標籤:主視角射擊遊戲

《毀滅戰士3》(Doom 3)由id Software開發,計算機版於2004年8月3日由Activision發行,是一款雜恐怖與科幻於一身的第一人稱射擊遊戲。遊戲故事除了英文名稱外,並未有完全跟隨《毀滅戰士》的發展,並採用了全新的圖像和遊戲發動機。

1遊戲簡介

遊戲目前已發布了windows、Linux、Mac和Xbox版,雖然Xbox版畫面精細程度略低於PC版,但其賣點在於支援兩位玩家協同作戰。故事主要發生在2145年的火星聯合宇宙航空公司(UAC)研究中心。

2遊戲攻略

劇情概述
UAC集團是全球壟斷的高科技集團,產業涉及民用科技、軍用科技範疇內的幾乎全部高科技開發產業。UAC集團目前的一個主要業務就是銀河系行星開發,利用其掌握的三氧化二氫提煉水和氧氣的技術改變行星大氣層,改造不適合人類生存的環境,解決地球資源危機的問題。此前UAC已經成功建立了月球殖民地,目前正在執行的項目是火星開發項目。然而,UAC在改變火星環境的過程中,無意中挖掘到了史前文明——靈魂之盒以及其他文物和歷史紀錄,並且發現了一種神秘的能量(實際上就是地獄之門)。通過對這些文物的研究,UAC逐步探索到了遠古時期火星文明的覆滅過程——遠古火星文明被邪惡力量襲擊,幾乎滅亡,自宇宙而來的神持神器拭殺邪惡頭領,將其封存於地心之中。邪惡力量所發出的神秘能量,給UAC帶了了新的技術突破,一種全新的能量被開發了,可以用於各種領域,成為UAC新的經濟增長途徑,於是在火星開發項目的掩飾下UAC展開了貪婪的資源採集和開發,而越深入的開採,距離邪惡力量的源頭就越近。
UAC火星基地利用總部的貪婪,掩人耳目,逐步展開了對遠古邪惡力量的研究,在這過程中,發生過很多事故,最著名的一次,是一名惡鬼導致的阿爾法生化實驗室爆炸事件。終於,火星基地逐步籠罩在遠古邪惡力量之下,越來越多的科學家和工作人員乃至武裝士兵神秘失蹤,火星基地的安全問題和種種莫名其妙的失蹤事件開始吸引了軍方的關注……某日,一名被派遣到火星基地的陸戰隊員接受了一項任務:尋找剛剛失蹤的一名科學家,命運註定他將成為揭開一切謎底的人……
毀滅戰士
製作公司:id Software

