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《樹世界》以忘卻過去的敗北的「人類」和「附魔者」作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。..《樹世界》已於2006年8月16日10:00正式停止運營

1遊戲背景

在遙遠的過去,「原始之神」造就了「埃薩爾(以後《樹世界》的起源)」和「艾曼」兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。
可是突然有一天艾曼的居民「附魔者」開始了對埃薩爾的進攻。埃薩爾的居民在「附魔者」的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經過戰亂倖存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸「樹世界」上。
世界樹上的「大陸」在眾神的庇護之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。
有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍天也漸漸變成了紫色...
安樂於和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。
不。人們進一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。
樹世界

  樹世界

2遊戲特色

在樹世界 里(時間,季節)沒有一定的形式限制,變化莫測。例如隨著時間季節的不同遊戲的場景會發生變化,咒文的效果也會有差異,玩家只有在特定的季節才能收穫或開採的作物等。此外還有按照季節登場的怪獸。 總之 樹世界 的 時間・季節 的變化與各位玩家的生活息息相關。
道具變化
隨著時間的流逝食品和酒等的新鮮度和成熟度也會受到影響。麵包和果物的新鮮度會降低並慢慢腐爛,紅酒和乳酪的品質會隨著時間的增長而增值。
樹世界
世界起源
神的存在,原本世上有7位神。
有一天他們用自身的一部分做出擁有和自己相似力量的從屬神作為餘興。每位神都有各自的6位從屬神。從以高貴部位做出的開始按序排位,而自己作為盟主,從而確定了7神系,7階層的神界姿態。
創造主
除了各種動物和植物以外,眾神也在新世界里準備了與自身相近的特殊的事物。有的神系做出了精靈,有的神系做出了小精靈。自然,人類也是由「平穩的神系」做出的特殊生物。神的化身有7種族,分別是巨人、人類、精靈、妖精、獸人、矮人、有角人。
教派
教派是崇拜各個神,並服侍他們的集團總稱。
原則上每個神都有一個教派(也存在非正式分派的,但普通人連其存在都無法得知。分派的特徵是擁有更多的過激信仰),所以一共有49個教派(因此教派總稱為49er's)。
教派根據其信仰度有階級,階級越高,受到神的庇佑(gift/庇佑)和制約(geas)越多。
他們的最終目的就是被教派祭祀的神所認可,並被召喚到神界。所以教派的戒律都是為了讓教徒們成為神理想中的人而存在的。
另外一個世界
事實上「原始之神」所創造的的諸神們並不止7位。
原始之神按照自己的右半身和左半身各創造了七位神,因此這十四位神應該擁有幾乎完全相同的性質。從原始之神的左半身誕生的七位神就是我們這個世界的神;而從原始之神的右半身誕生的另七位神則被賜予了另外一個神界,並且在那個神界里創造了他們獨自的世界。
而這七位姑且被稱之為「右半身之神」的神就是附魔者們所信奉的神。右半身之神和我們所信奉的「左半身之神」一樣創造了很多從屬神,到已經有了49位。
附魔者
就像我們這個世界的神創造出了巨人、精靈以及人類一樣,那個世界的神也創造出了附魔者,而且把附魔者作為自己在現實世界的替身。其實附魔者也是有種族之分的,比如野格族、歐姆吉爾族、奈特羅德族等,這些種族就相當於我們這個世界的精靈族、人族、巨人族等。雖然形象外貌完全不同,但是附魔者的思維方式和人類毫無二致,可以說它們就是異世界的人類吧。
遊戲基本信息
遊戲名稱:樹世界 Tree World 
遊戲類型:經營類遊戲
遊戲容量:40.31MB
遊戲畫面:2D
遊戲平台:iPhone3.0 , iPad3.2及以上
遊戲版本:1.10
遊戲更新:2012年07月23日

遊戲內容

樹世界中,每一位MM都有自己的一棵大樹,通過小精靈的幫助,可以收集各種小動物,讓它們安家在樹的枝椏上,小動物們會給大樹提供需要的營養,還能讓小精靈招呼更多的小動物。遊戲中,你要把這顆大樹養的又高又大,邀請各種動物來樹上居住,與你比鄰而居,隨著大叔的成長,邀請的動物也越來越多。MM們可以互相交易自己的小動物,最終看誰的樹更高。卡通風格的畫面非常不錯,開始的時候有詳細的遊戲幫助,後期可能需要一定英語基礎。喜歡經營類遊戲的MM不能錯過哦!
樹世界

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