1詞語解釋

詞目】:枚舉
拼音】:méi jǔ
釋義】:指一一列舉。
語出】:
《書·無逸》:「其在祖甲,不義惟王。」
蔡沈傳:「及雲者,因其先後次第而枚舉之辭也。」
【基本解釋
[enumerate] 一一列舉
【詳細解釋
一一列舉。
《北史·恩幸傳序》:「其間盜官賣爵,污辱宮闈者多矣,亦何可枚舉哉。」《書·無逸》「其在祖甲 ,不義惟王」 宋 蔡沉 集傳:「下文 周公 言,自殷王中宗及高宗及祖甲及我 周文王 。及雲者,因其先後次第而枚舉之辭也。」 清 李漁 《閑情偶寄·詞曲上·結構》:「此類繁多,不能枚舉。」

2值類型

枚舉 (enumeration)
值類型的一種特殊形式,它從 System.Enum 繼承,並為基礎基元類型的值提供備用名稱。枚舉類型有名稱、基礎類型和一組欄位。基礎類型必須是一個內置的有符號(或無符號)整數類型(如 Byte、Int32 或 UInt64)。欄位是靜態文本欄位,其中的每一個欄位都表示常數。所使用的語言給每個欄位都分配一個基礎類型的特定值。

3常數集合

枚舉(enum)
枚舉在C/C++/c#中,是一個被命名的整型常數的集合, 枚舉在日常生活中很常見。
例如表示星期的SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY,
SATURDAY, 就是一個枚舉。
枚舉的說明與結構和聯合相似, 其形式為:
enum 枚舉名{
標識符[=整型常數],
標識符[=整型常數],
...
標識符[=整型常數]
} 枚舉變數;
如果枚舉沒有初始化, 即省掉"=整型常數"時, 則從第一個標識符開始, 順
次賦給標識符0, 1, 2, ...。但當枚舉中的某個成員賦值后, 其後的成員按依次
加1的規則確定其值。
例如下列枚舉說明后, x1, x2, x3, x4的值分別為0, 1, 2, 3。
enum Num{x1, x2, x3, x4}x;
當定義改變成:
enum Num
{
x1,
x2=0,
x3=50,
x4
}x;
則x1=0, x2=0, x3=50, x4=51
注意:
1. 枚舉中每個成員(標識符)結束符是",", 不是";", 最後一個成員可省略
","。
2. 初始化時可以賦負數, 以後的標識符仍依次加1。
3. 枚舉變數只能取枚舉說明結構中的某個標識符常量。
例如:
enum Num
{
x1=5,
x2,
x3,
x4
};
enum Num x=x3;
此時, 枚舉變數x實際上是7。
枚舉類型變數的賦值和使用
枚舉類型在使用中有以下規定:
1.枚舉值是常量,不是變數。不能在程序中用賦值語句再對它賦值。例如對枚舉weekday的元素再作以下賦值: sun=5;mon=2;sun=mon; 都是錯誤的。
2. 枚舉元素本身由系統定義了一個表示序號的數值,從0 開始順序定義為0,1,2…。如在weekday中,sun值為0,mon值為1, …,sat值為6。
main(){
enum weekday
{ sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat } a,b,c;
a=sun;
b=mon;
c=tue;
printf("%d,%d,%d",a,b,c);
}
3. 只能把枚舉值賦予枚舉變數,不能把元素的數值直接賦予枚舉變數。如: a=sun;b=mon; 是正確的。而: a=0;b=1; 是錯誤的。如一定要把數值賦予枚舉變數,則必須用強制類型轉換,如: a=(enum weekday)2;其意義是將順序號為2的枚舉元素賦予枚舉變數a,相當於: a=tue; 還應該說明的是枚舉元素不是字元常量也不是字元串常量, 使用時不要加單、雙引號。
main(){
enum body
{ a,b,c,d } month[31],j;
int i;
j=a;
for(i=1;i<=30;i++){
month[i]=j;
j++;
if (j>d) j=a;
}
for(i=1;i<=30;i++){
switch(month[i])
{
case a:printf(" %2d %c\t",i,'a'); break;
case b:printf(" %2d %c\t",i,'b'); break;
case c:printf(" %2d %c\t",i,'c'); break;
case d:printf(" %2d %c\t",i,'d'); break;
default:break;
}
}
printf("\n");
}
10個數字,任意取出不相等的5個數字,
誰還記得這個演算法的公式????????
用javascript有什麼好的計算方法??
m n*(n-1)*(n-2)*...*(n-m+1) n!
C = --------------------------------------------- = --------------------------
n m*(m-1)*(m-2)*...*3*2*1 m!*(n-m)!
這個是公式,但是對枚舉作用不大,還是要遍歷循環才行.
這就需要一個好的演算法

4枚舉排列

可重集全排列
輸入數組P,並按字典序輸出數組P各元素的全排列到A(注意:P有序),例如P序列為:1 1 2,則對應的排序結果為:(1,1,2)、(1,2,1)、(2,1,1)。以下是該演算法的c源碼,P數組長度可以自己調整。
程序運行結果