毀滅戰士3 截圖資料

毀滅戰士3 截圖資料
發行公司:id Software
發售時間:1993
劇情重溫
你是一個第一流的的海軍陸戰隊戰士,訓練有素,作戰勇猛。三年前你因反抗上司向平民開槍的命令而受審。你的上司綁著石膏去了珍珠港,而你則被送到了火星——聯合空間公司(UAC)的總部所在。UAC是星際大公司,在火星及火衛一、火衛二上建有放射廢棄物處理廠。你的日常工作枯燥而乏味。
過去四年中UAC最大的供應商——軍方,一直利用火衛一、火衛二的設施進行各種秘密試驗,包括異次元的空間旅行。至今他們已經可以在火衛一和火衛二間建立空間門,將東西從一處傳往另一處。但近來空間門變得異常不穩定。進入空間門的軍方「自願者」要麼就此無影無蹤,要麼就變得精神錯亂,先是粗言穢語,行為暴力,最後就全身爆裂而死。試驗人員不得不整天忙著將屍體拼湊起來送回地球。最新的軍方報告卻聲稱研究只是遇到一些小挫折,一切盡在掌握中。
幾個小時前,火星接到火衛一傳來時斷時續的信息。「我們請求立刻支援,一些鬼東西正從空間門中出來,電腦系統也完全失控!」其餘部分都完全是語無倫次了。很快,火衛二整個就從天上消失了。以後,再也無法和任何一個衛星聯繫上了。
你和你的作戰小隊,五千萬英里內唯一一支戰鬥部隊,被火速派往火衛一。你的任務是守衛基地周界,而其餘的隊員進入基地。以後的幾個小時中,你的通訊儀里不斷傳來各種聲音:槍響、作戰指令、慘叫、骨折,最後,一片寂靜。你的戰友們似乎已全部陣亡。
事情看來不妙,你無法獨自一人離開這個星球。此外,所有的重武器都被隊友帶走,唯獨剩下一支手槍。如果你能找到一把等離子槍,哪怕是一把散彈槍,也能幹掉幾個敵人啊。屠殺你戰友的,無論是什麼東西,都該在它腦門上留下幾個彈孔。你戴上鋼盔,離開了著陸區。希望空間站里什麼地方能找到把好點的武器。
走進基地大門,你聽見遠方走廊里傳來一陣動物般的嚎叫聲。它們已經發現了你,沒有回頭路了……
Final Doom
製作公司:id Software
發行公司:GT Interactive
發售時間:1996
劇情重溫
雖然UAC所有的高層官員都死了,直到門房在內的絕大部分低級員工也死了,但是公司仍然存留下來,目前正處於政府的嚴格掌控下。UAC繼續物質傳送的秘密研究,在加強了的保安措施下,繼續試驗工作。
UAC的總部設置在木星的一個衛星上,與地球距離更遠了,這樣出了什麼意外也不會連累到地球。基地中配置了海軍陸戰部隊,以防萬一。
UAC打開空間門不久,地獄來客發動了第一次攻擊。突然之間,尖牙利齒的怪物湧出了空間門,垂著涎,舞著爪,撲向了人們。但是迎接它們的是死亡。美國太空海軍陸戰部隊已經做好了準備,子彈向怪物傾瀉而去。更多的怪物聚集而來,指望靠數量壓倒守衛部隊。但是烏合之眾不是海軍陸戰隊的對手。海軍陸戰隊圍繞空間門建立了防守陣線,幾乎不傷一人就殺死了成百上千的怪物。
襲擊的結束,就像開始一樣突然。最後一個冒著火的骷髏厲叫著,被二十散彈同時擊中,大廳里除了血滴下的聲音外,寂靜一片。地獄的進攻又一次失敗了。
研究繼續進行,更加大膽,更加肆無忌憚。政府慷慨地授予每一個陸戰隊員銀質勳章,UAC也給退役士兵基金提供了一大筆捐款。防守陣地被加固,陸戰隊員警惕的準備著下一次入侵,他們所有的注意力都集中在空間門上。但是這次他們錯了。

