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《機甲戰爭》(簡稱機戰),是首款以機甲主題的大型多人在線角色扮演網頁遊戲,基本背景是來自受廣大FANS追捧的各類機甲動畫。機戰的特色是陣營vs.陣營遊戲方式,將使玩家更容易融入這個衝突不止的世界當中去。

  
機甲戰爭
《機甲戰爭》

1 機甲戰爭 -遊戲海報

  

2 機甲戰爭 -遊戲檔案

  《機甲戰爭》(簡稱機戰),是首款以機甲主題的大型多人在線角色扮演網頁遊戲,基本背景是來自受廣大FANS追捧的各類機甲動畫。機戰的特色是陣營vs.陣營遊戲方式,將使玩家更容易融入這個衝突不止的世界當中去。


  在進入戰爭之後,玩家必須決定他的職業和陣營。追求秩序和平的玩家可以選擇加入地球聯邦,做為一個忠誠的聯邦士兵來進行遊戲;崇尚理想和平的玩家可以選擇加入自由聯合,做為一個高雅的聯合士兵來進行遊戲;追求自由和平的玩家可以選擇加入殖民軸心,做為一個頑強的軸心士兵來進行遊戲。


  戰鬥的最終目的,就是實現玩家選擇陣營的主張。為了達成這一目的,玩家需要通過艱苦的戰鬥,打敗並佔領敵方的領土。決定性的戰役會發生在一個以特定戰鬥目標為主的戰場環境中,讓玩家的能更好的發揮自己的戰技。


  遊戲里的方方面面,都和更高層的戰爭有著重要的聯繫,玩家可以通過完成史詩任務、挑戰虛擬競技場、雄霸戰俘營、攻擊飛船等不同的遊戲方式來支持勢力間的紛爭,同時體會遊戲的樂趣。

3 機甲戰爭 -遊戲指南

  

快速升級


  


  在遊戲中快速的升級是踏上強者之路最基本、也是最重要的一點。搶在其他人之前提升自己的等級,可以擁有更多的屬性點來強化機甲的基礎屬性,並且早一步學習到高等級的戰鬥技能、使用高等級的武器和防具,在戰鬥中搶得先機。以下就是讓你能更快升級的幾點訣竅:


  1:獲取最多的動力。購買高級帳號可以讓動力值每天多恢復12點,並在「整備中心」購買每天限量的動力值;


  2:購買增加經驗30%的「振奮劑」,使用后尋找等級大於自己3級的怪物來自動攻擊並快速完成,直到所有的動力消耗完畢;


  3:當動力耗完時再開始做任務,零動力打怪,只賺取任務獎勵的固定經驗;


  4:當前等級的所有任務都完成後,到「酒吧」刷新尋找戰鬥類型的日常任務,每天最多可以接到20個獎勵經驗的「戰鬥類型」任務,可獲得數量不菲的經驗;


  5:每天的20次競技場挑戰全部打完,獲勝獎勵的榮譽值可以在「榮譽商店」換取經驗。支付一定的星鑽后還可以每天多打20場,如能獲得競技場冠軍,還會獲得更多的榮譽值獎勵,然後都換取經驗。


  如果每天能按照以上技巧合理的利用動力值、競技場、酒吧,追求極限的經驗不是難題,你會發現升級速度會比其他人快很多。


  裝備強化、升級


  對等級相差不大的玩家來說,裝備品質、屬性的好壞在很大程度上決定了彼此實力的強弱。所以在提升等級的同時,還要隨時注意強化自己的武器、防具和部件。


  升級


  通過使用「強化晶元」,你可以將一件普通的裝備等級提升至最高9級(Lv9),提升過等級的裝備其基礎屬性都會按照一定比率提高,並會出現追加屬性。


  裝備清洗


  遊戲中的裝備按照顏色分為不同的品質,綠色裝備有1個附加屬性,藍色裝備有2個附加屬性,紫色裝備有3附加屬性。這些屬性的效果有暴擊、破甲、命中、躲閃等等。在各個城內的強化中心,你可以使用重塑晶元來洗鍊裝備,清洗后系統將隨機改變您裝備上的附加屬性。


  晶元鑲嵌


  通過使用「改造晶元」,你可以為裝備打孔,然後將附有各種屬性能力的晶元鑲嵌至裝備內。其中武器最多可以打5個孔,防具和盾牌為3個,其他裝備不能打孔。


  

