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標準建模語言

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標準建模語言是統一建模語言的另一種名稱。標準建模語言(Unified Modeling Language,簡稱 UML),是多種面向對象建模方法的基礎上面發展而來的建模語言。UML是用來對軟體密集系統進行可視化建模的一種語言,該語言定義良好、易於表達、功能強大且普遍適用,是在開發階段,說明,可視化,構建和書寫一個面向對象軟體密集系統的製品的開放方法。UML是非專利的第三代建模和規約語言。UML最適於數據建模,業務建模,對象建模,組件建模。1997年11月17日,OMG採納UML 1.1作為基於面向對象技術的標準建模語言。

1內容分類

標準建模語言 UML 的重要內容可以由以下 5 類圖來表示。第一類是用例圖(Use Case Diagram)。第二類是靜態圖(Static Diagram),包括類圖、對象圖和包圖。第三類是行為圖(Behavior Diagram),包括狀態圖和活動圖。第四類是交互圖(Interactive Diagram),包括順序圖、合作圖。第五類是實現圖(Implimentation Diagram),包括構件圖和部件圖。

2歷史

公認的面向對象建模語言出現於70年代中期。從1989年到1994年,其數量從不到十種增加到了五十多種。在眾多的建模語言中,語言的創造者努力推崇自己的產品,並在實踐中不斷完善。但是,OO方法的用戶並不了解不同建模語言的優缺點及相互之間的差異,因而很難根據應用特點選擇合適的建模語言,於是爆發了一場「方法大戰」。90年代中,一批新方法出現了,其中最引人注目的是Booch 1993、OOSE和OMT-2等。Booch是面向對象方法最早的倡導者之一,他提出了面向對象軟體工程的概念。1991年,他將以前面向Ada的工作擴展到整個面向對象設計領域。Booch 1993比較適合於系統的設計和構造。
Rumbaugh等人提出了面向對象的建模技術(OMT)方法,採用了面向對象的概念,並引入各種獨立於語言的表示符。這種方法用對象模型、動態模型、功能模型和用例模型,共同完成對整個系統的建模,所定義的概念和符號可用於軟體開發的分析、設計和實現的全過程,軟體開發人員不必在開發過程的不同階段進行概念和符號的轉換。OMT-2特別適用於分析和描述以數據為中心的信息系統。 
Jacobson於1994年提出了OOSE方法,其最大特點是面向用例(Use-Case),並在用例的描述中引入了外部角色的概念。用例的概念是精確描述需求的重要武器,但用例貫穿於整個開發過程,包括對系統的測試和驗證。OOSE比較適合支持商業工程和需求分析。 
此外,還有Coad/Yourdon方法,即著名的OOA/OOD,它是最早的面向對象的分析和設計方法之一。該方法簡單、易學,適合於面向對象技術的初學者使用,但由於該方法在處理能力方面的局限,目前已很少使用。概括起來,首先,面對眾多的建模語言,用戶由於沒有能力區別不同語言之間的差別,因此很難找到一種比較適合其應用特點的語言;其次,眾多的建模語言實際上各有千秋;第三,雖然不同的建模語言大多雷同,但仍存在某些細微的差別,極大地妨礙了用戶之間的交流。因此在客觀上,極有必要在精心比較不同的建模語言優缺點及總結面向對象技術應用實踐的基礎上,組織聯合設計小組,根據應用需求,取其精華,去其糟粕,求同存異,統一建模語言。 
1994年10月,Grady Booch和Jim Rumbaugh開始致力於這一工作。他們首先將Booch 93和OMT-2 統一起來,並於1995年10月發布了第一個公開版本,稱之為統一方法UM 0.8(Unitied Method)。1995年秋,OOSE 的創始人Ivar Jacobson加盟到這一工作。經過Booch、Rumbaugh和Jacobson三人的共同努力,於1996年6月和10月分別發布了兩個新的版本,即UML 0.9和UML 0.91,並將UM重新命名為UML(Unified Modeling Language)。 
1996年,一些機構將UML作為其商業策略已日趨明顯。UML的開發者得到了來自公眾的正面反應,並倡議成立了UML成員協會,以完善、加強和促進UML的定義工作。當時的成員有DEC、HP、I-Logix、 Itellicorp、 IBM、ICON Computing、MCI Systemhouse、Microsoft、Oracle、Rational Software、TI以及Unisys。這一機構對UML 1.0(1997年1月)及UML 1.1(1997年11月17日)的定義和發布起了重要的促進作用。
UML是一種定義良好、易於表達、功能強大且普遍適用的建模語言。它溶入了軟體工程領域的新思想、新方法和新技術。它的作用域不限於支持面向對象的分析與設計,還支持從需求分析開始的軟體開發的全過程。 
面向對象技術和UML的發展過程可用圖形來表示,標準建模語言的出現是其重要成果。在美國,截止1996年10月,UML獲得了工業界、科技界和應用界的廣泛支持,已有700多個公司表示支持採用UML作為建模語言。1996年底,UML已穩佔面向對象技術市場的85%,成為可視化建模語言事實上的工業標準。1997年11月17日,OMG採納UML 1.1作為基於面向對象技術的標準建模語言。UML代表了面向對象方法的軟體開發技術的發展方向,具有巨大的市場前景,也具有重大的經濟價值和國防價值。
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