毀滅戰士3

在主人公經歷《毀滅戰士1》《毀滅戰士2》《Final Doom》的故事情節之後……地獄的惡魔伎倆不止於此。空間門事變發生了幾個月後,年度供應的飛船提前到達。雷達顯示屏上,飛船看上去比正常要大很多。而且它來自另一個方向。很奇怪,但也不是不可思議。雷達操作員漫不經心地報告飛船抵達,員工們來到著陸點迎接。但飛船沒有降落 。它懸浮在基地上方數英里的高空。人們抬頭望向飛船,知道大事不好。
飛船不可能是來自地球的。它身軀巨大,有數公里長,是用骨骼、鋼鐵、肌肉構成,充滿了腐敗和死亡的氣息。這是一艘來自地獄深處的由生化、機械和魔法構建的飛船,穿越太空,前來複仇。象足球場一樣巨大的門打開,凶神惡煞猛撲向地面,用它們抽搐的肌體覆蓋了整個基地,眨眼之間到處都是。陸戰隊面對空間門方向構築的防禦工事變得全無用處。怪物沖入下水道、通氣管、走廊等各個地方,撕裂著、破壞著、吞噬著。
再一次,倖存者被變為殭屍般的怪物,存在的目的就是殺戮,殺戮,殺戮。
只有一個人免遭於難,他就是你——陸戰隊指揮官。當禍從天降的時候,你恰好不在基地。你正在幾英裡外,獨自一人穿越著木星衛星上的曠野。突然間身後傳來一陣呼哧聲,你旋風般轉過身來,正面對著它們中的一個。它們的影像還常常出沒在你的夢魘中。你的身手沒有因為年事漸長而荒廢,你拔出手槍,將那個小惡魔打成碎片。
急急匆匆趕回基地,你一瞥之下就知道發生的一切。惡魔飛船依舊懸浮在失陷的基地上方。你的孩子們,你精心訓練的無與倫比的戰士們,全部都死了。事情發生的時候你不在,你原該和他們一同戰死。
古時候的日本武士也許這時會選擇和戰友死在一起,但你不是,你舉起了手槍。你要為你的戰友們復仇。如果失敗也死得其所了,誰又能永生呢。死於惡魔的獠牙也許是一種最糟糕的死法,但如果不可避免,那麼至少在死前你還要一戰。
地獄惡魔對地球的大舉入侵之後,美國採取措施以防止侵略再次發生。舊的UAC在全新的管理體制下重組(反正以前的董事和股東都死了,這倒省了不少麻煩),致力於研究新科技和新設備以抵禦再次的入侵。
雖然侵略被擊退,剩下的惡魔也被掃蕩隊一一消滅,地獄的力量顯然依舊強大。雖然蜘蛛怪和牛頭怪已被消滅,誰知道異空間還有什麼怪物。人們等著,監視著,準備著。
新的UAC開始研製量子加速器,希望能從遠處關閉異空間的門以永遠防止入侵。項目的宗旨看上去合情合理。當然科學家為了掌握如何關閉空間門,必須先重新學習空間門技術。這項技術很快重新研究出來,也許太快了。
很快,異空間怪物們的視線轉向了這個新研究項目。一天,研究中心內一個空間門打開了,來自地獄的怪物蜂擁而入。但是UAC的科學家已經掌握了它們的詭計,量子加速儀的首次運作完美無瑕,入侵的空間門被永久封閉。空間門關閉的時候,一個怪物的身子正進了一半被切成兩半。地球從理論上來說,再也不會受地獄的侵襲了。至少,一旦這項科技被全面應用之後。
第二天,基地各處有七個空間門被打開,怪物軍團發動了猛攻。量子加速儀立刻開始封閉空間門,一小時內,六個門被關死。但地獄軍團太強大,太數量眾多了。海軍陸戰隊拚死奮戰,但最終一一倒在敵人的爪牙下。科學家、陸戰隊員還有官僚們,要麼被屠殺,要麼被變成了殺人的殭屍。
量子加速儀及其原型位於失陷的研究中心深處。一個惡魔守門者守衛著它們,並操縱著最後一個地獄門。政府害怕量子加速儀會被摧毀或者被惡魔用於對付我們,命令所有的陸戰隊員不管目前身在何處,都必須前往該地。
你正準備離開海灘,一個離研究中心只有幾分鐘路的地方,這時候你受到了命令。當你到達中心,裡面充斥了閃光、嚎叫還有祈禱聲。屍體遍地都是。很顯然惡魔守門者正在裡面做著什麼,很快某種最可怕的事情就會發生。
你知道一兩個小時內,一個整師的陸戰隊員會在炮火和空襲的支援下前來進攻這個基地。你也知道他們已經來不及了。太遲了。飛機會被空中懸浮的怪物擊落,火炮會被來自地獄的導彈和火球炸毀,沖入UAC大廈的士兵會被撕成碎片。一兩個小時內,研究中心內的惡魔會完成它們邪惡的儀式,會準備好,再一次地控制整個世界。
全靠你自己了,你必須進入研究中心,獨自一人,阻止那個惡魔守門者。