關於副本


  

一、創建隊伍:


  創建一個新隊伍和確認加入一個隊伍時,需花費對應副本需求,如第一次耗費10動力。身份為獨立的玩家,可以在任一副本的組隊房間里創建一個新的隊伍(房間)。創建隊伍的玩家身份為隊長,同時可從新按照規則命名隊伍。創建隊伍后,此隊伍顯示在當前副本房間的組隊列表中。隊伍最大人數為對應副本允許進入的最大人數。(敖德薩副本尼茲的復仇人數限制為3人)隊伍位置以隊長所在地為標準,副本外/副本中。只有當前隊伍的隊長有許可權發起【進入副本】指令,隊員無許可權隊伍按入隊人數情況可分為:已滿、未滿,兩個狀態。在隊伍人數未滿時,隊長可邀請身份獨立的玩家組隊,身份獨立的玩家也可以申請加入隊伍。若隊伍在副本中,身份獨立的玩家也可以申請加入隊伍。申請入隊. 隊長准許玩家入隊后,玩家需確認扣除對應副本需求后,加入隊伍,直接傳送到隊長所在副本位置。邀請入隊 隊長在邀請玩家入隊后,玩家需先確認加入此隊伍后,並確認扣除對應副本的需求。隊員可退出隊伍;隊長可把隊員踢出隊伍和轉讓隊長。隊伍隊員,在未進入副本前離開隊伍,系統記錄此次花費,在他進入另一個隊伍時,不再扣除副本需求。離開隊伍包括隊長點擊「出口」、「隊長剔除」、主動「退出隊伍」。

二、進入副本:


  除隊長外,隊員在隊伍里不可操作:進入副本,開始打怪,進入下一層等副本操作。隊長進入副本,隊伍中的隊員也跟隨進入副本。組隊作戰,為輪番戰鬥模式描述:


  採用一對一的戰鬥模式,在對戰頁面,隊長選擇每次出戰的隊員,該隊員狀態必須為正常。每一場戰鬥結束后,隊長繼續選擇下場出戰的隊員。可重複選擇一個角色出戰,但在每場戰鬥結束后,HP為零的參戰角色判定為死亡,返回對戰頁面時,已死亡的角色頭像蒙灰,隊長不可再選擇其參加戰鬥。直到一方全部陣亡后,對戰結束。勝利方在對戰中死亡的角色改為虛弱狀態,HP為1。

三、戰鬥規則:


  在副本中只有隊長能進行操作。開戰、選擇路徑。副本戰鬥由隊長開啟,在開啟戰鬥時,與隊長在同一場景的隊員才參與戰鬥,不在同一場景中的隊員,在列表中相互蒙灰。副本里開戰後進入「對戰」頁面,由隊長來選擇本方每場戰鬥出戰的隊員。隊長選擇參加這場戰鬥的隊員,點擊其頭像(此角色頭像添加選擇框),再點擊「出戰」,戰鬥開始。每次在對戰頁面有90秒時間選擇出戰角色,計時結束,系統會知道讓排序在第一的隊員出戰。進入對戰頁面,出戰選擇框默認在第一個隊員頭像上,如果前面隊員已死亡,出戰選擇框順序下推。狀態為正常的角色才可參加戰鬥,同一角色可重複參加戰鬥。在戰鬥中死亡的角色,隊長不可再選擇其參加戰鬥。進入對戰後雙方不可使用普通藥劑和自動補給包,回復機甲的HP和MP。在非戰鬥時,在對戰中的角色可以更換部件、技能,嗑藥,洗屬性點和技能點。確定出戰後,參加對戰角色彈出當前戰鬥框。在副本中,攻擊目標為NPC怪物組。NPC怪物出戰順序從上至下排列。當一方隊員全為死亡狀態時,另一方勝利。勝利一方在戰鬥中死亡的角色狀態改為虛弱,HP為1,此時自動補給包可自動補給HP和MP。失敗一方角色為死亡狀態。

四、獲取物品:


  副本分為普通掉落與BOSS掉落。


  普通掉落:


  普通掉落包括:一般部件、藥劑、晶元。普通掉落有系統隨機分配給隊伍成員。BOSS掉落:


  BOSS掉落包括:套裝、高級藥劑、晶元。BOSS掉落分配由ROLL點來確定物品歸屬。擊敗BOSS后,每個隊員會彈出物品需求框,隊員需勾選物品進行ROLL點爭奪或放棄需求。玩家在信函里也會收到物品需求框鏈接。每件物品單獨ROLL點,在所有隊員進行完操作后,系統統一ROLL點。ROLL高的或得對應物品。在BOSS被擊敗5分鐘后玩家還未操作物品需求框,視為自動放棄這些物品。

五、離開副本:


  在隊伍中的玩家不可直接離開副本。離開副本,需先退出組隊。


  隊員可退出組隊。


  隊長選擇退出組隊時,系統會先把隊長轉讓給其他隊員。玩家在退出組隊后,系統直接使玩家返回副本對應的組隊房間。玩家在退出組隊后,也未加入或創建新的隊伍,申請進入上一次的隊伍后可繼續上次副本,不需再次滿足進入副本需求。隊伍列表分為上一次隊伍列表和其他隊伍隊伍列表。


  上一次隊伍放置於隊伍列表首行,添加獨特樣式。


  玩家在進入其它隊伍或創建新隊伍,上一次隊伍在首行列刪除。

六、結束副本(解散隊伍):


  在副本中,當隊長點到出口后,隊伍自動解散,隊伍信息在組隊列表刪除,所有隊員返回對應副本的組隊房間。在副本中途,隊長解散隊伍,隊伍信息在組隊列表刪除。


  目的:隊長留在副本里,保持隊伍存在,使隊員可任意離開副本后,重新申請進入此隊伍,繼續上次副本。

七、副本更新:


  在創建完隊伍后,進入過副本的隊伍成員計算一次當日副本次數。每個玩家每天有4次副本次數。第一次進入隊伍需10點動力,如果動力不足,玩家可花費10星鑽進入副本。


  第二次進入隊伍需20星鑽,副本中打怪無經驗。


  第三次進入隊伍需30星鑽,副本中打怪無經驗。


  第四次進入隊伍需40星鑽,副本中打怪無經驗。副本進度在每天0點更新。玩家獲得新的進入副本次數。隊伍在副本中連續6小時無動作將被自動清除,隊伍中的玩家返回組隊房間。


  

橙色裝備


  相比紫裝和普通的套裝單件裝備,橙色裝備在附加的三項屬性基礎之上,還多出了一項橙色的隱形特殊屬性。比如上圖的「使機甲產生更高暴擊的傷害」。儘管具體的屬性數據沒有明確顯示出來,但在戰鬥中其加成效果卻很明顯。


  橙色的特殊屬性不能重塑!


  橙色裝備不可交易,當兌換后便會綁定當前遊戲角色。

4 機甲戰爭 -裝備品質

  在《機甲戰爭》中,所有的裝備都有品質劃分。不同品質的裝備顏色不同,附加的屬性數量也不同。


  白、綠、藍、紫顏色品質的裝備可以通過打怪掉落、任務獎勵、商店(交易市場)購買的方式獲得。金色裝備為職業套裝,只能在各個等級的副本里,擊敗Boss後有一定幾率會掉落獲得。

5 機甲戰爭 -裝備屬性

  1:除了飾品、翅膀,其他的裝備都可以用「強化晶元」提升裝備等級,最高為Lv9。


  2:只有防具和武器可以用「改造晶元」打孔,每個防具和單手武器最多打3個孔,雙手武器最高可以打5個孔。


  3:高達系的遊戲角色只能裝備「高達機型」和「全部機型」系列的裝備,扎古系的遊戲角色只能裝備「扎古機型」和「全部機型」系列的裝備。


  4:高達機型的裝備可以通過「同化晶元」將系別改為「全部機型」,扎古機型亦然。


  5:裝備附帶的品質屬性可以通過「特裝型重塑晶元」來隨機更換屬性,只要你有足夠多的晶元,就能無限的刷裝備屬性,直到刷到你滿意為止。


  6:用「蛻變晶元」有一定的幾率可以讓裝備的最低需求等級降低,最多可降低3級。


  7:綁定后的裝備不能交易,賣出價格為系統最低價:1星幣。

6 機甲戰爭 -裝備強化

  在各大城市的「強化中心」里可以對武器、防具等裝備進行等級強化、屬性重塑、裝備打孔、晶元鑲嵌等操作。

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