模式的主要內容講述了一場巨大的地緣政治衝突,不過故事也確確實實將表現出在這種艱難環境下角色們之間的關係。
4、玩家們將會扮演一名叫Recker的士兵,小隊中其他的成員則為Dunn中士、Irish、 Pac以及Ruger。其中Irish將由Michael K. Williams來演繹,這傢伙曾經在電視劇《火線》中扮演過一名給人留下深刻印象的羅賓遜式的俠盜Omar Little。
5、在Demo的結尾還出現了一名中國血統的女性角色,我們還不確定她與玩家小隊是敵是友。
6、為了讓角色更具真實性,DICE在角色的面部動畫、皮膚形態以及全身動畫上都加倍地努力。
7、從Demo來看,貌似Dice在將以往戰地多人模式中的標誌性因素添加到此次的單人模式中來,比如積分排名和統計。
8、與《極品飛車》中的記錄挑戰相似,社交挑戰的出現將能讓你和朋友們有資格去吹牛啦。這個挑戰將包括在關卡中收集軍籍牌以及比你的朋友更迅速地完成系列任務。這將大大增添遊戲的重複可玩性。
9、戰地3的單人模式一直被其蛋疼的單線性玩法而詬病,接下來DICE將賦予玩家在遊戲過程中更多的體驗。玩家可以在場景中獲得一輛載具或者選擇自己想要的裝備來和敵人對戰。你可以開著一輛吉普衝進槍林彈雨,或是小心翼翼的潛入。你可以選擇自食其力幹掉目標,也可以選擇呼叫直升機進行空中支援。你可以遠距離用狙擊步槍幹掉敵人,也可以選擇推進距離用噴子解決他們。玩家們的這些行動無論如何選擇都將在結尾時得到如電影般的精彩時刻。
10、玩家並不能完全控制自己的隊員,但是你可以命令他們與敵人直接交火或是給予火力壓制,這樣玩家就可以在敵人被壓制時迂迴至他們的側翼。
11、戰地3的合作模式簡直就是一團槽,所以DICE此次將其摒棄,並將所有的注意力都放在單人戰役模式和多人模式的開發上。
12、戰地4基於DICE的第三代寒霜引擎進行開發,這意味著遊戲每秒都能有60幀的運行(至少在PC上是這樣)。其他的寒霜3新特性還包括微粒效果、電影級的背景虛化效果、物體表面的反射,令人印象極深的水表現技術將為玩家呈現開闊海面的洶湧波濤。
13、戰地4將登陸PC、PS3以及Xbox360,不過鑒於新引擎的巨大潛能,我們同樣有理由相信戰地4會成為PS4以及下一代Xbox平台的重磅作品,儘管EA還沒有對此進行確認。
14、新版本的戰地記錄(Battlelog)將會對主機平台更加友好,DICE說它在主機平台的表現將會與在PC平台同等優秀。
15、訂閱有獎將會重回戰地4,EA將在今後提供更為詳盡的細節,不過如果你預定的話,在遊戲發售時就將會獲得一個類似於「重返卡肯德」的擴展禮包。
16、如果說這個Demo有什麼啟示的話,那就是場景破壞以主要形式的方式回歸了。小型的場景破壞在戰地3中就被建立了,近距離擴展包貌似將被完整地融入進戰地4中來,就比如說更為大型的建築物內部崩塌瞬間。在Demo里,Recker就用噴子擊碎了木質柵欄,用榴彈發射器擊碎了混凝土牆體來包抄敵人。在追逐橋段里,一架攻擊直升機也「撕裂」了混凝土和窗戶玻璃。
17、與之前戰地遊戲中的靜態相比,這次的場景道具(沙箱)將會更具「活力」與互動性。如果你走近一輛停著的車,你可以引發車的警報來吸引附近敵人的注意力。如果你穿過叢林時腳步過快,那麼就會驚動林中的小鳥,敵人發現異動后則會前來調查此區域。
18、在Demo結尾時的快速剪輯預示著戰地4將通過大型戰艦以及小艇實現兩棲作戰。

3地圖移植

據外媒bf4central的消息,有傳聞稱DICE公司正在計劃將《戰地2》中的多人地圖以DLC的方式加入到《戰地風雲4》中,這張傳將被移植到DLC中的作戰地圖命為「賈拉拉巴德(阿富汗東部城市)之路(Road To Jalalabad)」。同時,DICE開發小組還打算為這張地圖設計一些任務關卡,當然,遊戲開發商們總會有一大堆正在設計中的多人對戰地圖,但並非所有的地圖都會最終發布。
賈拉拉巴德之路

  賈拉拉巴德之路

「賈拉拉巴德之路」最早作為《戰地2》免費地圖於2007年以1.4號補丁的形式發布,隨後地圖很快就在遊戲玩家之間流行了起來。密集的城市地貌提供大量巷戰,城市外圍還有一望無際的沙漠,地圖的面積夠大,各種元素都有囊括,與《戰地3》中的哈格島(Kharg Island)和《戰地2》中的Strike At Karkand類似。
雖然DICE公司還沒有公布《戰地4》在線對戰部分的消息,更別提地圖包了。之前不少相同的地圖曾連續出現在戰地系列中,比如Wake Island就出現過5次。如果傳言屬實,靜等著看《戰地風雲4》中的阿富汗會與《戰地2》中有何不同。