3超強全攻略

DOOM3雖然也是單線遊戲,但是遊戲的高擬真度設計留下了比較大的空間,你可以有多種不同的玩法:你可以揮槍力戰外星怪物,在血戰中充分發揮自己的暴力傾向,也可以用技術型的打法來對付各種各樣的敵人,也可以利用環境和道具(比如門、電梯、會爆炸的油桶、管道等)以及怪物的自相殘殺等有利形勢與怪物周旋,也可以只管逃命而不與怪物搏鬥。不過,為了引導新手上路,我們作出一些說明。
DOOM3難度共有四級,recruit(新兵)、marine(陸戰隊員)、veteran(老兵)和nightmare(噩夢),大家可根據自己的水平選擇難度。
《DOOM3》中每個場景前都會給出任務,出現在屏幕顯要位置,一般是達到指定地點,比較簡單易懂,發生情節會自動進入動畫,任務完成或是進展到一定階段任務可能變更。
遊戲中第一場景火星都市的全部和第二場景火星都市地下部分的前半部火星基地還處於正常狀況,你可以和同事們交談,了解各種情況,只要走近NPC就會自動切換成對話游標。不過以後這些同事不是死了就是成了變異人,孤獨的主角就沒人可以陪著聊天了,也沒有戰友並肩作戰。
如果你的暴力傾向真的非常嚴重,你甚至可以對同事下手(殺人魔啊!),不想浪費彈藥的話可以用手電筒敲或者用拳頭打,不過這種做法並不好。
看著眼前變異了的昔日同事,懷疑自己是不是到了火星浣熊鎮?
每個玩家都會得到一部PDA,可以收集資料和接收mail,不要錯過其中的一些重要信息。PDA的界面很簡單,包括了ID、指紋等信息和Email、視頻信息,按下TAB鍵就可以使用。
其實,DOOM3是很簡單的遊戲,由於幀數被限定為最高60幀,運動特性也被限制,不會有Quake3中的各種技術動作,要玩好DOOM3最主要的還是要熟練運用各種槍械,這個請看我們為DOOM3新手準備的神槍手指南和PK指南。
手槍(pistol)是DOOM3中主角最早拿到的武器,是最基本、威力最低的槍械。手槍一個彈夾有12發子彈,雖然上彈夾的時間比較短,也需要記得及時裝彈。手槍用來對付最初的敵人基本夠用,但對中後期一些強悍的敵人,往往一個彈夾打空也打不倒敵人,加上手槍的射速不高,威力可以說是十分的弱,而且手槍的射擊精度也不高,應該說是屬於不到萬不得已不用的一種武器。隨著引擎的進步,DOOM3中手槍的射擊效果做得相當逼真,不過沒有了曳光效果,不能用來照明了,而且彈數也不是無限,總之DOOM3中手槍還是那麼弱。
霰彈槍(shotgun)是DOOM和Quake兩個系列都有的經典兵器,對戰中幾乎每個地圖都有,理所當然也是主戰兵器之一。對Quake3很了解的玩家一定會很奇怪,為什麼雙管霰彈槍打出來的彈丸不是偶數而是單數,那種霰彈槍能一次射出11發彈丸,全中可造成110點傷害,而DOOM3中的霰彈槍威力又有所增強,一次能射出13發彈丸(還是單數),因此對一般的怪物或者聯機對戰中沒有鎧甲護體的對手,都有可能一槍致命。霰彈槍是距離越近威力越大,這一點是基本常識,不可不知,使用的訣竅就是想辦法把儘可能多的彈丸傾傾斜在敵人身上,關鍵在於準星、角度以及感覺,說起來很簡單,但需要大家多練了,在DOOM和Quake中,高手手中的霰彈槍即使在中距離也能發揮很大威力。
霰彈槍的所有彈丸都會隨距離以一定概率發散,彈道並不固定,即使你站在同一地點,在不移動準星的情況下開槍,著彈點也會次次不同,所以除了玩家的技術,中遠距離上運氣也會不可避免的影響霰彈槍的威力。霰彈槍的威力雖然隨著距離的增加而減弱,但DOOM3中並沒有開闊場景,因此霰彈槍始終能保持一定威力。霰彈槍適合遭遇戰、擊殺那些弱小的怪物或者追擊剩餘體力不高的對手。
霰彈槍射擊間隔很長,射速很低,這一點必須注意,不要拿著霰彈槍在中遠距離和手持machinegun的敵人硬拼。霰彈槍最多可裝入8發子彈,打完后裝彈的時間很長,因此要記得及時裝彈或者換槍,不過奇怪的是,主角裝彈時,只塞了4次子彈8顆子彈就滿了,似乎一次可以裝兩顆,如果不是這樣裝彈時間還要長一倍,所以最好是打兩發、四發、六發后再裝彈可以節省時間。
