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抽象策略遊戲

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抽象策略遊戲(Abstract strategy game),或翻譯成抽象棋類、抽象棋奕,是版圖遊戲以規則內容來區別的一種分類,多數的棋類皆是屬於此類。但抽象策略遊戲不一定需要棋子,如井字過三關等紙筆遊戲。通常是兩人對奕,從歷史悠久的圍棋、西洋棋、到現在的火山棋、牆棋皆是此類。

1 抽象策略遊戲 -特徵說明

主題抽象 遊戲非著重模擬行為。 如中國象棋雖為楚漢相爭的戰爭背景,

抽象策略遊戲.

但棋子馬的走法不等於現實騎兵的移動。 
講究策略 遊戲是比腦力策略而不是靠僥倖或運動神經反應。 彈棋因是靠手指技巧、飛行棋靠骰子,皆也不是此類。 

2 抽象策略遊戲 -依勝利條件分類

無論人數或是包含隨機因素,依取勝方式分類可分以下種類。有些具兩種以上取勝方式,但以實際上最能常用的為分類依據。   

抽象策略遊戲.

各類名稱 英文名稱 特徵說明 舉例遊戲 
到達類 Race 使己棋儘快到達目的地而獲勝。 中國跳棋、雙陸棋、印度斗獸棋,路徑棋 
封鎖類 stalemate 使對手棋子不得走子而獲勝。 區字棋,中華方棋 
佔地類 Territory 佔領比對手多空間而獲勝。 圍棋、俄羅斯方塊棋 
成型類 Arrange 使己方棋子排列成為一定數量的特定形狀而獲勝。 五子棋、六子棋、六連棋、紐西蘭圍棋,推擠有道 
滅子類 Elimination 吃光對方所有棋子而獲勝。 國際跳棋、五子飛棋 
取子類 checkmate 勝利條件是吃掉一個或部分特定棋子。通常具有多種棋面符號,各符號有不同功能。 象棋、將棋、國際象棋 
爭子類 Counting 棋子常會改變控制權。終局棋子多的一方獲勝。 分投棋、黑白棋、同化棋,顆粒歸倉 
得分類 Scoring 具多種得分的條件,分數高而獲勝。 古西亞連子棋、拱橋棋、企鵝棋,攻佔城堡  
 

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