  程序運行結果

------------------------------------c源碼----------------------------------------
#include<stdio.h>
#include<time.h>
void print_permutation(int n,int *P,int *A,int cur){
int i,j;
if(cur==n){
for(i=0;i<n;i++)
printf("%d",A[i]);
printf("\n");
}
else for(i=0;i<n;i++){
if(!i||P[i]!=P[i-1]){
int c1=0,c2=0;
for(j=0;j<cur;j++){
if(A[j]==P[i])
c1++;
}
for(j=0;j<n;j++){
if(P[i]==P[j])
c2++;
}
if(c1<c2){
A[cur]=P[i];
print_permutation(n,P,A,cur+1);//遞歸調用
}
}
}
}
void main(){
int n,m;
int A[1000];
int P[4];//可以自己修改
int i=0;
while(scanf("%d",&m)==1){
P[i]=m;
i++;
}
n=i;
print_permutation(n,P,A,0);
printf("time used:%.2lf\n",(double)clock()/CLOCKS_PER_SEC);
}
------------------------------------c源碼----------------------------------------

5數值計算

枚舉(pascal)
隨著計算機的不斷普及,程序不僅只用於數值計算,還更廣泛地用於處理非數值的數據。例如:性別、月份、星期幾、顏色、單位名、學歷、職業等,都不是數值數據。 在其它程序設計語言中,一般用一個數值來代表某一狀態,這種處理方法不直觀,易讀性差。如果能在程序中用自然語言中有相應含義的單詞來代表某一狀態,則程序就很容易閱讀和理解。也就是說,事先考慮到某一變數可能取的值,盡量用自然語言中含義清楚的單詞來表示它的每一個值,這種方法稱為枚舉方法,用這種方法定義的類型稱枚舉類型。
type
daytype=(sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat );
C#中的枚舉
枚舉類型是一種的值類型,它用於聲明一組命名的常數。
(1)枚舉的聲明:枚舉聲明用於聲明新的枚舉類型。
訪問修辭符 enum 枚舉名:基礎類型
{
枚舉成員
}
基 礎類型必須能夠表示該枚舉中定義的所有枚舉數值。枚舉聲明可以顯式地聲明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 類型作為對應的基礎類型。沒有顯式地聲明基礎類型的枚舉聲明意味著所對應的基礎類型是 int。
(2)枚舉成員
枚舉成員是該枚舉類型的命名常數。任意兩個枚舉成員不能具有相同的名稱。每個枚舉成員均具有相關聯的常數值。此值的類型就是枚舉的基礎類型。每個枚舉成員的常數值必須在該枚舉的基礎類型的範圍之內。
示例:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning=-3,
Afternoon=-2,
Evening=-1
}
產生編譯時錯誤,原因是常數值 -1、-2 和 –3 不在基礎整型 uint 的範圍內。
(3)枚舉成員默認值
在枚舉類型中聲明的第一個枚舉成員它的默值為零。
以後的枚舉成員值是將前一個枚舉成員(按照文本順序)的值加 1 得到的。這樣增加后的值必須在該基礎類型可表示的值的範圍內;否則,會出現編譯時錯誤。
示例:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
Morning的值為0,Afternoon的值為1,Evening的值為2。
(4)為枚舉成員顯示賦值
允許多個枚舉成員有相同的值.
沒有顯示賦值的枚舉成員的值,總是前一個枚舉成員的值+1.
示例
public enum Number
{
a=1,
b,
c=1,
d
}
b的值為2,d的值為2.
注意:以上枚舉值都不能超過它的基礎類型範圍。否則會報錯.
(5)枚舉類型與基礎類型的轉換
基礎類型不能隱式轉換為枚舉類型
枚舉類型也不能隱式轉換為基礎類型
示例:
public enum Number
{
a,
b,
c,
d
}
class Test
{
public static void Main()
{
int i=Number.a;//錯誤,要強制類型轉換(int)Number.a
Number n;
n=2 //錯誤,要強制類型轉換(Number)2
}
}
(6)System.Enum類型
System.Enum 類型是所有枚舉類型的抽象基類,並且從 System.Enum 繼承的成員在任何枚舉類型中都可用。
System.Enum 本身不是枚舉類型。相反,它是一個類類型,所有枚舉類型都是從它派生的。
System.Enum 從類型 System.ValueType派生
(7)使用枚舉類型
using System;
public enum TimeofDay
{
Morning,
Afternoon,
Evening
} class Test
{
static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
{
switch(timeofDay)
{
case TimeofDay.Morning:
Console.WriteLine("good morning");
break;
case TimeofDay.Afternoon:
Console.WriteLine("good afternoon");
break;
case TimeofDay.Evening:
Console.WriteLine("good evening");
break;
}
}
static void Main()
{
WriteGreeting(TimeofDay.Morning);
WriteGreeting(TimeofDay.Evening);
WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);
}
}

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