機槍(machinegun,也被一些玩家稱為衝鋒槍)是DOOM3中的主戰兵器之一,射速高而且射擊精度也不低,它的技術性也比霰彈槍低,因此即使是中低級玩家也能發揮出威力。machinegun彈藥量大,一個彈夾可容納60發子彈,在beta版中打完30發後會停頓,而正式版中可以一口氣射空整個彈夾。機槍的單發威力其實也比較弱,所以要盡量提高命中率,同時,另一個要點是保持和對手的距離,近身戰的話機槍並不好用,中遠距離作戰會比較有利。
鏈條機槍(chaingun,又被一些玩家稱為重機槍、六管機槍、火神炮)和machinegun是很相似的連射武器,裝彈量同樣也是60發,但單發威力大,而且chaingun的穩定性高,射擊精度並不低於machinegun,因此其威力要大得多了,已可歸入重兵器之列。但chaingun有一段啟動時間,不會立即開火,是一段很危險的時間,因此技術性上對玩家有更高要求。除了這個以外,使用上基本和machinegun類似,可看作是machinegun的增強版,不過如果使用不當的話,chaingun並不能發揮出應有的威力。
手榴彈(grenades)是投擲型的兵器,和其他槍械截然不同,有一定的爆炸傷害範圍,所以無需直接命中敵人,扔到敵人身邊的牆上或者地上就可以了,但在近處爆炸也會傷到自己。
玩慣CS的玩家一定要記得在擰開手榴彈后迅速扔出,不要像CS中那樣長期拿在手中,因為短短五六秒手榴彈就會爆炸,將你炸死,手榴彈的直接命中傷害最高達300,即使你體力全滿又有200鎧甲恐怕也難逃一死,因此如果你能夠用手榴彈直接命中敵人,也能做到一擊必殺。
電漿槍(plasmagun)也是連射型兵器,但單發威力很大,也很眩目,由於電漿槍沒有自我傷害也沒有后坐力表現,因此並不能用來像Quake3中那樣作出PJ這樣的技術動作。電漿槍的射速中等,單發威力大,射出的電漿團比實彈彈丸大因此命中率可以說是要高一些,但電漿球的飛行速度比子彈慢,更重要的是它發出的藍光對自己和敵人的射線都有干擾的作用,所以會影響命中率,新手切忌盲目掃射,否則有可能因為看不清對手而掃空。
電漿槍裝彈量為50發,相當好用,上手之後足夠撂倒一堆怪物或者數個對手了,而且,熟悉之後你會發現,電漿槍在近距離比machinegun和chaingun好用多了。
火箭(rockets)屬於重兵器,裝彈量僅5發,而且可以從外形上直接看出殘餘彈量,威力足以將敵人一擊斃命。射出的火箭需要飛行一段時間才能命中對手,所以也很可能被對手躲過,需要計算一下提前量,這一點一定要注意。火箭也有一定範圍的爆炸傷害,可能會傷到自己,爆炸傷害一般在5-30。
火箭跳(RJ)是很常用的技術動作,方法就是用火箭轟擊身側的牆壁或者腳下的地面,同時向側面或者上方躍起,跳躍的高度和距離遠遠超過普通跳躍,像圖中這樣的高度,用火箭跳可輕鬆一躍而上。火箭跳是DOOM和Quake中常用的技術動作之一,在國際賽事中,DOOM和Quake高手常常將各種跳躍混合運用,作出了種種高難度動作,加快了比賽節奏,極大地增強了觀賞性。
由於DOOM3的時間被設定為2145年,所以科技水平自然也比現在要高,從設備和武器上可以體現出來,BFG就是超越現實的重武器,威力絕大,由於影響到平衡所以一般對戰地圖中是不會有BFG的,可以說BFG是專供主角屠殺怪物的。BFG彈藥數極少,最多可裝填4發,發射間隔和裝填時間都很長,而且彈丸的飛行速度慢,不過它具有大掃除的威力,BFG發射出的綠色光球會自動射出多道綠色光束,同時攻擊場中的多個敵人,可以說就算有一百個怪物將你團團圍住,也只需要一發BFG就可以搞定。BFG也可以攻擊到垂直巷道中的敵人,在它的攻擊範圍中只有少數障礙物后的怪物可以倖存。所以,使用BFG並沒有命中率這一說,技術性要求也非常低。DOOM3中的BFG也沒有爆炸傷害和后坐力表現,因此不會傷到自己,也不能用來作BFG跳。
靈魂方塊(soulcube)是按劇情設定的兵器,大家可能會記得那些像靈魂般在空中漂浮的骷髏和人頭,以及工作人員的變異,soulcube正是一種特效兵器,擁有非常大的威力。soulcube也是投擲型兵器,不過和手榴彈不同的是,手榴彈是拋物線型投擲的,soulcube則是直線投擲的,它可以攻擊所有飛行軌跡上的敵人。soulcube只能有一個,但投擲後過一段時間又會再生,可以再次使用。
