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2005年8月25日,Intel在IDF 2005秋季大會上隆重推出了歡躍平台。與2003年面世的迅馳平台類似,歡躍平台是Intel為現代家庭提供的以桌面PC為基礎的一整套數字家庭解決方案。那麼,歡躍平台究竟由哪些部件組成?Intel推出歡躍平台的目的又是什麼呢?看完了本文,相信您就會找到答案的。

1 歡躍技術 -簡介

2005年8月25日,Intel在IDF 2005秋季大會上隆重推出了歡躍平台。與2003年面世的迅馳平台類似,歡躍平台是Intel為現代家庭提供的以桌面PC為基礎的一整套數字家庭解決方案。

 

2 歡躍技術 -內容

歡躍平台究竟由哪些部件組成?Intel推出歡躍平台的目的又是什麼呢?看完了本文,相信您就會找到答案的。

在台式機上複製迅馳 — 歡躍平台的由來

Intel歡躍Logo

說到歡躍,我們就不得不提到時下在筆記本電腦領域中炙手可熱的迅馳。迅馳平台由Intel在2003年發布,其主要架構為Intel移動處理器+Intel移動晶元組+Intel無線網卡。在迅馳普及之前,人們談論筆記本時一般都會說:「這款筆記本用的是PⅢ-M還是P4-M?晶元組是哪一款?」而如今,絕大多數用戶在選購筆記本時說的第一句話都是:「這款筆記本是迅馳的嗎?」可見,在經歷了兩次升級和近三年的推廣之後,「迅馳」這兩個字已經深入人心,成為了筆記本電腦的代名詞。而迅馳品牌的成功建立在為用戶帶來選購便利的同時也為Intel帶來了可觀的經濟和社會效應。如此成功的技術推廣及商業運作,Intel自然不會只局限在筆記本領域,而它的下一個目標,就是市場份額同樣龐大的桌面PC平台。

縱觀當前的桌面PC——也就是台式機市場,可以說,無論是品牌機還是兼容機,其各方面均已十分成熟,Intel並不擁有在筆記本領域中的壟斷性優勢,顯然,如果「強推」歡躍,效果並不會十分理想,Intel需要一個推廣歡躍的契機。那麼,這個「契機」是什麼呢?四個字——數字家庭。如今,數字家庭已經成為IT行業中風頭最勁的新興產業,而Media Center PC(媒體中心電腦)又是數字家庭中至關重要的一環,在這種情況下,Intel將歡躍平台定位於「專為數字家庭定製的Media Center PC」就順理成章了。總之,借鑒迅馳平台的成功經驗,搭乘數字家庭的革命浪潮,歡躍技術高調登場。

Intel + 微軟 — 歡躍平台的構成

就如迅馳的英文標識為「Centrino」一樣,歡躍也有一個英文名稱——「Viiv」。Viiv源於「活躍(vibrancy)」、「生氣蓬勃(vividness)」和「振奮人心(excitement)」,其本身就代表了一種樂觀向上的生活態度和積極進取的人生理念。與迅馳類似,Intel同樣對歡躍平台的軟硬體提出了一定的要求,下面我們就從軟硬體兩個方面對歡躍做一個「解剖」。

Intel歡躍示意圖

在硬體方面,Intel對歡躍平台的要求為:採用Intel雙核處理器和對應的Intel晶元組主板、採用支持NCQ技術的SATA硬碟、支持Intel HD Audio技術的5.1聲道輸出或更高規格的音頻晶元(超小體積mini版產品可以使用S/PDIF+2.1聲道輸出)以及相應插孔、配備至少一個支持無線藍牙的遙控器、需要有網卡和10英寸以上的顯示器。按照以上規格,我們可以大致梳理出當前歡躍平台的主流配置:Pentium D處理器+基於i945晶元組的主板+Intel Pro/1000 PM或Pro/100 VE/VM網卡+200GB/300GB SATA硬碟+HD Audio 5.1聲道音效晶元,當然,Intel並沒有對歡躍平台所配硬體的具體型號做出限制,所以,在今後我們很可能看到由Pentinm XE處理器+i975主板+千兆網卡+7.1聲道音效晶元所組成的高端歡躍平台。

除了上面的硬體架構之外,Intel還對歡躍平台的軟體環境做出了要求,其中最主要的一點是歡躍平台必須使用微軟Windows XP Media Center Edition(Windows XP MCE)操作系統,其它方面還包括採用Intel晶元組驅動程序、Intel網路配置軟體、Intel整合媒體伺服器軟體以及Intel快速開啟/關閉驅動程序。如果所用平台採用Intel集成顯卡,則還需包含相應的顯卡驅動程序。總之,Intel希望藉助歡躍平台來全面推廣其雙核處理器、主板晶元組等一系列產品,同時藉助歡躍平台參與到對數字家電標準的制定中來,以使自己在今後的競爭中佔得先機。

機遇與挑戰並存 — 歡躍平台的前景

從歡躍推出的背景到平台的組成再到軟硬體的搭配,我們不難看出Intel對歡躍寄予的厚望,那麼,歡躍能不能像迅馳那樣紅遍大江南北呢?這還要從幾個方面來說。

Intel歡躍示意圖

首先,從目前的情況來看,先期問世的歡躍平台都存在一個顯著的問題——售價偏高,這主要是由於歡躍平台與傳統電腦相比技術跨度大,傳統PC廠商消化吸收相關技術並大規模生產需要一個積累的過程。其實,這種狀況與迅馳剛剛推出時的情況非常類似,偏高的售價是歡躍平台在推廣初期所不可避免的問題。

其次,在前文中我們曾經說過,Intel推廣歡躍的契機是數字家庭,但就現階段而言,數字家庭對於絕大多數人來說還是一個概念性問題,有些可望而不可及。在這樣的大環境下,Intel僅靠一己之力就想讓歡躍普及的確有些難度,所以說,歡躍的成功與否,還要看環境如何呀。

除了上面提到的兩點之外,用戶的使用習慣、當前國內的網路環境等等都是阻礙歡躍普及的因素,不過,無論如何,歡躍平台或者說是歡躍技術無疑是代表了今後桌面PC的一個發展方向,現在所缺少的只是外部環境以及配套周邊而已,相信在不久的將來,數字家庭大規模普及之後,歡躍一定會綻放出其應有的絢麗光彩的。

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