4競爭對手

作為當今遊戲界軍事FPS遊戲的佼佼者,《戰地風雲》和《使命召喚》之間的爭鬥從未停息過。《使命召喚》憑著一年一部的曝光率獲得了廣大的玩家基礎,而《戰地3》則讓玩家看到了另一款足以角逐冠軍的FPS遊戲。自從《戰地3》發售以後,玩家們就開始分為兩個陣營,互相進行持久的友好辯論。情況很明了,《使命召喚》是FPS類型中的領跑者,它的地位直到今天也依然無人能及,但2013年有所不同,軍事FPS王者的稱號很可能會在2013發生改變。
戰地4
DICE的工作人員已經在前階段展示了《戰地風雲4》的視頻,在視頻中我們可以看到,《戰地風雲4》不是簡單的對《戰地3》的升級,它是一款全新的遊戲。我們對《戰地3》的熱愛很大程度上來自於多人遊戲部分。《戰地3 》沒有十分注重單人遊戲,就像《使命召喚》一樣。但兩款遊戲都有自己獨特的優勢。《戰地3》唯一比《使命召喚》欠缺的就是多人遊戲模式不夠令人上癮。而在《戰地風雲4》的視頻中,我們可以看到DICE已經意識到了自己的缺點,他們正準備將《使命召喚》趕下王座。
戰地4
在《戰地風雲4》的演示視頻中,我們可以看到DICE在單人劇情上下了很大功夫,因為這是他們一度欠缺,一度忽略的部分。《戰地3》的多人遊戲模式很成功,我們可以預期《戰地風雲4》的多人遊戲只會更好。因此單人遊戲和多人遊戲雙管齊下,《戰地風雲4》一定會全面超越《使命召喚》,它將為軍事FPS設定新的製作標準。
戰地4
《使命召喚10》的信息幾乎沒有,我們只知道2013一定會有一部《使命召喚》,所以對《戰地》和《使命召喚》進行科學的對比是不可能的。我們要說的是,我們在《戰地風雲4》中看到了很大的潛力,它很可能首次超過《使命召喚》,成為更多玩家的選擇。動視已經應該感到壓力了,《戰地風雲4》面向的是所有玩家,而不是少數鐵杆粉絲。很期待看到下一部《使命召喚》會做出怎樣的回應,相信這是一場激烈的競爭。這是一場你死我活的較量,是一場爭奪年度銷量冠軍的較量。《戰地4》已經兼顧了多人遊戲和單人劇情,希望其他遊戲能繼續保持這種勢頭,這樣才能讓玩家更加享受遊戲的樂趣。只有將遊戲的各種模式各種環節都做好了,才能為玩家提供完整的遊戲體驗,而這正是我們在《戰地風雲4》身上看到的。

5豪華版

EA官方重磅推出《戰地4》豪華版。豪華版包括宣布《戰地風雲4》的DLC擴展包「中國崛起」——四個新的地圖,再加上全新的運輸工具載體和武器包。豪華版在基礎版基礎上包含首個DLC「中國崛起」,金屬封皮,三個黃金Battlepack,預計售價64.999英鎊。
「Battlepack」將包含新武器配件,狗牌,匕首,經驗加成,角色自定義道具。玩家將享受到新一層多人遊戲體驗,從遊戲中獲得更多獎勵。」
《戰地風雲4》(戰地4)豪華版具體內容:
-《戰地風雲4》(戰地4)遊戲本體
-《戰地風雲4》(戰地4)的DLC擴展包「中國崛起」
-遊戲獎勵內容
-珍藏版鐵盒封面

6遊戲攻略

《戰地4》將會改變很多東西。儘管每一年這款第一人稱射擊遊戲的王者都沒有太多不同,但是最新一作將會有PS4和XboxOne作為後盾。遊戲會比現代主機版本漂亮很多,而工作室幾年的經驗也給本作帶來一些新特色。其中,火力壓制的處理就是之一。
如果有子彈在你頭頂飛過或者有人在遠距離射擊時,你是否感覺很慌亂?在《戰地4》中,火力壓制功能會在附近有交火的時候讓玩家視角變得模糊,這讓玩家知道接近的危險。附近交火越激烈,就會越模糊。

7單人戰役

EA和DICE發布《戰地風雲4》全新的遊戲視頻,展示了該遊戲的單人戰役。
視頻展示了全新的和前作中曾有的特性,包括「Levolution」特性——可改變戰場,升級環境的動態特性,以及粉絲最愛的指揮官模式回歸。
levolution將創建一個動態緊急的戰場,玩家可以利用環境削弱敵人能力,比如使敵人籠罩在黑暗中,或將整座摩天大樓削成廢墟以改變戰場。有了levolution技術,環境將根據玩家的一舉一動而改變,保證沒有兩個遊戲永遠相同。
指揮官模式中,雙方對手擔任指揮官,是整個戰場的中心靈魂人物,鳥瞰整個戰場。這是激烈的你爭我奪的比賽,雙方指揮官利用他們至關重要的智力和強大的資源為各自的軍隊出謀劃策,從而扭轉戰局。指揮官模式會出現在當代和次世代主機以及PC平台。指揮官還能通過ipad或者Android平板電腦控制遊戲進展。

8配置要求

最低配置:
操作系統:
Windows 7
CPU:
Core 2 Duo @ 2.0GHz
內存:
4GB
顯卡:
兼容 DirectX 10/11 的所有Nvidia或ATI顯卡
顯存要求:
1GB
硬碟大小:
光碟版20 GB ;數位版15 GB
推薦配置需求:
系統:
Windows Vista SP2 或 Windows 7 (均需64位)
CPU:
core i7新一代cpu(i7 3960x)
內存:
16gb ddr3
硬碟:
25GB可用空間
顯卡:
1G以上顯存
DX:
DirectX 10或DirectX 11(強烈建議使用DirectX 11)
音效卡:
未公布
Alpha測試邀請函中附上的推薦配置需求

  Alpha測試邀請函中附上的推薦配置需求

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