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最終幻想13:雷霆回歸

標籤:ps3SQUARE-ENIX

《最終幻想13:雷霆回歸》(Lightning Returns:Final Fantasy XIII)是SQUARE-ENIX製作發行的日本國民RPG遊戲《最終幻想》第13部正統續作《最終幻想13》的最新續作,由《最終幻想13》的製作人北瀨佳范於2012年9月1日在SQUARE-ENIX公司舉辦的FINAL FANTASY 25周年活動中的Final Fantasy XIII Lightning Saga現場正式宣布,遊戲定於2013年發售,對應機種為PS3/XBOX360,具體日期未公布,本作將以《最終幻想13》的女主角雷霆(Lightning)為主要角色,且是以是雷霆作為主角的最後一部作品,目前遊戲已放出首部日版PV。

1遊戲要素

第一個關鍵詞:「雷霆的最後戰鬥開始了」
第二個關鍵詞:"World Driven."[3-4]
全新世界觀,雷霆的最終戰鬥,也是雷霆系列最終章,野村哲也設計新雷霆,
概念是4個世界,13日後終結的世界,世界觀依舊銜接新水晶神話,
強烈的時間概念,世界終末時計,日夜變化,雷霆換裝武器要素,實機演示有動作要素,強調自由度。

最新截圖

最新截圖

2預購獎勵

Square Enix公司公布了《最終幻想13:雷霆回歸》的預購獎勵內容。為此,公司製作了預購獎勵預告片。
預購《最終幻想13:雷霆回歸》遊戲將獲得遊戲鐵盒裝限定版,以及額外的可下載代碼,持有該代碼將獲得《最終幻想7》英雄克勞德所持有的武器。
在預購者專屬內容里,包括克勞德的標誌性手持破壞巨劍( Buster Sword),以及Soldier's Band。此外將出現他的勝利POSE和完勝后的狂歡場景。克勞德的裝備和武器將擁有獨特的功能。
Square Enix還公布了第二波預購獎勵,這是針對那些可能對克勞德的武器不感興趣的玩家設定的。第二波預購獎勵包括三套武士服裝。
這三套服裝——Shogun, Shoei Saviour,Flower of the Battle,也將擁有獨特的功能。

首批宣傳圖及概念原畫圖

首批宣傳圖及概念原畫圖

3遊戲劇情預告片

Square Enix公司公布《最終幻想13:雷霆回歸》全新劇情預告片,名為「神聖任務(The Divine Task)」。在這個新預告片中展示了《最終幻想13:雷霆回歸》全新劇情,並且新登場的配角Hope也出現在視頻中。

4遊戲實機演示

《最終幻想13:雷霆回歸》泄漏一段時長13分鐘的實機演示視頻,介紹該遊戲的玩法,展示了遊戲的武器要素,動作要素,強調了自由度。這段視頻首次出現在法國舉行的日本遊戲展會(Japan Expo)上,隨後被泄漏在互聯網。

5已確認內容

中韓文合版與日版2013年11月21日,北美2014年2月11日,歐洲2014年2月14日發售決定!!
該作將發行官方繁體中文版,中文版標題為《雷光歸來:FINAL FANTASY XIII》
主要角色Lightning,
在4個世界往返的(世界driven),強調遊戲自由度,
本作lightning支持更換武器

  本作lightning支持更換武器

還有13日世界結束, 世界將會在13天限制到來之際終結,也就是意味 著「遊戲結束」。
戰勝敵人以及完成任務都可以延長世界的平均壽命,
同時,幫助某些人也會減少世界的壽命。
Lightning可以換裝,可以自定義細節,
Lightning可以裝備重弄武器,
晝夜時間變化,
遊戲世界叫做Navus Partus,
遊戲世界是由四個島嶼組成,遊戲主題為哥特,機械及幻想,
Lightning的新造型

  Lightning的新造型

發生在這大陸的最大城市Lexerion,
《最終幻想13:雷霆歸來》遊戲世界時間是實時的,遊戲總計為13天,這也就是說雷霆有13個白天,13個夜晚來完成最後的任務:拯救人類。白天夜晚之間變化也非常之大,
本作中雷霆將作最後一戰,而且她比前兩作更加強大,
角色控制將會更加動態,遊戲中雷霆在建築物邊緣懸挂,跳躍,在角落躲避,在戰鬥中玩家可以移動雷霆,這是系列首創,
與FaceBook等聯動。
本作是「至高神布涅貝哲」的覺醒相關的故事,且是13系列的完結之作,
前兩作主要角色都會登場,Hope已確定登場,
雷霆調查連環殺人事件的犯人,
戰鬥不是選擇指令,而是通過將能力設置到固定的按鍵上發動,接近於動作遊戲,同時也有ATB槽,
由於混沌的影響,《最終幻想13-2》中的人物變成了長生不老的存在。預想的比例是現實中的1-2小時相當於遊戲里的一天。通過行動使得剩下的時間出現增減,時間的流動也影響著委託的發生與進行,
兩種結局可供選擇:圓滿/單人,不過中途就迎來世界末日的話就是悲劇結局。
本作中玩家只能控制雷霆一人,而戰鬥系統也煥然一新,前兩作中的職業切換系統被新的戰術所取代,戰鬥將更加積極且充滿活力。
新的怪物「阿努比斯」!用巨大的斧頭來襲擊雷霆。
在街道中也會餘地,不同的時間出現的敵人都不同,深夜中的敵人會更強大一些。
戰鬥中按下指令雷霆馬上就會做出行動,不用再等ATB條符合條件,這使得戰鬥更加爽快刺激。
新的敵人層出不窮,遊戲中有一半左右的怪物都是全新設計的,針對怪物弱點給予它們壓倒性的攻擊。
和前作相比,本作最明顯的一個特色便是場景互動,雷霆可以越過障礙,攀爬梯子,一種動作遊戲的即視感。

6製作人員

北瀨佳范(Yoshinori Kitase) - XIII新項目的開展
鳥山求(Motomu Toriyama) -整體概念
最終幻想13:雷霆回歸
阿部雄仁(Yuji Abe) -本作的遊戲設計
上國料勇(Isamu Kamikokuryo )-世界觀概念
野村哲也(Tetsuya Nomura)-遊戲人設

7遊戲前作

本作為《最終幻想13》系列最新作,故事承接《最終幻想13-2》,前兩作分別為《最終幻想13》與《最終幻想13-2》,關於前作的詳細內容可參照對應詞條。

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