電鋸(chainsaw)是近戰兵器,它沒有彈數限制,也沒有電力限制或者過熱限制,所以常用來破壞物體,它可以持續攻擊敵人,近戰中威力非常大。電鋸不但是缺少彈藥時很趁手的兵器,而且威力很大,使用得好的情況下,可以輕易重創敵人。電鋸的缺點是需要一定啟動時間、攻擊範圍小、笨重。
DOOM3中的電鋸有很大的噪音,尤其是切割金屬物體的時候,所以也是很有「效果」的兵器,近戰中沒有電鋸的敵人一定會被嚇得避之唯恐不及,不知道諸位網友中有沒有電鋸狂人很想到DOOM3中一顯身手的?
拳頭(fists)是「七種武器」之一,天然兵器,也是彈藥無限的近戰兵器,由於揮拳的頻率不高,而且威力並不大,遠沒有電鋸好用,僅僅是在彈盡糧絕時的自衛手段。
手電筒(flashlight)是用來照明的,不過也可以拿來敲敵人的腦袋,屬於威力介於拳頭和電鋸之間的近戰兵器,單擊威力大於拳頭,但攻擊頻率又不如雙拳快,威力大不到哪裡去。
熟悉各種武器和地圖,是成為DOOM3高手的必要條件,來不得半點虛假。由於DOOM3未來也可能會有許多國內外賽事,因此有興趣的玩家就一定要現在就從槍法練起,才有可能在將來為國爭光 DOO3是開放式引擎架構,我們可以自行修改許多方面的設置,這需要用到控制台。調出控制台的方法有兩種,一是打開DOOM3的快捷方式,在目標后加上一個空格和+seta com_allowConsole "1",比如"E:Program FilesDoom 3Doom3.exe" +seta com_allowConsole "1"(前面是DOOM3安裝路徑),就可以在遊戲中打開控制台了。還有一個辦法就是打開base目錄下的DoomConfig文件,加入seta com_allowConsole "1"這一條指令。在遊戲過程中按下「1」旁邊的「~」鍵就可以開啟控制台,輸入各種指令。
還有一種辦法,不需要事先添加指令,在遊戲中同時按下Ctrl+Alt+~ 三個鍵,也能夠開啟控制台。
DOOM3有如下指令:
aviDemo = 錄製你的遊戲過程,並存為相應的AVI文件
benchmark = 遊戲性能測試/評分
disconnect= 退出當前地圖
exec = 遊戲中改名
freeze = 冰凍屏幕上的所有敵人
gfxinfo = 顯卡信息
give all = 拿到所有的武器和鎧甲
give doom95 = 載入95年版本的「doom」
give keys = 得到所有鑰匙卡
give weapon_machinegun = 獲得武器Machinegun
give weapon_shotgun = 獲得武器Shotgun
give weapon_plasmagun = 獲得武器Plasmagun
give weapon_bfg = 獲得武器BFG
give weapon_chainsaw = 獲得武器Chainsaw
give weapon_rocketlauncher = 獲得武器Rocket Launcher
god = 無敵模式
killmonster = 除去本場景所有怪物
map+地圖名 = 載入地圖
noclip = 穿牆
notarget = 對大多數敵人隱身
playDemo+文件名 = 回放錄像
quit = 直接退出遊戲
recordDemo+文件名 = 錄像
say = 開始發言
screenshot = 截圖
seta com_showFPS "1" = 顯示每秒幀數(FPS)
seta com_showFPS "0" = 不顯示每秒幀數(FPS)
seta g_nightmare "1" = 開啟噩夢難度
seta ui_autoReload "1" = 自動裝彈
seta ui_autoReload "0" = 全手動裝彈
seta ui_autoSwitch "1" = 自動換槍
seta ui_autoSwitch "0" = 不自動換槍
seta ui_showGun "1" = 顯示槍
seta ui_showGun "0" = 不顯示槍(可提高幀數,但屏幕上只剩準星不易瞄準)
seta ui_team "Red" = 加入紅隊
status = 獲知你當前的遊戲狀況
stopRecording = 停止錄像
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